[VK->внеш.] Правила Второй части
https://docs.google.com/document/d/1oAGGuWfyOko8PyPVOjaHfTB3dijBXQXKeCyoGGKtRNk/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Правила по тактическому перемещению
Войска Антанты и Германии разделены между собой условной линией фронта. Линия фронта обозначена имитацией колючей проволоки и будет передвигаться.
В расположении каждой стороны есть Штаб и Госпиталь. Кроме того, на стороне Антанты есть Вокзал.
Войска Антанты обладают четырьмя линиями обороны. Штурмовать Вокзал, Госпиталь или Штаб Антанты можно только в том случае, если пройдены все четыре линии обороны.
Физически линии обороны будут обозначаться в зависимости от изменения линии фронта.
Войска Германии могут атаковать укрепления союзников в попытке захватить одну из линий обороны. За один бой можно захватить одну линию обороны. Войска Антанты могут обороняться или контратаковать в ходе того же такта боя, в котором были атакованы в попытке вернуть потерянное укрепление. Атаковать уже потерянное укрепление после перегруппировки войск невозможно.
Линия обороны состоит из укреплений в количестве от одного до трех. Укрепления бывают двух типов: блиндаж и укрепленный окоп. Укрепление обозначается табличкой формата А4, на которой содержится информация:
* Цветом обозначено, кому принадлежит укрепление. Зеленый - союзники, красный - немцы.
* Специальный символ, обозначающий тип укрепления. D – блиндаж, V – окоп.
* Максимальное количество бойцов, которое может оборонять укрепление. Блиндаж может оборонять неограниченное количество бойцов. Пополнять состав в ходе боя дополнительными бойцами нельзя.
* Координаты укрепления, являющиеся ориентиром для артобстрела.
Перемещаться между фронтами в обход линий обороны хоть группами, хоть поодиночке запрещено. Исключение: побег из плена, добровольная сдача в плен или явно высказанное осознанное согласие кого-либо с противоположной стороны пропустить вас.
Линия обороны считается захваченной после того, как: захвачен блиндаж ЛИБО захвачено два и более окопа.
Вокзал, Штаб и Госпиталь считаются захваченными, когда в них прекращается сопротивление.
Ход боя:
Боевое взаимодействие поделено на такты: один бой. Предполагается, что перед началом боя бойцы располагаются вдоль линии фронта. Время начала такта и конца такта будет сопровождаться звуковым сигналом.
Во время боя возможны следующие действия: атака и контратака укреплений.
* Атака. Укрепление захвачено, если атакующие бойцы смогли захватить табличку укрепления и снять ее. Табличку нельзя прятать и уносить от места, где она была закреплена.
* Контратака. Укрепление считается отбитым, если контратакующие бойцы смогли повесить табличку на изначальное место до конца боя.
Бой завершается в одном из случаев если:
* линия обороны захвачена, и обороняющиеся не могут более контратаковать;
* линия обороны не захвачена, но атакующие не могут более атаковать;
* обороняющиеся произвели удачную контратаку и у атакующих осталось меньше укреплений, чем необходимо для захвата линии обороны.
Между боями обязателен перерыв на перегруппировку войск длительностью не менее 30 минут.
Артобстрел (серия пиротехнических залпов) прекращает люб... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по тактическому перемещению
Войска Антанты и Германии разделены между собой условной линией фронта. Линия фронта обозначена имитацией колючей проволоки и будет передвигаться.
В расположении каждой стороны есть Штаб и Госпиталь. Кроме того, на стороне Антанты есть Вокзал.
Войска Антанты обладают четырьмя линиями обороны. Штурмовать Вокзал, Госпиталь или Штаб Антанты можно только в том случае, если пройдены все четыре линии обороны.
Физически линии обороны будут обозначаться в зависимости от изменения линии фронта.
Войска Германии могут атаковать укрепления союзников в попытке захватить одну из линий обороны. За один бой можно захватить одну линию обороны. Войска Антанты могут обороняться или контратаковать в ходе того же такта боя, в котором были атакованы в попытке вернуть потерянное укрепление. Атаковать уже потерянное укрепление после перегруппировки войск невозможно.
Линия обороны состоит из укреплений в количестве от одного до трех. Укрепления бывают двух типов: блиндаж и укрепленный окоп. Укрепление обозначается табличкой формата А4, на которой содержится информация:
* Цветом обозначено, кому принадлежит укрепление. Зеленый - союзники, красный - немцы.
