[VK ссылка] Правила по антуражу
Разделы документа
1. Правила по антуражу
Друзья! В оформлении нашей игры мы придерживаемся максимальной лаконичности – и понимая, что воссоздать Петербург в лесу невозможно, и вкладывая значимые для процесса смыслы в каждую деталь. На условно нейтральном фоне проступают действительно важные вещи. Так устроена сама игра, и хотелось бы, чтобы это было прочувствовано и воплощено вами в вашей внешности: она важна не только для вас самих, но и для окружающих. Помните: вы – часть Града Питера и значимая составляющая его атмосферы. Поэтому просим вас уделить особое внимание вашему облику. Персонаж, которого вам предстоит сыграть, на сто процентов понятен только вам, и, конечно, строгих правил здесь быть не может: мы рады проявлению вашей фантазии и надеемся, что создание образа доставит вам удовольствие. Однако есть ряд важных деталей, которые учесть следует непременно:
1) Обратите внимание на то, что ваш облик должен отражать обе составляющие вашего персонажа – и мифологему, и горожанина. Предположим, ваша мифологема – ангел, а горожанин – студент. Здесь вполне возможно сочетание джинсов и нимба или крыльев. Пример, конечно же весьма условен, но важно, чтобы и род деятельности горожанина, и сущность мифологемы читались достаточно отчетливо.
2) Во время наводнения изменяется и переворачивается весь город. Ваш персонаж – не исключение. Это не значит, что вам нужно срочно бежать в пожизневую зону и переодеваться от головы до пят. Продумайте характерную деталь, которую вы будете добавлять (или убирать) к своему костюму во время наводнения. Важно, чтобы для вас она была ассоциативно связана с теми изменениями, которые происходят с вашим персонажем во время наводнения (с теми аффектами, которые мы с вами обсуждали). Предположим, ангел во время наводнения становится собственной противоположностью. Крылья можно перевернуть со светлой стороны на темную.
3) Пожалуйста, продумывая образ, учтите еще один небольшой нюанс: перед игрой мастера выдадут вам две достаточно широкие ленты белого и серого цвета, которые во время всего игрового процесса нужно будет держать на видном (!) месте и лучше порознь. Мы предлагаем повязывать их на запястья, но вы можете выбрать и другой вариант, если считаете его более гармоничным для вашего образа.
4) Мы будем рады, если вы примете участие в создании антуража локаций. Не нужно привозить тысячу мелочей, но, если в знаете, что для вас некий район не будет полным без какой-то детали — смело берите её с собой.
Извлечённый текст
Правила по антуражу
Друзья! В оформлении нашей игры мы придерживаемся максимальной лаконичности – и понимая, что воссоздать Петербург в лесу невозможно, и вкладывая значимые для процесса смыслы в каждую деталь. На условно нейтральном фоне проступают действительно важные вещи. Так устроена сама игра, и хотелось бы, чтобы это было прочувствовано и воплощено вами в вашей внешности: она важна не только для вас самих, но и для окружающих. Помните: вы – часть Града Питера и значимая составляющая его атмосферы. Поэтому просим вас уделить особое внимание вашему облику. Персонаж, которого вам предстоит сыграть, на сто процентов понятен только вам, и, конечно, строгих правил здесь быть не может: мы рады проявлению вашей фантазии и надеемся, что создание образа доставит вам удовольствие. Однако есть ряд важных деталей, которые учесть следует непременно:
1) Обратите внимание на то, что ваш облик должен отражать обе составляющие вашего персонажа – и мифологему, и горожанина. Предположим, ваша мифологема – ангел, а горожанин – студент. Здесь вполне возможно сочетание джинсов и нимба или крыльев. Пример, конечно же весьма условен, но важно, чтобы и род деятельности горожанина, и сущность мифологемы читались достаточно отчетливо.
2) Во время наводнения изменяется и переворачивается весь город. Ваш персонаж – не исключение. Это не значит, что вам нужно срочно бежать в пожизневую зону и переодеваться от головы до пят. Продумайте характерную деталь, которую вы будете добавлять (или убирать) к своему костюму во время наводнения. Важно, чтобы для вас она была ассоциативно связана с теми изменениями, которые происходят с вашим персонажем во время наводнения (с теми аффектами, которые мы с вами обсуждали). Предположим, ангел во время наводнения становится собственной противоположностью. Крылья можно перевернуть со светлой стороны на темную.
3) Пожалуйста, продумывая образ, учтите еще один небольшой нюанс: перед игрой мастера выдадут вам две достаточно широкие ленты белого и серого цвета, которые во время всего игрового процесса нужно будет держать на видном (!) месте и лучше порознь. Мы предлагаем повязывать их на запястья, но вы можете выбрать и другой вариант, если считаете его более гармоничным для вашего образа.
4) Мы будем рады, если вы примете участие в создании антуража локаций. Не нужно привозить тысячу мелочей, но, если в знаете, что для вас некий район не будет полным без какой-то детали — смело берите её с собой.