[VK->внеш.] ФАЙЛ ДЛЯ ИГРОКОВ Правила по шахтам (уголь, железо, золото)

Разделы документа

1. Основной текст

Добыча угля, железа, золота Вводная про шахты 2 Модель входа в шахту 3 Вводная часть. 3 Вход в шахту 3 Прохождение 3 Модель добычи угля и железа 5 Правила прокалывания ячеек 6 Правила анализа цифр в ячейках: 7 Обработка железа 8 Модель добычи золота 9 Обработка (обмен) золота 10 Схемы 11 ________________ Вводная про шахты Шахты - место, где опасность поджидает неумелых, но ценные ресурсы и предметы даются удачливым и опытным. Шахты - то место, в котором добывают необходимый для жизни уголь, ценное железо и золотые самородки. В нашей игре шахты - это небольшой ресурсный данж, в котором действуют особые правила и механики. При успешном прохождении можно добыть железо и уголь, или попасть в штольню с золотым прииском и намыть там самородки. Также в шахте иногда могут встретиться и иные важные и ценные предметы. Время нахождения внутри ограничено, а для самого входа нужно будет пройти определенное испытание. Ключи от штолен, где добывается золото, есть у администрации города, и на старт игры только они распоряжаются этими ключами. Шахты представляют собой проходы, лазы, запутанные ходы с проблемными местами (в которых придется физически ползать, копать, передвигать что-то и протискиваться), которые соединяют “комнаты”-штольни. В штольнях ведется добыча ресурсов. В шахты ходят парой шахтеров (и каждая пара сможет взять с собой одного ребенка). Перед входом в шахту все пары, которые туда пошли, будут проходить испытание. И по результату прохождения будет понятно, в какие части шахт сможет попасть та или иная пара, и смогли ли они вообще попасть в шахты в этот раз. Шахта будет работать по расписанию. Во время ее посещения там всегда будет игротехник, который объяснит правила. ВАЖНО: в шахтах действуют свои правила. При попытке нарушить их игроки вне зависимости от пола/возраста/статуса будут удалены с территории шахт и лишены возможности проходить их снова. ________________ Модель входа в шахту О модели Наверняка всем знакома модель "боевых вылетов", которая нередко используется на играх. В ней принимают участие два активных игрока: один пилот и один штурман. Перед игроками находится расчерченное сеткой поле, по которому штурману необходимо провести пилота. Пилот выходит на поле с завязанными глазами. Штурман находится вне поля и направляет своего пилота голосовыми командами. На поле есть как препятствия и негативные эффекты, так и всякие полезные предметы, которые можно собрать. Вход в шахту Поле, по которому нужно пройти участникам, разделено на сектора. На примере ниже это поле 15х15 клеток. На поле есть 5 точек входа и 5 точек выхода. Фабула: Шахта темна, нестабильна и всё время обваливается. Каждый проход пропускает только двоих. Для того, чтобы войти в шахту, одному из пары нужно пройти вперёд за определённое время и укрепить вход в шахту (см.ниже), чтобы они с товарищем могли пройти внутрь. Время на прохождение ограничено, и если вх... (обрезано)

