[VK ссылка] Портовый замес. Все правила
Разделы документа
1. Портовый замес. Все правила
2. Фаза торговли на черном рынке
3. Фаза замеса
4. Фаза аукциона
5. Хорьки, классы и приложение к правилам
1. Портовый замес. Все правила
❗️❗️❗️ Для этой игры вам нужен допуск: на меч, копье, огненный шар. Его можно получить на тренировках, либо на обязательной допуск-сессии перед игрой.
🌊 Пока столица празднует Хыть-Хаву, перенесемся на мгновение в Декфорт. Разбой и криминал процветают на опустевших портовых улочках. Ситуация накалилась настолько, что ночью частенько проливается кровь вышибал или стражников за обладание местной гаванью.
Четыре портовые группировки сражаются за власть над гаванью – самым прибыльным районом города. Когда какой-то банде удается захватить гавань – банда получает 1 победное очко . Если стражникам удается выбить всех преступников с территории гавани , то они получают победное очко .
🏆 Игра заканчивается, когда одна из банд набирает 3 победных очка , либо когда стражники набирают 4 победных очка .
Первоначально определяются главари банд и командир стражи. И командир , и главари сразу же назначают себе заместителей – тех, кто станет руководителями после них.
Портовый замес делится на 2 основных фазы:
Торговля и Замес;
Аукцион.
Торговля и Замес происходят одновременно: пока две банды торгуются на черном рынке , другие две сражаются за власть над гаванью. После Торговли и Замеса начинается общая фаза – Аукцион .
2. Фаза торговли на черном рынке
В это время все бандиты из двух группировок играют в 21 ( “очко”) вместе с торгашами, стремясь выкупить лучшие товары быстрее своих соперников. Предварительно, торгаши выставляют четыре товара . Игра в 21 идет до того момента, пока не определится первое, второе и третье места среди группировок: будет учитываться только наилучший результат среди всей банды.
🥇 Победитель в 21 (банда / торгаш) – первым выбирает один из четырех товаров (торгаши просто исключают выбранный товар из игры);
🥈 Второй выбирает следующий предмет из трех оставшихся;
🥉 Третий выбирает один предмет из двух оставшихся;
4️⃣ Последний предмет достается победителю в 21.
* Памятка по предметам, которые можно купить находится в приложении к правилам
3. Фаза замеса
Боевая система: классическая LARPалочная – удары засчитываются в зону рубашка-штаны (урон проходит везде, кроме кистей и стоп). Колющие удары – запрещены, удары в голову – запрещены, удары в пах – запрещены.
Для этой игры вам нужен допуск : на меч, копье, огненный шар.
Каждое оружие наносит 1 урон, у каждого игрока от 1 до 3 хитов (то есть, каждый игрок живет до тех пор, пока ему не нанесут урона свыше его хитов). На этой игре будет боевой комендант , который будет следить за боевкой. Финальное слово в спорных ситуациях всегда за комендантом .
Замес происходит в гавани Декфорта. Это четко очерченная киперкой (лентой) территория с постройками и заграждениями. Перед сражением на этой территории стражники устанавливают ловушки и распределяют ценности .
Из гавани можно сбежать (например, своровав достаточное количество ценностей). Для этого человеку достаточно зайти за киперную ленту территории и остаться ждать окончания боя снаружи. Но победное очко дается только за захват гавани – полное уничтожение противников на карте.
Стражники всегда сражаются до последнего. Если бандитам удалось победить, им дается 2 минуты на обыск территории, затем в гавань условно приходит подкрепление.
⚰️ После смерти каждый игрок становится шестеркой – теряет весь свой прогресс, принадлежность к банде или стражникам, а также стартовый инвентарь, а после боя отправляется со всеми на аукцион.
4. Фаза аукциона
Сюда приходит какое-то количество стражников (какое – решает командир , но не менее одного). Если все стражники мертвы читаем далее…
Во время аукциона торгаши по очереди представляют погибших ( шестерок) . Бандиты торгуются по аукционным правилам за тех шестерок , которых хотят забрать в свою банду. Торговаться можно с помощью ценностей – предметов, которые можно украсть из гавани , выторговать на черном рынке . Ценностью также является любой игровой предмет, в том числе и ваше личное оружие и те предметы, которые бандиты выторговали на черном рынке . Помимо шестерок торгаши выставляют 1-2 нейтральных лота, например, оружие или какой-то предмет с черного рынка .
