[VK->внеш.] О войне: технические аспекты v.1.0

Разделы документа

1. Введение

В этом документе приведены характеристики допустимого на нашей игре оружия, брони, взрывчатки и других вещей, напрямую связанных с ведением военных действий. Этот раздел устроен так, что все изложенное в нем не нужно держать в голове во время игры или перечитывать в палатке. Пользуйтесь этим текстом при подготовке к игре (максимум — при строяке на полигоне — это касается раздела фортификации), а затем забудьте как страшный сон. Другие разделы о войне:

2. БЖЗИ

Боевые взаимодействия Небоевые взаимодействия Комментарии Оружие Стрелковое оружие К участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками (ВВ) калибра 6 мм и 8 мм и не являющееся переделкой из имеющихся в продаже образцов пневматического оружия любого другого калибра. Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными пластиковыми шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Или 8 мм шариками весом 0,34 грамм. Максимальные значения скорости шарика на выходе из канала ствола (а также дульная энергия оружия) приведены в таблице ниже: Тип оружия Скорость (шар 6мм, 0,20 г), м/с Дульная энергия, Дж Пистолеты и револьверы 80+/-7 0,64+/-0,12 Длинноствольное оружие: помповые ружья, газовое, электропневматическое; автоматическое и с режимом одиночной стрельбы 120+/-7 1,44+/-0,16 Станковые пулеметы 150+/-7 2,25+/-0,21 Замер скоростей будет осуществляться на полигоне перед игрой при помощи хронографа. Проверка проводится шарами, непосредственно используемыми игроком* с пересчетом в джоули (E=mV2/2, см. таблицу ниже). Если оружие предполагает произвольное изменение дульной энергии, игрок должен зафиксировать энергию в рамках вышеуказанных значений.** fps_ms_j_table.jpg * Отдельные виды оружия выдают большую энергию в джоулях тяжелыми шарами, чем легкими. Мерять надо теми же, какими будете потом стрелять. ** Оружие на баллонах с воздухом высокого давления может настраиваться в диапазоне 1—4 джоуля. Необходимо сразу выставить регулятор на давление, соответствующее 120 (150) м/с NB: Пистолеты со скоростью вылета выше 80 м/с (и до общего ограничения 120 м/с) разрешены, однако считаются “длинноствольным оружием”, то есть на них распространяется запрет на стрельбу в упор. Примеры оружия: * Пистолеты Модель пистолета (Cyma) CM030 G18C электр. Модель пистолета (Cyma) CM121 DSRT EAGLE Модель револьвера (Webley) MK VI (GBB CO2) * Дробовики. Модель дробовика (Cyma) Benelli M3 super 90 tactical без приклада (CM361) Модель дробовика (Cyma) Remington M870 Short cо складным прикладом (CM352) Модель дробовика (Cyma) Remington M870 Long c прикладом (CM350LM) * Автоматы и винтовки. Модель автомата (Cyma) CM028S Модель автомата (Cyma) CM007 M4 RIS Модель автомата (Cyma) CM041K * Пулеметы. Модель пулемёта (A&K) M249 Para Пулемет A&K М60 (M60) Пулемет LCT РПК-74С wood (RPKS 74 NV AEG) Магазины Для основных видов стрелкового оружия разрешено использовать магазины механического типа (“механы”) и бункерные магазины с ограничением в 200 шаров. Если для вашего оружия трудно или невозможно раздобыть бункерный магазин с таким лимитом, то разрешается использовать более вместительный, засыпая за раз не более 200 шаров. Для стационарных пулеметов разрешено использовать магазины бункерного типа без ограничений. Гранаты, мины, дымовые шашки Разрешено использование имитационных изделий для спортивных ... (обрезано)

