[VK->внеш.] Магия | Астрея 5
https://docs.google.com/document/d/1D5b5j_iUaHxDr5Z82aj3h9HpxmBYJzniVgHzmN3vOlE/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Магическая система
Какие заклинания есть?
Боевая магия представлена 3 базовыми заклинаниями:
Паралич - игрок, к которому применено заклинание замирает на 5 секунд
Страх - игрок, к которому применено заклинание должен сделать 5 шагов назад, либо пока не упрётся в недвижимый объект и проворот на месте.
Щит - отменяется действие других заклинаний на игрока, к которому оно применено.
Также есть одно заклинание, которое появляется с прокачкой:
Слабость - игрок не может атаковать в течении 15 секунд
Кто может применять заклинания?
Использовать магию можно с начала игры игрокам с удостоверением магов, которых изначально всего 2 на отряд. Также возможность использовать заклинания может быть получена во время игры через клановую прокачку и в некоторых других случаях.
Подробнее об этом можно будет прочитать в файле прокачки.
Как применять заклинания?
Перед использованием заклинания игрок должен выполнить особое действие - заготовить заклинание.
Заклинания заготавливаются одновременно двумя магами любых отрядов одной фракции путём игры в угадывание слова:
В начале каждого раунда игры на счёт “1,2,3,4,5” игроки одновременно произносят слова. В первом раунде эти слова случайны, в последующих - эти слова становятся всё ближе и ближе тематически. Задача игроков сказать одновременно одинаковое слово, После чего произнести “Контакт”.
Все слова должны быть тематически связаны со вселенной Астреи или сказками в целом, не должны повторяться между раундами игры и исходные слова не могут повторяться в играх с одним человеком.
Пример типичной игры двух магов антикощеевской коалиции:
“1,2,3,4,5”
И1: “Емеля” И2: “Кощей”
“1,2,3,4,5”
И1: “Герой” И2: “Злодей”
“1,2,3,4,5”
И1: “Персона” И2: “Персона”
“Контакт”
*Заклинание заготовлено*
После этого, игрок может один раз воспользоваться любым заклинанием. “Накопить” больше одного заклинания невозможно.
Чтобы применить любое заклинание, игроку необходимо произнести его название и указать игрока, к которому оно применяется. Лучше назвать по имени, или хотя бы указать пальцем.
Также у игрока, имеющего сертификат мага, на протяжении всего времени каста и использования заклинания должна быть свободна одна рука для применения заклинаний.
Извлечённый текст
Магическая система
Какие заклинания есть?
Боевая магия представлена 3 базовыми заклинаниями:
Паралич - игрок, к которому применено заклинание замирает на 5 секунд
Страх - игрок, к которому применено заклинание должен сделать 5 шагов назад, либо пока не упрётся в недвижимый объект и проворот на месте.
Щит - отменяется действие других заклинаний на игрока, к которому оно применено.
Также есть одно заклинание, которое появляется с прокачкой:
Слабость - игрок не может атаковать в течении 15 секунд
Кто может применять заклинания?
Использовать магию можно с начала игры игрокам с удостоверением магов, которых изначально всего 2 на отряд. Также возможность использовать заклинания может быть получена во время игры через клановую прокачку и в некоторых других случаях.
Подробнее об этом можно будет прочитать в файле прокачки.
Как применять заклинания?
Перед использованием заклинания игрок должен выполнить особое действие - заготовить заклинание.
Заклинания заготавливаются одновременно двумя магами любых отрядов одной фракции путём игры в угадывание слова:
В начале каждого раунда игры на счёт “1,2,3,4,5” игроки одновременно произносят слова. В первом раунде эти слова случайны, в последующих - эти слова становятся всё ближе и ближе тематически. Задача игроков сказать одновременно одинаковое слово, После чего произнести “Контакт”.
Все слова должны быть тематически связаны со вселенной Астреи или сказками в целом, не должны повторяться между раундами игры и исходные слова не могут повторяться в играх с одним человеком.
Пример типичной игры двух магов антикощеевской коалиции:
“1,2,3,4,5”
И1: “Емеля” И2: “Кощей”
“1,2,3,4,5”
И1: “Герой” И2: “Злодей”
“1,2,3,4,5”
И1: “Персона” И2: “Персона”
“Контакт”
*Заклинание заготовлено*
После этого, игрок может один раз воспользоваться любым заклинанием. “Накопить” больше одного заклинания невозможно.
Чтобы применить любое заклинание, игроку необходимо произнести его название и указать игрока, к которому оно применяется. Лучше назвать по имени, или хотя бы указать пальцем.
Также у игрока, имеющего сертификат мага, на протяжении всего времени каста и использования заклинания должна быть свободна одна рука для применения заклинаний.