[VK ссылка] Экономика Зоны
Разделы документа
1. Экономика Зоны
Экономика Зоны. Устроенная достаточно просто, экономика Зоны напрямую зависит от импорта благ цивилизации в Зону и экспорта артефактов на Большую Землю. Со стороны Кордона в Зону идет поток продовольствия, боеприпасов, медикаментов и оборудования.
В обратную сторону идет поток артефактов и научных данных.
Экономика Зоны условно разделена на три большие региона: «Кордон», «Бар» и «Сердце Зоны». В каждом из регионов находится торговый хаб с Торговцем, где можно относительно безопасно перевести дух и пополнить свои запасы.
Кордон. Внешняя территория Зоны, занимаемая военными, сталкерами-новичками, бандитами и всеми теми, у кого нет достаточных навыков или оборудования для продвижения вглубь Зоны. Здесь же расположен главный торговый хаб Кордона – деревня Сталкеров с легендарным Торговцем Сидоровичем или его заместителем. Здесь можно:
(+) выгодно купить блага цивилизации: гранаты, патроны, простое оружие, медикаменты, боеприпасы и т.п.
(+) выгодно сбыть бросовые и популярные артефакты, так как они известны и популярны на Большой Земле.
(+) невыгодно сбыть редкие и уникальные артефакты, так как тут с ними мало знакомы, и их оценка весьма затруднительна.
(+) заказать “детали Экзоскелета” и “батарею Экзоскелета”. Больше их заказать нельзя нигде, так как уже ближе к центру Зоны экзоскелет становится практически бесценным, и ни одна группировка не продаст такое сокровище.
(+) повысить защитные характеристики костюма до 1ур от любой аномальной активности кроме псионической и радиационной.
Бар. Несмотря на то, что Бар — это вполне определенное заведение, под ним понимают целый регион Зоны, находящийся между Кордоном и ее Сердцем. Эту территорию занимают группировки «Долг», «Свобода» и несколько других группировок поменьше. Здесь же расположен сам Бар.
Бар представляет собой нейтральную территорию, где сталкеры могут отдохнуть на пути к Сердцу Зоны, а представители разных группировок могут договариваться друг с другом.
По традиции, все входящие в бар ставят оружие на предохранитель и сдают оружие.
На его территории и в радиусе десяти шагов от его входа запрещены провокации, применение огнестрельного оружия.
Охрана Бара и Бармен самым жестким образом пресекают подобные инциденты. И несмотря на то, что холодное оружие в баре разрешено, не часто находятся глупцы, желающие испортить свою репутацию в глазах Бармена.
Бар — это центральный торговый хаб Зоны, здесь можно:
(+) купить и продать Бармену АБСОЛЮТНО ВСЕ, ЧТО УГОДНО: оружие, артефакты, информацию, охрану, проводников, боевиков и даже предметы для заданий, которые были найдены в случайных стычках на территории Зоны. Из за этой своей особенности Бар не испытывает недостатка в клиентах, даже несмотря на свои не самые выгодные расценки.
(+) купить горячую еду в определенные часы.
(+) повысить защитные характеристики костюма до 1 и 2ур от любой аномальной активности, кроме псионической и радиационной.
Сердце Зоны . Центральный регион, в сердце которого расположен сам саркофаг ЧАЭС. На этой территории представля... (обрезано)
Извлечённый текст
Экономика Зоны
Экономика Зоны.
Устроенная достаточно просто, экономика Зоны напрямую зависит от импорта благ цивилизации в Зону и экспорта артефактов на Большую Землю.
Со стороны Кордона в Зону идет поток продовольствия, боеприпасов, медикаментов и оборудования.
В обратную сторону идет поток артефактов и научных данных.
Экономика Зоны условно разделена на три большие региона: «Кордон», «Бар» и «Сердце Зоны». В каждом из регионов находится торговый хаб с Торговцем, где можно относительно безопасно перевести дух и пополнить свои запасы.
