[VK ссылка] «Пасхалка к правилам» — мнение от Александра Петренко

Разделы документа

1. «Пасхалка к правилам» — мнение от Александра Петренко

Предисловие от организаторов. Изначально «Эпидемия» и была игрой с ограничением боеприпасов и шары являлись игровой валютой. Это решение было крайне удачным. Но орги решили немного поэкспериментировать и вовремя поняли, что «лучшее враг хорошего», а когда у игрока пакет шаров это прямая дорога к скатыванию в страйкбол и обесцениванию игровой жизни. Отныне и навсегда вы будете играть только орговскими шарами и по той экономической модели, что мы вам предложим. Этот материал является точкой зрения автора, у орггруппы есть свое мнение, в том числе и по количеству и характеристикам, но он очень хорош в плане предложения в целом и некоторые его положения могут послужить основой для 3-го раздела правил, которые мы подготовим к новому сезону. Мы, например, совершенно точно лишим мирняк на «старте карьеры» автоогня, заставим зарабатывать на жизнь, оружие квестами, дадим им игровую вселенную, позволяющую это делать, делая ее еще интереснее в окружении монстры и недругов. Военные группировки у нас имеют и так все возможное. Их бэк прописан излишне подробно, дело за малым, знать и правильно применять . Есть недочеты с которыми мы работаем. Командиром корпуса мЕхов предложены новые правила по мехам, особенно это касается классификация, типизации, допуска на игру и с ними вы тоже ознакомитесь в скором времени. Материал вашему вниманию. Это уже под июньскую «Эпидемию» 2021 года. Да, концептуально сценарий на нее уже готов. Не стесняйтесь кидать ваши предложения, мнения, да и любой контент по теме в предложку группы. Ваши орги (10 «Мастеров Мертвых душ»)) Предложения в правила 1) Шары ОргКомитета. Шары полностью отчуждаемые. Шары игровая валюта. 1.1 Силовые структуры ограниченный боезапас, 600 шаров в самом начале. Дополнительный пакет шаров на 10 человек ~ (из расчёта 200 шаров на человека) ни каких пулемётов кроме НацГвардии, один пулемёт на всех, ограниченный боезапас 400 шаров на всю игру, без возможности пополнения . 1.2 Мирное население ограничение оружия на группировку и боезапас: пистолеты, ружья, болтовки. Оружие без каких либо обвесов боезапас на пистолет 10 шаров, помповое ружьё 20 шаров, болтовка 15 шаров. Один автомат на 10 человек боезапас 120 шаров. ( на всю игру ) 1.3 Незаконные группировки ограничение оружия на группировку и боезапас: пистолет 20 шаров, помповое ружьё 40 шаров, болтовка 30 шаров, ПП 90 шаров, два автомата на группировку 240 шаров. ( на всю игру ) 1.4 ЧВК ограничение оружия на группировку и боезапас: пистолет 30 шаров, помповое ружьё 50 шаров, болтовка 40 шаров, два ПП 150 шаров, 10 автоматов на группировку 480 шаров. ( на всю игру ) 1.5 ПНВ – Тепловизоры: Военные не регулируется. ЧВК три ПНВ, один тепловизор на группировку. Незаконные группировки один ПНВ. Мирное население не имеет ни чего. 1.6 Средства усиления: Для Правительственных СИЛ (дополнительное сдаётся оргам и получается за выполненные квесты) 1.6.1 Ручные гранаты 7 штук. 1.6.2 Дым белый 3 штук. 1.6.3 Выстрел к гранатомёту 2 штук. 1.6.4 Выстрелы к подствольному гранат... (обрезано)

