[VK ссылка] Правила по органам
Разделы документа
1. Что внутри
2. Паспорт персонажа
3. Потеря органов
4. Ценность органов
5. Повреждённые или изъятые органы
6. Улучшения и аугментации
7. Херургерон «Потрошитель»
8. Паразиты
9. Вывод
1. Что внутри
Житель Факторума — это не только восемнадцать часов трудовой повинности, но и набор сменных «деталей» и «расходных материалов», доступных тем легче, чем больше Блага мы вырабатываем. В подчинённой железной логике системе вторичного потребления проглядывает величие самого понятия рациональности человечества.
Человеческое тело — это совокупность органов, которые могут иметь различные свойства, а также вместилище для паразитов из огромного спектра местных эндемиков.
2. Паспорт персонажа
Невыразимый паспорт персонажа состоит из ваших органов. То, в каком они состоянии, отображает ваши дополнительные преимущества или недостатки. Орган выглядит как картонный токен с надписью по названию органа. Токенов по количеству органов(или чуть меньше) вы будете носить с собой. Изъятие его проходит по правилам озвученным ниже в статье. В состав тела вашего персонажа входят следующие позиции:
Уши
Язык
Глаза
Лимбическая система
Телесные полости (места для паразитов)
Гладкие мышцы
Лёгкие
Мускулы и сухожилия
Руки
Почки и надпочечники
Печень
Ноги
Далее для упрощения они все будут называться «органы».
Каждая из этих позиций (кроме телесных полостей) по умолчанию заполнена нормальным рабочим органом или набором тканей. Это значит, что орган может быть травмирован или изъят, что влечёт за собой негативный эффект.
3. Потеря органов
Случиться это может в трёх случаях:
Вы были травмированы в ходе боевых действий и отправились в зеркальный город или вас настигла окончательная смерть. «Орган» считается изъятым/травмированным.
Вас вежливо пригласили в Ломбард плоти для процедуры изъятия или вы были добровольцем. Вас подключили к агрегату «Потрошитель» и аккуратно изъяли орган. Дали набор медикаментов, приняв которые, вы вышли хоть и слегка облегчённый на потроха, но здоровый. Орган положили в специальный контейнер и убрали в хранилище. Происходить процедура должна не менее 15 минут с использованием специнвентаря. Орган считается изъятым.
Вас безбожно выпотрошили после того, как вы оказались связаны и недееспособны. Да, потрошители использовали страшные приспособления, перчатки и полиэтилен, но изъять таким образом они смогли только один орган. Без специального контейнера орган проживёт не дольше одной минуты (хотя механикусу, возможно, хватит этого времени, чтобы засунуть кусок вашего естества как сменную деталь в какой-нибудь важный агрегат фабрики). В этом случае вы считаетесь находящимся в тяжёлых ранениях, если вам не была оказана помощь медикаэ или иным способом не залечили ваши раны. Происходить процедура должна не менее пяти минут с использованием специнвентаря. Орган считается изъятым.
Так или иначе, тело на Факторуме — это не только носитель души, но и разменная монета.
4. Ценность органов
Зачем всем этим ужасным людям ваши «детали»?
Они могут хотеть восполнить или заменить собственный комплект.
Они могут хотеть ими торговать.
Они могут установить их в агрегат. Машины Факторума по большому счёту — сложнейшие сервиторы, и для нормальной работы им необходимы свежие органы.
Орган на Пирре здесь — ресурс, часть системы. Потеряв его, вы становитесь слабее, но для других он может оказаться спасением или прибылью.
5. Повреждённые или изъятые органы
Повреждённые или изъятые органы накладывают на персонажа различные ограничения.
1. Глаза — закройте повязкой один глаз (может предоставить МГ). 2. Уши — вденьте беруши в уши (предоставляются МГ). 3. Язык — теперь вы можете только мычать и издавать нечленораздельные звуки. 4. Лёгкие — теперь вы должны перемещаться по улице в респираторе так, будто покинули территорию Фабрики. 5. Мускулы — вы не можете пользоваться оружием, требующим двух рук, переносить раненых, переносить грузы. 6. Руки — не можете пользоваться рукой. 7. Почки — теперь резкое показывание вам красного диода или касание им или держащим светодиод существом заставляет вас упасть в обморок (состояние оглушения). 8. Лимбическая система — все ваши контейнеры для осколков должны быть пусты на 2 точки. Каждый контейнер имеет 7 делений, теперь у вас их только 5. Если в них были осколки, они уничтожаются. 9. Ноги — хромаете и не можете перемещаться бегом. 10. Печень — эффект отравления усиливается, и зелёный диод теперь оглушает вас. 11. Гладкие мышцы — таймер перехода из состояния «тяжёлое ранение» до состояния «травмирован» в два раза быстрее (7 минут вместо 15).