Кордон.
Внешняя территория Зоны, занимаемая военными, сталкерами-новичками, бандитами и всеми теми, у кого нет достаточных навыков или оборудования для продвижения вглубь Зоны. Здесь же расположен главный торговый хаб Кордона – деревня Сталкеров с легендарным Торговцем Сидоровичем или его заместителем. Здесь можно:
(+)
выгодно купить блага цивилизации: гранаты, патроны, простое оружие, медикаменты, боеприпасы и т.п.
(+)
выгодно сбыть бросовые и популярные артефакты, так как они известны и популярны на Большой Земле.
(+)
невыгодно сбыть редкие и уникальные артефакты, так как тут с ними мало знакомы, и их оценка весьма затруднительна.
(+)
заказать “детали Экзоскелета” и “батарею Экзоскелета”. Больше их заказать нельзя нигде, так как уже ближе к центру Зоны экзоскелет становится практически бесценным, и ни одна группировка не продаст такое сокровище.
(+)
повысить защитные характеристики костюма до 1ур от любой аномальной активности кроме псионической и радиационной.
Бар.
Несмотря на то, что Бар — это вполне определенное заведение, под ним понимают целый регион Зоны, находящийся между Кордоном и ее Сердцем. Эту территорию занимают группировки «Долг», «Свобода» и несколько других группировок поменьше. Здесь же расположен сам Бар.
Бар представляет собой нейтральную территорию, где сталкеры могут отдохнуть на пути к Сердцу Зоны, а представители разных группировок могут договариваться друг с другом.
По традиции, все входящие в бар ставят оружие на предохранитель и сдают оружие.
На его территории и в радиусе десяти шагов от его входа запрещены провокации, применение огнестрельного оружия.
Охрана Бара и Бармен самым жестким образом пресекают подобные инциденты. И несмотря на то, что холодное оружие в баре разрешено, не часто находятся глупцы, желающие испортить свою репутацию в глазах Бармена.
Бар — это центральный торговый хаб Зоны, здесь можно:
(+)
купить и продать Бармену АБСОЛЮТНО ВСЕ, ЧТО УГОДНО: оружие, артефакты, информацию, охрану, проводников, боевиков и даже предметы для заданий, которые были найдены в случайных стычках на территории Зоны. Из за этой своей особенности Бар не испытывает недостатка в клиентах, даже несмотря на свои не самые выгодные расценки.
(+)
купить горячую еду в определенные часы.
(+)
повысить защитные характеристики костюма до 1 и 2ур от любой аномальной активности, кроме псионической и радиационной.
Сердце Зоны
. Центральный регион, в сердце которого расположен сам саркофаг ЧАЭС. На этой территории представляет опасность все. Аномалии, многие из которых меняют свое положение и буквально «переползают» с места на место. Самые сильные и опасные мутанты. Радиоактивные пятна. Группировка Монолит.
Здесь находится единственный небольшой торговый хаб – НИИ Янтарь. Научная база, находящаяся рядом с одноименным озером. В недрах этой бронированной лаборатории, за тамбурной системой герметичных взрывостойких дверей, ведет свою деятельность легендарный Профессор Богородский.
На Янтаре можно:
(+)
выгодно сбыть очень редкие и уникальные артефакты.
(+)
выгодно заказать “батарею Экзоскелета”, сделанную местными умельцами из списанных энергомодулей.
(+)
невыгодно сбыть распространенные артефакты. А бросовые артефакты и вовсе не интересуют умы, бьющиеся над такими «шедеврами» Зоны, как «Компас», «Сердце Оазиса» и т.п.
(+)
невыгодно приобрести боеприпасы и медикаменты
(+)
получить качественное медицинское обслуживание, в том числе лечение от болезней.
(+)
повысить защитные характеристики костюма до 1, 2 и 3ур от любой аномальной активности, в том числе от псионической и радиационной.