[VK->внеш.] Магия | Астрея 5

Разделы документа

1. Основной текст

Магическая система Какие заклинания есть? Боевая магия представлена 3 базовыми заклинаниями: Паралич - игрок, к которому применено заклинание замирает на 5 секунд Страх - игрок, к которому применено заклинание должен сделать 5 шагов назад, либо пока не упрётся в недвижимый объект и проворот на месте. Щит - отменяется действие других заклинаний на игрока, к которому оно применено. Также есть одно заклинание, которое появляется с прокачкой: Слабость - игрок не может атаковать в течении 15 секунд Кто может применять заклинания? Использовать магию можно с начала игры игрокам с удостоверением магов, которых изначально всего 2 на отряд. Также возможность использовать заклинания может быть получена во время игры через клановую прокачку и в некоторых других случаях. Подробнее об этом можно будет прочитать в файле прокачки. Как применять заклинания? Перед использованием заклинания игрок должен выполнить особое действие - заготовить заклинание. Заклинания заготавливаются одновременно двумя магами любых отрядов одной фракции путём игры в угадывание слова: В начале каждого раунда игры на счёт “1,2,3,4,5” игроки одновременно произносят слова. В первом раунде эти слова случайны, в последующих - эти слова становятся всё ближе и ближе тематически. Задача игроков сказать одновременно одинаковое слово, После чего произнести “Контакт”. Все слова должны быть тематически связаны со вселенной Астреи или сказками в целом, не должны повторяться между раундами игры и исходные слова не могут повторяться в играх с одним человеком. Пример типичной игры двух магов антикощеевской коалиции: “1,2,3,4,5” И1: “Емеля” И2: “Кощей” “1,2,3,4,5” И1: “Герой” И2: “Злодей” “1,2,3,4,5” И1: “Персона” И2: “Персона” “Контакт” *Заклинание заготовлено* После этого, игрок может один раз воспользоваться любым заклинанием. “Накопить” больше одного заклинания невозможно. Чтобы применить любое заклинание, игроку необходимо произнести его название и указать игрока, к которому оно применяется. Лучше назвать по имени, или хотя бы указать пальцем. Также у игрока, имеющего сертификат мага, на протяжении всего времени каста и использования заклинания должна быть свободна одна рука для применения заклинаний.

Извлечённый текст

Магическая система Какие заклинания есть? Боевая магия представлена 3 базовыми заклинаниями: Паралич - игрок, к которому применено заклинание замирает на 5 секунд Страх - игрок, к которому применено заклинание должен сделать 5 шагов назад, либо пока не упрётся в недвижимый объект и проворот на месте. Щит - отменяется действие других заклинаний на игрока, к которому оно применено. Также есть одно заклинание, которое появляется с прокачкой: Слабость - игрок не может атаковать в течении 15 секунд Кто может применять заклинания? Использовать магию можно с начала игры игрокам с удостоверением магов, которых изначально всего 2 на отряд. Также возможность использовать заклинания может быть получена во время игры через клановую прокачку и в некоторых других случаях. Подробнее об этом можно будет прочитать в файле прокачки. Как применять заклинания? Перед использованием заклинания игрок должен выполнить особое действие - заготовить заклинание. Заклинания заготавливаются одновременно двумя магами любых отрядов одной фракции путём игры в угадывание слова: В начале каждого раунда игры на счёт “1,2,3,4,5” игроки одновременно произносят слова. В первом раунде эти слова случайны, в последующих - эти слова становятся всё ближе и ближе тематически. Задача игроков сказать одновременно одинаковое слово, После чего произнести “Контакт”. Все слова должны быть тематически связаны со вселенной Астреи или сказками в целом, не должны повторяться между раундами игры и исходные слова не могут повторяться в играх с одним человеком. Пример типичной игры двух магов антикощеевской коалиции: “1,2,3,4,5” И1: “Емеля” И2: “Кощей” “1,2,3,4,5” И1: “Герой” И2: “Злодей” “1,2,3,4,5” И1: “Персона” И2: “Персона” “Контакт” *Заклинание заготовлено* После этого, игрок может один раз воспользоваться любым заклинанием. “Накопить” больше одного заклинания невозможно. Чтобы применить любое заклинание, игроку необходимо произнести его название и указать игрока, к которому оно применяется. Лучше назвать по имени, или хотя бы указать пальцем. Также у игрока, имеющего сертификат мага, на протяжении всего времени каста и использования заклинания должна быть свободна одна рука для применения заклинаний.