[VK->внеш.] Механики "Тени Восточного города"
https://docs.google.com/document/d/19CNJaquxZ42XlfAYos5CO-PeCsXaNTZ7w8u3mvNCxf8/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Данные механики действуют только на этой игре.
Сеть
Мы играем в киберпространство - закрытый чат, созданный для общения картеля без угрозы со стороны Эдема. Работает он через имеющиеся у всех нейроимпланты, дополняющие чипы. Это всё приносит некоторые условности.
Пользователь в любой момент может выйти из сети. Для этого игрок должен скрестить руки над головой. В таком состоянии с ним невозможно разговаривать или как-либо взаимодействовать, пока он сам не прекратит действие и не опустит руки.
У некоторых игроков есть навык, позволяющий удерживать другого пользователя в сети даже против воли. Подробности этой механики будут прописаны у этих людей на карточках. Однако, данное действие жёстко карается главами картеля как вредительство в сети.
Похожим преступлением считается попытка взлома сети для нахождения чужих данных. Но вы же не будете заниматься чем-то подобным, верно?
Ресурсы торговли
На игре присутствует много видов ресурсов:
2. 8. Оккультные предметы
Валюта есть у каждого изначально, также её можно получить выполняя заказы постоянных клиентов картеля. Представляет собой ваучеры. Большая часть сделок проходит на наличке, чтобы переводы не отслеживали. Однако, если вам срочно требуются деньги, их может перевести кто-то из клиентов картеля в долг.
Работники - помимо хоть сколько-то значимых людей, в картеле присутствуют и совсем уж пешки. Какой-то прок от них есть, но это скорее расходный материал.
Работники получаются старшими по рангу в начале каждого раунда, далее те распределяют их во фракции по своему усмотрению.
Остальные ресурсы или имеются у вас изначально, или получаются через индивидуальные механики торговцев.
Марки и лицензии создают Скорпион и Мастер соответственно.
Оружие и импланты получают Журавль и Швея соответственно.
Рабов и оккультные предметы получают Хокан и Травница соответственно.
Хиты и вирусы
Базово на игре у каждого персонажа имеется по 3 хита.
Вы можете потерять их несколькими возможными способами: в сражении, при взломе нетраннера, как наказание от главы картеля и т.д.
Восстановить же хиты в разы сложнее. Для этого требуется обратиться за помощью к нетраннеру(персонажу, владеющему кибердекой). Однако нетраннер способен излечить только персонажа, о котором он знает всю информацию: настоящее имя, координаты и социальный рейтинг. Обращайтесь к ним на свой страх и риск
Если к концу игры вы останетесь с 0 хитов, то ваш персонаж погибает.
В ходе игры вы можете получить вирус на свой нейроимплант. Вирус - очень сильный отрицательный эффект, который как-либо влияет на вашу игру.
Удалить вирус способен нетраннер, для этого ему нет необходимости знать вашу личную информацию. Но он поймет, что вы копались в коде.
Личные встречи
В сети нет возможности передавать между собой ресурсы или предметы, кроме информации и (в некоторых случаях) валюты. По этой причине персонажам требуется встречаться лично в реальном мире для совершения сделок. К счастью, одна из министров города, Фемида, предоставляет картелю безопасное место для этого.
Во время личных встреч перед игроками встаёт выбор:
Нападение или защита
Если оба игрока выбирают защиту, сделка происходит без каких-либо проблем, стороны совершают обмен.
Если 1 игрок выбирает нападение, он забирает весь товар оппонента, не отдавая ничего взамен.
Если 2 выбирают нападение, происходит бой. Бой проходит путём сравнения сил оппонентов.
Базовая сила игроков - 1. Её можно повысить с помощью некоторых марок, имплантов, или оружия.
С собой на сделку можно взять дополнительно любое число союзников, для этого нужно только их согласие. В случае сражения командами, силы игроков складываются.
На сделку можно взять работников, каждый дает +1 к силе. Их невозможно снарядить оружием или имплантами, но можно дать марку - тогда после боя работник умирает. В случае проигрыша половина работников умирает. В случае выигрыша - четверть. Округление погибших в меньшую сторону.
Каждый участник проигравшей в сражении команды теряют по 1 хиту.
Участники выигравше... (обрезано)
Извлечённый текст
Данные механики действуют только на этой игре.
Сеть
Мы играем в киберпространство - закрытый чат, созданный для общения картеля без угрозы со стороны Эдема. Работает он через имеющиеся у всех нейроимпланты, дополняющие чипы. Это всё приносит некоторые условности.
Пользователь в любой момент может выйти из сети. Для этого игрок должен скрестить руки над головой. В таком состоянии с ним невозможно разговаривать или как-либо взаимодействовать, пока он сам не прекратит действие и не опустит руки.
У некоторых игроков есть навык, позволяющий удерживать другого пользователя в сети даже против воли. Подробности этой механики будут прописаны у этих людей на карточках. Однако, данное действие жёстко карается главами картеля как вредительство в сети.
Похожим преступлением считается попытка взлома сети для нахождения чужих данных. Но вы же не будете заниматься чем-то подобным, верно?
