[VK ссылка] Правила по паспортам, чипам и лентам и взаимодействию с мастерами

Разделы документа

1. Правила по паспортам, чипам и лентам и взаимодействию с мастерами

Правила по паспортам. У каждого персонажа на игре должен быть игровой паспорт. В нем должно быть указаны следующие параметры: 1. Имя игрока. 2. Имя персонажа. 3. Навыки: медицина, талисманы, ритуалы, вещества 4. Количество магических взаимодействий (боев, исцелений, ритуалов, сделанных талисманов), которые заклинатель может сделать подряд без медитаций. 5. Скилы, которыми владеет заклинатель на начало игры. 6. Свободные слоты под обучение. 7. Особые отметки: могут быть, а могут не быть. Правила по лентам и прочим маркерам. На игре вы можете встретить следующие виды ленточек : Зеленая : объект невидим, но слышим, ощущаем и обладает запахом. Красная : объект отсутствует. Это мастер, игротех, идущий по своим делам, мертвый персонаж, следующий на мастерку. Вы никак не можете с ним взаимодействовать. Черная лента или черная ткань: означают темную энергию. Чем больше ткани или лент, тем больше скопление. Специальными маркерами должны быть помечены: Оружие, находящееся в игре; Предметы, обладающие сверхъестественными свойствами; Вещества и их производные. Все маркеры выдаются мастерами перед игрой в достаточном для игры количестве. При их утрате или иных форсмажорных обстоятельствах нужно обратиться к игротехам.

2. Несколько напоминаний, которые могут быть важны:

НЕЛЬЗЯ ПИСАТЬ ЗАПРОСЫ МАСТЕРУ В ЛИЧКУ. ТОЛЬКО В ДЖОЙН. Просим вас быть аккуратными в запросах об особенностях персонажей, которые продолжают игру. Мастера оставляют за собой право не отвечать на такие запросы, поскольку если игрок есть в игре, информация должна добыватся игровыми взаимодействиями игроков друг с другом. Так же напоминаем, что нельзя фотографировать игровые документы на игре. Зато можно целителям читать карточки состояний, а темным заклинателям - карточки проклятий. Это осмотр пациента и на него не тратятся духовные силы.

Извлечённый текст

Правила по паспортам, чипам и лентам и взаимодействию с мастерами Правила по паспортам. У каждого персонажа на игре должен быть игровой паспорт. В нем должно быть указаны следующие параметры: 1. Имя игрока. 2. Имя персонажа. 3. Навыки: медицина, талисманы, ритуалы, вещества 4. Количество магических взаимодействий (боев, исцелений, ритуалов, сделанных талисманов), которые заклинатель может сделать подряд без медитаций. 5. Скилы, которыми владеет заклинатель на начало игры. 6. Свободные слоты под обучение. 7. Особые отметки: могут быть, а могут не быть. Правила по лентам и прочим маркерам. На игре вы можете встретить следующие виды ленточек : Зеленая : объект невидим, но слышим, ощущаем и обладает запахом. Красная : объект отсутствует. Это мастер, игротех, идущий по своим делам, мертвый персонаж, следующий на мастерку. Вы никак не можете с ним взаимодействовать. Черная лента или черная ткань: означают темную энергию. Чем больше ткани или лент, тем больше скопление. Специальными маркерами должны быть помечены: Оружие, находящееся в игре; Предметы, обладающие сверхъестественными свойствами; Вещества и их производные. Все маркеры выдаются мастерами перед игрой в достаточном для игры количестве. При их утрате или иных форсмажорных обстоятельствах нужно обратиться к игротехам. Несколько напоминаний, которые могут быть важны: НЕЛЬЗЯ ПИСАТЬ ЗАПРОСЫ МАСТЕРУ В ЛИЧКУ. ТОЛЬКО В ДЖОЙН. Просим вас быть аккуратными в запросах об особенностях персонажей, которые продолжают игру. Мастера оставляют за собой право не отвечать на такие запросы, поскольку если игрок есть в игре, информация должна добыватся игровыми взаимодействиями игроков друг с другом. Так же напоминаем, что нельзя фотографировать игровые документы на игре. Зато можно целителям читать карточки состояний, а темным заклинателям - карточки проклятий. Это осмотр пациента и на него не тратятся духовные силы.