[VK ссылка] Алхимия
Разделы документа
1. Алхимия
Чтобы изготовить любое вещество из следующего списка вам необходим рецепт. Рецепт это неотчуждаемое имущество, однако ему можно научиться. Это отыгрывается переписыванием карточки рецепта и изготовлении одной порции алхимической субстанции в присутствии обучающего. Когда вы переписали рецепт, укажите кто вас ему обучил.
Чтобы создать вещество, вам нужно собрать все компоненты и основу в виде махакамского спирта, после чего в течение некоторого времени отыгрывать изготовление вещества. Ингредиенты необходимо передать специальному мастеру или игротеху, чтобы получить чип вещества . Чип прилепляется к склянке, на нём отображено название вещества. На этот же чип наклеивается чип содержимого при его пополнении. Бутылки и склянки под вещества, а также их содержимое (сами вещества) завозятся самими игроками. Перед игрой заблаговременно все игроки получат список того, что у них есть на старте.
Отыгрывается поваренной солью. Яд можно подсыпать в напиток. Если вы во время игры почувствовали в напитке вкус соли, это значит вас отравили. При отравлении вы сразу получаете тяжёлое ранение, начинаете задыхаться и у вас остаётся 15 минут чтобы принять противоядие (о них дальше). По прошествии 15 минут, если вы не успеваете принять противоядие, наступает мгновенная смерть. Принятие противоядия не снимает тяжёлое ранение, после этого вам придётся лечиться и от него.
Фисштех
Отыгрывается сахарной пудрой. Фисштех нельзя подмешать в напиток, персонаж должен намеренно употребить дозу. После употребления персонаж становится гиперактивным, мышление ускоряется, все эмоции выражаются чрезмерно. Также персонаж перестаёт испытывать боль, никакие ранения кроме тяжёлого не требуют отыгрыша. Длительность эффекта - 20 минут.
После 20 минут наступает отходняк: Сильная головная боль, краткосрочная амнезия (персонаж не помнит что с ним происходило последние 30 минут), усиливающийся тремор, симптоматика похожая на похмелье. Также если персонаж не примет ещё одну дозу в течении 4 часов, то наступит ломка .
Ломка отыгрывается следующим образом: Сильная головная боль, усиливающийся тремор, симптоматика похожая на похмелье. Ломку можно прекратить только приняв новую дозу или вылечившись от зависимости.
Если принять больше одной дозы фисштеха в час, наступит передозировка. Она сразу отправляет персонажа в состояние тяжёлого ранения и запускает отходняк.
Не обязательно употреблять вещество пожизнёво, можете просто сделать вид.
Махакамский спирт
Когда вы использует Зелье или Эликсир, у вас остаётся основа, которую можно неограниченное количество раз пополнять махакамским спиртом. Для пополнения необходимо, чтобы персонаж не совершал боевых взаимодействий в течении 10 минут до момента изготовления. После этого слейте жидкость из пузырька спирта и приклейте чип содержимого с банки со спиртом на чип Эликсира или Зелья. По возможности сдайте пузырёк от спирта игротеху или мастеру. Если вы хотите единовременно иметь несколько пузырьков с одной субстанцией (например, две Ласточки или три Зелья ... (обрезано)
Извлечённый текст
Алхимия
Чтобы изготовить любое вещество из следующего списка вам необходим рецепт. Рецепт это неотчуждаемое имущество, однако ему можно научиться. Это отыгрывается переписыванием карточки рецепта и изготовлении одной порции алхимической субстанции в присутствии обучающего. Когда вы переписали рецепт, укажите кто вас ему обучил.
Чтобы создать вещество, вам нужно собрать все компоненты и основу в виде махакамского спирта, после чего в течение некоторого времени отыгрывать изготовление вещества. Ингредиенты необходимо передать специальному мастеру или игротеху, чтобы получить
чип вещества
. Чип прилепляется к склянке, на нём отображено название вещества. На этот же чип наклеивается
чип содержимого
при его пополнении. Бутылки и склянки под вещества, а также их содержимое (сами вещества) завозятся самими игроками. Перед игрой заблаговременно все игроки получат список того, что у них есть на старте.
Яд
Отыгрывается поваренной солью. Яд можно подсыпать в напиток. Если вы во время игры почувствовали в напитке вкус соли, это значит вас отравили. При отравлении вы сразу получаете тяжёлое ранение, начинаете задыхаться и у вас остаётся 15 минут чтобы принять противоядие (о них дальше). По прошествии 15 минут, если вы не успеваете принять противоядие, наступает мгновенная смерть. Принятие противоядия не снимает тяжёлое ранение, после этого вам придётся лечиться и от него.
