[VK ссылка] Правила по воровству

Разделы документа

1. Правила по воровству

“Не укради”- хорошая заповедь. Жаль, не всеми соблюдается. Во все времена. Основные положения: На нашей игре есть только воровство из домов. Нет карманных краж, нет срезания кошельков. Побираемо все, на чем есть чип. Все побираемые вещи должны находиться ТОЛЬКО в игровых зонах. Их не надо уносить и прятать в “пожизневые” зоны. Игровые зоны целиком и/или сейфы закрываются на замки (будут выданы МГ). Сейфы по умолчанию вмурованы в стену, выносить их нельзя, нужно вскрывать на месте. Вскрытие замков: Замки кодовые, трех-циферные. Код действует либо в течение 3 циклов, либо до факта вскрытия конкретного замка, после чего код меняется. Коды - 3 цифры года из каких-либо дат Флорентийского Ренессанса. Например - год смерти Козимо Старого - 1464, то есть код - 464. Сама загадка, ответ на которую - код, распространяется игровыми методами ( посредством слухов среди нищих, куртизанок, уличных менестрелей и тд) Подсказки, либо уже ответ вы сможете найти в разных местах, тоже по игре. Возвращаясь к примеру с Козимо Старым - можно просто посмотреть даты на могиле. В домах великих семей и в Сеньории может быть более одного замка. То есть на двери, на сейфе и на сундуке. В домах попроще - только ОДИН замок, либо на дверь, либо на сейф, по усмотрению владельцев. Так что, синьоры воры, тщательно планируйте свои “операции”! Предметы, которые могут украсть, частично будут выданы МГ, но если вы привезете с собой что-то, что сделает игру ярче и интереснее, а вам это не очень-то и нужно - будет очень здорово

Извлечённый текст

Правила по воровству “Не укради”- хорошая заповедь. Жаль, не всеми соблюдается. Во все времена. Основные положения: На нашей игре есть только воровство из домов. Нет карманных краж, нет срезания кошельков. Побираемо все, на чем есть чип. Все побираемые вещи должны находиться ТОЛЬКО в игровых зонах. Их не надо уносить и прятать в “пожизневые” зоны. Игровые зоны целиком и/или сейфы закрываются на замки (будут выданы МГ). Сейфы по умолчанию вмурованы в стену, выносить их нельзя, нужно вскрывать на месте. Вскрытие замков: Замки кодовые, трех-циферные. Код действует либо в течение 3 циклов, либо до факта вскрытия конкретного замка, после чего код меняется. Коды - 3 цифры года из каких-либо дат Флорентийского Ренессанса. Например - год смерти Козимо Старого - 1464, то есть код - 464. Сама загадка, ответ на которую - код, распространяется игровыми методами ( посредством слухов среди нищих, куртизанок, уличных менестрелей и тд) Подсказки, либо уже ответ вы сможете найти в разных местах, тоже по игре. Возвращаясь к примеру с Козимо Старым - можно просто посмотреть даты на могиле. В домах великих семей и в Сеньории может быть более одного замка. То есть на двери, на сейфе и на сундуке. В домах попроще - только ОДИН замок, либо на дверь, либо на сейф, по усмотрению владельцев. Так что, синьоры воры, тщательно планируйте свои “операции”! Предметы, которые могут украсть, частично будут выданы МГ, но если вы привезете с собой что-то, что сделает игру ярче и интереснее, а вам это не очень-то и нужно - будет очень здорово