[VK->внеш.] Спутники. Правила о последователях.

Разделы документа

1. Введение

Спутники Предназначение Спутники — это виртуальные персонажи, сюжетно связанные с основным персонажем игрока в процессе формирования его до игровой истории. Физически они представлены в игре в виде браслетов на запястье. Внутри игры считается, что Спутники сопровождают Героя. Именно Спутники будут получать смертельные ранения и гибнуть, закрывая собой Героя -- жертвуя собой вместо него. Пока жив хотя бы один Спутник, Герой может умереть только в исключительных случаях: — если персонажа вызвали на поединок один на один и он согласился; — казнь, если личность персонажа раскрыта и известно его настоящее имя; — по желанию самого игрока. Вступление в игру Из состояния при смерти, когда персонаж находится в состоянии 0 хитов, возможны два развития событий:

2. 1. После окончания боя противники решают добить персонажа, либо он умирает от кровопотери

Умерший таким образом персонаж неподвижно ожидает окончания игровых действий в зоне видимости. В случае, если он пожертвовал своим Спутником, надевает белый хайратник и отправляется Церковь лагеря Орлея для людей или в святилище своих богов для эльфов.

3. 2. После окончания боя персонажу может быть оказана помощь

Если игроку понятно, что сразу вслед за этим он может оказаться во власти противника, то до оказания помощи он обязан решить играет он основным Героем или одним из его Спутников. Лекарь, маг, служитель Церкви, оказывающий помощь, имеет право узнать имя того, кто перед ним. На этот вопрос игрок должен ответить честно. Сменить персонажа обратно на Героя можно в своем лагере при условии, если Спутник полностью здоров. В этом случае он продолжает виртуально находиться рядом с Героем. Если же сменить Спутника на Героя вы решили в момент, когда Спутник ранен, то Спутнику резко становится хуже и он умирает на руках у Героя. Смерть Спутника Маркер каждого спутника — браслет и мелкая памятная вещь. Обязательно в кругу товарищей рассказать о потере своего Спутника и участи, что его постигла. Будет ли это походный костер или темница, в которой разговоры о потерях помогут укрепиться духом, не суть. Создавайте вокруг себя игру и не дайте жертве вашего Спутника остаться безвестной. Последователи Андрасте оставляют браслет мертвого Спутника в церкви, эльфы — на месте святилища своих богов. Передача спутника Спутника, который следует за тобой, можно добровольно передать другому персонажу(Вместе с передачей браслета). Однако обязательно нужно объяснить как так вышло внутри игры. Заставить Спутников другого персонажа идти за собой нельзя.

Извлечённый текст

Спутники Предназначение Спутники — это виртуальные персонажи, сюжетно связанные с основным персонажем игрока в процессе формирования его до игровой истории. Физически они представлены в игре в виде браслетов на запястье. Внутри игры считается, что Спутники сопровождают Героя. Именно Спутники будут получать смертельные ранения и гибнуть, закрывая собой Героя -- жертвуя собой вместо него. Пока жив хотя бы один Спутник, Герой может умереть только в исключительных случаях: — если персонажа вызвали на поединок один на один и он согласился; — казнь, если личность персонажа раскрыта и известно его настоящее имя; — по желанию самого игрока. Вступление в игру Из состояния при смерти, когда персонаж находится в состоянии 0 хитов, возможны два развития событий: 1. После окончания боя противники решают добить персонажа, либо он умирает от кровопотери. Умерший таким образом персонаж неподвижно ожидает окончания игровых действий в зоне видимости. В случае, если он пожертвовал своим Спутником, надевает белый хайратник и отправляется Церковь лагеря Орлея для людей или в святилище своих богов для эльфов. 2. После окончания боя персонажу может быть оказана помощь. Если игроку понятно, что сразу вслед за этим он может оказаться во власти противника, то до оказания помощи он обязан решить играет он основным Героем или одним из его Спутников. Лекарь, маг, служитель Церкви, оказывающий помощь, имеет право узнать имя того, кто перед ним. На этот вопрос игрок должен ответить честно. Сменить персонажа обратно на Героя можно в своем лагере при условии, если Спутник полностью здоров. В этом случае он продолжает виртуально находиться рядом с Героем. Если же сменить Спутника на Героя вы решили в момент, когда Спутник ранен, то Спутнику резко становится хуже и он умирает на руках у Героя. Смерть Спутника Маркер каждого спутника — браслет и мелкая памятная вещь. Обязательно в кругу товарищей рассказать о потере своего Спутника и участи, что его постигла. Будет ли это походный костер или темница, в которой разговоры о потерях помогут укрепиться духом, не суть. Создавайте вокруг себя игру и не дайте жертве вашего Спутника остаться безвестной. Последователи Андрасте оставляют браслет мертвого Спутника в церкви, эльфы — на месте святилища своих богов. Передача спутника Спутника, который следует за тобой, можно добровольно передать другому персонажу(Вместе с передачей браслета). Однако обязательно нужно объяснить как так вышло внутри игры. Заставить Спутников другого персонажа идти за собой нельзя.