[VK ссылка] Правила по состояниям
Разделы документа
1. ОБЩИЕ ПОСТУЛАТЫ
2. Потрёпан
3. Лёгкое ранение
4. Ранение средней тяжести
5. Тяжелое ранение
6. При смерти
1. ОБЩИЕ ПОСТУЛАТЫ
Во-первых, все мы не бессмертны.
Во-вторых, наши тела не могут залечивать сами себя со скоростью, достойной лучшего применения. Это стоит помнить и заботиться о своём организме.
Важно помнить следующие вещи: если вы получили серьёзные травмы, они, с большой вероятностью, останутся с вами до конца игры. Промежуток, который мы играем, небольшой, всего несколько дней. Переломы и сотрясения мозга имеющимися медицинскими средствами не излечиваются с такой скоростью.
На нашей игре существует хитовая система здоровья.
Идеальное состояние — 10 хитов.
Для каждого персонажа их изначальная самая высокая планка здоровья прописывается индивидуально. Всё зависит от общего состояния человека. И если слепота или немота не оказывают сильного постоянного влияния на организм, то вот отсутствие конечности, приступы или что-то подобное — вполне может снизить эту изначальную наивысшую планку.
2. Потрёпан
Показатель хитов: 8-9
Парочка синяков, ссадин. Где-то царапина, где-то ушиб. Ничего страшного. Пластырь и всё само затянется за 10-15 минут. Внешние проявления видимы в течение нескольких часов.
3. Лёгкое ранение
Показатель хитов: 6-7
Более серьезное повреждение. Конечно, оно может зажить само, но если обработать и перевязать — залатается быстрее и не загниёт. Сильные ссадины, гематомы и т.д.. С обработкой болевой синдром уходит за 20-30 минут, без обработки — за 40-50 минут. В случае видимости повреждения, оно остаётся с вами до конца игры, однако персонаж может его маскировать.
4. Ранение средней тяжести
Показатель хитов: 4-5
Вывих, сильный порез, лёгкое сотрясение, растяжение. С такой травмой уже необходимо просить помощи. Вам могут помочь в Могильнике, могут и друзья-товарищи с соответствующими навыками. В Могильнике вас залечат более качественно и быстро, но придётся объясняться. Товарищи могут залечить, но это не гарант того, что лечение будет корректным, есть вероятность усугубить ситуацию.
Восстановление от лечения в Могильнике — 30-40 минут, часть из которых вы проведёте в самом медицинском крыле.
Восстановление после лечения от состайников — 50-60 минут, если попытка удачная. Также требует провести 10-15 минут в состоянии покоя после лечения.
В некоторых случаях ранение средней тяжести может перерасти в тяжёлое:
Если в течение 30 минут вы не обратились за лечением, а травма влечёт за собой потенциальные последствия (кровопотеря, серьёзный порез без обработки и т.д.).
Если лечение было проведено неверно.
В случае, если повреждение влечёт за собой кровопотерю, то вы можете оттянуть переход до тяжёлого ранения ещё на 10 минут, если получите первичную помощь в виде перевязки. Однако следует помнить, что, если перевязка сделана кем-то, кто не владеет навыками и знаниями о том, как это делать, она может быть сделана неверно, что повлечёт за собой последствия.
5. Тяжелое ранение
Показатель хитов: 2-3
Тяжёлое ранение — это травма, которая сто процентов останется с вами до самого конца игры. Сильное сотрясение, перелом, выбитые суставы, глубокие ножевые ранения, повреждение внутренних органов и так далее. Сюда же идут запущенные случаи средних ранений: не остановленное сильное кровотечение приводит к кровопотере, анемии и слабости; не вправленный вывих и не зафиксированное растяжение влекут за собой воспаление и т.д. Тут без помощи квалифицированного Паука уже не обойтись.
У вас есть 5-7 минут, чтобы добраться до Могильника или привести взрослого с необходимым набором инструментов. В зависимости от того, какое именно ранение, дальше либо наступает состояние "при смерти” (например, в случае обильной кровопотери), либо травма приобретает критичные последствия.
Если вас вылечили, то вы отлёживаетесь 40-60 минут в Могильнике и отдыхаете от полученных повреждений/думаете над поведением/ловите приходы от отходняка после наркоза (если он был). Также в любом случае тяжёлое ранение влечёт за собой последствия, которые повлияют на ваше физическое состояние до самого конца игры.
6. При смерти
Показатель хитов: 0-1
Ох, нет, не расстраивайтесь вы так! Смерть — не конец.
Возможно, чудо поможет вам спастись. Кто знает, может, волшебник в голубом вертолёте поджидает вас в Могильнике или вы решите поспорить с смертью, изменив правила игры в свою сторону.
У вас есть 5 минут, чтобы вспомнить тёплые моменты жизни, подумать над фатальными ошибками и понять, что же можно было сделать иначе. Активно двигаться и кричать, зовя о помощи, вы не можете. Ваш максимум — шёпот и попытки доползти в сторону медиков. В случае, если за эти 5 минут вы не получаете медицинской помощи, официально вы считаетесь мёртвым. Вам пора вспомнить правила по смерти.