* Специальный символ, обозначающий тип укрепления. D – блиндаж, V – окоп.
* Максимальное количество бойцов, которое может оборонять укрепление. Блиндаж может оборонять неограниченное количество бойцов. Пополнять состав в ходе боя дополнительными бойцами нельзя.
* Координаты укрепления, являющиеся ориентиром для артобстрела.
Перемещаться между фронтами в обход линий обороны хоть группами, хоть поодиночке запрещено. Исключение: побег из плена, добровольная сдача в плен или явно высказанное осознанное согласие кого-либо с противоположной стороны пропустить вас.
Линия обороны считается захваченной после того, как: захвачен блиндаж ЛИБО захвачено два и более окопа.
Вокзал, Штаб и Госпиталь считаются захваченными, когда в них прекращается сопротивление.
Ход боя:
Боевое взаимодействие поделено на такты: один бой. Предполагается, что перед началом боя бойцы располагаются вдоль линии фронта. Время начала такта и конца такта будет сопровождаться звуковым сигналом.
Во время боя возможны следующие действия: атака и контратака укреплений.
* Атака. Укрепление захвачено, если атакующие бойцы смогли захватить табличку укрепления и снять ее. Табличку нельзя прятать и уносить от места, где она была закреплена.
* Контратака. Укрепление считается отбитым, если контратакующие бойцы смогли повесить табличку на изначальное место до конца боя.
Бой завершается в одном из случаев если:
* линия обороны захвачена, и обороняющиеся не могут более контратаковать;
* линия обороны не захвачена, но атакующие не могут более атаковать;
* обороняющиеся произвели удачную контратаку и у атакующих осталось меньше укреплений, чем необходимо для захвата линии обороны.
Между боями обязателен перерыв на перегруппировку войск длительностью не менее 30 минут.
Артобстрел (серия пиротехнических залпов) прекращает любое боевое взаимодействие и обязывает всех бойцов укрыться в штабе. Воздействие артобстрела может поменять линию фронта: укрепление может быть отбито или, наоборот, потеряно по независящим от бойцов причинам (таблички будут перевешаны). Запрос артобстрела можно осуществить при наличии радиосвязи и указании точных координат укрытия, однако, точности наводки артобстрела это не гарантирует.
Правила по связи
Радиосвязь со штабами моделируется передачей сообщения по рации по выделенному каналу. Осуществлять радиосвязь могут только радисты. Переключение каналов на рациях строго запрещено.
В обязанности радиста входит информирование штаба о положении дел на их участке фронта. Радист должен передавать сообщение в штаб не реже одного раза в час - только в этом случае он имеет право запросить артиллерийскую поддержку.
Запрос артиллерийской поддержки моделируется передачей координат укрепления, на которое должен быть направлен артобстрел.
Существует полевая почта. Вы можете написать письмо любому персонажу противоположной стороны, отдать связисту, а связист отнесет в специальное место обмена почтой. Это место находится на границе фронтов. Оттуда же он забирает входящую корреспонденцию. Писать письма за пределы фронта нельзя.
Правила по боевке
НОШЕНИЕ ОЧКОВ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! В том числе во всех помещениях.
Оружие
Применять в боевом взаимодействии можно только выданное оружие, и никакое другое. Это ружья, пистоли, гранаты, сабли, саперные лопатки, дымы.
Патроны делятся на два типа:
* Патроны с синей меткой на гильзе. Обычные патроны. Можно стрелять на любом расстоянии.
* Патроны с красной меткой на гильзе. Снайперские патроны. Применяются только снайперами. Можно стрелять в цель, находящуюся от вас не ближе, чем за 10 метров.
Снайпер – специально выделенный боец, который может использовать снайперские патроны.
Отстрелянные гильзы обязательно собираются в карман и сдаются интенданту. Ранение, даже смертельное, не является освобождением и оправданием от несбора гильз. Не сданы гильзы - нет новых патронов.
Оружие побираемо. Подобранное оружие сдается интенданту. За сданное оружие интендант выдает дополнительные патроны или другое вооружение. Оставить подобранное оружие себе нельзя.
Дым из дымовой шашки моделирует облако газовой атаки.
Гранаты при попадании шариком наносят ранение, аналогичное огнестрельному.
Поражаемая зона
Для огнестрельного оружия - полная. Тем не менее настоятельно рекомендуем не стрелять в голову.
Для холодного оружия и лопаток - полная, за исключением головы, кистей рук, стоп ног и паха.
