[VK док] Авантюрист__навыки.pdf
https://vk.com/doc46300090_490471092?hash=JY3nr1BPSziJS4lRiGEFLzmECDQsiWmAuH4qmu...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Авантюрист
Зоркий глаз
активный навык
Персонаж может обнаружить одну
ловушку в подземелье. Перед
1 входом в подземелье он при
мастере бросает кубик (d6). При
выпавших 5 или 6 на кубике,
игроку в процессе прохождения
подземелья раскрывается
местоположение первой по ходу
ловушки.
Мастер побега Самолечение
активный навык активный навык
2
Персонаж может освобождаться Игрок может накладывать повязку
от Связывания и Оков. на себя даже в состоянии Тяжёлое
ранение.
Обезвреживание ловушек Концентрация
активный навык пассивный навык
Персонаж может обезвредить Получает иммунитет к Внушению и
3 одну ловушку в подземелье. Перед Очарованию.
входом в подземелье он при
мастере бросает кубик (d6). При
выпавших 5 или 6 на кубике игрок
выбирает одну ловушку, которую
обезвреживает.
Неубиваемый Делец Лёгкая поступь
пассивный навык пассивный навык активный навык
Персонаж не погибает в Игрок может попытаться Может ловко увернуться от одной
подземельях. В случае гибели, торговаться с мастерами о ловушки в подземелье. Перед
персонаж покидает подземелье в получаемых наградах, получая входом в подземелье он при
4 состоянии Тяжёлого ранения. бонусы и/или скидки. Факт мастере бросает кубик (d6). При
получения и размер скидки выпавших 5 или 6 на кубике игрок
определяются мастером в во время прохождения
зависимости от уровня отыгрыша подземелья выбирает одну
игрока. ловушку, от которой
уворачивается (он один, а не вся
его группа).
Тонкое чутьё Невероятное везение Уход в тень
пассивный навык пассивный навык активный навык
Этот персонаж (и только он) не Один раз за бой игрок может Персонаж может спрятаться за
получает урон и эффекты от проигнорировать любую атаку естественным укрытием. После
5
ловушек и не вызывает их или заклинание, направленное по чего считается невидимым, пока
срабатывание. персонажу. Моделируется не начал атаковать или
Игрок должен уведомить мастера громким голосовым маркером передвигаться. Уход в тень из
подземелья о наличии этой «Уклонился!» боевого взаимодействия и внутри
способности перед входом в локаций невозможен.
подземелье.
Извлечённый текст
Авантюрист
Зоркий глаз
активный навык
Персонаж может обнаружить одну
ловушку в подземелье. Перед
1 входом в подземелье он при
мастере бросает кубик (d6). При
выпавших 5 или 6 на кубике,
игроку в процессе прохождения
подземелья раскрывается
местоположение первой по ходу
ловушки.
Мастер побега Самолечение
активный навык активный навык
2
Персонаж может освобождаться Игрок может накладывать повязку
от Связывания и Оков. на себя даже в состоянии Тяжёлое
ранение.
Обезвреживание ловушек Концентрация
активный навык пассивный навык
Персонаж может обезвредить Получает иммунитет к Внушению и
3 одну ловушку в подземелье. Перед Очарованию.
входом в подземелье он при
мастере бросает кубик (d6). При
выпавших 5 или 6 на кубике игрок
выбирает одну ловушку, которую
обезвреживает.
Неубиваемый Делец Лёгкая поступь
пассивный навык пассивный навык активный навык
Персонаж не погибает в Игрок может попытаться Может ловко увернуться от одной
подземельях. В случае гибели, торговаться с мастерами о ловушки в подземелье. Перед
персонаж покидает подземелье в получаемых наградах, получая входом в подземелье он при
4 состоянии Тяжёлого ранения. бонусы и/или скидки. Факт мастере бросает кубик (d6). При
получения и размер скидки выпавших 5 или 6 на кубике игрок
определяются мастером в во время прохождения
зависимости от уровня отыгрыша подземелья выбирает одну
игрока. ловушку, от которой
уворачивается (он один, а не вся
его группа).
Тонкое чутьё Невероятное везение Уход в тень
пассивный навык пассивный навык активный навык
Этот персонаж (и только он) не Один раз за бой игрок может Персонаж может спрятаться за
получает урон и эффекты от проигнорировать любую атаку естественным укрытием. После
5
ловушек и не вызывает их или заклинание, направленное по чего считается невидимым, пока
срабатывание. персонажу. Моделируется не начал атаковать или
Игрок должен уведомить мастера громким голосовым маркером передвигаться. Уход в тень из
подземелья о наличии этой «Уклонился!» боевого взаимодействия и внутри
способности перед входом в локаций невозможен.
подземелье.