[VK ссылка] Правила по Алхимии

Разделы документа

1. Правила по Алхимии

Алхимия — это наука, с помощью которой можно изучая объекты окружающего мира создавать уникальные зелья и предметы. Чтобы практиковать алхимию, необходимы алхимические знания. Их подтверждает сертификат Алхимика — некоторые игроки будут иметь его на старте игры, другие могут попробовать пройти обучение в Сорбонне, то есть получить его в процессе игры. Если вы планируете заезжать алхимиком или стать им на игре — эти правила для вас.

2. Рецепты

Основным подтверждением того, что вы умеете создавать конкретный объект является Рецепт . Это конкретный игровой предмет. Для создания объекта по Рецепту необходимо: Иметь алхимические знания (сертификат Алхимика). Иметь доступ к алхимической лаборатории. Иметь необходимые для этого рецепта ингредиенты. Соблюдая эти условия, алхимик может без труда воссоздать то, что написано в рецепте. Без Рецепта, даже если вы полностью выучили все этапы и объекты или переписали Рецепт в свой блокнот, создать зелье или объект НЕВОЗМОЖНО. Рецепт является Отчуждаемым игровым объектом , он может быть украден, потерян, уничтожен, продан или куплен. Рецепт нельзя скопировать — можно только украсть уже существующий или разработать новый.

3. Создание рецепта

Создание рецепта — длительный процесс, включающий в себя несколько этапов.

4. 1 шаг. Поиск и описание ингредиентов

Ингредиентом для алхимических рецептов может быть все что угодно: любой цветочек, камешек, кусочек ткани, клочок шерсти, листик и прочее. Чтобы использовать этот предмет в качестве ингредиента в рецепте, вам необходимо определить его базовые свойства, такие как: Цвет Форма Запах Текстура Агрегатное состояние Прозрачность Плотность Звук Определять свойство следует руководствуясь специальной таблицей — в ней описано, какие свойства у объекта вообще могут быть — в разделе «Базовые свойства», отмеченном зеленым цветов. Определять ВСЕ свойства не обязательно — можно выбрать те, которые вам нужны. Определение — элемент творчества, вы сами решаете, какие свойства у выбранного вами объекта. Однако выбор должен быть логичен и обоснован. Камню точно не получится присвоить свойство «жидкое», а зеленому листику — «красное» или «твердое». Когда вы определите базовые свойства, вы должны по их сочетанию определить какой алхимической энергией (или энергиями) обладает данный объект. Это также прописано в таблице , в разделе Энергии, отмеченном синим цветом. Чтобы обладать какой-либо энергией, объект должен соответствовать хотя бы трем свойствам, характерным для этой энергии. Например, Огненную энергию может содержать объект со свойствами Красный, Квадратный, Мутный. Например, это может быть квадратный кристалл или мутное стекло. Водную энергию — Синий, Сладкий, Липкий, например, какой-то синий сироп. У энергий есть обозначения, это пригодится для записи рецептов:

5. 2 шаг. Сбор ингредиентов

Теперь вам нужно собрать объекты, обладающие разными энергиями, чтобы они вместе дали нужное алхимическое свойство. Свойства расположены в той же таблице , в разделе «Алхимические свойства», отмеченном оранжевым цветом. Для создания нужного свойства нужно подобрать минимум два объекта, обладающих нужными для свойства энергиями. Например, огненному свойству нужно сочетание Огненной, Солнечной и Энергии молнии. Выберите любые две из трех энергий, найдите по одному объекту под каждую энергию соответственно — и свойство обеспечено. Расширенный пример. Вам нужно Ядовитое свойство . Оно требует Темной энергии, Энергии молнии и Земляной энергии. Вы выбрали Темную энергию и Земляную энергию . Для Темной энергии вы взяли кусок обгорелой древесины из костра — он сочетает свойства черный, неправильная форма, древесный запах . Для Земляной энергии вы взяли прямоугольный лоскут дорогой изумрудной ткани — он сочетает свойства зеленый, прямоугольный и плотный . Эти два объекта обеспечат Ядовитое свойство. Вот обозначение свойств, оно тоже пригодится в рецептах: Данные Свойства можно интерпретировать довольно широко, но вы должны аргументировать, почему использовали каждое конкретное свойство в своём рецепте.

