[VK->внеш.] ИМЛ. Ментальная магия. Система.

Разделы документа

1. Основной текст

Ментальная магия Легиллименция Окклюменция Обливиэйт О последствиях Ментальная магия - раздел Искусства, отвечающий за вторжение в разум другого мага, а также защиту от этого. Существует три направления ментальной магии: Легиллименция, Окклюменция и Обливейт. Вы никогда не сможете в равной мере постичь все три направления. Избранным является одно, остальные всегда отстают. Это означает, что вы сможете изучить на уровне Ультима только что-то одно, остальное останется на Максиме. Любое заклинание Ментальной Магии кастуется с применением мат.компонента: синий светодиод/фонарь, направленный на уровень глаз реципиента. Правило понижающего уровня В случае применения Максимной Легиллименции к реципиенту с уровнем Окклюменция Симпла, сработает понижающий эффект. Реципиент будет получать эффект от Легиллименеции Максима на уровне Симпла, о чем легиллимент не узнает. Данное также соотносится с применением чары Обливиэйт Максима к реципиенту с уровнем Окклюменция Симпла – сработает понижающий эффект до уровня Обливиэйт Симпла со всеми вытекающими, о чем применяющий Обливиэйт не узнает. Данное правило не работает на уровне Ультима. Ультима продавливает своей силой симплу и максиму. Защититься от ультимы можно только ультимой. Легиллименция Легиллименция проявляется только при зрительном контакте. Легиллименция требует концентрации, поэтому совершенно точно не применима в пылу боя или убегая от монстра. (Игромеханика: Светите в глаза жертве синим фонариком) Говоря языком мирян – легиллименция - это неявная реклама в мозгу реципиента, воспринимаемая им как данность. “Продвигаемым” товаром является определенная идеология. Для того, чтобы легиллименция увенчалась успехом, легиллимент не должен действовать грубо и в лоб. Легиллименцию нельзя использовать как источник информации, но она действенна для манипуляции поведением персонажа. В игре легиллименция реализуется следующим образом: Корректировка. Осуществляется выдачей некой информации, завершаемой фразой "легиллименс" и вспышкой фонарика, после чего, в зависимости от уровня примененного воздействия, данная информация считается: * Симпла - заслуживающей внимания, но при этом реципиент не соглашается на неправильные детали. * Максима - заслуживающей всяческого доверия и весьма важной. * Ультима - непреложной истиной. Это не "залезание в голову" реципиента, а подача информации. Осторожность в формулировках здесь также важна. Пример номер один. Загадочный некто в полумаске встречает доблестную Б. в переулке Петербурга. Проходя мимо он заводит с нею разговор, после чего невзначай роняет фразу “Мне кажется, что вам стоило бы покинуть Петербург, здесь неспокойно. Легиллименс Симпла”. После этого Некто удаляется, а доблестная Б., зная, что в Петербурге действительно неспокойно, начинает рассматривать вариант уехать (было бы в Петербурге все в порядке, отмела бы как неверное). Пример номер два. Коварный С.Б., встретив ночью в лесу курсанта Г., решает, что его злобная натура требует... (обрезано)