Извлечённый текст
Правила по состояниям
ОБЩИЕ ПОСТУЛАТЫ
Во-первых, все мы не бессмертны.
Во-вторых, наши тела не могут залечивать сами себя со скоростью, достойной лучшего применения. Это стоит помнить и заботиться о своём организме.
Важно помнить следующие вещи: если вы получили серьёзные травмы, они, с большой вероятностью, останутся с вами до конца игры. Промежуток, который мы играем, небольшой, всего несколько дней. Переломы и сотрясения мозга имеющимися медицинскими средствами не излечиваются с такой скоростью.
На нашей игре существует хитовая система здоровья.
Идеальное состояние — 10 хитов.
Для каждого персонажа их изначальная самая высокая планка здоровья прописывается индивидуально. Всё зависит от общего состояния человека. И если слепота или немота не оказывают сильного постоянного влияния на организм, то вот отсутствие конечности, приступы или что-то подобное — вполне может снизить эту изначальную наивысшую планку.
БАЗОВЫЕ СОСТОЯНИЯ
Потрёпан
Показатель хитов: 8-9
Парочка синяков, ссадин. Где-то царапина, где-то ушиб. Ничего страшного. Пластырь и всё само затянется за 10-15 минут. Внешние проявления видимы в течение нескольких часов.
Лёгкое ранение
Показатель хитов: 6-7
Более серьезное повреждение. Конечно, оно может зажить само, но если обработать и перевязать — залатается быстрее и не загниёт. Сильные ссадины, гематомы и т.д.. С обработкой болевой синдром уходит за 20-30 минут, без обработки — за 40-50 минут. В случае видимости повреждения, оно остаётся с вами до конца игры, однако персонаж может его маскировать.
Ранение средней тяжести
Показатель хитов: 4-5
Вывих, сильный порез, лёгкое сотрясение, растяжение. С такой травмой уже необходимо просить помощи. Вам могут помочь в Могильнике, могут и друзья-товарищи с соответствующими навыками. В Могильнике вас залечат более качественно и быстро, но придётся объясняться. Товарищи могут залечить, но это не гарант того, что лечение будет корректным, есть вероятность усугубить ситуацию.
Восстановление от лечения в Могильнике — 30-40 минут, часть из которых вы проведёте в самом медицинском крыле.
Восстановление после лечения от состайников — 50-60 минут, если попытка удачная. Также требует провести 10-15 минут в состоянии покоя после лечения.
В некоторых случаях ранение средней тяжести может перерасти в тяжёлое:
Если в течение 30 минут вы не обратились за лечением, а травма влечёт за собой потенциальные последствия (кровопотеря, серьёзный порез без обработки и т.д.).
Если лечение было проведено неверно.
В случае, если повреждение влечёт за собой кровопотерю, то вы можете оттянуть переход до тяжёлого ранения ещё на 10 минут, если получите первичную помощь в виде перевязки. Однако следует помнить, что, если перевязка сделана кем-то, кто не владеет навыками и знаниями о том, как это делать, она может быть сделана неверно, что повлечёт за собой последствия.
Тяжелое ранение
Показатель хитов: 2-3
Тяжёлое ранение — это травма, которая сто процентов останется с вами до самого конца игры. Сильное сотрясение, перелом, выбитые суставы, глубокие ножевые ранения, повреждение внутренних органов и так далее. Сюда же идут запущенные случаи средних ранений: не остановленное сильное кровотечение приводит к кровопотере, анемии и слабости; не вправленный вывих и не зафиксированное растяжение влекут за собой воспаление и т.д. Тут без помощи квалифицированного Паука уже не обойтись.
У вас есть 5-7 минут, чтобы добраться до Могильника или привести взрослого с необходимым набором инструментов. В зависимости от того, какое именно ранение, дальше либо наступает состояние "при смерти” (например, в случае обильной кровопотери), либо травма приобретает критичные последствия.
Если вас вылечили, то вы отлёживаетесь 40-60 минут в Могильнике и отдыхаете от полученных повреждений/думаете над поведением/ловите приходы от отходняка после наркоза (если он был). Также в любом случае тяжёлое ранение влечёт за собой последствия, которые повлияют на ваше физическое состояние до самого конца игры.
При смерти
Показатель хитов: 0-1
Ох, нет, не расстраивайтесь вы так! Смерть — не конец.
Возможно, чудо поможет вам спастись. Кто знает, может, волшебник в голубом вертолёте поджидает вас в Могильнике или вы решите поспорить с смертью, изменив правила игры в свою сторону.
У вас есть 5 минут, чтобы вспомнить тёплые моменты жизни, подумать над фатальными ошибками и понять, что же можно было сделать иначе. Активно двигаться и кричать, зовя о помощи, вы не можете. Ваш максимум — шёпот и попытки доползти в сторону медиков. В случае, если за эти 5 минут вы не получаете медицинской помощи, официально вы считаетесь мёртвым. Вам пора вспомнить правила по смерти.