[VK->внеш.] Памятка правил по картам

Разделы документа

1. Основной текст

Карты бывают: * Постоянные (отличаются рисунком, покрашены заранее) Выдаются на старте, нельзя накопить больше стартового набора, при использовании возобновляются по одной в полчаса, тех же цветов, что были в стартовом наборе. Передать свою постоянную карту другому персонажу может только целитель, не больше одной карты одному персонажу в полчаса, и только если у того меньше постоянных карт, чем было в стартовом наборе. Персонаж без постоянных карт не может получать карты при сексе, проигрывает в битве и теряет сознание в пытке. Если тебе предлагают секс, ты получишь столько бонусных карт энергии, сколько постоянных карт на руках у партнера. * Временные (крашеные маркером уже в игре) Служат средством обмена. Каждый может производить их из карт энергии, своих или чужих, но только своим цветом маркера. Можно попросить другого покрасить свои карты. Временные карты могут быть получены палачом от жертвы при пытке. * Карты энергии (чистые) Получаются в процессе секса. Служат для производства временных карт, являются победными очками для претендентов на трон, теряются при позоре – отказе от битвы, отказе жертвы от пытки или ошибке палача. Карты энергии нельзя ни передать, ни отобрать. Секс: * Инициатор называет 3 кинка. Если он попал в анти-кинк партнера – секса не будет. Если угадал три – для отказа нужно отдать ему три карты энергии (если нет трёх – недостающие можно добрать) * При согласии происходит секс. Оба добирают базовое количество карт энергии (зависит от уровня магии в мире). Дополнительно инициатор получает столько карт энергии, сколько кинков он угадал, а его партнёр – столько, сколько постоянных карт на руках у инициатора. Секс без флирта и групповой секс: Каждый добирает базовое количество, и дополнительно столько карт энергии, сколько постоянных на руках у самого богатого на них партнёра. Массовая оргия: В колоду собирается количество карт энергии по количеству постоянных карт у участников, базовые количество карт на всех участников и ещё по одной на каждого участника. Карты сдаются поровну, остаток забирает массовик-затейник. Карты в кармане: Не используются более в этой сцене (дуэли или пытке), но возвращаются в колоду после окончания сцены. Дуэль: Каждый раунд отбери три (или как договоритесь) карты – постоянные или временные. Разложи в любом порядке и держи взакрытую. Открывай по одной, одновременно с противником. Карты бьют друг друга по кругу (каждый цвет бьёт три следующих за ним): черный›оранжевый›коричневый›зеленый›фиолетовый›голубой›синий›черный черный›оранжевый›коричневый›зеленый›фиолетовый›голубой›синий›черный Битые карты скидываются насовсем. Временные карты уходят в карман. Постоянные карты уходят в карман при ничьей и возвращаются в колоду, если бьют чужую. Проигрывает тот, у кого не осталось постоянных карт в колоде (даже если они есть в кармане). Если постоянные карты закончились одновременно – оба считаются проигравшими. Пытка: * Для каждого вопроса или требования палач скидывает насовсем карту энерги... (обрезано)

Извлечённый текст

Карты бывают: * Постоянные (отличаются рисунком, покрашены заранее) Выдаются на старте, нельзя накопить больше стартового набора, при использовании возобновляются по одной в полчаса, тех же цветов, что были в стартовом наборе. Передать свою постоянную карту другому персонажу может только целитель, не больше одной карты одному персонажу в полчаса, и только если у того меньше постоянных карт, чем было в стартовом наборе. Персонаж без постоянных карт не может получать карты при сексе, проигрывает в битве и теряет сознание в пытке. Если тебе предлагают секс, ты получишь столько бонусных карт энергии, сколько постоянных карт на руках у партнера. * Временные (крашеные маркером уже в игре) Служат средством обмена. Каждый может производить их из карт энергии, своих или чужих, но только своим цветом маркера. Можно попросить другого покрасить свои карты. Временные карты могут быть получены палачом от жертвы при пытке. * Карты энергии (чистые) Получаются в процессе секса. Служат для производства временных карт, являются победными очками для претендентов на трон, теряются при позоре – отказе от битвы, отказе жертвы от пытки или ошибке палача. Карты энергии нельзя ни передать, ни отобрать. Секс: * Инициатор называет 3 кинка. Если он попал в анти-кинк партнера – секса не будет. Если угадал три – для отказа нужно отдать ему три карты энергии (если нет трёх – недостающие можно добрать) * При согласии происходит секс. Оба добирают базовое количество карт энергии (зависит от уровня магии в мире). Дополнительно инициатор получает столько карт энергии, сколько кинков он угадал, а его партнёр – столько, сколько постоянных карт на руках у инициатора. Секс без флирта и групповой секс: Каждый добирает базовое количество, и дополнительно столько карт энергии, сколько постоянных на руках у самого богатого на них партнёра. Массовая оргия: В колоду собирается количество карт энергии по количеству постоянных карт у участников, базовые количество карт на всех участников и ещё по одной на каждого участника. Карты сдаются поровну, остаток забирает массовик-затейник. Карты в кармане: Не используются более в этой сцене (дуэли или пытке), но возвращаются в колоду после окончания сцены. Дуэль: Каждый раунд отбери три (или как договоритесь) карты – постоянные или временные. Разложи в любом порядке и держи взакрытую. Открывай по одной, одновременно с противником. Карты бьют друг друга по кругу (каждый цвет бьёт три следующих за ним): черный›оранжевый›коричневый›зеленый›фиолетовый›голубой›синий›черный черный›оранжевый›коричневый›зеленый›фиолетовый›голубой›синий›черный Битые карты скидываются насовсем. Временные карты уходят в карман. Постоянные карты уходят в карман при ничьей и возвращаются в колоду, если бьют чужую. Проигрывает тот, у кого не осталось постоянных карт в колоде (даже если они есть в кармане). Если постоянные карты закончились одновременно – оба считаются проигравшими. Пытка: * Для каждого вопроса или требования палач скидывает насовсем карту энергии или временную карту, или убирает в карман постоянную. * Про карты в колоде жертвы можно спрашивать только: * У тебя не больше N карт цвета X? (в том числе – не больше нуля) * У тебя не меньше N карт цвета X? (в том числе – не меньше одной) * Требование: Отдай мне N карт цвета X. Если их нету – требование не работает. Если есть – карты предъявляются, постоянные сбрасываются, временные забирает палач. Если у жертвы не осталось постоянных карт – жертва падает в обморок, палач опозорен, пытка закончилась. Строительство: Сбрось насовсем комбинацию карт для нужной постройки. Кризисы: * Разведка: сбрось насовсем комбинацию карт для разведки, чтобы узнать закрытые эффекты кризиса. * Разрешение: положи в конверт "за" или в конверт "против" любые свои карты допустимых цветов до истечения таймера. Позор: * Слившись с дуэли, избежав пытки или запытав кого-то до потери сознания, пересчитай свидетелей, раздели пополам, с округлением вверх, и скинь столько карт энергии (или все, если у тебя меньше). * Согласившись с противником прекратить дуэль, скиньте по одной карте энергии каждый.