6. Улучшения и аугментации
Но во всём этом есть и хорошие новости. Существуют органы и аугментации, которые приносят пользу и заведомо лучше обычных. Улучшенные органы могут давать персонажу дополнительные преимущества.
Чтобы ”установить” орган нужно провести операцию с шовным материал и кружком губки. Проводить нужно в специально оборудован помещении иначе человек считается отравленным и раненым. После операции передайте орган токен из хранилища игроку которому вшили обновку.
Главное отличие: улучшения можно изъять или повредить, а аугментации — нет. Они сохраняются до смерти персонажа, и даже тогда извлечь можно только один аугмент специальными средствами.
То, какие вы будете иметь преимущества или способности из-за наличия внутри вашего персонажа улучшенного или аугментированного органа, вы узнаете уже на игре. Не будем палить все карты.
Аугментация — сложная штука, и она, в отличие от биоулучшений, будет распространяться только на внутренние органы. Во-первых, механические протезы слишком сложно реализовать технически в рамках игры на большое количество игроков. Во-вторых, вводим нарративное обоснование: в пространстве Мануфакторума дефицит аугментов рук, глаз, ног и т.д. Их сборка и установка занимает неприлично большое количество времени.
7. Херургерон «Потрошитель»
Так же в игре присутствует агрегат Херургерон «Потрошитель» которые могут изымать органы. Эти же агрегаты используется для установки органа или лечения без вмешательства человека.
Достаточно оставить в его логе записи о том что рядом с ним проведены операции одного типа (например: Конечность резаная рана, Корпус ожог, Пересадка печени) десять раз чтобы позже потратив еденицу блага иметь возможность провести все операции(набравшие 10 записей в логи) на всех кто есть в комнате с агрегатом 1 раз.
8. Паразиты
Телесные полости по умолчанию пусты, но могут быть заполнены паразитом. Найти их можно десятками способов на Пирре.
Паразит может покинуть тело от действия особой твири или быть вырезан в медицинских условиях. В этом случае вы получаете минус хит, а сам паразит пересаживается на первого попавшегося носителя, если его не уничтожили сразу.
Паразиты выглядят как пластиковые насекомые с биркой, описывающей эффект. Их влияние может быть как положительным, так и отрицательным — узнаете уже в процессе игры.
9. Вывод
На Биокомбинате тело перестаёт быть личным достоянием. Оно становится системой взаимозаменяемых деталей — то, что для одного потеря, для другого оказывается спасением. Плоть не принадлежит только вам, она часть общего механизма.
Извлечённый текст
Правила по органам
Что внутри
Житель Факторума — это не только восемнадцать часов трудовой повинности, но и набор сменных «деталей» и «расходных материалов», доступных тем легче, чем больше Блага мы вырабатываем. В подчинённой железной логике системе вторичного потребления проглядывает величие самого понятия рациональности человечества.
Человеческое тело — это совокупность органов, которые могут иметь различные свойства, а также вместилище для паразитов из огромного спектра местных эндемиков.
Паспорт персонажа
Невыразимый паспорт персонажа состоит из ваших органов. То, в каком они состоянии, отображает ваши дополнительные преимущества или недостатки. Орган выглядит как картонный токен с надписью по названию органа. Токенов по количеству органов(или чуть меньше) вы будете носить с собой. Изъятие его проходит по правилам озвученным ниже в статье. В состав тела вашего персонажа входят следующие позиции:
Уши
Язык
Глаза
Лимбическая система
Телесные полости (места для паразитов)
Гладкие мышцы
Лёгкие
Мускулы и сухожилия
Руки
Почки и надпочечники
Печень
Ноги
Далее для упрощения они все будут называться «органы».
Каждая из этих позиций (кроме телесных полостей) по умолчанию заполнена нормальным рабочим органом или набором тканей. Это значит, что орган может быть травмирован или изъят, что влечёт за собой негативный эффект.
Потеря органов
Случиться это может в трёх случаях:
Вы были травмированы в ходе боевых действий и отправились в зеркальный город или вас настигла окончательная смерть. «Орган» считается изъятым/травмированным.
Вас вежливо пригласили в Ломбард плоти для процедуры изъятия или вы были добровольцем. Вас подключили к агрегату «Потрошитель» и аккуратно изъяли орган. Дали набор медикаментов, приняв которые, вы вышли хоть и слегка облегчённый на потроха, но здоровый. Орган положили в специальный контейнер и убрали в хранилище. Происходить процедура должна не менее 15 минут с использованием специнвентаря. Орган считается изъятым.