6. 3 шаг. Написание Рецепта

Этот шаг частично может быть первым — ведь именно на нем вы определяете, что именно хотите создать. Это может быть зелье, бальзам, порошок или даже какой-то предмет. После этого определите: Какие алхимические Свойства должны быть у вашего предмета. Это придется логически обосновать. Например, яд очевидно потребует Ядовитого свойства, а маятник для поиска утерянных предметов — Путеводного и может быть Предсказательного. Чем сложнее и объемнее задача — тем больше нужно свойств. Соберите все объекты, которые в сочетании дадут вам искомые свойства Подготовьте лист бумаги, который будет использоваться для Рецепта. Желательно использовать не белую бумагу, а состаренную или хотя бы крафтовую. Напишите название Рецепта — предмет, который создаете. Подробно зарисуйте каждый из ингредиентов, с его описанием — оно должно обязательно включать описание его базовых свойств и энергий. Используйте символы Энергий. Даже если рисуете плохо — делайте это так, как умеете. Подробно опишите процесс приготовления зелья/изготовления предмета. Этот процесс должен включать минимум 3 из следующих манипуляций: Нагрев Охлаждение Смешивание Окуривание Настаивание Измельчение Испарение Подробно опишите желаемые свойства зелья\объекта, используйте символы Алхимических Свойств. Подойдите к мастеру по Алхимии и завизируйте у него созданный Рецепт. Учтите, что не любые зелья и объекты можно создать на игре — не получится создать что-то совсем нереалистичное и фантастичное. Поэтому хорошей идеей будет предварительно обсудить с Мастером, какое зелье или предмет вы хотите создать, чтобы ваш труд в дальнейшем не пропал зря. Мастер по Алхимии всегда будет находиться в определенном месте на полигоне. Получите на руки визированный рецепт. В дальнейшем для создания зелья или предмета вам не нужно будет подходить к мастеру, отыгрыш создания по рецепту вы проводите самостоятельно, но обязательно требуется тратить ингредиенты в процессе создания.

7. Отыгрыш создания предмета

Для создания вам понадобится: Рецепт, должен быть у вас перед глазами. Алхимическая лаборатория с инвентарем, позволяющим провести все манипуляции или рецепта. Выбранные ингредиенты. После этого вы проводите настоящий алхимический опыт — выполняете действия из рецепта с ингредиентами. В результате у вас получается реальный объект, над которым вы проводили манипуляции — это и есть результат вашей работы, который можно использовать в игровых целях. Если передаете объект кому-то, не забудьте снабдить его подробным описанием, что именно он делает.

