[VK ссылка] Повышение и обучение
Разделы документа
1. Смена воинской специальности
Бывает так, что спустя годы/месяцы/дни/часы службы отважный воин волшебной армии осознает: занят он не тем. И речь вовсе не о том, чтобы вместо строевой на плацу сидеть в резном кресле и пить пелейское - такую смену деятельности одобрил бы каждый. А о том, что не лежит душа к тому, чтобы быть тяжелым пехотинцем и, по уши в репьях, идти на штурм, а лежит к тому, чтобы служить в штабе писарем или в каптерке перебирать артефакты.
Что делать, если такое осознание ударило, как гром среди ясного неба?
1) Подать рапорт о переводе в адрес вышестоящего командования, в свободной форме ( «Прошу перевести меня в ТО, я там больше пользы принесу»)
2) Получить положительную визу на рапорт, в свободной форме («Добро», «Пусть чо хочет делает, глаза бы не видели»)
3) Найти себе воинского наставника из числа действующих служащих того вида деятельности, которым отважный воин собирается заниматься.
4) Пройти у него курс молодого бойца, по выбранному виду деятельности: обучиться носить щит, править конем или иное.
Курс молодого бойца звучит просто, но на деле может включать в себя все, что Дракон/Буревестник положит на душу наставнику: преодоление полосы препятствий, совершение воинских подвигов, выполнение воинских обязанностей за себя и за наставника, словом, явление это нарративное и страшное, а может, страшное и нарративное, и ничем не ограниченное. За примерами подобных заданий всегда можно обратиться к мастерам. В крайнем случае наставника можно сменить, как коня на переправе. Развлекайтесь!
5) Заступить на службу в выбранный род войск (после получения приказа о переводе или до него, не дожидаясь волокиты)
2. Смена магической направленности
Бывает так, что спустя годы/месяцы/дни/часы службы отважный воин волшебной армии осознает: занят он тем, но не так. И речь вовсе не о том, чтобы вместо метания файерболов сидеть в резном кресле и пить пелейское - такую смену деятельности одобрил бы каждый. А о том, что не лежит душа к тому, чтобы владеть магией Земли и, по уши в репьях, ловить лицом удары и снаряды, а лежит к тому, чтобы овладеть магией Воздуха и на верном клинке лететь в лихую кавалерийскую атаку.
Считается, что предрасположенность к волшебству определенной стихии формируется в детстве, но еще первые годы молодой Республики доказали: мага можно, а в некоторых случаях, нужно переучить. Необходимость массового переобучения стихийных магов в маги Огня оставила не только истории о перегибах на местах, но и действенные методики подобного обучения.
Итак, что делать, если вдруг жажда перемен направила в объятья другой стихии?
1) Найти себе воинского наставника в выбранной стихии: он может быть любого чина, звания, воинской специальности и государственной принадлежности, главное, чтобы был обладателем нужной стихии.
2) Пройти у него интенсивное военно-полевое обучение владению выбранной стихией: метать файербол, искать воду с помощью лозы или ускорять рост кабачка силой мысли.
Военно-полевое обучение владению выбранной стихией может включать в себя все, что Дракон/Буревестник положит на душу наставнику: поиск внутренней воды через внушение странной мысли соседу, розжиг внутреннего огня через ссору и страсть, словом, явление это нарративное и страшное, а может, страшное и нарративное, и ничем не ограниченное. За примерами подобных заданий всегда можно обратиться к мастерам. В крайнем случае наставника можно сменить, как коня на переправе. Развлекайтесь!
3) Обратиться к внутренней стихии любым подходящим способом, которому обучил наставник.
4) Сменить ленту указания на стихию на униформе: напомним, что маги огня носят на плече нашитую ярко-алую ленту, воды - ярко-синюю, земли - ярко-зеленую, воздуха - белую.
5) Начать пользоваться преимуществами нового знания и надсмехаться над жалкими аколитами прошлой стихии.
3. Повышение в воинском звании
Как и в других военных частях, у всех, кто служит под Вышеградом, есть возможность получить повышение: очередное или внеочередное. Бывает, что один воин волшебной армии прозябает в прапорщиках годами, пока его друг и товарищ уже обмывает майора.