Извлечённый текст

«Пасхалка к правилам» — мнение от Александра Петренко Предисловие от организаторов. Изначально «Эпидемия» и была игрой с ограничением боеприпасов и шары являлись игровой валютой. Это решение было крайне удачным. Но орги решили немного поэкспериментировать и вовремя поняли, что «лучшее враг хорошего», а когда у игрока пакет шаров это прямая дорога к скатыванию в страйкбол и обесцениванию игровой жизни. Отныне и навсегда вы будете играть только орговскими шарами и по той экономической модели, что мы вам предложим. Этот материал является точкой зрения автора, у орггруппы есть свое мнение, в том числе и по количеству и характеристикам, но он очень хорош в плане предложения в целом и некоторые его положения могут послужить основой для 3-го раздела правил, которые мы подготовим к новому сезону. Мы, например, совершенно точно лишим мирняк на «старте карьеры» автоогня, заставим зарабатывать на жизнь, оружие квестами, дадим им игровую вселенную, позволяющую это делать, делая ее еще интереснее в окружении монстры и недругов. Военные группировки у нас имеют и так все возможное. Их бэк прописан излишне подробно, дело за малым, знать и правильно применять . Есть недочеты с которыми мы работаем. Командиром корпуса мЕхов предложены новые правила по мехам, особенно это касается классификация, типизации, допуска на игру и с ними вы тоже ознакомитесь в скором времени. Материал вашему вниманию. Это уже под июньскую «Эпидемию» 2021 года. Да, концептуально сценарий на нее уже готов. Не стесняйтесь кидать ваши предложения, мнения, да и любой контент по теме в предложку группы. Ваши орги (10 «Мастеров Мертвых душ»)) Предложения в правила 1) Шары ОргКомитета. Шары полностью отчуждаемые. Шары игровая валюта. 1.1 Силовые структуры ограниченный боезапас, 600 шаров в самом начале. Дополнительный пакет шаров на 10 человек ~ (из расчёта 200 шаров на человека) ни каких пулемётов кроме НацГвардии, один пулемёт на всех, ограниченный боезапас 400 шаров на всю игру, без возможности пополнения . 1.2 Мирное население ограничение оружия на группировку и боезапас: пистолеты, ружья, болтовки. Оружие без каких либо обвесов боезапас на пистолет 10 шаров, помповое ружьё 20 шаров, болтовка 15 шаров. Один автомат на 10 человек боезапас 120 шаров. ( на всю игру ) 1.3 Незаконные группировки ограничение оружия на группировку и боезапас: пистолет 20 шаров, помповое ружьё 40 шаров, болтовка 30 шаров, ПП 90 шаров, два автомата на группировку 240 шаров. ( на всю игру ) 1.4 ЧВК ограничение оружия на группировку и боезапас: пистолет 30 шаров, помповое ружьё 50 шаров, болтовка 40 шаров, два ПП 150 шаров, 10 автоматов на группировку 480 шаров. ( на всю игру ) 1.5 ПНВ – Тепловизоры: Военные не регулируется. ЧВК три ПНВ, один тепловизор на группировку. Незаконные группировки один ПНВ. Мирное население не имеет ни чего. 1.6 Средства усиления: Для Правительственных СИЛ (дополнительное сдаётся оргам и получается за выполненные квесты) 1.6.1 Ручные гранаты 7 штук. 1.6.2 Дым белый 3 штук. 1.6.3 Выстрел к гранатомёту 2 штук. 1.6.4 Выстрелы к подствольному гранатомёту 10 штук. 1.6.5 Мины-растяжки 25 штук. 1.7 Средства усиления: Для Мирного населения (на всю игру) 1.7.1 Ручные гранаты 1 штук. 1.7.2 Дым белый 1 штук. 1.7.3 Выстрел к гранатомёту отсутствует 1.7.4 Выстрелы к подствольному гранатомёту отсутствует. 