[VK ссылка] Всякие правила

Разделы документа

1. Правила по честному слову

Если персонаж начинает фразу с ключевого словосочетания “Честное слово” , то следующее за ним предложение является игротехнической информацией. Пример: “Честное слово, я тебя ни капельки не боюсь!”

2. Правила по способностям

У каждого из персонажей есть особая способность. Они крайне разнообразны и влияют на разные сферы игры. В способности будет написана необходимая игротехническая информация по её применению, но мы не ограничиваем вас в отыгрыше помимо указанного. Если у способности есть материальный компонент ( например, листочек с эффектом ), он будет в вашем конверте с загрузом. Многие способности имеют ограничения по применению ( например, работают только на животных ). Мы полагаемся на вас в определении этих границ ( например, является ли Чебурашка животным ).Также многие способности ограничены по количеству применений. Пожалуйста, не забывайте считать и будьте честны.

3. Правила по боевке

Если вы хотите подраться с другим персонажем, чтобы доказать своё превосходство - вы можете это сделать. Это не принесет вам БЗЛ, предметов или слова чести, но может помочь в других ситуациях. В результате боевого взаимодействия проигравший персонаж окажется на 15 минут не способен вступать в бой или вызывать кого-то на поединок - он будет чувствовать себя побитым. Правила боя просты: Вы знаете вашу Силу . Обычно сила персонажа равна 2, но она может модифицироваться способностями и обстоятельствами. Вы заявляете бой , положив человеку руку на плечо и сообщив ему о ваших намерениях в игровой форме ( “Выходи на бой, злодей!” ) После этого вы громко считаете до пяти . За это время можно: Взяться за оружие . Редкое оружие может давать вам дополнительную Силу . Обладателям этого оружия об этом известно. Заявить о том, что вы тоже участвуете в бою и обозначить сторону. Когда объявляющий бой закончит счёт , все заявившие об участии в бою в игровой форме сообщают свою итоговую Силу . Например, ваша Сила равна 2, а в руках у вас меч, который добавляет 1, итого получается 3. Пример фразы: “Да побью тебя трижды”. Если в бою на одной стороне участвует больше одного персонажа - сложите значения их Силы . Побеждает та сторона, у кого больше С илы . При ничьей выигрывает инициатор боя. После этого подсчёта отыграйте бой с известным результатом. Все персонажи, кроме выступавших на победившей стороне считаются побитыми .

4. Правила по состояниям

В игре есть состояния. Их можно получить можно благодаря способностям персонажей. Состояния передаются двумя способами: Если на переданном вам листочке написано ключевое слово из списка ниже ( испуг или внушение ), на вас сыграна специальная способность персонажа. Делайте то, что написано на листочке. 2. Любое обращение, следующее после фразы “Честное слово” ( Например, “Честное слово, ты считаешь меня своим лучшим другом” ) - это тоже применение способности. Делайте то, что вам сказано..

5. Испуг

Ты испуган и должен немедленно бежать в любую соседнюю локацию. Вы не можете приближаться с источнику испуга на протяжении 15 минут.

6. Внушение

На листочке будет написано, что ты должен делать и сколько это длиться по времени.

7. Плен

На листочке будет написано, что ты должен делать и сколько это длится по времени.

8. Прочие

Возможны другие эффекты способностей. Если эффект длительный, будет приложен листочек с описанием эффекта.

9. Освобождение

Некоторые способности персонажей могут прекращать действие состояний досрочно. В способности будет написано, какие именно эффекты она позволяет отменить. Если написано “все”, значит все, в том числе не перечисленные здесь.

Извлечённый текст

Всякие правила Правила по честному слову Если персонаж начинает фразу с ключевого словосочетания “Честное слово” , то следующее за ним предложение является игротехнической информацией. Пример: “Честное слово, я тебя ни капельки не боюсь!” Правила по способностям У каждого из персонажей есть особая способность. Они крайне разнообразны и влияют на разные сферы игры. В способности будет написана необходимая игротехническая информация по её применению, но мы не ограничиваем вас в отыгрыше помимо указанного. Если у способности есть материальный компонент ( например, листочек с эффектом ), он будет в вашем конверте с загрузом. Многие способности имеют ограничения по применению ( например, работают только на животных ). Мы полагаемся на вас в определении этих границ ( например, является ли Чебурашка животным ).Также многие способности ограничены по количеству применений. Пожалуйста, не забывайте считать и будьте честны. Правила по боевке Если вы хотите подраться с другим персонажем, чтобы доказать своё превосходство - вы можете это сделать. Это не принесет вам БЗЛ, предметов или слова чести, но может помочь в других ситуациях. В результате боевого взаимодействия проигравший персонаж окажется на 15 минут не способен вступать в бой или вызывать кого-то на поединок - он будет чувствовать себя побитым. Правила боя просты: Вы знаете вашу Силу . Обычно сила персонажа равна 2, но она может модифицироваться способностями и обстоятельствами. Вы заявляете бой , положив человеку руку на плечо и сообщив ему о ваших намерениях в игровой форме ( “Выходи на бой, злодей!” ) После этого вы громко считаете до пяти . За это время можно: Взяться за оружие . Редкое оружие может давать вам дополнительную Силу . Обладателям этого оружия об этом известно. Заявить о том, что вы тоже участвуете в бою и обозначить сторону. Когда объявляющий бой закончит счёт , все заявившие об участии в бою в игровой форме сообщают свою итоговую Силу . Например, ваша Сила равна 2, а в руках у вас меч, который добавляет 1, итого получается 3. Пример фразы: “Да побью тебя трижды”. Если в бою на одной стороне участвует больше одного персонажа - сложите значения их Силы . Побеждает та сторона, у кого больше С илы . При ничьей выигрывает инициатор боя. После этого подсчёта отыграйте бой с известным результатом. Все персонажи, кроме выступавших на победившей стороне считаются побитыми . Правила по состояниям В игре есть состояния. Их можно получить можно благодаря способностям персонажей. Состояния передаются двумя способами: Если на переданном вам листочке написано ключевое слово из списка ниже ( испуг или внушение ), на вас сыграна специальная способность персонажа. Делайте то, что написано на листочке. 2. Любое обращение, следующее после фразы “Честное слово” ( Например, “Честное слово, ты считаешь меня своим лучшим другом” ) - это тоже применение способности. Делайте то, что вам сказано.. Испуг Ты испуган и должен немедленно бежать в любую соседнюю локацию. Вы не можете приближаться с источнику испуга на протяжении 15 минут. Внушение На листочке будет написано, что ты должен делать и сколько это длиться по времени. Плен На листочке будет написано, что ты должен делать и сколько это длится по времени. Прочие Возможны другие эффекты способностей. Если эффект длительный, будет приложен листочек с описанием эффекта. Освобождение Некоторые способности персонажей могут прекращать действие состояний досрочно. В способности будет написано, какие именно эффекты она позволяет отменить. Если написано “все”, значит все, в том числе не перечисленные здесь.