[VK ссылка] Правила по кузнечному делу и мастерству — основы

Разделы документа

1. Правила по кузнечному делу и мастерству — основы

Кузнечное дело – процесс создания артефактов и иных полезных предметов (к примеру — склянок для зелий). Моделируется плетением из декоративной проволоки. Для создания артефакта потребуется: станок - деревянная основа 10х10 см с 25 отверстиями под «штырьки» (гвозди, саморезы). Можно сделать самим, но базово мастера предоставляют один станок на локацию; рецепт – схема создания (плетения) артефакта на бумажном носителе. Имеет мастерскую печать. Рецепты бывают 3 уровней - малые, большие и великие артефакты. ресурсы - руда, металл (моделируются проволокой) и драгоценные камни. Их добыча прописана в правилах по экономике. Из проволоки согласно рецепту плетется основа. В нужные места вставляются ограненные камни. Для получения сертификата на изделие, кузнец/ювелир должен предъявить изделие и рецепт, по которому выполнено изделие, региональному мастеру, мастеру по крафту, или главмастеру. Если изделие соответствует рецепту и выполнено аккуратно, кузнец/ювелир получает сертификат на артефакт. Копирование чертежей . Чтобы скопировать чертеж, потребуется белая или состаренная бумага формата А4 и письменные принадлежности. Копирование моделируется прямым копированием оригинального рецепта или чертежа. Для заверения копии мастерской печатью кузнецу или ювелиру необходимо предъявить мастеру региональщику, мастеру по крафту, или глав мастеру оригинальный рецепт и его копию. Если копия выполнена точно и аккуратно, она утверждается печатью и в дальнейшем считается рецептом. На игре существует возможность создания новых артефактов. Для создания необходимо: в качестве основы изделия необходимо использовать существующие ресурсы; схема плетения может быть, как принципиально отличной от представленных в игре, так и быть основанной на них; создать рецепт используя стиль существующих рецептов за основу. Вносить желаемый эффект в рецепт до утверждения мастером не нужно. Для утверждения нового изделия и получения на него сертификата необходимо представить его мастеру по крафту, или главмастеру: предъявить изделие представить рецепт, понятный и четко описывающий сам по себе процесс создания изделия, удовлетворяющий стилю оформления рецептов, представленных на игре; описать свойства, объяснив значение схемы с точки зрения понимания его действия – иными словами, придумать внутримировое объяснение его работы (на отыгрыш). ВАЖНО! Однажды созданный артефакт НЕЛЬЗЯ разобрать на ресурсы. Склянки для зелий (у гномов — пива) создаются кузнецами по имеющемуся у них «рецепту» (сиречь — схеме). Да, Первая Эпоха настолько сурова, что в качестве развлечения кузнецы являются ещё и стеклодувами.

Извлечённый текст

Правила по кузнечному делу и мастерству — основы Кузнечное дело – процесс создания артефактов и иных полезных предметов (к примеру — склянок для зелий). Моделируется плетением из декоративной проволоки. Для создания артефакта потребуется: станок - деревянная основа 10х10 см с 25 отверстиями под «штырьки» (гвозди, саморезы). Можно сделать самим, но базово мастера предоставляют один станок на локацию; рецепт – схема создания (плетения) артефакта на бумажном носителе. Имеет мастерскую печать. Рецепты бывают 3 уровней - малые, большие и великие артефакты. ресурсы - руда, металл (моделируются проволокой) и драгоценные камни. Их добыча прописана в правилах по экономике. Из проволоки согласно рецепту плетется основа. В нужные места вставляются ограненные камни. Для получения сертификата на изделие, кузнец/ювелир должен предъявить изделие и рецепт, по которому выполнено изделие, региональному мастеру, мастеру по крафту, или главмастеру. Если изделие соответствует рецепту и выполнено аккуратно, кузнец/ювелир получает сертификат на артефакт. Копирование чертежей . Чтобы скопировать чертеж, потребуется белая или состаренная бумага формата А4 и письменные принадлежности. Копирование моделируется прямым копированием оригинального рецепта или чертежа. Для заверения копии мастерской печатью кузнецу или ювелиру необходимо предъявить мастеру региональщику, мастеру по крафту, или глав мастеру оригинальный рецепт и его копию. Если копия выполнена точно и аккуратно, она утверждается печатью и в дальнейшем считается рецептом. На игре существует возможность создания новых артефактов. Для создания необходимо: в качестве основы изделия необходимо использовать существующие ресурсы; схема плетения может быть, как принципиально отличной от представленных в игре, так и быть основанной на них; создать рецепт используя стиль существующих рецептов за основу. Вносить желаемый эффект в рецепт до утверждения мастером не нужно. Для утверждения нового изделия и получения на него сертификата необходимо представить его мастеру по крафту, или главмастеру: предъявить изделие представить рецепт, понятный и четко описывающий сам по себе процесс создания изделия, удовлетворяющий стилю оформления рецептов, представленных на игре; описать свойства, объяснив значение схемы с точки зрения понимания его действия – иными словами, придумать внутримировое объяснение его работы (на отыгрыш). ВАЖНО! Однажды созданный артефакт НЕЛЬЗЯ разобрать на ресурсы. Склянки для зелий (у гномов — пива) создаются кузнецами по имеющемуся у них «рецепту» (сиречь — схеме). Да, Первая Эпоха настолько сурова, что в качестве развлечения кузнецы являются ещё и стеклодувами.