Если во время битвы за гавань победили стражники, то всех некупленных шестерок распределяют по бандам торгаши (случайно или нет, решать им).
Если во время битвы за гавань победили бандиты, то все некупленные шестерки становятся городскими стражниками.
Когда шестерку покупают – он получает стартовое имущество у торгашей.
Если всех участников одной банды убили, то эта банда расформировывается. Если стражники проиграли в битве за гавань и бандиты выкупили всех шестерок в свои банды, то нового командира стражи и его заместителя назначают торгаши в конце аукциона из всех бандитов. Затем заместитель и командир проводят мобилизацию .
В конце аукциона стражники проводят мобилизацию и вербуют одного бандита из любой банды на свой выбор в стражу.
5. Хорьки, классы и приложение к правилам
Хорек – это единоразовое задание, которое может предложить вашей банде торгаш во время фазы торговли на черном рынке . Оно заключается в воровстве конкретного предмета с локации и при удачном выполнении (принести этот предмет торгашу) вы получите 1 победное очко . Хорьков выдают отстающим бандам, либо тем, группировкам, в которых почти не осталось игроков.
Классы
В Портовом замесе присутствуют классы персонажей. Каждый бандит может выбрать между двумя классами:
👊 Пеняра (“ударник / вышибала”, жарг.) — сила есть, ума не надо:
Начальный уровень — имеет 2 хита и меч;
– – – – – – –
💰 Дворовой (“делец, бизнесмен”, жарг.) — душа компании:
Начальный уровень — имеет 1 хит и кинжал;
1.1 Прохаванный: не получает урон от ядов;
1.2 Лавочник: во время "торговли" может добавить или отнять 1 от своего результата на картах;
Класс выбирается перед началом игры. В каждой банде пеняр и дворовых должно быть поровну. Главаря участники выбирают сами
Среди стражников
🔔 Гвардеец (звонарь) – шумит, сука:
Начальный уровень – имеет 2 хита, меч и кинжал / короткое копье. Может сменять оружие в оружейной перед началом захвата гавани.
Обмен победных очков на единоразовую прокачку
Во время получения победного очка при захвате гавани или передаче торгашам хорька, члены банды могут выбрать: получить победное очко или прокачать всех участников банды. Прокачка осуществляется один раз, при смерти прогресс теряется.
👊 Пеняра (“ударник / вышибала”, жарг.) — сила есть, ума не надо:
Вместо получения победного очка — покупает себе Кожак и теперь имеет 3 хита.
💰 Дворовой (“делец, бизнесмен”, жарг.) — душа компании:
Вместо победного очка — становится Купцом: 1 раз за торговлю на черном рынке может сбросить последнюю добранную карту и взять новую.
🔔 Гвардеец (звонарь) – шумит, сука:
1. Вместо получения победного очка — командир стражи становится Сырником (“сборщиком налогов”, жарг.): перед началом аукциона может отжать половину ценностей у банды. Этого можно избежать, отдав Сырника ксиву (см. ниже) .
1.2 Вместо получения победного очка – обычные стражники вместе с командиром получают от правительства Декфорта новые Доспехи – теперь у всех стражников 3 хита.
Товары на черном рынке
Ксива – позволяет избежать мобилизации всей банде;
Ссыки (отравление пива) – 2 выбранных бандита из одной банды будут иметь -1 хит во время битвы за гавань );
Борехвор – снимает отравление у одного бандита;
Прятки (сделка, позволяющая устроить засаду) – позволяет сделать засаду из двух бандитов в гавани после расстановки ценностей и ловушек стражниками;
Дочурка (монтировка) – позволяет дать проход в заблокированную локацию;
Вспышка (Огненный шар)– заклинание-шарик, при попадании в человека и четком произнесении названия заклинания (Огненный шар / фаербол) наносит 1 урон (не поднимается во время и после боя, одноразовое);
Ценности – позволяет что-то приобрести во время аукциона.
Ловушки
Заметные преграды (выделенные киперной лентой), через которые можно спокойно перелезать. Однако, если вы коснетесь этой преграды –... (обрезано)
Извлечённый текст
Портовый замес. Все правила
❗️❗️❗️
Для этой игры вам нужен допуск: на меч, копье, огненный шар.
