[VK ссылка] Правила по маркерам

Разделы документа

1. Правила по маркерам

Руки, скрещенные над головой Вне игры, персонажа нет в этом месте, с ним нельзя взаимодействовать, он не видит и не слышит, что происходит вокруг Громкий хлопок в ладоши и словесный маркер «Аппарейт» Перемещение аппарацией Зона, обтянутая киперкой Локация, в которую могут попасть только те, кто знает, как. Вы не видите и не слышите, что в ней происходит Белый стикер на предмете Артефакт Полумаска (не обязательно надета) Игротехник в мастерской позиции, к нему можно обратиться по любому вопросу (например, отследить ритуал) Полная маска Если надета, то персонажа никак нельзя узнать. Если не надета – артефакт (внутри маркер артефакта) Стикер с надписью «Коллопортус» Дверь заперта, должен висеть с обеих сторон двери. Открыть можно с помощью чары Алохомора или Редукто Палочка, перемотанная изолентой/пластырем по центру Палочка сломана, ею нельзя пользоваться Резиновый мячик на резинке Моделирует нападение монстров, неотчуждаем Мягкий разноцветный мяч Бладжер Лист бумаги с маркером артефакта Не запечатанный степлером – заготовка под портключ, запечатанный – портключ Словесный маркер Нонус Прокатус Чара не прошла (вследствие артефакта, зелья или по иным причинам) Кусок кожи с маркером артефакта Часть портала Синий диод Вампир (или волшебник, применивший шутиху) находится в тумане, он виден как облако, неуязвим Бенгальский огонь Зажженный в руках – волшебник активировал щит Протего Терра Морталис, он неуязвим, виден как темный призрачный силуэт (если не видели процесс применения, то не можете определить, кто это). Воткнутые в землю (не менее 2 шт) – точка входа/выхода из портала. В незажженном виде – неигровой предмет, неотчуждаем. Булавки разных цветов Эрги. Видны только в ритуале или вследствие применения зелья Окулус. Случайно заметить нельзя Галстук Маркер возраста – студент Железная головоломка Гоблинский замок, не открывается Редукто и Алохоморой, взламывается вручную или Деструкцио Небольшие куски органзы и диоды на одежде Призрак Человек под зонтом Человек в мантии-невидимке, вы его не видите, пока он не выдаст себя громкими звуками Очищенные хлопушки Шутихи Белая лента на голове Фотограф Неигровые вещи должны лежать в пожизневом рюкзаке/чемодане и быть убраны под кровать или в шкаф. Все игровые предметы должны находиться при волшебнике или лежать на видном месте в помещениях (так, чтобы их можно было увидеть, не отодвигая другие предметы)

Извлечённый текст

Правила по маркерам Руки, скрещенные над головой Вне игры, персонажа нет в этом месте, с ним нельзя взаимодействовать, он не видит и не слышит, что происходит вокруг Громкий хлопок в ладоши и словесный маркер «Аппарейт» Перемещение аппарацией Зона, обтянутая киперкой Локация, в которую могут попасть только те, кто знает, как. Вы не видите и не слышите, что в ней происходит Белый стикер на предмете Артефакт Полумаска (не обязательно надета) Игротехник в мастерской позиции, к нему можно обратиться по любому вопросу (например, отследить ритуал) Полная маска Если надета, то персонажа никак нельзя узнать. Если не надета – артефакт (внутри маркер артефакта) Стикер с надписью «Коллопортус» Дверь заперта, должен висеть с обеих сторон двери. Открыть можно с помощью чары Алохомора или Редукто Палочка, перемотанная изолентой/пластырем по центру Палочка сломана, ею нельзя пользоваться Резиновый мячик на резинке Моделирует нападение монстров, неотчуждаем Мягкий разноцветный мяч Бладжер Лист бумаги с маркером артефакта Не запечатанный степлером – заготовка под портключ, запечатанный – портключ Словесный маркер Нонус Прокатус Чара не прошла (вследствие артефакта, зелья или по иным причинам) Кусок кожи с маркером артефакта Часть портала Синий диод Вампир (или волшебник, применивший шутиху) находится в тумане, он виден как облако, неуязвим Бенгальский огонь Зажженный в руках – волшебник активировал щит Протего Терра Морталис, он неуязвим, виден как темный призрачный силуэт (если не видели процесс применения, то не можете определить, кто это). Воткнутые в землю (не менее 2 шт) – точка входа/выхода из портала. В незажженном виде – неигровой предмет, неотчуждаем. Булавки разных цветов Эрги. Видны только в ритуале или вследствие применения зелья Окулус. Случайно заметить нельзя Галстук Маркер возраста – студент Железная головоломка Гоблинский замок, не открывается Редукто и Алохоморой, взламывается вручную или Деструкцио Небольшие куски органзы и диоды на одежде Призрак Человек под зонтом Человек в мантии-невидимке, вы его не видите, пока он не выдаст себя громкими звуками Очищенные хлопушки Шутихи Белая лента на голове Фотограф Неигровые вещи должны лежать в пожизневом рюкзаке/чемодане и быть убраны под кровать или в шкаф. Все игровые предметы должны находиться при волшебнике или лежать на видном месте в помещениях (так, чтобы их можно было увидеть, не отодвигая другие предметы)