Ресурсы торговли
На игре присутствует много видов ресурсов:
1. Валюта
2. Работники
3. Рабы
4. Марки
5. Оружие
6. Импланты
7. Лицензии
8. Оккультные предметы
Валюта есть у каждого изначально, также её можно получить выполняя заказы постоянных клиентов картеля. Представляет собой ваучеры. Большая часть сделок проходит на наличке, чтобы переводы не отслеживали. Однако, если вам срочно требуются деньги, их может перевести кто-то из клиентов картеля в долг.
Работники - помимо хоть сколько-то значимых людей, в картеле присутствуют и совсем уж пешки. Какой-то прок от них есть, но это скорее расходный материал.
Работники получаются старшими по рангу в начале каждого раунда, далее те распределяют их во фракции по своему усмотрению.
Остальные ресурсы или имеются у вас изначально, или получаются через индивидуальные механики торговцев.
Марки и лицензии создают Скорпион и Мастер соответственно.
Оружие и импланты получают Журавль и Швея соответственно.
Рабов и оккультные предметы получают Хокан и Травница соответственно.
Хиты и вирусы
Базово на игре у каждого персонажа имеется по 3 хита.
Вы можете потерять их несколькими возможными способами: в сражении, при взломе нетраннера, как наказание от главы картеля и т.д.
Восстановить же хиты в разы сложнее. Для этого требуется обратиться за помощью к нетраннеру(персонажу, владеющему кибердекой). Однако нетраннер способен излечить только персонажа, о котором он знает всю информацию: настоящее имя, координаты и социальный рейтинг. Обращайтесь к ним на свой страх и риск
Если к концу игры вы останетесь с 0 хитов, то ваш персонаж погибает.
В ходе игры вы можете получить вирус на свой нейроимплант. Вирус - очень сильный отрицательный эффект, который как-либо влияет на вашу игру.
Удалить вирус способен нетраннер, для этого ему нет необходимости знать вашу личную информацию. Но он поймет, что вы копались в коде.
Личные встречи
В сети нет возможности передавать между собой ресурсы или предметы, кроме информации и (в некоторых случаях) валюты. По этой причине персонажам требуется встречаться лично в реальном мире для совершения сделок. К счастью, одна из министров города, Фемида, предоставляет картелю безопасное место для этого.
Во время личных встреч перед игроками встаёт выбор:
Нападение или защита
Если оба игрока выбирают защиту, сделка происходит без каких-либо проблем, стороны совершают обмен.
Если 1 игрок выбирает нападение, он забирает весь товар оппонента, не отдавая ничего взамен.
Если 2 выбирают нападение, происходит бой. Бой проходит путём сравнения сил оппонентов.
Базовая сила игроков - 1. Её можно повысить с помощью некоторых марок, имплантов, или оружия.
С собой на сделку можно взять дополнительно любое число союзников, для этого нужно только их согласие. В случае сражения командами, силы игроков складываются.
На сделку можно взять работников, каждый дает +1 к силе. Их невозможно снарядить оружием или имплантами, но можно дать марку - тогда после боя работник умирает. В случае проигрыша половина работников умирает. В случае выигрыша - четверть. Округление погибших в меньшую сторону.
Каждый участник проигравшей в сражении команды теряют по 1 хиту.
Участники выигравшей команды теряют суммарно количество хитов = количество участников команды/2 (в меньшую сторону). Эти потерянные хиты они имеют право распределить между собой, как они сами того хотят
Если вы нашли чьи-то координаты, можете также обратиться к Фемиде.
Марки
Торговец, употребляющий свой товар - плохой торговец. Однако…
Марки - одноразовый ресурс, дающий как преимущество, так и дебафф.
Марки могут быть применены тремя разными дозами. В зависимости от дозировки меняет свойство и эффект.
Расходники
Побочный эффект от принятия начинает действовать после окончания события, в которое вы приняли марку. То есть после сражения, взлома и т.д.
Система рангов
Ранги меняются непосредственно между раундами у каждой фракции по их собственной схеме.
Все подчиненные Дракона равны между собой, кроме правой руки - он ровнее.
В подчинении Раздора бойцы и генералы. Старший генерал - самый высокий ранг, их может быть любое количество. Титул выдается и отбирается напрямую Раздором, он же может делать исключения.
Подчиненные Куклы: куртизанки, актрисы, чайные девушки и иные люди сферы развлечений. Иерархия строится в прямой зависимости от дохода, у кого больше денег - тот выше по рангу.
Игрок, с самым высоким рангом в своей группе может узнать данные любого другого игрока, связанные с их фракцией.
Правая рука Дракона имеет доступ к любому настоящему имени.
Старший генерал Раздора имеет доступ к любым координатам.
Самая богатая подчиненная Куклы имеет доступ к любому соц.рейтингу.
Изменение имплантов
Некоторые импланты были изменены. Некоторые заменены совершенно новыми. Рассказывать о всех них нет смысла, так что знайте, они стали интереснее и полезнее
Импланты, имеющие в описании количество зарядов или надпись “Требует перезарядки”. Перезаряжаются в начале нового цикла свободной игры.