[VK док] Model_staratelstva.doc

Разделы документа

1. Основной текст

Модель старательства Важным элементом игры «Захолустье», пространство полигона которой, обыгрывается, как добывающий Сектор 126, является ремесло старателя - Мусорщика. Согласно истории после Третьей Мировой Войны, мир находится под властью Объединённого Мирового Правительства и двух корпораций занимающихся устранением последствий войны: промышленного киберконцерна «Небьюл» и биотехнологического синдиката «Ганеша». Суверенитет, а с ним и границы, прежних государств утрачены и действует новый принцип разделения территорий в котором каждый Сектор имеет свой профиль и задачу в общем процессе жизни. Существуют административные, научные, промышленные, аграрные и добывающие сектора. В виду существенного оскудения запасов полезных ископаемых добыча традиционных ресурсов практически прекратилась и широкое распространение получила вторичная переработка сосредоточившаяся в зонах гигантских свалок – добывающих Секторах. Основными добываемыми ресурсами считаются: • Неочищенный вторичный кремний – обломки различных высокотехнологичных электронных устройств, которые после очистки (переработки) становятся основным ресурсом при создании различных бытовых устройств, кибертехники и киберимплантов. • Неочищенные бионы – разнообразные биологические отходы, которые после очистки (переработки) становятся основным ресурсом при создании удобрений, продуктов питания, биоимплантов и геномодификаторов, материалом для клонирования и репликации. В послевоенные годы, первоначально, добыча и переработка отходов велась с помощью огромных самодвижущихся роботизированных фабрик - харвестеров, однако, работа этих агрегатов существенно усугубляла и без того критическую экологическую ситуацию на местах, в следствии чего, в 2035 году, был принят Закон о Старательстве, предписывающий ручную добычу неочищенных ресурсов. Переработка неочищенных ресурсов осуществляется, в текущий момент, исключительно корпорациями при помощи особого громоздкого оборудования – рекеклеров (неотчуждаемы, размещены на аутпостах корпораций). Добыча неочищенных ресурсов осуществляется на Мусорном Ярусе – отдельной территории Сектора. В виду многолетнего размещения здесь кроме бытовых отходов, ещё и отходов деятельности предприятий и многочисленных биолабораторий, эта зона объявлена опасной для жизни, а старательская деятельность – крайне вредной для здоровья. Ко всем прочим опасностям, Мусорный Ярус изобилует местной агрессивной и кровожадной фауной - Паразитами, которая, впрочем, равнодушно относится к появлению Мусорщиков, однако, склонна к нападению на иных посетителей этой места. Мусорщик сопровождающий игрока, способен светом своего специального фонаря-маркера отогнать Паразита, но в случае блокирования Паразита в тупике или отдельном помещении он способен напасть и на Мусорщика, и на сопровождаемого. Паразиты склонны нападать на одиноких посетителей Мусорного Яруса или небольшие группы (до трех человек. Паразиты опасаются людей, а потому при появлении больших групп (более трех чело... (обрезано)