Извлечённый текст

Правила по Алхимии Алхимия — это наука, с помощью которой можно изучая объекты окружающего мира создавать уникальные зелья и предметы. Чтобы практиковать алхимию, необходимы алхимические знания. Их подтверждает сертификат Алхимика — некоторые игроки будут иметь его на старте игры, другие могут попробовать пройти обучение в Сорбонне, то есть получить его в процессе игры. Если вы планируете заезжать алхимиком или стать им на игре — эти правила для вас. Рецепты Основным подтверждением того, что вы умеете создавать конкретный объект является Рецепт . Это конкретный игровой предмет. Для создания объекта по Рецепту необходимо: Иметь алхимические знания (сертификат Алхимика). Иметь доступ к алхимической лаборатории. Иметь необходимые для этого рецепта ингредиенты. Соблюдая эти условия, алхимик может без труда воссоздать то, что написано в рецепте. Без Рецепта, даже если вы полностью выучили все этапы и объекты или переписали Рецепт в свой блокнот, создать зелье или объект НЕВОЗМОЖНО. Рецепт является Отчуждаемым игровым объектом , он может быть украден, потерян, уничтожен, продан или куплен. Рецепт нельзя скопировать — можно только украсть уже существующий или разработать новый. Создание рецепта Создание рецепта — длительный процесс, включающий в себя несколько этапов. 1 шаг. Поиск и описание ингредиентов Ингредиентом для алхимических рецептов может быть все что угодно: любой цветочек, камешек, кусочек ткани, клочок шерсти, листик и прочее. Чтобы использовать этот предмет в качестве ингредиента в рецепте, вам необходимо определить его базовые свойства, такие как: Цвет Форма Запах Текстура Агрегатное состояние Прозрачность Плотность Звук Определять свойство следует руководствуясь специальной таблицей — в ней описано, какие свойства у объекта вообще могут быть — в разделе «Базовые свойства», отмеченном зеленым цветов. Определять ВСЕ свойства не обязательно — можно выбрать те, которые вам нужны. Определение — элемент творчества, вы сами решаете, какие свойства у выбранного вами объекта. Однако выбор должен быть логичен и обоснован. Камню точно не получится присвоить свойство «жидкое», а зеленому листику — «красное» или «твердое». Когда вы определите базовые свойства, вы должны по их сочетанию определить какой алхимической энергией (или энергиями) обладает данный объект. Это также прописано в таблице , в разделе Энергии, отмеченном синим цветом. Чтобы обладать какой-либо энергией, объект должен соответствовать хотя бы трем свойствам, характерным для этой энергии. Например, Огненную энергию может содержать объект со свойствами Красный, Квадратный, Мутный. Например, это может быть квадратный кристалл или мутное стекло. Водную энергию — Синий, Сладкий, Липкий, например, какой-то синий сироп. У энергий есть обозначения, это пригодится для записи рецептов: 2 шаг. Сбор ингредиентов Теперь вам нужно собрать объекты, обладающие разными энергиями, чтобы они вместе дали нужное алхимическое свойство. Свойства расположены в той же таблице , в разделе «Алхимические свойства», отмеченном оранжевым цветом. Для создания нужного свойства нужно подобрать минимум два объекта, обладающих нужными для свойства энергиями. Например, огненному свойству нужно сочетание Огненной, Солнечной и Энергии молнии. Выберите любые две из трех энергий, найдите по одному объекту под каждую энергию соответственно — и свойство обеспечено. Расширенный пример. Вам нужно Ядовитое свойство . Оно требует Темной энергии, Энергии молнии и Земляной энергии. Вы выбрали Темную энергию и Земляную энергию . Для Темной энергии вы взяли кусок обгорелой древесины из костра — он сочетает свойства черный, неправильная форма, древесный запах . Для Земляной энергии вы взяли прямоугольный лоскут дорогой изумрудной ткани — он сочетает свойства зеленый, прямоугольный и плотный . Эти два объекта обеспечат Ядовитое свойство. Вот обозначение свойств, оно тоже пригодится в рецептах: Данные Свойства можно интерпретировать довольно широко, но вы должны аргументировать, почему использовали каждое конкретное свойство в своём рецепте. 3 шаг. Написание Рецепта Этот шаг частично может быть первым — ведь именно на нем вы определяете, что именно хотите создать. Это может быть зелье, бальзам, порошок или даже какой-то предмет. После этого определите: Какие алхимические Свойства должны быть у вашего предмета. Это придется логически обосновать. Например, яд очевидно потребует Ядовитого свойства, а маятник для поиска утерянных предметов — Путеводного и может быть Предсказательного. Чем сложнее и объемнее задача — тем больше нужно свойств. Соберите все объекты, которые в сочетании дадут вам искомые свойства Подготовьте лист бумаги, который будет использоваться для Рецепта. Желательно использовать не белую бумагу, а состаренную или хотя бы крафтовую. Напишите название Рецепта — предмет, который создаете. Подробно зарисуйте каждый из ингредиентов, с его описанием — оно должно обязательно включать описание его базовых свойств и энергий. Используйте символы Энергий. Даже если рисуете плохо — делайте это так, как умеете. Подробно опишите процесс приготовления зелья/изготовления предмета. Этот процесс должен включать минимум 3 из следующих манипуляций: Нагрев Охлаждение Смешивание Окуривание Настаивание Измельчение Испарение Подробно опишите желаемые свойства зелья\объекта, используйте символы Алхимических Свойств. Подойдите к мастеру по Алхимии и завизируйте у него созданный Рецепт. Учтите, что не любые зелья и объекты можно создать на игре — не получится создать что-то совсем нереалистичное и фантастичное. Поэтому хорошей идеей будет предварительно обсудить с Мастером, какое зелье или предмет вы хотите создать, чтобы ваш труд в дальнейшем не пропал зря. Мастер по Алхимии всегда будет находиться в определенном месте на полигоне. Получите на руки визированный рецепт. В дальнейшем для создания зелья или предмета вам не нужно будет подходить к мастеру, отыгрыш создания по рецепту вы проводите самостоятельно, но обязательно требуется тратить ингредиенты в процессе создания. Отыгрыш создания предмета Для создания вам понадобится: Рецепт, должен быть у вас перед глазами. Алхимическая лаборатория с инвентарем, позволяющим провести все манипуляции или рецепта. Выбранные ингредиенты. После этого вы проводите настоящий алхимический опыт — выполняете действия из рецепта с ингредиентами. В результате у вас получается реальный объект, над которым вы проводили манипуляции — это и есть результат вашей работы, который можно использовать в игровых целях. Если передаете объект кому-то, не забудьте снабдить его подробным описанием, что именно он делает.