[VK док] Правила.docx

Разделы документа

1. Основной текст

Общие положения Регистрация Регистрация будет производиться по билетам, которые игрок получает при оплате взноса. Билет необходимо сдать при регистрации. Игроки без билетов регистрируются в последнюю очередь. На регистрации будет присутствовать игротех, у которого можно будет зарегистрировать и зачиповать все привезенные с собой игровые вещи. Мы составим список ВСЕХ вещей, которые игроки ввезли с собой на игру. Помните, что привезенные с собой отчуждаемые вещи могут к вам не вернуться (хотя орг. группа сделает все возможное, чтобы все отчужденные вещи нашли своих хозяев) Регистрация закончится в 10.30 Все опоздавшие будут входить после 11.00 и через мертвяк. Приезжайте заранее учитывайте очереди. На регистрации будет находиться один из игротехов, который будет не в курсе всех возможных договоренностей. Поэтому обзаведитесь билетом заранее. Вписка На каждой станции будет находится игротех, который проведет хронометраж, проверку знания правил и проверку личного имущества. Все привезенное с собой (шары, еду, и прочее) необходимо будет оставить у игротеха на станции или в мертвяке. Исключение составляют вещи, которые необходимо иметь при себе по медицинским показаниям. Все бродяги и наемники проходят вписку на Китай-Городе или в Мертвяке (всем будет доведено лично) Не забывайте получить браслет игрока на регистрации и браслеты при хронометраже оружия. Алкоголь На игре будет присутствовать некоторое количество алкоголя (производство станций + кабак). Мы НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуем воздержаться от привоза собственного алкоголя. Игроки, уличенные в этом будут иметь неприятную беседу с мастерами. Крепкого алкоголя на игре НЕ БУДЕТ Для согрева будет глинтвейн МЫ СИЛЬНО ПРОТИВ АЛКОСТРАЙКА!!!!! Конфликты Помните о том, что мы все друзья!! Давайте обойдемся без разборок. Если есть спорный вопрос - дойдите за разъяснениями до игротеха. Если есть конфликт - пригласите мастера. Очень просим вас при использовании нецензурной брани "по роли" предупредить об этом того, с кем общаетесь. Помните, что мы фильтруем людей на игру (есть люди, которым было отказано в участии в игре по причине конфликтности и сомнении в адекватности), поэтому мы верим, что 2 адекватных человека могут решить любой конфликт при помощи рукопожатия. Улучшение игры Если вы заметили человека, который невоздержан в употреблении алкоголя, злостно нарушает правила или жульничает любым способом - сообщите об этом игротеху. Зачем нам на игре те, кто не хочет играть так, как играем мы? Так мы действительно сделаем игру лучше. Списки таковых людей мы обещаем вести. Курение На всех станциях будут организованы места для курения (обозначены емкостями с водой) Еще одно место для курения будет организовано рядом с МЕРТВЯКОМ Если вы курите в тоннелях, то просим вас иметь с собой контейнер для окурков. Обыск Ввиду большого количества просьб вводится пожизневый обыск. "Условное обезоруживание" не работает. Все, что игрок не готов показывать, он может оставить за пределами станции или в ... (обрезано)

