[VK ссылка] Правила по наводнениям
Разделы документа
1. Правила по наводнениям
Время поговорить о самой большой беде, которая может произойти на игре с городом и его обитателями - о наводнении.
Результат наводнения всегда фатален, последствия неизбежны. Сил, которые могут остановить его, нет, но это не значит, что жизнь города не влияет на жизнь реки. Продолжительность и сила наводнений напрямую зависит от того, что происходит в игровом процессе, но раскрывать этих зависимостей до игры мы не будем - как и подробностей самих наводнений. Однако о нескольких важных вещах мы должны оповестить вас заранее. Символ стихии на нашей игре - Аврора, символ порядка - Петропавловка ( https://vk.com/@grad_piter-o-stihii-i-poryadke ). Соответственно, выстрел Авроры оповещает о начале наводнения, выстрел Петропавловки - о его окончании.
С приходом большой воды каждая локация меняется визуально. Помните аффекты, о которых мы говорили на встречах? Так вот переворачивается и искажается, открывая нечто скрытое и совершенно неожиданное для обычного его состояния, не только каждый персонаж, но и весь город. Вся привычная для локаций деятельность парализована. Во время наводнения в силу вступают другие законы. Их вы узнаете от гения того места, в котором окажетесь (игротехника локации).
С моментом наступления наводнения меняется и ваш персонаж. Пожалуйста, со стартом наводнения не забудьте сделать две вещи:
Изменитесь визуально. Во время наводнения меняется город. Меняетесь и вы, как часть этого города. Это не значит, что вам нужно срочно бежать в пожизневую зону и переодеваться от головы до пят. Продумайте характерную деталь, которую вы будете добавлять (или убирать) к своему костюму во время наводнения. Важно, чтобы для вас она была ассоциативно связана с теми изменениями, которые происходят с вашим персонажем во время наводнения (с теми аффектами, которые мы с вами обсуждали).
Разверните первую часть выданного мастерами в начале игры документа и прочитайте первый аффект из списка (для следующего по счету наводнения - второй из списка и т.д). Отныне и до конца наводнения вы находитесь под его властью, он становится основной действующей силой. Предупреждаем еще раз: аффект - это вещь неприятная. Возможно, вам будет совсем непросто играть в него. Пожалуйста, будьте готовы к этому.
3. Наводнение убивает. Более того: стихия слепа. В каждой локации погибшие будут выбраны жеребьевкой по внутренним правилам локации. Для погибшего в наводнение персонажа игра не заканчивается, но после наводнения он должен уйти по дороге смерти.
Извлечённый текст
Правила по наводнениям
Время поговорить о самой большой беде, которая может произойти на игре с городом и его обитателями - о наводнении.
Результат наводнения всегда фатален, последствия неизбежны. Сил, которые могут остановить его, нет, но это не значит, что жизнь города не влияет на жизнь реки. Продолжительность и сила наводнений напрямую зависит от того, что происходит в игровом процессе, но раскрывать этих зависимостей до игры мы не будем - как и подробностей самих наводнений. Однако о нескольких важных вещах мы должны оповестить вас заранее. Символ стихии на нашей игре - Аврора, символ порядка - Петропавловка (
https://vk.com/@grad_piter-o-stihii-i-poryadke
). Соответственно, выстрел Авроры оповещает о начале наводнения, выстрел Петропавловки - о его окончании.
С приходом большой воды каждая локация меняется визуально. Помните аффекты, о которых мы говорили на встречах? Так вот переворачивается и искажается, открывая нечто скрытое и совершенно неожиданное для обычного его состояния, не только каждый персонаж, но и весь город. Вся привычная для локаций деятельность парализована. Во время наводнения в силу вступают другие законы. Их вы узнаете от гения того места, в котором окажетесь (игротехника локации).
С моментом наступления наводнения меняется и ваш персонаж. Пожалуйста, со стартом наводнения не забудьте сделать две вещи:
Изменитесь визуально. Во время наводнения меняется город. Меняетесь и вы, как часть этого города. Это не значит, что вам нужно срочно бежать в пожизневую зону и переодеваться от головы до пят. Продумайте характерную деталь, которую вы будете добавлять (или убирать) к своему костюму во время наводнения. Важно, чтобы для вас она была ассоциативно связана с теми изменениями, которые происходят с вашим персонажем во время наводнения (с теми аффектами, которые мы с вами обсуждали).
Разверните первую часть выданного мастерами в начале игры документа и прочитайте первый аффект из списка (для следующего по счету наводнения - второй из списка и т.д). Отныне и до конца наводнения вы находитесь под его властью, он становится основной действующей силой. Предупреждаем еще раз: аффект - это вещь неприятная. Возможно, вам будет совсем непросто играть в него. Пожалуйста, будьте готовы к этому.
3. Наводнение убивает. Более того: стихия слепа. В каждой локации погибшие будут выбраны жеребьевкой по внутренним правилам локации. Для погибшего в наводнение персонажа игра не заканчивается, но после наводнения он должен уйти по дороге смерти.