Его можно получить на тренировках, либо на обязательной допуск-сессии перед игрой.
🌊 Пока столица празднует Хыть-Хаву, перенесемся на мгновение в Декфорт. Разбой и криминал процветают на опустевших портовых улочках. Ситуация накалилась настолько, что ночью частенько проливается кровь вышибал или стражников за обладание местной гаванью.
Четыре портовые группировки сражаются за власть над
гаванью
– самым прибыльным районом города. Когда какой-то банде удается захватить
гавань
– банда получает
1 победное очко
. Если стражникам удается выбить всех преступников с территории
гавани
, то они получают
победное очко
.
🏆 Игра заканчивается, когда одна из банд набирает
3 победных очка
, либо когда стражники набирают
4 победных очка
.
Первоначально определяются
главари
банд и
командир
стражи. И
командир
, и
главари
сразу же назначают себе
заместителей
– тех, кто станет руководителями после них.
Портовый замес делится на 2 основных фазы:
Торговля и Замес;
Аукцион.
Торговля
и
Замес
происходят одновременно: пока две банды торгуются на
черном рынке
, другие две сражаются за власть над гаванью. После
Торговли
и
Замеса
начинается общая фаза –
Аукцион
.
Фаза торговли на черном рынке
В это время все бандиты из двух группировок играют в 21 ( “очко”) вместе с торгашами, стремясь выкупить лучшие
товары
быстрее своих соперников. Предварительно, торгаши выставляют четыре
товара
. Игра в 21 идет до того момента, пока не определится
первое, второе и третье
места среди группировок: будет учитываться только наилучший результат среди всей банды.
🥇 Победитель в 21 (банда / торгаш) – первым выбирает один из четырех товаров (торгаши просто исключают выбранный товар из игры);
🥈 Второй выбирает следующий предмет из трех оставшихся;
🥉 Третий выбирает один предмет из двух оставшихся;
4️⃣ Последний предмет достается победителю в 21.
*
Памятка по предметам, которые можно купить находится в приложении к правилам
Фаза замеса
Боевая система: классическая LARPалочная – удары засчитываются в зону рубашка-штаны (урон проходит везде, кроме кистей и стоп). Колющие удары – запрещены, удары в голову – запрещены, удары в пах – запрещены.
Для этой игры вам нужен допуск
: на меч, копье, огненный шар.
Каждое оружие наносит 1 урон, у каждого игрока от 1 до 3 хитов (то есть, каждый игрок живет до тех пор, пока ему не нанесут урона свыше его хитов). На этой игре будет
боевой комендант
, который будет следить за боевкой. Финальное слово в спорных ситуациях всегда за
комендантом
.
Замес происходит в
гавани
Декфорта. Это четко очерченная киперкой (лентой) территория с постройками и заграждениями. Перед сражением на этой территории стражники устанавливают
ловушки
и распределяют
ценности
.
Из гавани можно
сбежать
(например, своровав достаточное количество ценностей). Для этого человеку достаточно зайти за киперную ленту территории и остаться ждать окончания боя снаружи. Но победное очко дается только за захват
гавани
– полное уничтожение противников на карте.
Стражники всегда сражаются до последнего. Если бандитам удалось победить, им дается 2 минуты на
обыск
территории, затем в
гавань
условно приходит подкрепление.
⚰️ После смерти каждый игрок становится
шестеркой
– теряет весь свой прогресс, принадлежность к банде или стражникам, а также стартовый инвентарь, а после боя отправляется со всеми на аукцион.
Фаза аукциона
Сюда приходит какое-то количество стражников (какое – решает
командир
, но не менее одного). Если все стражники мертвы читаем далее…
Во время аукциона торгаши по очереди представляют погибших (
шестерок)
. Бандиты торгуются по аукционным правилам за тех
шестерок
, которых хотят забрать в свою банду. Торговаться можно с помощью
ценностей
– предметов, которые можно украсть из
гавани
,
выторговать на
черном рынке
.
Ценностью
также является любой игровой предмет, в том числе и ваше личное оружие и те предметы, которые бандиты выторговали на
черном рынке
. Помимо
шестерок
торгаши выставляют 1-2 нейтральных лота, например, оружие или какой-то предмет с
черного рынка
.
