[VK ссылка] Экономика Зоны

Разделы документа

1. Экономика Зоны

Экономика Зоны. Устроенная достаточно просто, экономика Зоны напрямую зависит от импорта благ цивилизации в Зону и экспорта артефактов на Большую Землю. Со стороны Кордона в Зону идет поток продовольствия, боеприпасов, медикаментов и оборудования. В обратную сторону идет поток артефактов и научных данных. Экономика Зоны условно разделена на три большие региона: «Кордон», «Бар» и «Сердце Зоны». В каждом из регионов находится торговый хаб с Торговцем, где можно относительно безопасно перевести дух и пополнить свои запасы. Кордон. Внешняя территория Зоны, занимаемая военными, сталкерами-новичками, бандитами и всеми теми, у кого нет достаточных навыков или оборудования для продвижения вглубь Зоны. Здесь же расположен главный торговый хаб Кордона – деревня Сталкеров с легендарным Торговцем Сидоровичем или его заместителем. Здесь можно: (+) выгодно купить блага цивилизации: гранаты, патроны, простое оружие, медикаменты, боеприпасы и т.п. (+) выгодно сбыть бросовые и популярные артефакты, так как они известны и популярны на Большой Земле. (+) невыгодно сбыть редкие и уникальные артефакты, так как тут с ними мало знакомы, и их оценка весьма затруднительна. (+) заказать “детали Экзоскелета” и “батарею Экзоскелета”. Больше их заказать нельзя нигде, так как уже ближе к центру Зоны экзоскелет становится практически бесценным, и ни одна группировка не продаст такое сокровище. (+) повысить защитные характеристики костюма до 1ур от любой аномальной активности кроме псионической и радиационной. Бар. Несмотря на то, что Бар — это вполне определенное заведение, под ним понимают целый регион Зоны, находящийся между Кордоном и ее Сердцем. Эту территорию занимают группировки «Долг», «Свобода» и несколько других группировок поменьше. Здесь же расположен сам Бар. Бар представляет собой нейтральную территорию, где сталкеры могут отдохнуть на пути к Сердцу Зоны, а представители разных группировок могут договариваться друг с другом. По традиции, все входящие в бар ставят оружие на предохранитель и сдают оружие. На его территории и в радиусе десяти шагов от его входа запрещены провокации, применение огнестрельного оружия. Охрана Бара и Бармен самым жестким образом пресекают подобные инциденты. И несмотря на то, что холодное оружие в баре разрешено, не часто находятся глупцы, желающие испортить свою репутацию в глазах Бармена. Бар — это центральный торговый хаб Зоны, здесь можно: (+) купить и продать Бармену АБСОЛЮТНО ВСЕ, ЧТО УГОДНО: оружие, артефакты, информацию, охрану, проводников, боевиков и даже предметы для заданий, которые были найдены в случайных стычках на территории Зоны. Из за этой своей особенности Бар не испытывает недостатка в клиентах, даже несмотря на свои не самые выгодные расценки. (+) купить горячую еду в определенные часы. (+) повысить защитные характеристики костюма до 1 и 2ур от любой аномальной активности, кроме псионической и радиационной. Сердце Зоны . Центральный регион, в сердце которого расположен сам саркофаг ЧАЭС. На этой территории представля... (обрезано)

Извлечённый текст

Экономика Зоны Экономика Зоны. Устроенная достаточно просто, экономика Зоны напрямую зависит от импорта благ цивилизации в Зону и экспорта артефактов на Большую Землю. Со стороны Кордона в Зону идет поток продовольствия, боеприпасов, медикаментов и оборудования. В обратную сторону идет поток артефактов и научных данных. Экономика Зоны условно разделена на три большие региона: «Кордон», «Бар» и «Сердце Зоны». В каждом из регионов находится торговый хаб с Торговцем, где можно относительно безопасно перевести дух и пополнить свои запасы. Кордон. Внешняя территория Зоны, занимаемая военными, сталкерами-новичками, бандитами и всеми теми, у кого нет достаточных навыков или оборудования для продвижения вглубь Зоны. Здесь же расположен главный торговый хаб Кордона – деревня Сталкеров с легендарным Торговцем Сидоровичем или его заместителем. Здесь можно: (+) выгодно купить блага цивилизации: гранаты, патроны, простое оружие, медикаменты, боеприпасы и т.п. (+) выгодно сбыть бросовые и популярные артефакты, так как они известны и популярны на Большой Земле. (+) невыгодно сбыть редкие и уникальные артефакты, так как тут с ними мало знакомы, и их оценка весьма затруднительна. (+) заказать “детали Экзоскелета” и “батарею Экзоскелета”. Больше их заказать нельзя нигде, так как уже ближе к центру Зоны экзоскелет становится практически бесценным, и ни одна группировка не продаст такое сокровище. (+) повысить защитные характеристики костюма до 1ур от любой аномальной активности кроме псионической и радиационной. Бар. Несмотря на то, что Бар — это вполне определенное заведение, под ним понимают целый регион Зоны, находящийся между Кордоном и ее Сердцем. Эту территорию занимают группировки «Долг», «Свобода» и несколько других группировок поменьше. Здесь же расположен сам Бар. Бар представляет собой нейтральную территорию, где сталкеры могут отдохнуть на пути к Сердцу Зоны, а представители разных группировок могут договариваться друг с другом. По традиции, все входящие в бар ставят оружие на предохранитель и сдают оружие. На его территории и в радиусе десяти шагов от его входа запрещены провокации, применение огнестрельного оружия. Охрана Бара и Бармен самым жестким образом пресекают подобные инциденты. И несмотря на то, что холодное оружие в баре разрешено, не часто находятся глупцы, желающие испортить свою репутацию в глазах Бармена. Бар — это центральный торговый хаб Зоны, здесь можно: (+) купить и продать Бармену АБСОЛЮТНО ВСЕ, ЧТО УГОДНО: оружие, артефакты, информацию, охрану, проводников, боевиков и даже предметы для заданий, которые были найдены в случайных стычках на территории Зоны. Из за этой своей особенности Бар не испытывает недостатка в клиентах, даже несмотря на свои не самые выгодные расценки. (+) купить горячую еду в определенные часы. (+) повысить защитные характеристики костюма до 1 и 2ур от любой аномальной активности, кроме псионической и радиационной. Сердце Зоны . Центральный регион, в сердце которого расположен сам саркофаг ЧАЭС. На этой территории представляет опасность все. Аномалии, многие из которых меняют свое положение и буквально «переползают» с места на место. Самые сильные и опасные мутанты. Радиоактивные пятна. Группировка Монолит. Здесь находится единственный небольшой торговый хаб – НИИ Янтарь. Научная база, находящаяся рядом с одноименным озером. В недрах этой бронированной лаборатории, за тамбурной системой герметичных взрывостойких дверей, ведет свою деятельность легендарный Профессор Богородский. На Янтаре можно: (+) выгодно сбыть очень редкие и уникальные артефакты. (+) выгодно заказать “батарею Экзоскелета”, сделанную местными умельцами из списанных энергомодулей. (+) невыгодно сбыть распространенные артефакты. А бросовые артефакты и вовсе не интересуют умы, бьющиеся над такими «шедеврами» Зоны, как «Компас», «Сердце Оазиса» и т.п. (+) невыгодно приобрести боеприпасы и медикаменты (+) получить качественное медицинское обслуживание, в том числе лечение от болезней. (+) повысить защитные характеристики костюма до 1, 2 и 3ур от любой аномальной активности, в том числе от псионической и радиационной.