[VK ссылка] Правила: Допуски оружия
Разделы документа
1. Правила: Допуски оружия
Допуски оружия ближнего боя.
За основу взяты правила ПРИ «Вархаммер» от МГ Крафт
1 Общие положения
1.1. К применению допускается исключительно Протектированное Оружие (далее ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера (далее ЭП) и покрытого сверху реалистично окрашенным эластичным покрытием.
1.2. К использованию на данной игре не допускаются следующие технические решения:
1.2.1. Бофферы, тямбары, щиты для спортмеча;
1.2.2. Плоские щиты, неантуражно обтянутые тканью без канта;
1.2.3 Гербовые щиты.
1.2.4. Древковое оружие, длиной более 150 см, имеющее в основе гибкую пенопропиленовую трубу, болтающееся при махах под собственным весом;
1.2.5. Древковое оружие, древко которого протектировано неармированным утеплителем для труб.
1.2.6. Древковое рубящее оружие на тяжёлом и жёстком древке (дерево более 30мм диаметром и т.п.)
1.2.7. Оружие, для покрытия которого использован не окрашенный силиконовый или акриловый герметик.
1.2.8. Оружие изготовленное из резины и реактопласта(cold steel).
1.3. Оружие должно выглядеть эстетично и уместно. Ориентироваться стоит на варианты вооружения, имевшие распространение в 1-7 веке. Оружие, представляющее собой явно более поздние модификации вооружения и нарушающие общую эстетику мира игры, допущены не будут. В случае возникновения сомнений рекомендуем заранее обратиться к профильному мастеру.
1.3.1 Оружие с развитой гардой\корзиной.
1.4. Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём свидетельствует чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику, к игре не допускаются.
Общие требования
2.1. Все применяемое на игре ПО должно быть выполнено аккуратно и эстетично. Если Вы не уверены в эстетике изготовленного Вами образца – заранее свяжитесь с профильным мастером.
2.2. Боевая часть ПО должна быть полностью обмягчена ЭП.
2.3. На любом участке боевых частей оружия твёрдые детали внутреннего каркаса не должны чётко прощупываться при нажатии на поверхность ПО.
2.4. Рекомендуемая максимальная твёрдость поверхности ПО на любом участке боевой части оружия – 30А по Шору. На древках инерционного оружия, кромках и поверхности щитов – 35А по Шору.
2.5. Максимальный вес оружия в соотношении с его длиной – 800 грамм на метр длины.
2.6. Общий вес оружия не должен превышать 2000 грамм. К образцам тяжелее 1500 грамм будут предъявляться повышенные требования по безопасности.
2.7. Допуск оружия производится по совокупности всех его параметров: твёрдости, веса, упругости материала исполнения, длины и распределения центра тяжести. Все образцы, не соответствующие некоторым максимальным параметрам, описанным выше, будут допущены или не допущены индивидуально на усмотрение допускающего мастера.
2.8. Оружие, твёрдость или вес которого на 50% и более превосходит любой из предельно допустимых рекомендуемых параметров, либо все эти параметры, однозначно не будет допущено.
2.9. К... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила: Допуски оружия
Допуски оружия ближнего боя.
За основу взяты правила ПРИ «Вархаммер» от МГ Крафт
1 Общие положения
1.1. К применению допускается исключительно Протектированное Оружие (далее ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера (далее ЭП) и покрытого сверху реалистично окрашенным эластичным покрытием.
1.2. К использованию на данной игре не допускаются следующие технические решения:
1.2.1. Бофферы, тямбары, щиты для спортмеча;
1.2.2. Плоские щиты, неантуражно обтянутые тканью без канта;
1.2.3 Гербовые щиты.
1.2.4. Древковое оружие, длиной более 150 см, имеющее в основе гибкую пенопропиленовую трубу, болтающееся при махах под собственным весом;
1.2.5. Древковое оружие, древко которого протектировано неармированным утеплителем для труб.
1.2.6. Древковое рубящее оружие на тяжёлом и жёстком древке (дерево более 30мм диаметром и т.п.)
1.2.7. Оружие, для покрытия которого использован не окрашенный силиконовый или акриловый герметик.
1.2.8. Оружие изготовленное из резины и реактопласта(cold steel).
1.3. Оружие должно выглядеть эстетично и уместно. Ориентироваться стоит на варианты вооружения, имевшие распространение в 1-7 веке. Оружие, представляющее собой явно более поздние модификации вооружения и нарушающие общую эстетику мира игры, допущены не будут. В случае возникновения сомнений рекомендуем заранее обратиться к профильному мастеру.