Если во время битвы за
гавань
победили стражники, то всех некупленных
шестерок
распределяют по бандам
торгаши
(случайно или нет, решать им).
Если во время битвы за
гавань
победили бандиты, то все некупленные
шестерки
становятся городскими стражниками.
Когда
шестерку
покупают – он получает стартовое имущество у торгашей.
Если всех участников одной банды убили, то эта банда расформировывается. Если стражники проиграли в битве за
гавань
и бандиты выкупили всех
шестерок
в свои банды, то нового
командира
стражи и его
заместителя
назначают
торгаши
в конце
аукциона
из всех бандитов. Затем заместитель и командир проводят
мобилизацию
.
В конце
аукциона
стражники проводят
мобилизацию
и вербуют одного бандита из любой банды на свой выбор в стражу.
Хорьки, классы и приложение к правилам
Хорек
– это единоразовое задание, которое может предложить вашей банде
торгаш
во время фазы
торговли на черном рынке
. Оно заключается в воровстве конкретного предмета с локации и при удачном выполнении (принести этот предмет торгашу) вы получите
1 победное очко
.
Хорьков
выдают отстающим бандам, либо тем, группировкам, в которых почти не осталось игроков.
Классы
В Портовом замесе присутствуют
классы
персонажей. Каждый бандит может выбрать между двумя классами:
👊
Пеняра
(“ударник / вышибала”, жарг.) — сила есть, ума не надо:
Начальный уровень — имеет 2 хита и меч;
– – – – – – –
💰
Дворовой
(“делец, бизнесмен”, жарг.) — душа компании:
Начальный уровень — имеет 1 хит и кинжал;
1.1 Прохаванный: не получает урон от ядов;
1.2 Лавочник: во время "торговли" может добавить или отнять 1 от своего результата на картах;
Класс выбирается перед началом игры. В каждой банде
пеняр
и
дворовых
должно быть поровну. Главаря участники выбирают сами
Среди стражников
🔔
Гвардеец
(звонарь) – шумит, сука:
Начальный уровень – имеет 2 хита, меч и кинжал / короткое копье. Может сменять оружие в оружейной перед началом захвата
гавани.
Обмен победных очков на единоразовую прокачку
Во время получения
победного очка
при захвате
гавани
или передаче торгашам
хорька,
члены банды могут выбрать: получить победное очко или прокачать всех участников банды. Прокачка осуществляется один раз, при смерти прогресс теряется.
👊
Пеняра
(“ударник / вышибала”, жарг.) — сила есть, ума не надо:
Вместо получения победного очка — покупает себе Кожак и теперь имеет 3 хита.
💰
Дворовой
(“делец, бизнесмен”, жарг.) — душа компании:
Вместо победного очка — становится Купцом: 1 раз за торговлю на
черном рынке
может сбросить последнюю добранную карту и взять новую.
🔔
Гвардеец
(звонарь) – шумит, сука:
1. Вместо получения победного очка — командир стражи становится Сырником (“сборщиком налогов”, жарг.): перед началом
аукциона
может отжать половину ценностей у банды. Этого можно избежать, отдав Сырника
ксиву (см. ниже)
.
1.2 Вместо получения победного очка – обычные стражники вместе с командиром получают от правительства Декфорта новые Доспехи – теперь у всех стражников 3 хита.
Товары на черном рынке
Ксива
–
позволяет избежать мобилизации всей банде;
Ссыки
(отравление пива)
– 2 выбранных бандита из одной банды будут иметь -1 хит во время битвы за
гавань
);
Борехвор
–
снимает отравление у одного бандита;
Прятки
(сделка, позволяющая устроить засаду)
– позволяет сделать засаду из двух бандитов в
гавани
после расстановки ценностей и ловушек стражниками;
Дочурка
(монтировка)
– позволяет дать проход в заблокированную локацию;
Вспышка
(Огненный шар)– заклинание-шарик, при попадании в человека и четком произнесении названия заклинания (Огненный шар / фаербол) наносит 1 урон (не поднимается во время и после боя, одноразовое);
Ценности
– позволяет что-то приобрести во время аукциона.
Ловушки
Заметные преграды (выделенные киперной лентой), через которые можно спокойно перелезать. Однако, если вы коснетесь этой преграды – то считаетесь мертвым.
Документы к докладу Старшего офицера IV Красноморского Декфортского гарнизона Фегера Оушена