[VK ссылка] Всякие правила
Разделы документа
1. Правила по честному слову
2. Правила по способностям
3. Правила по боевке
4. Правила по состояниям
5. Испуг
6. Внушение
7. Плен
8. Прочие
9. Освобождение
1. Правила по честному слову
Если персонаж начинает фразу с ключевого словосочетания “Честное слово” , то следующее за ним предложение является игротехнической информацией.
Пример: “Честное слово, я тебя ни капельки не боюсь!”
2. Правила по способностям
У каждого из персонажей есть особая способность. Они крайне разнообразны и влияют на разные сферы игры. В способности будет написана необходимая игротехническая информация по её применению, но мы не ограничиваем вас в отыгрыше помимо указанного.
Если у способности есть материальный компонент ( например, листочек с эффектом ), он будет в вашем конверте с загрузом.
Многие способности имеют ограничения по применению ( например, работают только на животных ). Мы полагаемся на вас в определении этих границ ( например, является ли Чебурашка животным ).Также многие способности ограничены по количеству применений. Пожалуйста, не забывайте считать и будьте честны.
3. Правила по боевке
Если вы хотите подраться с другим персонажем, чтобы доказать своё превосходство - вы можете это сделать. Это не принесет вам БЗЛ, предметов или слова чести, но может помочь в других ситуациях.
В результате боевого взаимодействия проигравший персонаж окажется на 15 минут не способен вступать в бой или вызывать кого-то на поединок - он будет чувствовать себя побитым.
Правила боя просты:
Вы знаете вашу Силу . Обычно сила персонажа равна 2, но она может модифицироваться способностями и обстоятельствами.
Вы заявляете бой , положив человеку руку на плечо и сообщив ему о ваших намерениях в игровой форме ( “Выходи на бой, злодей!” )
После этого вы громко считаете до пяти . За это время можно:
Взяться за оружие . Редкое оружие может давать вам дополнительную Силу . Обладателям этого оружия об этом известно.
Заявить о том, что вы тоже участвуете в бою и обозначить сторону.
Когда объявляющий бой закончит счёт , все заявившие об участии в бою в игровой форме сообщают свою итоговую Силу . Например, ваша Сила равна 2, а в руках у вас меч, который добавляет 1, итого получается 3. Пример фразы: “Да побью тебя трижды”.
Если в бою на одной стороне участвует больше одного персонажа - сложите значения их Силы .
Побеждает та сторона, у кого больше С илы . При ничьей выигрывает инициатор боя.
После этого подсчёта отыграйте бой с известным результатом.
Все персонажи, кроме выступавших на победившей стороне считаются побитыми .
4. Правила по состояниям
В игре есть состояния. Их можно получить можно благодаря способностям персонажей.
Состояния передаются двумя способами:
Если на переданном вам листочке написано ключевое слово из списка ниже ( испуг или внушение ), на вас сыграна специальная способность персонажа. Делайте то, что написано на листочке.
2. Любое обращение, следующее после фразы “Честное слово” ( Например, “Честное слово, ты считаешь меня своим лучшим другом” ) - это тоже применение способности. Делайте то, что вам сказано..
5. Испуг
Ты испуган и должен немедленно бежать в любую соседнюю локацию. Вы не можете приближаться с источнику испуга на протяжении 15 минут.
6. Внушение
На листочке будет написано, что ты должен делать и сколько это длиться по времени.
7. Плен
На листочке будет написано, что ты должен делать и сколько это длится по времени.
8. Прочие
Возможны другие эффекты способностей. Если эффект длительный, будет приложен листочек с описанием эффекта.
9. Освобождение
Некоторые способности персонажей могут прекращать действие состояний досрочно. В способности будет написано, какие именно эффекты она позволяет отменить. Если написано “все”, значит все, в том числе не перечисленные здесь.
Извлечённый текст
Всякие правила
Правила по честному слову
Если персонаж начинает фразу с ключевого словосочетания
“Честное слово”
, то следующее за ним предложение является игротехнической информацией.
Пример: “Честное слово, я тебя ни капельки не боюсь!”
Правила по способностям
У каждого из персонажей есть особая способность. Они крайне разнообразны и влияют на разные сферы игры. В способности будет написана необходимая игротехническая информация по её применению, но мы не ограничиваем вас в отыгрыше помимо указанного.
Если у способности есть материальный компонент (
например, листочек с эффектом
), он будет в вашем конверте с загрузом.
Многие способности имеют ограничения по применению (
например, работают только на животных
). Мы полагаемся на вас в определении этих границ (
например, является ли Чебурашка животным
).Также многие способности ограничены по количеству применений. Пожалуйста, не забывайте считать и будьте честны.
Правила по боевке
Если вы хотите подраться с другим персонажем, чтобы доказать своё превосходство - вы можете это сделать. Это не принесет вам БЗЛ, предметов или слова чести, но может помочь в других ситуациях.
В результате боевого взаимодействия проигравший персонаж окажется на
15 минут не способен вступать в бой или вызывать кого-то на поединок
- он будет чувствовать себя побитым.
Правила боя просты:
Вы знаете вашу Силу
. Обычно сила персонажа равна 2, но она может модифицироваться способностями и обстоятельствами.
Вы
заявляете бой
, положив человеку руку на плечо и сообщив ему о ваших намерениях в игровой форме (
“Выходи на бой, злодей!”
)
После этого вы громко
считаете до пяти
. За это время можно:
Взяться за оружие
. Редкое оружие может давать вам дополнительную
Силу
. Обладателям этого оружия об этом известно.
Заявить о том, что
вы тоже участвуете в бою
и обозначить сторону.
Когда объявляющий бой
закончит счёт
, все заявившие об участии в бою в игровой форме
сообщают свою итоговую Силу
.
Например, ваша
Сила
равна 2, а в руках у вас меч, который добавляет 1, итого получается 3. Пример фразы: “Да побью тебя трижды”.
Если в бою на одной стороне участвует больше одного персонажа - сложите значения их
Силы
.
Побеждает
та сторона, у кого больше С
илы
. При ничьей выигрывает инициатор боя.
После этого подсчёта отыграйте бой с известным результатом.
Все персонажи, кроме выступавших на победившей стороне считаются
побитыми
.
Правила по состояниям
В игре есть состояния. Их можно получить можно благодаря способностям персонажей.
Состояния передаются двумя способами:
Если на переданном вам листочке написано ключевое слово из списка ниже (
испуг
или
внушение
), на вас сыграна специальная способность персонажа. Делайте то, что написано на листочке.
2. Любое обращение, следующее после фразы
“Честное слово”
(
Например, “Честное слово, ты считаешь меня своим лучшим другом”
) - это тоже применение способности. Делайте то, что вам сказано..
Испуг
Ты испуган и должен немедленно бежать в любую соседнюю локацию. Вы не можете приближаться с источнику
испуга
на протяжении 15 минут.
Внушение
На листочке будет написано, что ты должен делать и сколько это длиться по времени.
Плен
На листочке будет написано, что ты должен делать и сколько это длится по времени.
Прочие
Возможны другие эффекты способностей. Если эффект длительный, будет приложен листочек с описанием эффекта.
Освобождение
Некоторые способности персонажей могут прекращать действие состояний досрочно. В способности будет написано, какие именно эффекты она позволяет отменить. Если написано “все”, значит все, в том числе не перечисленные здесь.