Извлечённый текст

В этом документе приведены характеристики допустимого на нашей игре оружия, брони, взрывчатки и других вещей, напрямую связанных с ведением военных действий. Этот раздел устроен так, что все изложенное в нем не нужно держать в голове во время игры или перечитывать в палатке. Пользуйтесь этим текстом при подготовке к игре (максимум — при строяке на полигоне — это касается раздела фортификации), а затем забудьте как страшный сон. Другие разделы о войне: БЖЗИ Боевые взаимодействия Небоевые взаимодействия Комментарии Оружие Стрелковое оружие К участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками (ВВ) калибра 6 мм и 8 мм и не являющееся переделкой из имеющихся в продаже образцов пневматического оружия любого другого калибра. Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными пластиковыми шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Или 8 мм шариками весом 0,34 грамм. Максимальные значения скорости шарика на выходе из канала ствола (а также дульная энергия оружия) приведены в таблице ниже: Тип оружия Скорость (шар 6мм, 0,20 г), м/с Дульная энергия, Дж Пистолеты и револьверы 80+/-7 0,64+/-0,12 Длинноствольное оружие: помповые ружья, газовое, электропневматическое; автоматическое и с режимом одиночной стрельбы 120+/-7 1,44+/-0,16 Станковые пулеметы 150+/-7 2,25+/-0,21 Замер скоростей будет осуществляться на полигоне перед игрой при помощи хронографа. Проверка проводится шарами, непосредственно используемыми игроком* с пересчетом в джоули (E=mV2/2, см. таблицу ниже). Если оружие предполагает произвольное изменение дульной энергии, игрок должен зафиксировать энергию в рамках вышеуказанных значений.** fps_ms_j_table.jpg * Отдельные виды оружия выдают большую энергию в джоулях тяжелыми шарами, чем легкими. Мерять надо теми же, какими будете потом стрелять. ** Оружие на баллонах с воздухом высокого давления может настраиваться в диапазоне 1—4 джоуля. Необходимо сразу выставить регулятор на давление, соответствующее 120 (150) м/с NB: Пистолеты со скоростью вылета выше 80 м/с (и до общего ограничения 120 м/с) разрешены, однако считаются “длинноствольным оружием”, то есть на них распространяется запрет на стрельбу в упор. Примеры оружия: * Пистолеты Модель пистолета (Cyma) CM030 G18C электр. Модель пистолета (Cyma) CM121 DSRT EAGLE Модель револьвера (Webley) MK VI (GBB CO2) * Дробовики. Модель дробовика (Cyma) Benelli M3 super 90 tactical без приклада (CM361) Модель дробовика (Cyma) Remington M870 Short cо складным прикладом (CM352) Модель дробовика (Cyma) Remington M870 Long c прикладом (CM350LM) * Автоматы и винтовки. Модель автомата (Cyma) CM028S Модель автомата (Cyma) CM007 M4 RIS Модель автомата (Cyma) CM041K * Пулеметы. Модель пулемёта (A&K) M249 Para Пулемет A&K М60 (M60) Пулемет LCT РПК-74С wood (RPKS 74 NV AEG) Магазины Для основных видов стрелкового оружия разрешено использовать магазины механического типа (“механы”) и бункерные магазины с ограничением в 200 шаров. Если для вашего оружия трудно или невозможно раздобыть бункерный магазин с таким лимитом, то разрешается использовать более вместительный, засыпая за раз не более 200 шаров. Для стационарных пулеметов разрешено использовать магазины бункерного типа без ограничений. Гранаты, мины, дымовые шашки Разрешено использование имитационных изделий для спортивных игр, имитирующих гранаты или мины, произведённых промышленным способом, прошедших государственную сертификацию как пиротехнические изделия и разрешенных к свободному обороту на территории РФ. Поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр. включительно или горох. Запрещено объединять несколько единиц пиротехники в один заряд: расстояние между одновременно инициируемой пиротехникой должно составлять не менее 20 см. Примеры пиротехники: * Гранаты: обычная, с активной скобой, дымовая. * Мины: с электроинициацией, пружинная многоразовая, мина-лягушка (подпрыгивает при срабатывании, увеличивая разлет). Гранаты и мины могут быть установлены в любом месте игровой зоны в виде ловушек (“растяжек” и др.). Гранатометы и минометы Разрешено использовать разрешенные к продаже устройства для выстреливания снарядов: гранатометы, минометы, а также подствольные гранатометы. Примеры: Гранатомёт пистолетный Cyma М52 "Мушкетон" (М052) Подствольный гранатомет DBoys ГП-25 (K-55) Страйкбольный гранатомёт ASR РПГ-22 "Нетто" под выстрелы TAG Innovation (RPG-22) Миномёт ASR под выстрелы МСМ-50 "СтрайкАрт" (ASR-MRTR) Разрешено использовать снаряды с поражающим элементом в виде шаров 6 мм 0,2 г или гороха, а также дымовым зарядом. Разрешены все виды инициации: ударная, электро и при помощи поджига (для минометов). К снарядам предъявляются те же требования по сертификации, что и к гранатам. Примеры: * TAG, * выстрел для РПГ, * минометный снаряд, * одноразовый выстрел (не требует наличия гранатомета). Вся игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике. Холодное оружие В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, ударная часть которых сделана из мягкой, легко гнущейся резины, силикона, пенополипропилена, пенополиуретана и т.