Извлечённый текст

Добыча угля, железа, золота Вводная про шахты 2 Модель входа в шахту 3 Вводная часть. 3 Вход в шахту 3 Прохождение 3 Модель добычи угля и железа 5 Правила прокалывания ячеек 6 Правила анализа цифр в ячейках: 7 Обработка железа 8 Модель добычи золота 9 Обработка (обмен) золота 10 Схемы 11 ________________ Вводная про шахты Шахты - место, где опасность поджидает неумелых, но ценные ресурсы и предметы даются удачливым и опытным. Шахты - то место, в котором добывают необходимый для жизни уголь, ценное железо и золотые самородки. В нашей игре шахты - это небольшой ресурсный данж, в котором действуют особые правила и механики. При успешном прохождении можно добыть железо и уголь, или попасть в штольню с золотым прииском и намыть там самородки. Также в шахте иногда могут встретиться и иные важные и ценные предметы. Время нахождения внутри ограничено, а для самого входа нужно будет пройти определенное испытание. Ключи от штолен, где добывается золото, есть у администрации города, и на старт игры только они распоряжаются этими ключами. Шахты представляют собой проходы, лазы, запутанные ходы с проблемными местами (в которых придется физически ползать, копать, передвигать что-то и протискиваться), которые соединяют “комнаты”-штольни. В штольнях ведется добыча ресурсов. В шахты ходят парой шахтеров (и каждая пара сможет взять с собой одного ребенка). Перед входом в шахту все пары, которые туда пошли, будут проходить испытание. И по результату прохождения будет понятно, в какие части шахт сможет попасть та или иная пара, и смогли ли они вообще попасть в шахты в этот раз. Шахта будет работать по расписанию. Во время ее посещения там всегда будет игротехник, который объяснит правила. ВАЖНО: в шахтах действуют свои правила. При попытке нарушить их игроки вне зависимости от пола/возраста/статуса будут удалены с территории шахт и лишены возможности проходить их снова. ________________ Модель входа в шахту О модели Наверняка всем знакома модель "боевых вылетов", которая нередко используется на играх. В ней принимают участие два активных игрока: один пилот и один штурман. Перед игроками находится расчерченное сеткой поле, по которому штурману необходимо провести пилота. Пилот выходит на поле с завязанными глазами. Штурман находится вне поля и направляет своего пилота голосовыми командами. На поле есть как препятствия и негативные эффекты, так и всякие полезные предметы, которые можно собрать. Вход в шахту Поле, по которому нужно пройти участникам, разделено на сектора. На примере ниже это поле 15х15 клеток. На поле есть 5 точек входа и 5 точек выхода. Фабула: Шахта темна, нестабильна и всё время обваливается. Каждый проход пропускает только двоих. Для того, чтобы войти в шахту, одному из пары нужно пройти вперёд за определённое время и укрепить вход в шахту (см.ниже), чтобы они с товарищем могли пройти внутрь. Время на прохождение ограничено, и если вход не укреплён до этого времени, он обваливается, и этот проход в шахту на ближайший цикл закрыт (либо для этой пары, либо вообще). Задача тех, кто идёт по полю - дойти до конца своего пути (своего выхода) и укрепить вход в шахту (условно - поставить вертикально лежащую там балку). Задача "штурманов" - говорить, куда идти и довести своего шахтёра до выхода в срок так, чтобы тот не попал в неблагоприятные сектора и желательно собрал полезные предметы по пути. Прохождение Поле может и для большего интереса должно проходиться несколькими парами одновременно. Пути от входов до выходов пересекаются между собой, но двоим шахтёрам стоять на одной клетке поля нельзя - провалится земля, оба выходят с поля, их заход окончен. Сходить со своих путей нельзя - также проваливаешься и выходишь из шахты до следующего цикла. По дороге шахтёрам попадаются как препятствия, так и полезные предметы, которые можно собрать (и потерять время), например: * дополнительные ресурсы, не относящиеся к шахте непосредственно; * простые артефакты или инженерные детали; * ключи для входа в закрытые отсеки шахт; * оборудование, которое может помочь при добыче ресурсов в шахте или подсчёта результата работы. Примеры поля: По результатам прохождения игроки попадают в определенную часть шахты В шахте можно перемещаться в том месте, куда вас отведет игротехник, после прохождения испытания перед входом, а также переходить в те помещения, от которых у вас есть игровые