Ранения и повреждения
Ранения делятся на легкие и тяжелое ранения:
* Легкое ранение. Ранение в конечность любым видом оружия. Дает возможность продолжить бой после перевязки. Самостоятельно перевязать себя нельзя. 2 легких ранения приводят к тяжелому.
* Тяжелое ранение. Ранение в корпус для всех видов оружия и в голову для огнестрельного оружия. Не дает возможность продолжить бой.
Любое попадание в себя надо отмечать криком или громким стоном. Дайте противнику понять, что он в вас попал. Кроме того, это антуражно.
После получения тяжелого ранения можно отползти на минимальное безопасное расстояние, стонать и ждать помощи.
Если вы тяжело ранены, последующие ранения в вас не засчитываются.
Попадание в облако дыма приводит к отравлению газом. После отравления невозможно вести бой, можно отползти на воздух, хрипеть и ждать помощи.
Если на вас есть золотая лента, вы можете перенести в 2 раза больше ранений, чем допустимо изначально (т.е 4 легких или 2 тяжелых), но если вы получите последнее ранение, вы погибните на месте. Вы можете признать себя тяжелораненным и выйти из боя раньше получения последнего ранения.
Быть раненым
Если вы вышли из боя с легким ранением, вам требуется лечение, иначе это ранение останется с вами, и при следующем ранении неизбежно даст осложнение. Вы не можете использовать раненую конечность до тех пор, пока она не вылечена.
Если вы вышли из боя в состоянии тяжелого ранения, вы впадаете в бредовое состояние. Рассказывайте сестрам и товарищам по палате свои душевные переживания, страшные тайны, мучительные сомнения. Создавайте вокруг информационное поле.
Иные взаимодействия
После завершения активной фазы боевых взаимодействий раненые могут быть унесены с поля боя либо своими товарищами, либо сестрами Красного Креста. Сестры Красного Креста могут подбирать раненых противника, но только в том случае, если они подобрали всех своих раненых, а раненых противника не подобрал никто.
Пленение возможно только в двух случаях: добровольная сдача в плен или спасение раненого, которого не подобрали свои, сестрами Красного Креста.
Пленный, находящийся под присмотром, не имеет права активно сопротивляться, вступать в рукопашную схватку с противником или совершать побег. Пленный может захватывать оружие и применять его, если оно лежит бесхозно и не находится в руках у противника. Пленник может бежать, если остался в одиночестве и без присмотра в течение более чем 5 минут. Пленного нельзя запереть или связать.
Пленник должен достичь точки смыкания фронтов, после чего он беспрепятственно попадает к своим.
Пленного можно расстрелять, но только если его лично можно обвинить в преступлении. В ином случае вежливо и выгодно устроить обмен пленными.
Правила по смерти
Ваш персонаж может умереть только в следующих случаях:
* Вас публично расстреляли. Это может быть либо в случае вашего попадания в плен, либо в случае приговора вашего командира и военно-полевого трибунала.
* Вы покончили жизнь самоубийством или скончались от невыносимости бытия.
* Если случится так, что вы достанете из своего конверта золотую ленту, вы сможете переносить большее количество ранений, но при получении последнего вы погибаете.
В случае смерти сдайте интенданту все наличные гильзы, патроны и оружие, и идите на мастерку.
Правила по медицине
Медицинское вмешательство направлено на ускорение процесса выздоровления и имеет следующие возможности:
● Максимально быстрое полное выздоровление
● Медленное полное выздоровление
● Выздоровление с необратимой травмой
Время выздоровления зависит от вида поражения, дооперационного и послеоперационного ухода, дезинфекции инструментов. Исход лечения зависит от количества набранных позитивных очков.
Дооперационное выхаживание
Дооперационный уход предполагает перевязку раненого, промывание раны и разговор между раненым и медсестрой.
Дооперационный уход длится до начала операции. Раненый не должен в это время оставаться без внимания, ухода и перевязки дольше 5 минут.
Соблюдение правил дооперационного ухода дает 1 позитивное очко.
Дезинфекция инструментов
Инструменты перед операцией должны быть продезинфицировано, помещение операционной проветрено.
Соблюдение этих условий дает 1 позитивное очко.
Лечение отравления газом
Основная цель лечения отравления газом – поднять раненому иммунитет, вернуть надежду и желание жить.
Лечение состоит из произвольной комбинации следующих терапевтический процедур: отпаивание больного чаем, травяными настоям... (показаны первые 10000 символов)