[VK->внеш.] Медицина открытая

Разделы документа

1. Основной текст

Правила по медицине Получение ранения 1. При попадании шаром в результате выстрела (однократная очередь из автоматического оружия также засчитывается как одиночное попадание) либо ножом в любую часть тела игрок считается раненым. Второе попадание любым из описанных способов приводит к смерти. 2. При получении ранения игрок обязан прекратить все боевые действия, в дальнейшем до излечения он способен передвигаться только шагом, не способен собирать лут. 3. Место ранения необходимо перебинтовать (допускается перевязка поверх одежды и снаряжения). Для этого необходимо использовать бинты, предоставляемые мастерской группой (бинты одноразового использования в соответствующей упаковке с маркировкой). Сделать это можно самостоятельно либо прибегнув к помощи постороннего, не обязательно медика. В случае, если перевязка не была произведена в течение 10 минут, игрок считается погибшим от кровопотери (на ПДА необходимо активировать режим “самоубийство”). 4. Упаковку от бинта необходимо сохранить и в дальнейшем передать медику, который будет производить лечение раненого: по маркировке медик сможет определить вид ранения. В случае потери упаковки в момент поступления раненого в стационар медик путем подбрасывания монетки определяет, дотянул ли больной до операционного стола или скончался, не дождавшись помощи. В случае положительного исхода отсутствие упаковки от бинта добавляет шансов на возникновение осложнений в результате операции. 5. Перебинтованный игрок по-прежнему не может участвовать в боевых действиях, передвигаться быстрее, чем шагом, однако его состояние стабилизировано, и ему не грозит смерть от потери крови. Также в стабилизированном состоянии игрок может собирать лут. 6. Осуществлять лечение ранения могут только медики, в большинстве случаев - в стационаре (глубокое и проникающее ранения, осложнения), в редких случаях - в полевых условиях (поверхностное ранение). Медик - профессия, требующая согласования с мастерами (количество медиков на игре ограничено). Определять тип ранения имеет право только медик. Каждому медику необходим специально оборудованный стационар, который он создает своими силами до игры. Операции могут производиться только в стационаре, за редким исключением. Механика проведения лечения того или иного ранения известна медикам, процесс отыгрыша длится не менее 5 минут. Результат операции Положительный либо отрицательный исход операции определяется путем случайного вытаскивания пациентом черной (осложнение вплоть до летального исхода) либо красной (успешное излечение) карты по итогу лечения из колоды, предоставляемой медиком. Карты успеха (красные) добавляются: * за дополнительный антураж (по решению мастера) * за красивый отыгрыш как медика, так и пациента (по решению мастера) * в случае применения соответствующих медикаментов с соблюдением условий использования Карты осложнения (черные) добавляются: * в случае затягивания времени операции (по решению мастера), * за неряшливость операционной (по решению мастера) * ... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по медицине Получение ранения 1. При попадании шаром в результате выстрела (однократная очередь из автоматического оружия также засчитывается как одиночное попадание) либо ножом в любую часть тела игрок считается раненым. Второе попадание любым из описанных способов приводит к смерти. 2. При получении ранения игрок обязан прекратить все боевые действия, в дальнейшем до излечения он способен передвигаться только шагом, не способен собирать лут. 3. Место ранения необходимо перебинтовать (допускается перевязка поверх одежды и снаряжения). Для этого необходимо использовать бинты, предоставляемые мастерской группой (бинты одноразового использования в соответствующей упаковке с маркировкой). Сделать это можно самостоятельно либо прибегнув к помощи постороннего, не обязательно медика. В случае, если перевязка не была произведена в течение 10 минут, игрок считается погибшим от кровопотери (на ПДА необходимо активировать режим “самоубийство”). 4. Упаковку от бинта необходимо сохранить и в дальнейшем передать медику, который будет производить лечение раненого: по маркировке медик сможет определить вид ранения. В случае потери упаковки в момент поступления раненого в стационар медик путем подбрасывания монетки определяет, дотянул ли больной до операционного стола или скончался, не дождавшись помощи. В случае положительного исхода отсутствие упаковки от бинта добавляет шансов на возникновение осложнений в результате операции. 5. Перебинтованный игрок по-прежнему не может участвовать в боевых действиях, передвигаться быстрее, чем шагом, однако его состояние стабилизировано, и ему не грозит смерть от потери крови. Также в стабилизированном состоянии игрок может собирать лут. 6. Осуществлять лечение ранения могут только медики, в большинстве случаев - в стационаре (глубокое и проникающее ранения, осложнения), в редких случаях - в полевых условиях (поверхностное ранение). Медик - профессия, требующая согласования с мастерами (количество медиков на игре ограничено). Определять тип ранения имеет право только медик. Каждому медику необходим специально оборудованный стационар, который он создает своими силами до игры. Операции могут производиться только в стационаре, за редким исключением. Механика проведения лечения того или иного ранения известна медикам, процесс отыгрыша длится не менее 5 минут. Результат операции Положительный либо отрицательный исход операции определяется путем случайного вытаскивания пациентом черной (осложнение вплоть до летального исхода) либо красной (успешное излечение) карты по итогу лечения из колоды, предоставляемой медиком. Карты успеха (красные) добавляются: * за дополнительный антураж (по решению мастера) * за красивый отыгрыш как медика, так и пациента (по решению мастера) * в случае применения соответствующих медикаментов с соблюдением условий использования Карты осложнения (черные) добавляются: * в случае затягивания времени операции (по решению мастера), * за неряшливость операционной (по решению мастера) * в случае потери упаковки от бинта * за применение не тех медикаментов или без соблюдения условий их применения Если пациенту по итогу операции выпадает красная карта, то он полностью здоров и дееспособен, если черная - то он наугад вытягивает карточку осложнения (возможен даже летальный исход). Если врач не приступает к лечению осложнения немедленно, то он делает запись о нем в паспорте игрока с указанием времени, когда осложнение было получено. В дальнейшем тот врач, который вылечит это осложнение, вычеркивает предыдущую отметку из паспорта игрока и также делает отметку о времени. Проведение немедленного лечения выявленного осложнения не является необходимым, однако в ряде случаев промедление может быть также летально. Медикаменты Все медикаменты представлены карточками, на которых указано название препарата и его свойства. Все карточки медикаментов являются одноразовыми, после применения их следует либо немедленно передать ближайшему мастеру, либо при отсутствии такового утилизировать, если на карточке не сказано иного. 1. Общедоступные медикаменты, призванные увеличить шансы на успех операции, применяющиеся в полевых условиях после перевязки и до начала лечения (Анальгин, Дексаметазон, Фармитекс). Карточки этих препаратов представляют из себя наклейки, которые при использовании игрок наклеивает на упаковку от бинта, которым его перевязали, прямо поверх полоски изоленты, а затем вместе с упаковкой передает медику перед началом операции, а тот их затем утилизирует. Использование каждого вида препарата добавляет одну красную карту успеха операции в колоду медика. Использование двух и более препаратов одного и того же вида добавляет только одну карту успеха. 2. Медикаменты, доступные к применению только медикам, призванные увеличить шансы на успех операции, применяющиеся только в стационаре в процессе лечения ранения (список и механизм действия известны медикам). 3. Медикаменты, доступные к применению только медикам в стационаре, призванные устранить некоторые из послеоперационных осложнений (список и механизм действия известны медикам).