Извлечённый текст

Общие положения Регистрация Регистрация будет производиться по билетам, которые игрок получает при оплате взноса. Билет необходимо сдать при регистрации. Игроки без билетов регистрируются в последнюю очередь. На регистрации будет присутствовать игротех, у которого можно будет зарегистрировать и зачиповать все привезенные с собой игровые вещи. Мы составим список ВСЕХ вещей, которые игроки ввезли с собой на игру. Помните, что привезенные с собой отчуждаемые вещи могут к вам не вернуться (хотя орг. группа сделает все возможное, чтобы все отчужденные вещи нашли своих хозяев) Регистрация закончится в 10.30 Все опоздавшие будут входить после 11.00 и через мертвяк. Приезжайте заранее учитывайте очереди. На регистрации будет находиться один из игротехов, который будет не в курсе всех возможных договоренностей. Поэтому обзаведитесь билетом заранее. Вписка На каждой станции будет находится игротех, который проведет хронометраж, проверку знания правил и проверку личного имущества. Все привезенное с собой (шары, еду, и прочее) необходимо будет оставить у игротеха на станции или в мертвяке. Исключение составляют вещи, которые необходимо иметь при себе по медицинским показаниям. Все бродяги и наемники проходят вписку на Китай-Городе или в Мертвяке (всем будет доведено лично) Не забывайте получить браслет игрока на регистрации и браслеты при хронометраже оружия. Алкоголь На игре будет присутствовать некоторое количество алкоголя (производство станций + кабак). Мы НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуем воздержаться от привоза собственного алкоголя. Игроки, уличенные в этом будут иметь неприятную беседу с мастерами. Крепкого алкоголя на игре НЕ БУДЕТ Для согрева будет глинтвейн МЫ СИЛЬНО ПРОТИВ АЛКОСТРАЙКА!!!!! Конфликты Помните о том, что мы все друзья!! Давайте обойдемся без разборок. Если есть спорный вопрос - дойдите за разъяснениями до игротеха. Если есть конфликт - пригласите мастера. Очень просим вас при использовании нецензурной брани "по роли" предупредить об этом того, с кем общаетесь. Помните, что мы фильтруем людей на игру (есть люди, которым было отказано в участии в игре по причине конфликтности и сомнении в адекватности), поэтому мы верим, что 2 адекватных человека могут решить любой конфликт при помощи рукопожатия. Улучшение игры Если вы заметили человека, который невоздержан в употреблении алкоголя, злостно нарушает правила или жульничает любым способом - сообщите об этом игротеху. Зачем нам на игре те, кто не хочет играть так, как играем мы? Так мы действительно сделаем игру лучше. Списки таковых людей мы обещаем вести. Курение На всех станциях будут организованы места для курения (обозначены емкостями с водой) Еще одно место для курения будет организовано рядом с МЕРТВЯКОМ Если вы курите в тоннелях, то просим вас иметь с собой контейнер для окурков. Обыск Ввиду большого количества просьб вводится пожизневый обыск. "Условное обезоруживание" не работает. Все, что игрок не готов показывать, он может оставить за пределами станции или в камере хранения если станция заморочится таковую сделать. Мусор На каждой станции и в мертвяке будут пакеты для мусора. Просим вас выкидывать ВЕСЬ мусор в них. Если вы ходите по тоннелям и вам нужно что-то выкинуть, не поленитесь донести до станции. НЕ ЗАКАПЫВАЙТЕ мусор в песок Давайте не будем превращать полигон в помойку. Передвижение мертвых Мертвый игрок обозначается красной повязкой на свету и красным фонарем в тоннелях (лучше всегда применять и то, и другое) При движении в мертвяк и во время нахождения в мертвяке не забывайте отстегнуть магазин. Старайтесь не мешать другим игрокам. Если где-то идет бой или любое игровое взаимодействие - постарайтесь обойти или пройти, создавая минимум неудобств играющим. Мертвые не говорят. СОВСЕМ НЕ ГОВОРЯТ. НИ С КЕМ. ДАЖЕ ДРУГ С ДРУГОМ. Дойдите до мертвяка в тишине. Вокруг вас люди играют. Игровая память Если персонаж умер, то выйдя из мертвяка, он не может использовать информацию полученную им до игровой смерти. Персонажи, которых нельзя убить, сохраняют свою игровую память, даже если приняли решение уйти в мертвяк. Специальности медик, хирург, опытный хирург НЕ ПЕРЕНОСЯТСЯ, придется учиться заново Шпионы и маньяки случайно убитые в бою возвращаются в новой роли, но продолжают быть шпионами и маньяками с игровой памятью шпионов и маньяков. Единственный вариант их извести это убить как шпиона и как маньяка (адресно с указанием) Саперы и охотники возвращаются в новой роли саперами и охотниками. Их смерть лишает станцию данного специалиста на 3 часа. Плен Если персонажа взяли в плен, то отыгрыш плена может быть не дольше часа. Через час персонажа необходимо грохнуть и отправить в мертвяк. По обоюдному согласию (например, если персонаж согласился работать или выдать информацию) его можно отпустить. Тогда персонаж идет не в мертвяк, а дальше по своим делам. Договоренность никого ни к чему не обязывает. Это социальный отыгрыш. Персонаж может быть отпущен из плена без игровых вещей. Захват станции При захвате станции можно