Вас безбожно выпотрошили после того, как вы оказались связаны и недееспособны. Да, потрошители использовали страшные приспособления, перчатки и полиэтилен, но изъять таким образом они смогли только один орган. Без специального контейнера орган проживёт не дольше одной минуты (хотя механикусу, возможно, хватит этого времени, чтобы засунуть кусок вашего естества как сменную деталь в какой-нибудь важный агрегат фабрики). В этом случае вы считаетесь находящимся в тяжёлых ранениях, если вам не была оказана помощь медикаэ или иным способом не залечили ваши раны. Происходить процедура должна не менее пяти минут с использованием специнвентаря. Орган считается изъятым.
Так или иначе, тело на Факторуме — это не только носитель души, но и разменная монета.
Ценность органов
Зачем всем этим ужасным людям ваши «детали»?
Они могут хотеть восполнить или заменить собственный комплект.
Они могут хотеть ими торговать.
Они могут установить их в агрегат. Машины Факторума по большому счёту — сложнейшие сервиторы, и для нормальной работы им необходимы свежие органы.
Орган на Пирре здесь — ресурс, часть системы. Потеряв его, вы становитесь слабее, но для других он может оказаться спасением или прибылью.
Повреждённые или изъятые органы
Повреждённые или изъятые органы накладывают на персонажа различные ограничения.
1.
Глаза
— закройте повязкой один глаз (может предоставить МГ).
2.
Уши
— вденьте беруши в уши (предоставляются МГ).
3.
Язык
— теперь вы можете только мычать и издавать нечленораздельные звуки.
4.
Лёгкие
— теперь вы должны перемещаться по улице в респираторе так, будто покинули территорию Фабрики.
5.
Мускулы
— вы не можете пользоваться оружием, требующим двух рук, переносить раненых, переносить грузы.
6.
Руки
— не можете пользоваться рукой.
7.
Почки
— теперь резкое показывание вам красного диода или касание им или держащим светодиод существом заставляет вас упасть в обморок (состояние оглушения).
8.
Лимбическая система
— все ваши контейнеры для осколков должны быть пусты на 2 точки. Каждый контейнер имеет 7 делений, теперь у вас их только 5. Если в них были осколки, они уничтожаются.
9.
Ноги
— хромаете и не можете перемещаться бегом.
10.
Печень
— эффект отравления усиливается, и зелёный диод теперь оглушает вас.
11.
Гладкие мышцы
— таймер перехода из состояния «тяжёлое ранение» до состояния «травмирован» в два раза быстрее (7 минут вместо 15).
Улучшения и аугментации
Но во всём этом есть и хорошие новости. Существуют органы и аугментации, которые приносят пользу и заведомо лучше обычных. Улучшенные органы могут давать персонажу дополнительные преимущества.
Чтобы ”установить” орган нужно провести операцию с шовным материал и кружком губки. Проводить нужно в специально оборудован помещении иначе человек считается отравленным и раненым. После операции передайте орган токен из хранилища игроку которому вшили обновку.
Главное отличие: улучшения можно изъять или повредить, а аугментации — нет. Они сохраняются до смерти персонажа, и даже тогда извлечь можно только один аугмент специальными средствами.
То, какие вы будете иметь преимущества или способности из-за наличия внутри вашего персонажа улучшенного или аугментированного органа, вы узнаете уже на игре. Не будем палить все карты.
Аугментация — сложная штука, и она, в отличие от биоулучшений, будет распространяться только на внутренние органы. Во-первых, механические протезы слишком сложно реализовать технически в рамках игры на большое количество игроков. Во-вторых, вводим нарративное обоснование: в пространстве Мануфакторума дефицит аугментов рук, глаз, ног и т.д. Их сборка и установка занимает неприлично большое количество времени.
Херургерон «Потрошитель»
Так же в игре присутствует агрегат Херургерон «Потрошитель» которые могут изымать органы. Эти же агрегаты используется для установки органа или лечения без вмешательства человека.
Достаточно оставить в его логе записи о том что рядом с ним проведены операции одного типа (например: Конечность резаная рана, Корпус ожог, Пересадка печени) десять раз чтобы позже потратив еденицу блага иметь возможность провести все операции(набравшие 10 записей в логи) на всех кто есть в комнате с агрегатом 1 раз.
Паразиты
Телесные полости по умолчанию пусты, но могут быть заполнены паразитом. Найти их можно десятками способов на Пирре.
Паразит может покинуть тело от действия особой твири или быть вырезан в медицинских условиях. В этом случае вы получаете минус хит, а сам паразит пересаживается на первого попавшегося носителя, если его не уничтожили сразу.
Паразиты выглядят как пластиковые насекомые с биркой, описывающей эффект. Их влияние может быть как положительным, так и отрицательным — узнаете уже в процессе игры.
Вывод
На Биокомбинате тело перестаёт быть личным достоянием. Оно становится системой взаимозаменяемых деталей — то, что для одного потеря, для другого оказывается спасением. Плоть не принадлежит только вам, она часть общего механизма.