[VK ссылка] Магия Природы
Разделы документа
1. Магия Природы
Начальный уровень
Успокоить животное
Маг способен своим присутствием усмирить дикого зверя и отбить у него желание атаковать на ближайшие 5 минут. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин
Лианы
Маг выращивает лианы, которые двигаются, растут по воле волшебника. Статусное заклинание, не боевое. Лианы не станут душить и убивать. Но могут помочь что-то достать (или кого-то). Нужны открытые окна или семена, которые волшебник бросает на пол (почва таким лианам не нужна, они берут вещества из воздуха).
Волшебные плетения
Волшебник использует корни деревьев в качестве оружия, придавая им форму и атакуя противника, связывая его, ставя подножки и стараясь удушить
Питомец
Приручает животное и делает его спутником мага. Чем выше уровень, тем более крупное и опасное животное можно приручить без риска быть атакованным. начальный уровень - хомяки, белки, мелкие птицы. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин
Уровень Мастера
Регенерация
Маг природы способен слиться с природой, ему достаточно попасть в густой лес, прислониться к крупному дереву и на солнце его раны начинают заживать в несколько раз быстрее.
Природный щит
Щит из переплетенных ветвей и/или корней. Защищает только от прямой атаки, горит.
Уровень Магистра 3 и 2 степени
Зов леса
Маг способен помимо своего питомца призвать себе в помощь группу животных, если таковые есть поблизости. Действует 10 минут. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин
Тюрьма леса
Создание купольной клетки над человеком/местом. Можно разрушить как изнутри, так и снаружи.
Телесные метаморфозы
Маг способен управлять своим телом как растением, он может мгновенно отрастить длинную толстую ветку прямо из ладони и атаковать ею противника, после окончания заклинания, «лишняя часть» просто отваливается. На уровне архимага способен менять внешность
Уровень Магистра 1 степени
Купол дриады
Над магом и сотоварищами появляется купол из ветвей, защищающий от физических и магических атак.
Звериные глаза
Волшебник способен настраиваться на животных в окружающем пространстве и считывать с них информацию, буквально видеть их глазами, это действует не только на лесных жителей, но и на крыс, на тараканов, мух и прочих. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин
Уровень Архимага
Вечный лес
Синтез “волшебного плетения” с ускорением роста. Практически мгновенно заставляет прорасти и сплестись между собой все растения в радиусе 5 метров. Работает, даже если в радиусе будут только семена и корни растений.
Извлечённый текст
Магия Природы
Начальный уровень
Успокоить животное
Маг способен своим присутствием усмирить дикого зверя и отбить у него желание атаковать на ближайшие 5 минут. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин
Лианы
Маг выращивает лианы, которые двигаются, растут по воле волшебника. Статусное заклинание, не боевое. Лианы не станут душить и убивать. Но могут помочь что-то достать (или кого-то). Нужны открытые окна или семена, которые волшебник бросает на пол (почва таким лианам не нужна, они берут вещества из воздуха).
Волшебные плетения
Волшебник использует корни деревьев в качестве оружия, придавая им форму и атакуя противника, связывая его, ставя подножки и стараясь удушить
Питомец
Приручает животное и делает его спутником мага. Чем выше уровень, тем более крупное и опасное животное можно приручить без риска быть атакованным. начальный уровень - хомяки, белки, мелкие птицы. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин
Уровень Мастера
Регенерация
Маг природы способен слиться с природой, ему достаточно попасть в густой лес, прислониться к крупному дереву и на солнце его раны начинают заживать в несколько раз быстрее.
Природный щит
Щит из переплетенных ветвей и/или корней. Защищает только от прямой атаки, горит.
Уровень Магистра 3 и 2 степени
Зов леса
Маг способен помимо своего питомца призвать себе в помощь группу животных, если таковые есть поблизости. Действует 10 минут. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин
Тюрьма леса
Создание купольной клетки над человеком/местом. Можно разрушить как изнутри, так и снаружи.
Телесные метаморфозы
Маг способен управлять своим телом как растением, он может мгновенно отрастить длинную толстую ветку прямо из ладони и атаковать ею противника, после окончания заклинания, «лишняя часть» просто отваливается. На уровне архимага способен менять внешность
Уровень Магистра 1 степени
Купол дриады
Над магом и сотоварищами появляется купол из ветвей, защищающий от физических и магических атак.
Звериные глаза
Волшебник способен настраиваться на животных в окружающем пространстве и считывать с них информацию, буквально видеть их глазами, это действует не только на лесных жителей, но и на крыс, на тараканов, мух и прочих. Не работает на искусственно созданных химер, у которых есть хозяин
Уровень Архимага
Вечный лес
Синтез “волшебного плетения” с ускорением роста. Практически мгновенно заставляет прорасти и сплестись между собой все растения в радиусе 5 метров. Работает, даже если в радиусе будут только семена и корни растений.