Фисштех
Отыгрывается сахарной пудрой. Фисштех нельзя подмешать в напиток, персонаж должен намеренно употребить дозу. После употребления персонаж становится гиперактивным, мышление ускоряется, все эмоции выражаются чрезмерно. Также персонаж перестаёт испытывать боль, никакие ранения кроме тяжёлого не требуют отыгрыша. Длительность эффекта - 20 минут.
После 20 минут наступает отходняк:
Сильная головная боль, краткосрочная амнезия (персонаж не помнит что с ним происходило последние 30 минут), усиливающийся тремор, симптоматика похожая на похмелье. Также если персонаж не примет ещё одну дозу в течении 4 часов, то наступит
ломка
.
Ломка отыгрывается следующим образом:
Сильная головная боль, усиливающийся тремор, симптоматика похожая на похмелье. Ломку можно прекратить только приняв новую дозу или вылечившись от зависимости.
Если принять больше одной дозы фисштеха в час, наступит передозировка.
Она сразу отправляет персонажа в состояние тяжёлого ранения и запускает отходняк.
Не обязательно употреблять вещество пожизнёво, можете просто сделать вид.
Махакамский спирт
Когда вы использует Зелье или Эликсир, у вас остаётся основа, которую можно неограниченное количество раз пополнять махакамским спиртом. Для пополнения необходимо, чтобы персонаж не совершал боевых взаимодействий в течении 10 минут до момента изготовления. После этого слейте жидкость из пузырька спирта и приклейте
чип содержимого
с банки со спиртом на чип Эликсира или Зелья. По возможности сдайте пузырёк от спирта игротеху или мастеру. Если вы хотите единовременно иметь несколько пузырьков с одной субстанцией (например, две Ласточки или три Зелья Петри), вам необходимо создать по рецепту несколько копий Зелья или Эликсира, а потом пополнять их индивидуально. Спирт можно найти или приобрести в таверне
Зелья
Отыгрывается жидкостью на усмотрение игрока. Зелья дают различные эффекты, употреблять их может кто угодно. Зелье нельзя подмешать в напиток, персонаж должен намеренно употребить дозу. Для употребления Зелья, необходимо чтобы персонаж не совершал боевых взаимодействий в течении 5 минут до момента принятия. После принятия зелья, снимите чип содержимого со склянки с зельем.
Употребление зелий без чипа содержимого запрещено.
Существует три вида зелья:
Зелье Раффара Белого.
Восстанавливает 1 Хит при употреблении
Зелье Петри.
Восстанавливает 3 Маны при употреблении. Работает только для чародеек. На остальных не оказывает никакого эффекта
Белый мёд.
При употреблении работает как противоядие от любого яда.
Эликсиры
Отыгрывается жидкостью на усмотрение игрока. Эликсиры, как и зелья, дают различные эффекты. Употреблять Эликсиры могут только ведьмаки.
При употреблении обычным человеком или чародеем работает как яд.
Эликсир нельзя подмешать в напиток, персонаж должен намеренно употребить дозу. Для употребления Эликсира, необходимо чтобы персонаж не совершал боевых взаимодействий в течении 5 минут до момента принятия. После принятия эликсира, снимите чип содержимого со склянки с эликсира.
Употребление эликсиров без чипа содержимого запрещено.
Существует несколько видов эликсиров:
Ласточка
. Восстанавливает 3 Хита при употреблении
Неясыть.
Восстанавливает 1 Ману при употреблении
Иволга.
При употреблении работает как противоядие от любого яда. Также на 1 час даёт полную невосприимчивость к любым ядам
Кошка.
Позволяет ведьмаку видеть невидимое и распознавать истинный вид иллюзии. Действует 1 час
Пурга.
Позволяет игнорировать первый полученный урон, кулуарку или оглушение (не работает на яд и прочую алхимию). После этого действие заканчивается. Действует до 1 часа.
Лес Марибора.
Даёт ведьмаку иммунитет к оглушению и усыплению. Также его текущие хиты удваиваются (если было Лёгкое ранение - 2 хита, становится 4) и он перестаёт испытывать боль, никакие ранения кроме тяжёлого не требуют отыгрыша. Во время действия эликсира персонаж не может восстанавливать хиты, а по окончанию он получает тяжёлое ранение. Действует 1 час.
Чёрная кровь.
В течении 1 часа существо, употребившее кровь ведьмака получает эффект яда. Кровь ведьмака под этим эликсиром нельзя использовать как обычный яд
Отвары
Отыгрывается жидкостью на усмотрение игрока. Отвары - это редкие и дорогие субстанции, получаемые обычно из останков нечеловеческих обитателей континента. Описание отвара содержится на карточке рецепта, однако механизм его действия скрыт за наклейкой. Снимите её когда употребите отвар, прочитайте его эффект, затем отыграйте его.