1.7.5 Мины-растяжки 2 штук. 1.8 Средства усиления: Для ЧВКа (дополнительное сдаётся оргам и получается за выполненные квесты) 1.8.1 Ручные гранаты 5 штук. 1.8.2 Дым белый 2 штук. 1.8.3 Выстрел к гранатомёту 2 штук 1.8.4 Выстрелы к подствольному гранатомёту 10 штук. 1.7.5 Мины-растяжки 20 штук. 1.8 Средства усиления: для незаконных группировок (на всю игру) 1.8.1 Ручные гранаты 1 штук. 1.8.2 Дым белый 1 штук. 1.8.3 Выстрел к гранатомёту отсутствует 1.8.4 Выстрелы к подствольному гранатомёту отсутствует. 1.8.5 Мины-растяжки 2 штук. P.S. Шары изымаются везде и у всех, не ограниченно количество. ЧВКа по вооружению приравнивается к судному дню, остальные силовые структуры приравниваются к незаконным формированиям. 2) Продукты ОргКомитета. Продукты отчуждаемы. Продукты игровая валюта. 2.1 Военные : 2.1.1 Вода: 3 литра на человека в начале. На следующие сутки литр на человека. 2.1.2 Еда: Консервы две мясные, рыбная, овощи, галеты один раз на всю игры 2.1.3 Бензин: Для генераторов на старте 3 литра. Остальное добывается. 2.1.4 Газ: Один баллон на 10 человек. 2.2 Незаконные группировки: 2.2.1 Вода: 1 литра на человека в начале. На следующие сутки литр на человека. 2.2.2 Еда: Консервы мясная, овощи, галеты, один раз на всю игры 2.2.3 Бензин: Для генераторов на старте 2 литра. Остальное добывается. 2.2.4 Газ: Один баллон на 10 человек. 2.3 ЧВК: 2.3.1 Вода: 2 литра на человека в начале. На следующие сутки литр на человека. 2.3.2 Еда: Консервы две мясные, рыбная, овощи, галеты, один раз на всю игры 2.3.3 Бензин: Для генераторов на старте 3 литра. Остальное добывается. 2.3.4 Газ: Один баллон на 10 человек. 2.4 Мирное население: 2.4.1 Вода: 1 литра на человека в начале. 2.4.2 Еда: Консервы овощи, галеты, один раз на всю игры 2.4.3 Бензин: Для генераторов на старте 2 литра на локацию. Остальное добывается. 2.4.4 Газ: не используют. P.S. Еда изымается везде и у всех, не ограниченно количество. ЧВКа по еде приравнивается к судному дню, остальные силовые структуры приравниваются к незаконным формированиям. 3) Смерть, фиксация оружия, игровой лут. 3.1 У каждого ИГРОКА который находится в игре участвует в квестах должен иметь Айди либо Паспорт . 3.2 Айди, Паспорт отбираются после смерти, ставится отметка время смерти, сдаются работникам морга. Для айди составляется бланк свидетельства смерти сотрудниками морга. 3.2.1 Работники морга ставят отметку время оживления персонажа, в паспорте так же фиксируют какой либо дебафф (приложение №2). Для айди в бланке смерти фиксируется время оживления и так же фиксируется дебафф (приложение №2). 3.2.2 Айди с бланком смерти сдаётся в канцелярию (либо уполномоченному лицу) после выдаётся Айди обратно. 3.3 Для ввода оружия в игру его нужно пометить стяжкой выданной ОргГруппой. Стяжки отчуждаемые . 3.3.1 Военные имеют маркированное оружие в начале игры военные, на себе имеют две стяжки для дополнительной маркировки, на базе Военных имеется запас стяжек для бойцов. 3.3.2 Оружие других группировок имеет ограниченное количества стяжек на начало игры. 3.3.3 Оружие, которое не маркировано, не может быть использовано. Оружие не отчуждаемое, для того чтоб вывести оружие из игры достаточно сорвать стяжку с оружия. 3.3.4 Стяжки для маркировки оружия выдаются ОргГруппой перед игрой либо во время игры в зависимости от квестов. 3.3.5 3.4 Игровой лут (Вода, Еда, Стяжки и дополнительные игровые вещи) хранятся в специальном ящике имеющем специальную маркировку, ящик может иметь игровой замок, открыть можно только ключом. 3.4.1 Замок открывается специальным ключом. Ключ находится у ответственного лица и не может быть спрятан. 3.4.2 В ящике хранится Игровая еда, Игровая вода, Игровые шары то что не носится на себе, излишки. 3.4.3 Изъятие производится в присутствии ОргГруппы