д. (“Протектированное оружие”). Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Ударная часть должна не иметь острых кромок, сгибаться или проминаться при нажатии. Ironclaw Bill Ruthless II Cleaver Холодное оружия на игре не предназначено для метания и не может быть использовано таким образом. Примеры оружия: * Резиновые ножи * Протектированное оружие Все имитации холодного оружия должны пройти допуск у МГ перед игрой. Метательное оружие На игре могут быть использованы муляжи различных предметов для бросания во время беспорядков или некоторых форм казни: камни из строительной пены, полиэтиленовые бутылки и т.п. Brick Friar Tuck Картинки по запросу LARP WEAPON stone При подготовке подобных предметов обращайте особое внимание на недопустимость нанесения ими травмы даже при попадании в голову с небольшого расстояния. Защита и броня Защитные очки Очки обязательны для участия в игре. Очки должны выдерживать выстрел в упор из страйкбольного оружия при скорости шара 150 м/с и весе 0,2 гр. Очки стрелковые (G&G) прозрачные (G-07-130) Очки (Guarder) C7 (4 сменные линзы) Очки Low profile goggles, прозрачные Крайне желательно использование очков, оправа которых плотно прилегает к лицу, не оставляя шару возможности пролететь сбоку (например, при рикошете от переносицы). Мастерская группа рекомендует очки следующих фирм: ESS, Oakley, Guarder. Из строительных - вот эти очки фирмы Stayer (любых цветов). Если вы приобрели неспециализированные очки, то обязательно произведите перед поездкой на игру отстрел очков из оружия 150 м/с в упор. НЕ рекомендуется использовать для защиты глаз только сетчатую маску (в комплекте с очками — можно), поскольку шар на высокой скорости при взаимодействии с сеткой может расколоться, а осколки — повредить глаз. Защита лица, шеи, кистей рук В правилах упоминается запрет на стрельбу в незащищенные области лица и шеи. Под “защитой” в данном случае подразумевается хотя бы слой плотной ткани (чтобы исключить травматическое воздействие шара). Игрокам рекомендуется привезти на игру и использовать во время боя: * тканевую защиту шеи (сплошной ворот, платок, шарф); Шарф ВКБО, флис (Multicam) Капюшон "ЕТИ", флис (Black) Шарф-арафатка маскировочный (Black-White) * защиту лица (балаклавы, пластиковые и сетчатые маски или хотя бы тот же платок вокруг головы). Балаклава GHOST Call of Duty, 1 отверстие (Black-White) Стальная сетчатая маска (Olive) Маска для страйкбола-пейнтбола (Black) Защита кистей рук также рекомендуется всем игрокам - в особенности тем, кто взаимодействуют с пиротехникой. Перчатки (HellStrom) S.O.L.A.G. (Olive, L) Перчатки МПА-54, тк. Софтшелл (Magellan) (Multicam) Перчатки тактические IDW (Helikon-Tex) утепленные (Black) Броня Броня, дающая преимущество по правилам включает в себя: * Армейские Шлемы. Допускаются любые антуражно выглядящие реплики (даже строительные каски, если они закрыты камуфляжным чехлом) Шлем Fast PJ Tactical Helmet (Питон осень) Шлем PASGT M88 (Black) Чехол для шлема 6Б7-1М (Multicam) * Бронежилеты. Вместо металлических пластин можно (и рекомендуется!) использовать пенку для объема. Бронежилет Гранит (Ars Arma) (Multicam) Бронежилет М1 (АНА) (Цифра РФ) Бронежилет М1 (АНА) (Coyote Brown) * Защита конечностей и суставов. Наколенники и налокотники US Army (Multicam) Наколенники Alta UltraFLEX (Multicam) Защитные щитки на ноги Anti Riot (Mil-Tec) (Black) Щиты Щитом, дающим преимущество непробиваемого укрытия, является имитация римского скутума (во славу постмодерна!). Разрешается использование легких материалов в основе щита. Техника Свет * Тактические фонари. Разрешенная яркость не больше 200 Лм. Возможность использования в режиме стробоскопа будет уточнена ближе к игре. * Софиты — стационарные фонари на укреплениях. Яркость не ограничена. Игрокам, везущим приборы ночного видения, рекомендуется учесть наличие оборонительных софитов. * Лазерные целеуказатели. Разрешены красные лцу мощностью не более 5 мВт. Другие виды лцу запрещены. Дроны На игре разрешено использовать дронов для съемки и разведки. Не стоит опускаться ниже 10 метров. Реагировать на дронов стоит как на самолеты-разведчики — неприятно, но сделать ничего не сделаешь. Категорически запрещается атаковать дронов любым способом! Наземная техника На игре не используются какие-либо виды техники, как военной, так и гражданской.