ключи или необходимые для прохода предметы. Модель добычи угля и железа За основу модели была взята модель добычи угля с игры “Город Скроет Снегом” 2023 года, Москва. В шахте вы можете найти картонные панели, на которых поле поделено на ячейки. Рядом с панелью будет находиться предмет (палочка или гвоздь) на веревке, которым будет удобно прокалывать ячейки. Задача игроков - прокалывать ячейки и находить в них уголь или железную руду. Правила прокалывания ячеек (Будут продублированы рядом с доской): * Прокалывать можно по одной ячейке за раз. * Если натолкнулись на уголь (выглядит как небольшой черный камешек) или железную руду (выглядит как небольшая оловянная шайба), то игроки забирают их себе. * если натолкнулись на ячейку со значком “газ”, то игроки должны немедленно покинуть шахту и отыгрывать отравление газом в течение 2х часов (невозможно снова зайти в шахту, других ограничений нет) * Если натолкнулись на ячейку с цифрами - ничего не происходит, можно продолжать Пример внешнего вида железной руды и угля: Таким образом, если проходить по полю аккуратно, высчитывая по цифрам соседние клетки, то можно добыть все ресурсы, ни разу не натолкнувшись на “газ”. Правила анализа цифр в ячейках: В каждой ячейке находится или “газ”, или ресурс (уголь/железная руда), или написаны цифры. Цифр в ячейке всегда 3. Каждая из них обозначает количество чего-либо в соседних ячейках (похоже на игру “сапер”) * Первая цифра - количество “газа” на соседних ячейках * Вторая цифра - количество угля на соседних ячейках * Третья цифра - количество железной руды на соседних ячейках Примеры: * Цифры 1 2 0 - означают, что в соседних ячейках находится 1 газ, 2 угля, 0 железной руды 0 1 0 1 1 0 газ уголь 1 2 0 1 1 0 0 2 0 уголь 0 1 0 * Цифры 0 0 0 - означают, что в соседних ячейках нет ни газа, ни угля, ни руды 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 * Цифры 1 1 2 - означают, что в соседних ячейках находится 1 газ, 1 уголь и 2 железные руды газ 1 0 2 0 0 1 ж.руда 1 1 2 ж.руда 0 0 1 0 1 2 уголь Пример поля побольше: газ 1 1 1 уголь 0 2 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 ж.руда 1 1 2 ж.руда уголь 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 2 газ ж.руда 1 1 1 0 2 0 уголь 1 2 0 2 0 1 газ 1 0 1 0 2 1 уголь 0 3 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 ж.руда 0 2 1 уголь 0 1 0 0 1 0 уголь Соответственно на новом поле первая ячейка открывается вслепую. Если поле начато, то открытые уже есть, можно ориентироваться по ним. Раз в определенное время, поля в шахте будут обновляться игротехниками на новые, вне зависимости от того, успели их открыть полностью или нет. Обработка железа Для того, чтобы обработать железную руду и получить ресурс “железо”, нужно отнести мат.компонент “железная руда” (оловянная шайба) в плавильни или к кузнецам. Там, по определенной форме, они отливают из олова слиток, который при застывании является ресурсом “железо” и используется в дальнейшем в других механиках. Модель добычи золота За основу модели была взята модель добычи золота с игры “Золотая Калифорнийская Лихорадка” 2019 года, Казань. Золото добывается в шахтах, в определенных ее частях. Ключи, которые предоставляют доступ к штольням с золотом, на начало игры есть у администрации города. В шахте, в золотоносной штольне вы можете найти небольшой лоток, размером от 0.5*0.5м, до 1*1м, наполненный ПГС (песчано-гравийная смесь). Рядом будут находиться минимальные инструменты для работ (желательно брать свои - тут каждый сам решит, что ему удобнее) Задача игроков - найти в ПГС золотые самородки и промыть их. Самородки выглядят как пирит (минерал - “золото дураков”). Но самородки не валяются на поверхности. Так что нужно проявить старания, чтобы просеять смесь и после этого водой отмыть их. Раз в определенное время игротехники будут “досыпать” смесь в лотки. Так что лотки, до которых не добрались будут иметь более высокую концентрацию самородков. Обработка (обмен) золота После добычи самородков (золотой руды) - ее можно обменять на золото (игровой ресурс, который используется в механиках) у некоторых игроков. Самородки обмениваются по весу. Стартовый курс обмена будет задан игрокам. Для обмена используются весы с чашами. Игроки, меняющие самородки на золото, будут только в Ингарии (производством золота занимаются только в городе). ________________ Схемы Шахта: Уголь/железо: Золото: