[VK] Warcraftgame2021 klassy i stroeniya

Разделы документа

1. Правила по классам:

На нашей игре класс персонажа показывает его место в армии Альянса, накладывая некоторые ограничения на доспехи и оружие, которыми может пользоваться персонаж в пространстве игры. Классы не имеют каких то особенных требований по антуражу кроме совсем общих - маг должен быть похож на мага, а рыцарь - на рыцаря, а не на бомжа. Примеры визуального стиля можно посмотреть в группе игры. На начало игры игроки могут заявиться персонажами любых классов, хотя на рыцарей, паладинов, магов и жрецов будет существовать мягкий лимит. В процессе игры выйти персонажем того или иного класса можно только при выкупе интендантом из мертвятника (см. правила выкупа и переобучения персонажей).

2. Крестьянин

Требует: ничего Допустимое оружие: одноручное ближнего боя Допустимая броня: нет

3. Пехотинец

Требует: Казармы Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит Допустимая броня: любая, кроме полных доспехов

4. Стрелок

Требует: Казармы, Лесопилка Допустимое оружие: стрелковое, одноручное ближнего боя Допустимая броня: любая, кроме полных доспехов

5. Рыцарь

Требует: Казармы, Стойла Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит Допустимая броня: любая

6. Маг

Требует: Башня Магов Допустимое оружие: одноручное ближнего боя, посох Допустимая броня: нет Особенности: может колдовать, защита от внушения

7. Жрец

Требует: Церковь Допустимое оружие: одноручное ближнего боя, посох Допустимая броня: нет Особенности: может исцелять, защита от страха

8. Паладин

Требует: Казармы, Стойла, Церковь Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит Допустимая броня: любая Особенности: может исцелять, защита от страха и внушения

9. Правила по строениям:

Строения необходимы для открытия доступа к выкупу и переобучению персонажей различных классов; для доступа к исследованию технологий, позволяющих усилить те или иные классы персонажей; для покупки различных игровых предметов. Постройка каждого строения требует определенных ресурсов, постройками ведает старший инженер - кроме него, никто не может строить. Постройки обозначаются чипованными модельками зданий на глобальной карте игрового лагеря.

10. Цитадель

Требует: ничего, неразрушаемое здание Позволяет выкупать: крестьянин, исцеление в Цитадели.

11. Казармы

Требует: Цитадель Позволяет выкупать: пехотинец

12. Стойла

Требует: Казармы Позволяет выкупать: рыцарь

13. Лесопилка

Требует: Цитадель Позволяет выкупать: стрелок

14. Кузница

Требует: Цитадель Позволяет выкупать: улучшенная броня

15. Алхимическая лаборатория

Требует: Башня Магов Позволяет выкупать: алхимические зелья

16. Башня Магов

Требует: Цитадель Позволяет выкупать: маг, улучшенная магия

17. Церковь

Требует: Цитадель Позволяет выкупать: жрец, паладин, исцеление в церкви, улучшенная магия исцеления

Извлечённый текст

Правила по классам и строениям Правила по классам: На нашей игре класс персонажа показывает его место в армии Альянса, накладывая некоторые ограничения на доспехи и оружие, которыми может пользоваться персонаж в пространстве игры. Классы не имеют каких то особенных требований по антуражу кроме совсем общих - маг должен быть похож на мага, а рыцарь - на рыцаря, а не на бомжа. Примеры визуального стиля можно посмотреть в группе игры. На начало игры игроки могут заявиться персонажами любых классов, хотя на рыцарей, паладинов, магов и жрецов будет существовать мягкий лимит. В процессе игры выйти персонажем того или иного класса можно только при выкупе интендантом из мертвятника (см. правила выкупа и переобучения персонажей). Крестьянин Требует: ничего Допустимое оружие: одноручное ближнего боя Допустимая броня: нет Пехотинец Требует: Казармы Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит Допустимая броня: любая, кроме полных доспехов Стрелок Требует: Казармы, Лесопилка Допустимое оружие: стрелковое, одноручное ближнего боя Допустимая броня: любая, кроме полных доспехов Рыцарь Требует: Казармы, Стойла Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит Допустимая броня: любая Маг Требует: Башня Магов Допустимое оружие: одноручное ближнего боя, посох Допустимая броня: нет Особенности: может колдовать, защита от внушения Жрец Требует: Церковь Допустимое оружие: одноручное ближнего боя, посох Допустимая броня: нет Особенности: может исцелять, защита от страха Паладин Требует: Казармы, Стойла, Церковь Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит Допустимая броня: любая Особенности: может исцелять, защита от страха и внушения Правила по строениям: Строения необходимы для открытия доступа к выкупу и переобучению персонажей различных классов; для доступа к исследованию технологий, позволяющих усилить те или иные классы персонажей; для покупки различных игровых предметов. Постройка каждого строения требует определенных ресурсов, постройками ведает старший инженер - кроме него, никто не может строить. Постройки обозначаются чипованными модельками зданий на глобальной карте игрового лагеря. Цитадель Требует: ничего, неразрушаемое здание Позволяет выкупать: крестьянин, исцеление в Цитадели. Казармы Требует: Цитадель Позволяет выкупать: пехотинец Стойла Требует: Казармы Позволяет выкупать: рыцарь Лесопилка Требует: Цитадель Позволяет выкупать: стрелок Кузница Требует: Цитадель Позволяет выкупать: улучшенная броня Алхимическая лаборатория Требует: Башня Магов Позволяет выкупать: алхимические зелья Башня Магов Требует: Цитадель Позволяет выкупать: маг, улучшенная магия Церковь Требует: Цитадель Позволяет выкупать: жрец, паладин, исцеление в церкви, улучшенная магия исцеления