провести ее чистку (забрать игровые вещи) и сразу же уйти. УДЕРЖИВАТЬ ЧУЖУЮ СТАНЦИЮ ЗАПРЕЩЕНО. При захвате станции одна из систем жизнеобеспечения и одна из производственных линий считаются поврежденными. Не перемещать Если Вы наткнулись на предмет с надписью "не перемещать", то его нельзя перемещать ни при каких обстоятельствах. Его нельзя двигать, прятать или приносить на станцию. Гуманность Вы играете с живыми людьми, которым может быть больно, помните об этом. Не стреляйте в упор, можно обозначить выстрел рядом и сказать "добиваю" Монстры тоже люди, не надо специально целиться по незащищенным частям. Предмет в игре Наклейка, означающая, что предмет в игре. Она совершенно не означает, что этот предмет кому-то нужен, или представляет какую-то ценность Этими наклейками будет промаркировано практически все на игре. Чтобы вы упарились таскать то, что не знаете. Многие вещи, помеченные этой наклейкой, в итоге отправят вас в мертвяк или заразят, как только игротех увидит ее у вас в руках Перестаньте пылесосить полигон и переть все то что не знаете. Полигон Переносить ХИСы ЗАПРЕЩЕНО!!! Модели ХИСов могут отличаться Опасные и неигровые места Специальные зоны Проходы Станции Тоннели Ресурсы Ресурсы можно переносить БЕЗ Контейнеров Аккуратно относитесь к ресурсам. Их можно повредить и спровоцировать высыпание. Элементы ВСЕ элементы переносятся в КОНТЕЙНЕРАХ Элемент без контейнера у игрока –> мертвяк Элемент без контейнера на станции –> заражение станции Растительные элементы Животные элементы Химия Препараты могут производиться на станциях, на которых есть лаборатории Ставить укол может ТОЛЬКО ВРАЧ Конфеты могут отличаться по виду, но не по цвету При введении любого укола медик должен на голую кожу прилепить пластырь с информацией об уколе. На пластыре пишется кодовое обозначение препарата (код известен только медикам) и время введения. Пластырь выдадим всем медикам. Это след от укола. Он решает споры по поводу времени действия препаратов. Специалисты Специалисты могут быть как одиночные, так и станционные. Звание станционного специалиста может передаваться, если только специалист не был убит. Состояния Одиночное попадание приравнивается к очереди (нет смысла засыпать шарами) Голова - это корпус (нет смысла специально стрелять в голову) Мед. взаимодействия Оружие На этой игре при замере оружие будет чиповаться браслетом. Оружие без чипа - залет. Ограничение по скорости для ВСЕХ видов оружия 120м/с + 5% 0,2 шаром Чтобы пользоваться оружием, карточка должна крепиться так, чтобы ее было ВИДНО. Если у Вас есть вопрос по размещению карточки на своем приводе - подойдите перед игрой к игротеху. Он Вам поможет. Защита Валюта Метро На любой станции можно будет поменять ПАТРОНЫ на шары и ГИЛЬЗЫ Забивать шары из механ в гильзы КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ!! ТЕПЕРЬ НЕЛЬЗЯ МЕНЯТЬ ШАРЫ!! БЕЛЫХ ШАРОВ БОЛЬШЕ НЕТ!!! Шары в гильзах будут в индивидуальной упаковке. Если шары без упаковки - они с земли. У игротехов НЕЛЬЗЯ менять ГИЛЬЗЫ на ПАТРОНЫ. Менять ГИЛЬЗЫ на ПАТРОНЫ можно НА СТАНЦИЯХ в процессе игры. При условии, что Станция будет готова их приобрести. В игре будет несколько персонажей, у которых это можно будет сделать Новая система размена. Патроны больше не равны гильзам. Количество шаров в патроне определяется цветом гильзы Шаров на душу населения будет меньше чем в прошлый раз. Цвета гильз будут позднее. Места и проходы, которые обозначены киперкой БЕЛО-КРАСНОГО цвета | Обозначение опасных мест и неигровых территорий. Через проходы, обозначенные Бело-Красной киперкой, запрещено проходить всем БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ. Зона повышенной радиации | Обозначается красными хисами (много) Заходить в эту зону без ОЗК + противогаз ЗАПРЕЩАЕТСЯ! Мгновенная смерть. Зона заражения | Обозначается синими хисами (много) За каждый заход в зону без противогаза вы получаете болезнь При наличии противогаза с работающим фильтром можно перемещаться свободно. Открытый | Любой проход, не загороженный ничем и не отмеченный киперкой | Проход, перемещение по которому разрешен всем без ограничений Баррикада | Проход, который чем-то перегорожен, но не обозначен киперкой | Разрешено двигать баррикаду, стрелять через нее, переговариваться, пролазить под нее и пр. Выполняет роль игрового укрепления. Закрытый | Проход, который чем-то перегорожен, при этом перегородка обозначена ЖЕЛТО-ЧЕРНОЙ киперкой. | Проход, переговоры и любое боевое или не боевое взаимодействие запрещено. Считается что в этом месте стена. Закрытые проходы будут перемещаться. Ходить всегда одинаково не получится гермоворота | Любое обозначение дверей с надписью Гермоворота. | время закрытия и открытия гермоворот 3 минуты (фиксируется игротехом станции) ГЕРМОВОРОТА можно уничтожить (только выполнив определенный квест) При каждом открытии и закрытии гермоворота имеют шанс заклинить. Тогда их придется ремонтировать. Уничтожаются миной с часовым механизмом Через Гермоворота разрешено только перестукиваться. Любое иное взаимо... (показаны первые 10000 символов)