Извлечённый текст

Ментальная магия Легиллименция Окклюменция Обливиэйт О последствиях Ментальная магия - раздел Искусства, отвечающий за вторжение в разум другого мага, а также защиту от этого. Существует три направления ментальной магии: Легиллименция, Окклюменция и Обливейт. Вы никогда не сможете в равной мере постичь все три направления. Избранным является одно, остальные всегда отстают. Это означает, что вы сможете изучить на уровне Ультима только что-то одно, остальное останется на Максиме. Любое заклинание Ментальной Магии кастуется с применением мат.компонента: синий светодиод/фонарь, направленный на уровень глаз реципиента. Правило понижающего уровня В случае применения Максимной Легиллименции к реципиенту с уровнем Окклюменция Симпла, сработает понижающий эффект. Реципиент будет получать эффект от Легиллименеции Максима на уровне Симпла, о чем легиллимент не узнает. Данное также соотносится с применением чары Обливиэйт Максима к реципиенту с уровнем Окклюменция Симпла – сработает понижающий эффект до уровня Обливиэйт Симпла со всеми вытекающими, о чем применяющий Обливиэйт не узнает. Данное правило не работает на уровне Ультима. Ультима продавливает своей силой симплу и максиму. Защититься от ультимы можно только ультимой. Легиллименция Легиллименция проявляется только при зрительном контакте. Легиллименция требует концентрации, поэтому совершенно точно не применима в пылу боя или убегая от монстра. (Игромеханика: Светите в глаза жертве синим фонариком) Говоря языком мирян – легиллименция - это неявная реклама в мозгу реципиента, воспринимаемая им как данность. “Продвигаемым” товаром является определенная идеология. Для того, чтобы легиллименция увенчалась успехом, легиллимент не должен действовать грубо и в лоб. Легиллименцию нельзя использовать как источник информации, но она действенна для манипуляции поведением персонажа. В игре легиллименция реализуется следующим образом: Корректировка. Осуществляется выдачей некой информации, завершаемой фразой "легиллименс" и вспышкой фонарика, после чего, в зависимости от уровня примененного воздействия, данная информация считается: * Симпла - заслуживающей внимания, но при этом реципиент не соглашается на неправильные детали. * Максима - заслуживающей всяческого доверия и весьма важной. * Ультима - непреложной истиной. Это не "залезание в голову" реципиента, а подача информации. Осторожность в формулировках здесь также важна. Пример номер один. Загадочный некто в полумаске встречает доблестную Б. в переулке Петербурга. Проходя мимо он заводит с нею разговор, после чего невзначай роняет фразу “Мне кажется, что вам стоило бы покинуть Петербург, здесь неспокойно. Легиллименс Симпла”. После этого Некто удаляется, а доблестная Б., зная, что в Петербурге действительно неспокойно, начинает рассматривать вариант уехать (было бы в Петербурге все в порядке, отмела бы как неверное). Пример номер два. Коварный С.Б., встретив ночью в лесу курсанта Г., решает, что его злобная натура требует шутки. Он произносит “Упыри умеют ходить под солнцем и всех их зовут Настасья! Легиллименс Ультима!”. Курсант Г. принимает все это за истину и отныне охотится на девушек по имени Настасья. Однако если курсант Г. - отличник или, того краше, мегистан, то в его голове такая чушь не умещается и вызывает когнитивный диссонанс, вызывая мучения. Применение данной способности не фиксируется, но слова запоминаются. ВАЖНО. Если вы окклюмент, равный или выше, чем уровень воздействия, можете игнорировать внушение и не сообщать легиллименту, что у него ничего не получилось. Сам легиллимент от воздействия другого легиллимента никак не защищен. Вторжение. После произнесения “легиллименс” и направления на реципиента фонаря, легиллимент приближает лицо к реципиенту, и, смотря ему в глаза, начинает описание некой картины. При этом отвечающий обязан отвечать быстро, и подробно описывать ассоциации, возникающие на вопрос легиллимента. Если легиллимент рисует перед ним картину, то реципиент описывает то, что он видит и чувствует при этом. Ведущий обязан держать диалог под своим контролем, не давая сменить тему разговора или замолчать. Если легиллимент находит необходимую для манипулирования ситуацию, он начинает акцентировать внимание реципиента на образах или действиях, которых могло и не быть, но если легиллимент сказал, что они были, реципиент обязан принять это как факт. Помните, нельзя допрашивать человека с помощью легиллименции, это просто вскрытие образов, находящихся в голове человека. Легиллимент не отдает приказов в директивной форме (“Говори правду!”, “Выпей это зелье!”, “Убей своего брата!”) и не приемлет вопросительных интонаций. Только описание и повествование. Приказы - это по части Империо, а чтобы задавать вопросы - варите зелье правды. Пример. Легиллимент говорит: * Легиллименс! (светит фонариком в лицо жертвы). Ты идешь по темному переулку Новгорода. Вокруг пахнет кровью. Шорох сзади. Твои действия? * Закричу. * Тебя поднимают на руки и тащат в сторону. * Попытаюсь вырваться! * Вырвался. * Бегу! * Стена, тяжелое дыхание сзади догоняет! Ты в тупике! * Применяю Велий Слана Навий! * Ты выгорел. Спасибо. Закончили” Эта ситуация полностью смоделирована в голове жертвы и не несет никаких последствий. Однако легиллимент выяснил, что в критической ситуации жертва способна рискнуть выгоранием. Окклюменция Окклюменция воздействует на ближнего своего только в одном случае - если это наглый легиллимент, и он вторгся в ваши мозги. Мышление окклюмента устроено очень специфическим образом, вторжение в его мозг может даже отправить неосторожного легиллимента в долгую прострацию, довести до невроза и нервного срыва. Так же защищает от Обливиэйта соответственно уровню. Обливиэйт У Обливиэйта, заклинания стирания памяти, есть два параметра: * Надежность затертой памяти (возможность взломать обливиэйт и прочитать-таки память * Количество затираемой памяти за раз. Итак. Градация по уровням: Обливиэйт Симпла: Можно стереть воспоминание длительностью не больше 20 минут (за прошедший час начиная с текущего момента), но оно восстановимо под легиллименцией. Обливиэйт Максима: Можно стереть воспоминание длительностью не более 1-ого часа (от текущего момента), в таком случае оно восстановлению не подлежит. Обливиэйт Ультима: Стирается любой кусок памяти (но в течение суток от текущего момента), без возможности восстановления. Так же надо четко указывать в формулировке какой именно кусок памяти стирают. Так же можно поставить условие, что жертва не запомнит следующие события до часа времени включительно. Например: Курсант Б., сегодня утром вы вошли в библиотеку и не помните ничего с этого момента и до тех пор, пока не вывалились оттуда окровавленная и при смерти, Обливейт Ультима! О последствиях Воздействие уровня Симпла - меняющее память (Легиллименция/Обливиэйт) - вызывает у человека прострацию на минуту (досчитать до 60 про себя). Он сосредоточен только на себе, приводит мысли в порядок и не обращает внимание на происходящее вокруг. Воздействие уровня Максима с вмешательством в память (вторжение легилименции или обливиэйт) вводит человека в прострацию до пяти минут (досчитать до 300 про себя) - он сосредоточен на себе, может делать что-то естественное для себя, например, машинально взять чашку. Окружающее он воспринимает, но не запоминает. Грубое воздействие уровня Ультима с существенными изменениями в памяти - может вводить человека в прострацию до 15 минут (досчитать до 900 про себя) - он действует машинально, собирает мысли в порядок, окружающее для него в тумане и не запоминается. Легиллименция "первого типа", то есть корректировка - вмешательством в память не является и на поведение человека не воздействует. Если работа с легиллименцией шла аккуратно и с обоюдного согласия - время прихождения в себя может быть сокращено до одной минуты. Отыгрыш по усмотрению жертвы. Постэффекты применения окклюменции вам расскажет окклюмент, если вы с ним столкнетесь.