1.3.1 Оружие с развитой гардой\корзиной.
1.4. Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём свидетельствует чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику, к игре не допускаются.
Общие требования
2.1. Все применяемое на игре ПО должно быть выполнено аккуратно и эстетично. Если Вы не уверены в эстетике изготовленного Вами образца – заранее свяжитесь с профильным мастером.
2.2. Боевая часть ПО должна быть полностью обмягчена ЭП.
2.3. На любом участке боевых частей оружия твёрдые детали внутреннего каркаса не должны чётко прощупываться при нажатии на поверхность ПО.
2.4. Рекомендуемая максимальная твёрдость поверхности ПО на любом участке боевой части оружия – 30А по Шору. На древках инерционного оружия, кромках и поверхности щитов – 35А по Шору.
2.5. Максимальный вес оружия в соотношении с его длиной – 800 грамм на метр длины.
2.6. Общий вес оружия не должен превышать 2000 грамм. К образцам тяжелее 1500 грамм будут предъявляться повышенные требования по безопасности.
2.7. Допуск оружия производится по совокупности всех его параметров: твёрдости, веса, упругости материала исполнения, длины и распределения центра тяжести. Все образцы, не соответствующие некоторым максимальным параметрам, описанным выше, будут допущены или не допущены индивидуально на усмотрение допускающего мастера.
2.8. Оружие, твёрдость или вес которого на 50% и более превосходит любой из предельно допустимых рекомендуемых параметров, либо все эти параметры, однозначно не будет допущено.
2.9. К оружию, размеры которого превышают максимально рекомендуемые, будут предъявляться повышенные требования по эстетике и безопасности.
Клинковое оружие
3.1. Клинки должны быть гибкими и прочными. Клинок должен выдерживать сильный изгиб без треска в стержне и самостоятельно возвращаться в первоначальное состояние. При этом он не должен быть излишне гибким и склонным к «захлёсту». Такие образцы допущены не будут.
3.2. Для клинкового оружия малой длины (ножи и кинжалы общей длиной до 30 см) допустимо изготовление без стержня. При этом оружие не должно провисать под собственным весом и быть излишне мягким.
3.3. Гарда клинкового оружия должна быть эластичной (гнуться при нажатии и возвращаться в первоначальное положение после снятия нагрузки). Использование внутренних каркасов из металла или твёрдого пластика в гарде недопустимо.
3.4. Максимальная длина клинкового оружия: не более 2 м.
Инерционное оружие (топоры, молоты, булавы и прочее оружие, в котором центр тяжести смещён к боевой части оружия).
4.1. Для стержня в древке инерционного оружия необходимо использовать менее гибкие стержни, нежели в клинках. Излишне гибкие образцы, склонные к «захлёсту», могут быть не допущены.
4.2. Кожух из ЭП на ударных частях инерционного оружия (рубящих кромках топоров, ударных частях дубинок и т.д.) должен быть не менее 20 мм толщиной. На боевых частях оружия, не предназначенных для удара (плоскость лезвия топоров и т.д.), слой ЭП должен быть не менее 5 мм.
4.3. Древко инерционного оружия должно быть надёжно протектировано полностью, за исключением рукояти, за которую удерживается оружие.
4.4. Ударные части инерционного оружия не должны прокручиваться или ёрзать на стержне.
4.5. К материалу изготовления ударных частей инерционного оружия предъявляются повышенные требования в плане мягкости и лёгкости ударной части.
4.6. У различных цепных модификаций инерционного оружия: кистеней, цепных моргенштернов и цепов – цепь также должна быть мягкой.
4.7. Максимальная длина инерционного оружия: не более 1,6 м.
Древковое рубящее оружие и посохи (алебарды, глефы, вульжи, протазаны, совни и т.п., а также посохи)
5.1. Из-за большой длины древкового оружия необходимо использовать более жёсткие и прочные стержни. Излишне гибкие образцы, склонные к «захлёсту», могут быть не допущены. При этом, использование негибких сердечников (типа дерева более 25 мм толщиной) для древков также не допускается.
5.2. Кожух из ЭП на ударных частях древкового оружия (рубящих кромках алебард) должен быть не менее 20 мм толщиной. На боевых частях оружия, не предназначенных для удара (плоскость лезвия алебард), слой ЭП должен быть не менее 5 мм.
5.3. Древко рубящего древкового оружия должно быть надёжно и эстетично протектировано полностью, за исключением рукояти, за которую удерживается оружие, не менее чем на 100 см, считая длину наконечника.
5.4. Толщина протектирующего слоя на древках топоров, алебард и прочего ударного и рубящего древкового оружия не должна быть меньше 10 мм. Твёрдый каркас древка не должен прощупываться через протектирующий слой даже при сильном нажатии.