Табель о рангах обеих армий выглядит так:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11Afl46ap4HvbtpADQOQ9bfcBe42ZMRPKRy4-6laa58w/edit?gid=0#gid=0
Вот что стоит учесть при стремлении к повышению:
Для очередного повышения необходима только воля начальства и исправная служба.
Для внеочередного повышения необходимы воля начальства и совершить подвиг той или иной величины, соблюдая каноны пафоса и абсурда
Оценку качества подвига и интенсивности накала пафоса и абсурда, а также решение о повышении принимает командование (игровое или прибывшее в часть в виде игротехнических персонажей). При возникновении сомнений о том, достоин ли боец повышения, командование в любой момент может обратиться к мастерам.
За время игры есть возможность получить повышение насколько будет воля непосредственного начальства с важным условием: все приказы о повышении подписывает непосредственный командующий частью, в чине полковника, и он может присвоить звание не превышающее майорское.
Учтите, что ваш подвиг должен быть направлен на благо части, а при его совершении необходимо соблюдать определенную осторожность. В противном случае, вы рискуете не только не получить повышение, но и оказаться пониженным в звании. Понижение в звании так же возможно, по результатам подвига и службы!
Получение повышения отнюдь не является самоцелью нашей игры, но стремление к нему может скрасить ваши будни и позволить наладить взаимодействие с другими бойцами части.
Совершение воинского подвига не зависит от места службы или места нахождения бойца (ТО, мед.блок, на поле боя или в тылу). Главное, чтобы он впечатлил командование и ваших товарищей, принес пользу вашей части, а главное – был в достаточной мере пафосен и абсурден. Либо чтобы в вашем повышении была крайняя необходимость, например, чтобы заместить погибшего командира.
Вы можете обращаться к непосредственному командованию за рекомендациями по воинскому подвигу, а уж оно направит. В крайнем случае, у мастеров всегда будет в запасе ряд примерных подвигов и рекомендаций.
Извлечённый текст
Повышение и обучение
Смена воинской специальности
Бывает так, что спустя годы/месяцы/дни/часы службы отважный воин волшебной армии осознает: занят он не тем. И речь вовсе не о том, чтобы вместо строевой на плацу сидеть в резном кресле и пить пелейское - такую смену деятельности одобрил бы каждый. А о том, что не лежит душа к тому, чтобы быть тяжелым пехотинцем и, по уши в репьях, идти на штурм, а лежит к тому, чтобы служить в штабе писарем или в каптерке перебирать артефакты.
Что делать, если такое осознание ударило, как гром среди ясного неба?
1) Подать рапорт о переводе в адрес вышестоящего командования, в свободной форме ( «Прошу перевести меня в ТО, я там больше пользы принесу»)
2) Получить положительную визу на рапорт, в свободной форме («Добро», «Пусть чо хочет делает, глаза бы не видели»)
3) Найти себе воинского наставника из числа действующих служащих того вида деятельности, которым отважный воин собирается заниматься.
4) Пройти у него курс молодого бойца, по выбранному виду деятельности: обучиться носить щит, править конем или иное.
Курс молодого бойца звучит просто, но на деле может включать в себя все, что Дракон/Буревестник положит на душу наставнику: преодоление полосы препятствий, совершение воинских подвигов, выполнение воинских обязанностей за себя и за наставника, словом, явление это нарративное и страшное, а может, страшное и нарративное, и ничем не ограниченное. За примерами подобных заданий всегда можно обратиться к мастерам. В крайнем случае наставника можно сменить, как коня на переправе. Развлекайтесь!
5) Заступить на службу в выбранный род войск (после получения приказа о переводе или до него, не дожидаясь волокиты)
Смена магической направленности
Бывает так, что спустя годы/месяцы/дни/часы службы отважный воин волшебной армии осознает: занят он тем, но не так. И речь вовсе не о том, чтобы вместо метания файерболов сидеть в резном кресле и пить пелейское - такую смену деятельности одобрил бы каждый. А о том, что не лежит душа к тому, чтобы владеть магией Земли и, по уши в репьях, ловить лицом удары и снаряды, а лежит к тому, чтобы овладеть магией Воздуха и на верном клинке лететь в лихую кавалерийскую атаку.
