[VK ссылка] Правила мистических взаимодействий

Разделы документа

1. Правила мистических взаимодействий

В мире нашей игры мистика существует, хотите Вы этого или нет. Она часть реальности, скрытая за повседневностью. Мистические события, происходившие в прошлом, влияют на судьбы всех персонажей. Ваша личная история может быть тесно связана со сверхъестественным, а может быть так, что Вы никогда не встречались с подобными явлениями и не верите в них. Но если Вы раньше не имели мистического опыта, а затем столкнулись с чем-то, выходящим за границы привычной реальности (например, встретили Мистическую сущность или увидели необъяснимое явление), Вашей первой реакцией будет сильное удивление, а остальное зависит от Вашего характера и красоты отыгрыша. При желании, Вы можете самостоятельно попробовать вступить во взаимодействие с потусторонним миром, но только при условии соблюдения следующих правил. Взаимодействие с Мистическими сущностями На игре встречаются Мистические сущности – представители потустороннего мира. Одной из них является Проводник, который приходит за Вами после Вашей смерти. Если Вы встречаете Мистическую сущность (игротехнического персонажа) в плаще или мантии, с надетым на голову капюшоном, то Ваш персонаж её НЕ видит. Если, при встрече с Вами, Мистическая сущность снимает с головы капюшон, то она только что материализовалась перед Вами, реагируйте соответственно. Если это происходит в присутствии нескольких человек, то все они видят Мистическую сущность. Если Мистическая сущность взаимодействует персонально с Вами, не снимая капюшона, то Вы получаете видение (откровение), источник которого остаётся неизвестным. Вы не можете противиться взаимодействию с Мистической сущностью (игнорировать, убежать, заткнуть уши и т.д.), это не в Ваших силах. Если Мистическая сущность передаёт Вам видение в виде карточки с текстом, эта информация находится только в Вашей голове, но Вы навсегда «запомнили» её. Вы можете пересказать её другим людями при необходимости, но не можете показать саму карточку видения. Если Мистическая сущность сообщает Вам информацию устно, Вы запомните её так, как сможете, без дополнительных письменных подсказок. Если Мистическая сущность даёт Вам какой-либо предмет, то он реально существует в мире игры и может быть использован Вами по своему усмотрению. Мистические сущности могут накладывать на Вас определенные эффекты или состояния. У вас нет возможности предотвратить это. Как правило, Вы не можете вступить в диалог с Мистической сущностью. Передача информации носит односторонний характер. Но существуют исключения, при которых Вам могут ответить на вопрос или завести диалог. Реакция Мистической сущности остается на усмотрение игротеха и зависит от ситуации и красоты Вашего отыгрыша. Вы не можете причинить физический вред Мистической сущности. Мистическая сущность может оглушить прикосновением руки любого персонажа. Мистическая сущность может приказать любому персонажу выполнить какое-либо действие. У вас нет возможности сопротивляться этому. Проявляйте уважение к Мистическим сущностям, чтобы Ваше общение с ними приносило н... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила мистических взаимодействий В мире нашей игры мистика существует, хотите Вы этого или нет. Она часть реальности, скрытая за повседневностью. Мистические события, происходившие в прошлом, влияют на судьбы всех персонажей. Ваша личная история может быть тесно связана со сверхъестественным, а может быть так, что Вы никогда не встречались с подобными явлениями и не верите в них. Но если Вы раньше не имели мистического опыта, а затем столкнулись с чем-то, выходящим за границы привычной реальности (например, встретили Мистическую сущность или увидели необъяснимое явление), Вашей первой реакцией будет сильное удивление, а остальное зависит от Вашего характера и красоты отыгрыша. При желании, Вы можете самостоятельно попробовать вступить во взаимодействие с потусторонним миром, но только при условии соблюдения следующих правил. Взаимодействие с Мистическими сущностями На игре встречаются Мистические сущности – представители потустороннего мира. Одной из них является Проводник, который приходит за Вами после Вашей смерти. Если Вы встречаете Мистическую сущность (игротехнического персонажа) в плаще или мантии, с надетым на голову капюшоном, то Ваш персонаж её НЕ видит. Если, при встрече с Вами, Мистическая сущность снимает с головы капюшон, то она только что материализовалась перед Вами, реагируйте соответственно. Если это происходит в присутствии нескольких человек, то все они видят Мистическую сущность. Если Мистическая сущность взаимодействует персонально с Вами, не снимая капюшона, то Вы получаете видение (откровение), источник которого остаётся неизвестным. Вы не можете противиться взаимодействию с Мистической сущностью (игнорировать, убежать, заткнуть уши и т.