5.5. Максимальная длина древкового рубящего оружия: не более 2,3 м (для посохов – до 2 м)
Метательное оружие
6.1. Всё метательное оружие должно быть лёгким и мягким. При этом при броске на дистанции в 5 метров оно должно уверенно поражать фигуру стоящего человека.
6.2. Метательное оружие не должно иметь в своей основе жёсткого стержня
Щиты
7.1. Щиты должны быть мягкими, лёгкими и прочными. На тыльной стороне щита не должно быть торчащих болтов, шурупов и прочих деталей крепежа, которые могут нанести травму или повредить оружие.
7.2. К игре допускаются только щиты, полностью протектированные с наружной стороны: плоскость, кромки и умбон (если он есть). Внутренняя стороны щита может быть не протектированной.
7.3. Толщина протектирующего слоя на кромках щита должна быть не менее 2 см. При этом даже при сильном нажатии пальцем на протектирующий слой кромки щита твёрдый внутренний каркас щита не должен прощупываться.
7.4. Толщина протектирующего слоя на плоскости щита должна быть не менее 8 мм.
7.5. Умбон должен быть полностью мягким: изготовленным из ЭП или пустотелым из мягкой резины.
7.6. Масса щита не должна превышать 6 кг на 1 м2 защитной поверхности щита.
7.7. Размеры щитов не должны превышать прямоугольника 140 см в высоту и 70 см в ширину или круга диаметром в 80 см.
Допуск дистанционного оружия
За основу взяты правила ПРИ «Вархаммер» от МГ Крафт
Луки
1.1. На игру допускаются луки с натяжением до 14 кг (=31 фунт) и скоростью полета стрелы не более 33 м/с (=110 fps). При допуске лук будет натягиваться на всю длину стрелы, до гуманизатора. Ограничители хода тетивы при замерах не учитываются. Изменение длинны тетивы не допускается. Луки со стрелами длиннее 75 см до гуманизатора являются объектом особого внимания, с возможным пристрастием при допуске.
1.3. Не допускаются спортивные луки, луки с “окном” и пистолетной/анатомической рукояткой, блочные луки и арбалеты. Не допускаются луки и арбалеты имевшие поломку которая не была полностью устранена.
Стрелы
2.1. На игру допускаются ТОЛЬКО СЕРИЙНЫЕ ГУМАНИЗАТОРЫ диаметра 50 мм и более показанные далее (оригинальные, а не такой же формы изготовленные самостоятельно). Гуманизатор должен быть прочно зафиксирован на древке, с упором в закладной элемент исключающим соскальзывание древка.
2.2. Древки игровых стрел должны быть ровными и иметь в поперечном сечении круглую форму, не иметь заноз, трещин, сколов и заусениц. Допускаются деревянные древки не тоньше 8 мм или фибергласовые (НЕ карбоновые) не тоньше 6,7 мм.
2.3. Игровые стрелы должны быть с эстетичным и прочным “оперением” без режущих кромок (т.е. стрелы с оперениями из обрезков пластиковых бутылок и т.п. допущены не будут), иметь нормальный баланс (центр тяжести не дальше 1/3 длинны от наконечника) и весить не больше 67 грамм. оперение и быть не короче 65 см. Древки под резьбовые гуманизаторы должны быть укреплены в месте возможного выламывания инсерта. Не допускаются стрелы и болты с древками имевшими поломку.
Запреты и ограничения для луков
3.1. Стрелковое оружие допускается комплексно (лук+стрелы), пользоваться чужими стрелами запрещено(при нарушении последуют строгие санкции).
3.2. НЕ ленитесь проверять состояние своих гуманизаторов после КАЖДОГО выстрела. Ресурс гуманизаторов НЕ вечен, рано или поздно они МОГУТ СЛОМАТЬСЯ! Кажется что внутри есть какой-то люфт – отложите в сторону. Внутренние поломки вы не увидите, а при использовании уже поломанного гуманизатора можете нанести травму.
Использование сломанного гуманизатора (стрела/болт на тетиве или в колчане) приравнивается к нанесению травмы.
3.3. СТРЕЛЬБА В УПОР ЗАПРЕЩЕНА!
Экзотическое дистанционное оружие
4.1. Все остальные образцы дистанционного оружия попадают в категорию “экзотического”, рассматриваются и допускаются индивидуально. При подаче заявки на рассмотрение имейте ввиду ограниченность хождения такого оружия.
4.2. Ручное метательное оружие (например метательные ножи... (показаны первые 10000 символов)