Извлечённый текст

Модель старательства Важным элементом игры «Захолустье», пространство полигона которой, обыгрывается, как добывающий Сектор 126, является ремесло старателя - Мусорщика. Согласно истории после Третьей Мировой Войны, мир находится под властью Объединённого Мирового Правительства и двух корпораций занимающихся устранением последствий войны: промышленного киберконцерна «Небьюл» и биотехнологического синдиката «Ганеша». Суверенитет, а с ним и границы, прежних государств утрачены и действует новый принцип разделения территорий в котором каждый Сектор имеет свой профиль и задачу в общем процессе жизни. Существуют административные, научные, промышленные, аграрные и добывающие сектора. В виду существенного оскудения запасов полезных ископаемых добыча традиционных ресурсов практически прекратилась и широкое распространение получила вторичная переработка сосредоточившаяся в зонах гигантских свалок – добывающих Секторах. Основными добываемыми ресурсами считаются: • Неочищенный вторичный кремний – обломки различных высокотехнологичных электронных устройств, которые после очистки (переработки) становятся основным ресурсом при создании различных бытовых устройств, кибертехники и киберимплантов. • Неочищенные бионы – разнообразные биологические отходы, которые после очистки (переработки) становятся основным ресурсом при создании удобрений, продуктов питания, биоимплантов и геномодификаторов, материалом для клонирования и репликации. В послевоенные годы, первоначально, добыча и переработка отходов велась с помощью огромных самодвижущихся роботизированных фабрик - харвестеров, однако, работа этих агрегатов существенно усугубляла и без того критическую экологическую ситуацию на местах, в следствии чего, в 2035 году, был принят Закон о Старательстве, предписывающий ручную добычу неочищенных ресурсов. Переработка неочищенных ресурсов осуществляется, в текущий момент, исключительно корпорациями при помощи особого громоздкого оборудования – рекеклеров (неотчуждаемы, размещены на аутпостах корпораций). Добыча неочищенных ресурсов осуществляется на Мусорном Ярусе – отдельной территории Сектора. В виду многолетнего размещения здесь кроме бытовых отходов, ещё и отходов деятельности предприятий и многочисленных биолабораторий, эта зона объявлена опасной для жизни, а старательская деятельность – крайне вредной для здоровья. Ко всем прочим опасностям, Мусорный Ярус изобилует местной агрессивной и кровожадной фауной - Паразитами, которая, впрочем, равнодушно относится к появлению Мусорщиков, однако, склонна к нападению на иных посетителей этой места. Мусорщик сопровождающий игрока, способен светом своего специального фонаря-маркера отогнать Паразита, но в случае блокирования Паразита в тупике или отдельном помещении он способен напасть и на Мусорщика, и на сопровождаемого. Паразиты склонны нападать на одиноких посетителей Мусорного Яруса или небольшие группы (до трех человек. Паразиты опасаются людей, а потому при появлении больших групп (более трех человек) стремятся спрятаться, однако, в случае блокирования их в тупике или отдельном помещении, могут напасть на группу любой численности. Паразиты неуязвимы к воздействию огнестрельного оружия. Паразиты поражаемы холодным оружием по общим правилам. Паразиты атакуют руками – касанием, либо используя специальные разбрызгивателя (шприцы) со слабым раствором люминесцентной краски на водной основе (легко отстирывается). Игрок маркированный Паразитами люминесцентной краской считается зараженным. При посещении игрового мертвяка-Госпиталя у него фиксируется общее ухудшение игрового здоровья с увеличением времени мертвяка на 20 минут вплоть до игровой замены всех органов на здоровые. Исключения: игрок является пользователем игрового импланта блокирующиего воздействие радиационного воздействия и биологического заражения; игрок не имеет игровых натуральных органов – все органы заменены на искусственные; игрок использует специальный игровой препарат прекращающий действие заражения (на старте игры препарат отсутствует). Ручная добыча неочищенных ресурсов происходит особой группой людей – Мусорщиками. В своей работе они используют специальное снаряжение: контейнеры радиационной и биологической защиты, специальные защитные перчатки. Опытные Мусорщики обладают особыми навыки способными максимально снизить вред наносимый местом работы, однако, среди прочего населения они являются людьми с самым плохим здоровьем и самым кратким периодом жизни. Основные правила деятельности старателя-Мусорщика (также касаются всех, кто планирует посещать Мусорный Ярус или совершать манипуляции с ресурсами): 1. Запрещено брать неочищенный кремний и неочищенные бионы руками без Специальных Защитных Перчаток. В случае если любым игротехником или представителем оргсостава проекта будет зафиксирован момент прикосновения игрока к неочищенному кремнию или биону, последует незамедлительная отправка в игровой мертвяк-Госпиталь, фиксация общего ухудшения игрового здоровья с увеличением времени мертвяка на 10 минут вплоть до игровой замены всех органов на здоровые. Исключения: игрок является пользователем игрового импланта блокирующиего воздействие радиационного воздействия и биологического заражения; игрок не имеет игровых натуральных органов – все органы заменены на искусственные; игрок использует специальный игровой препарат прекращающий действие заражения (на старте игры препарат отсутствует). 2. Перенос неочищенного кремния осуществляется в контейнере радиационной защиты. В случае если найденный образец неочищенного кремния не помещается в контейнер необходимо найти игровое решение проблемы. К примеру: переносить массогабаритный предмет в руках. 3. Перенос неочищенного биона осуществляется в контейнере биологической защиты. В случае если найденный образец неочищенного биона не помещается в контейнер необходимо найти игровое решение проблемы. К примеру: переносить массогабаритный предмет в руках. 4. Каждый Мусорщик обеспечивается специальным неотчуждаемым фонарём-маркером, который обязан держать включенным всё время нахождения на Мусорном Ярусе. Данный маркер позволяет Паразиту идентифицировать Мусорщика.