д.), это не в Ваших силах. Если Мистическая сущность передаёт Вам видение в виде карточки с текстом, эта информация находится только в Вашей голове, но Вы навсегда «запомнили» её. Вы можете пересказать её другим людями при необходимости, но не можете показать саму карточку видения. Если Мистическая сущность сообщает Вам информацию устно, Вы запомните её так, как сможете, без дополнительных письменных подсказок. Если Мистическая сущность даёт Вам какой-либо предмет, то он реально существует в мире игры и может быть использован Вами по своему усмотрению. Мистические сущности могут накладывать на Вас определенные эффекты или состояния. У вас нет возможности предотвратить это. Как правило, Вы не можете вступить в диалог с Мистической сущностью. Передача информации носит односторонний характер. Но существуют исключения, при которых Вам могут ответить на вопрос или завести диалог. Реакция Мистической сущности остается на усмотрение игротеха и зависит от ситуации и красоты Вашего отыгрыша. Вы не можете причинить физический вред Мистической сущности. Мистическая сущность может оглушить прикосновением руки любого персонажа. Мистическая сущность может приказать любому персонажу выполнить какое-либо действие. У вас нет возможности сопротивляться этому. Проявляйте уважение к Мистическим сущностям, чтобы Ваше общение с ними приносило наилучшие результаты! Молитва Молитва является самым простым способом связи с высшими силами. Если Вам хочется излить душу, покаяться или попросить богов о помощи – молитесь! Вас непременно услышат, но не факт, что ответят… Если Вам хочется вознести молитву какому-либо божеству, то сделать это можно любым удобным способом и в любом месте. Однако с наибольшей вероятностью Ваш призыв будет услышан в специальной комнате, называемой «Дом божества» (отдельный данж на другом конце участка). Здесь находится старинный алтарь, перед которым верующие Сантерии проводят свои священные обряды. Но даже если Ваша вера отличается, молитесь спокойно — возможно, Ваше прошение достигнет цели именно отсюда. Алтарь Перед началом молитвы важно уведомить богов о Вашем приходе. Для этого достаточно несколько раз ударить в специальный ритуальный барабан, находящийся рядом с алтарем в «Доме божества». Когда боги обратят на Вас внимание (выйдет игротех), можно приступать к молитве. Ритуальный барабан Если Вы решите помолиться тихо и незаметно, шансы быть услышанным минимальны. Но если обстоятельства вынуждают Вас обращаться к богам вне стен «Дома божества», сделайте своё выступление ярким и выразительным. Возможно, впечатленные Вашей игрой, боги откликнутся и подарят долгожданный ответ. Если Вы приверженец Сантерии, перед обращением к богам, принесите им дары (вкусную еду или напитки). На алтаре расположено специальное блюдо, предназначенное для подношений. Видения Некоторые персонажи тесно связаны с потусторонним миром и регулярно получают видения, но с большинством этого никогда не случалось. При этом видения – важный источник информации. Но не следует воспринимать их как новостную ленту. Видения могут приоткрыть Вам тайны мироздания, но вряд ли расскажут о последних политических событиях в мире. Если Вы не склонны к мистическому мышлению и не верите в паранормальные явления, то можете так всю жизнь и прожить в неведении… Но, если Вам захочется приобщиться к миру неведомого, а способностей к общению с потусторонним миром у Вас нет, на игре существует несколько способов обратить на себя внимание Мистических сущностей. Самым очевидным из них является молитва у алтаря. Иные способы можно будет узнать в ходе игры. Мистические предметы На игре существует некоторое количество артефактов, обладающих необъяснимыми свойствами. Какие-то из них полезны, а какие-то могут быть опасны. Свойства одних известны заранее кому-то из персонажей, а другие встретятся на игре впервые. Если Вы являетесь обладателем какого-либо необычного предмета, Вы можете проверить его свойства опытным путем. Для этого необходимо обратиться к игротеху и рассказать ему, что Вы делаете с артефактом. После этого Вы узнаете результат своего эксперимента. В зависимости от того, что за предмет Вам достался, с ним можно проделывать различные манипуляции, вплоть до игрового «употребления в пищу». Ни в коем случае нельзя пить и есть ничего из игровых предметов! Для «употребления в пищу» артефакта, который подразумевает такое использование, необходимо сдать предмет игротеху и сообщить, что Вы его съели/выпили. Все игровые предметы, расположенных в отеле, будут помечены мастерским чипом. Мастерский чип Ритуалы Религиозный ритуал – один из самых сложных, но эффективных способов связи с богами! Выполняя ритуал, Вы гарантированно обратите на себя их внимание. Но не всякий обряд может сработать. Есть определенные правила, которые необходимо соблюдать. Их не так много, но исторически так сложилось, что они действительно дают людям возможность быть услышанными. У приверженцев Сантерии существуют свои священные ритуалы, которые они практикуют многие годы. Как минимум один такой ритуал известен заранее братству «Целители». Новые подробности о ритуалах могут быть открыты в ходе игры. Часть вещей, необходимых для отыгрыша ритуалов, являются нарративными. Например, «кровь» может отыгрываться символическим порезом (имитация пореза игровым холодным оружием или ритуальным кинжалом). Если Вы планируете провести свой собственный религиозный ритуал, согласуйте свою идею с мастерской группой.