Считается, что предрасположенность к волшебству определенной стихии формируется в детстве, но еще первые годы молодой Республики доказали: мага можно, а в некоторых случаях, нужно переучить. Необходимость массового переобучения стихийных магов в маги Огня оставила не только истории о перегибах на местах, но и действенные методики подобного обучения.
Итак, что делать, если вдруг жажда перемен направила в объятья другой стихии?
1) Найти себе воинского наставника в выбранной стихии: он может быть любого чина, звания, воинской специальности и государственной принадлежности, главное, чтобы был обладателем нужной стихии.
2) Пройти у него интенсивное военно-полевое обучение владению выбранной стихией: метать файербол, искать воду с помощью лозы или ускорять рост кабачка силой мысли.
Военно-полевое обучение владению выбранной стихией может включать в себя все, что Дракон/Буревестник положит на душу наставнику: поиск внутренней воды через внушение странной мысли соседу, розжиг внутреннего огня через ссору и страсть, словом, явление это нарративное и страшное, а может, страшное и нарративное, и ничем не ограниченное. За примерами подобных заданий всегда можно обратиться к мастерам. В крайнем случае наставника можно сменить, как коня на переправе. Развлекайтесь!
3) Обратиться к внутренней стихии любым подходящим способом, которому обучил наставник.
4) Сменить ленту указания на стихию на униформе: напомним, что маги огня носят на плече нашитую ярко-алую ленту, воды - ярко-синюю, земли - ярко-зеленую, воздуха - белую.
5) Начать пользоваться преимуществами нового знания и надсмехаться над жалкими аколитами прошлой стихии.
Повышение в воинском звании
Как и в других военных частях, у всех, кто служит под Вышеградом, есть возможность получить повышение: очередное или внеочередное. Бывает, что один воин волшебной армии прозябает в прапорщиках годами, пока его друг и товарищ уже обмывает майора.
Табель о рангах обеих армий выглядит так:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11Afl46ap4HvbtpADQOQ9bfcBe42ZMRPKRy4-6laa58w/edit?gid=0#gid=0
Вот что стоит учесть при стремлении к повышению:
Для очередного повышения необходима только воля начальства и исправная служба.
Для внеочередного повышения необходимы воля начальства и совершить подвиг той или иной величины, соблюдая каноны пафоса и абсурда
Оценку качества подвига и интенсивности накала пафоса и абсурда, а также решение о повышении принимает командование (игровое или прибывшее в часть в виде игротехнических персонажей). При возникновении сомнений о том, достоин ли боец повышения, командование в любой момент может обратиться к мастерам.
За время игры есть возможность получить повышение насколько будет воля непосредственного начальства с важным условием: все приказы о повышении подписывает непосредственный командующий частью, в чине полковника, и он может присвоить звание не превышающее майорское.
Учтите, что ваш подвиг должен быть направлен на благо части, а при его совершении необходимо соблюдать определенную осторожность. В противном случае, вы рискуете не только не получить повышение, но и оказаться пониженным в звании. Понижение в звании так же возможно, по результатам подвига и службы!
Получение повышения отнюдь не является самоцелью нашей игры, но стремление к нему может скрасить ваши будни и позволить наладить взаимодействие с другими бойцами части.
Совершение воинского подвига не зависит от места службы или места нахождения бойца (ТО, мед.блок, на поле боя или в тылу). Главное, чтобы он впечатлил командование и ваших товарищей, принес пользу вашей части, а главное – был в достаточной мере пафосен и абсурден. Либо чтобы в вашем повышении была крайняя необходимость, например, чтобы заместить погибшего командира.
Вы можете обращаться к непосредственному командованию за рекомендациями по воинскому подвигу, а уж оно направит. В крайнем случае, у мастеров всегда будет в запасе ряд примерных подвигов и рекомендаций.