[VK ссылка] Правила по криминалистике
Разделы документа
1. Правила по криминалистике
Что это такое и с чем это едят.
На играх часто так случается, что служба охраны порядка (милиция или полиция) не может справиться с раскрытием преступления - встает вопрос доказательной базы, так как свидетельские показания еще надо найти, а однозначно доказать вину практически невозможно. Данные правила дадут возможность вычислить преступника. Да, это сложная и трудоемкая работа (а о чем вы думали, когда шли работать в органы правопорядка?) но оно того стоит.
Как это работает с точки зрения преступника.
На начало игры вам выдается некоторое количество маленьких стикеров с индивидуальным номером (они выдаются вообще каждому человеку, но преступникам обычно больше, если закончатся - мастера еще выдадут, обращайтесь).
После того, как вы совершили преступление (нападение, убийство, грабеж, кражу, незаконное захоронение тела и так далее) вы оставляете на месте преступления стикер со своим номером. Стикер должен наклеиваться там, где вы совершили преступление. Вы отмечаете им сейф (если вскрывали его), оружие (если вы берете его в руки), стол (если кража совершена со стола) и так далее. Кроме того стикер обязательно клеится на любое оружие, которое вы использовали в преступных целях и на предметы, если вы их использовали для оглушения. Если преступление совершили на улице - наклейте стикер так, чтоб его не унесло ветром и было видно с первого взгляда. Если прячете тело – помните, что стикеров должно быть два: на месте убийства и там, где спрятали тело.
Сначала совершите преступление, а потом уже наклеивайте стикер, наоборот - не нужно. Наклеивать один стикер на другой - нечестно, не надо так делать. Наклеивать чужой стикер нельзя, только свой.
После наклейки стикера можете спокойно уходить дальше по своим делам. Если вы совершили преступление, а стикер наклеить забыли - гнев мастера падет на ваши головы.
СТИКЕР ПРЯТАТЬ НЕЛЬЗЯ!!! ЕГО ДОЛЖНО БЫТЬ ВИДНО!
Большая просьба: не надо заклеивать всю базу стикерами, у нас не детектив.
Если вы попадаете на процедуру снятия отпечатков, рядом с отпечатками пальцев - обязательно приклеиваете свой стикер.
Если мастерам потребуется информация по событиям, произошедшим на месте, где был найден ваш стикер, они или игротех подойдут и аккуратно, стараясь не отвлекать вас от игры, расспросят о подробностях и событиях. Врать мастеру/игротехнику - вредить своей карме, поэтому нужную информацию выдавать честно и искренне, как на исповеди. Имейте в виду, наличие стикера не означает автоматически наличия отпечатков пальцев. Стикер это маркер, информация для мастера/игротехника, кто именно совершил преступление. Если вы увидели где-то стикер - и при этом вы не являетесь криминалистом, осматривающим место преступления - оставьте стикер там, где он есть. Не надо его срывать и куда-то тащить, стикер это не игровая ценность, его для вас не существует. Снять стикер с места преступления и прикрепить его к делу может только следователь/криминалист, который проводит расследование, бежать за мастерами или бежать в мастерятник с одним ст... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по криминалистике
Что это такое и с чем это едят.
На играх часто так случается, что служба охраны порядка (милиция или полиция) не может справиться с раскрытием преступления - встает вопрос доказательной базы, так как свидетельские показания еще надо найти, а однозначно доказать вину практически невозможно. Данные правила дадут возможность вычислить преступника.
Да, это сложная и трудоемкая работа (а о чем вы думали, когда шли работать в органы правопорядка?) но оно того стоит.
Как это работает с точки зрения преступника.
На начало игры вам выдается некоторое количество маленьких стикеров с индивидуальным номером (они выдаются вообще каждому человеку, но преступникам обычно больше, если закончатся - мастера еще выдадут, обращайтесь).
После того, как вы совершили преступление (нападение, убийство, грабеж, кражу, незаконное захоронение тела и так далее) вы оставляете на месте преступления стикер со своим номером. Стикер должен наклеиваться там, где вы совершили преступление. Вы отмечаете им сейф (если вскрывали его), оружие (если вы берете его в руки), стол (если кража совершена со стола) и так далее. Кроме того стикер обязательно клеится на любое оружие, которое вы использовали в преступных целях и на предметы, если вы их использовали для оглушения. Если преступление совершили на улице - наклейте стикер так, чтоб его не унесло ветром и было видно с первого взгляда. Если прячете тело – помните, что стикеров должно быть два: на месте убийства и там, где спрятали тело.
Сначала совершите преступление, а потом уже наклеивайте стикер, наоборот - не нужно. Наклеивать один стикер на другой - нечестно, не надо так делать. Наклеивать чужой стикер нельзя, только свой.
После наклейки стикера можете спокойно уходить дальше по своим делам. Если вы совершили преступление, а стикер наклеить забыли - гнев мастера падет на ваши головы.
СТИКЕР ПРЯТАТЬ НЕЛЬЗЯ!!! ЕГО ДОЛЖНО БЫТЬ ВИДНО!
Большая просьба: не надо заклеивать всю базу стикерами, у нас не детектив.
Если вы попадаете на процедуру снятия отпечатков, рядом с отпечатками пальцев - обязательно приклеиваете свой стикер.
Если мастерам потребуется информация по событиям, произошедшим на месте, где был найден ваш стикер, они или игротех подойдут и аккуратно, стараясь не отвлекать вас от игры, расспросят о подробностях и событиях. Врать мастеру/игротехнику - вредить своей карме, поэтому нужную информацию выдавать честно и искренне, как на исповеди.
Имейте в виду, наличие стикера не означает автоматически наличия отпечатков пальцев. Стикер это маркер, информация для мастера/игротехника, кто именно совершил преступление. Если вы увидели где-то стикер - и при этом вы не являетесь криминалистом, осматривающим место преступления - оставьте стикер там, где он есть. Не надо его срывать и куда-то тащить, стикер это не игровая ценность, его для вас не существует. Снять стикер с места преступления и прикрепить его к делу может только следователь/криминалист, который проводит расследование, бежать за мастерами или бежать в мастерятник с одним стикером - не надо - пошлем обратно.
Как это работает для следователя/криминалиста.
Вы осматриваете место преступления (мастера или игротеха вызывать не требуется, справляйтесь сами!), фиксируете в листе осмотра описание места преступления, находите стикер и вклеиваете его в дело. Не забывайте, что вы создаете игровой документ, который обладает собственной игровой ценностью, никакой внеигровой информации там быть не должно, все на вашу честность и ответственность. Напоминаем, что осмотр места преступления и обыск помещения проводится ПО ЖИЗНИ и что досматриваются только игровые вещи. Что органы нашли - то нашли. Что упустили - то упустили. Ищите игровые улики самостоятельно, не надейтесь на мастерские подсказки. Уликами могут быть: оружие, наркотики, документы и так далее, т.е. все, что является игровой ценностью. Мы настоятельно просим не прятать игровые предметы и ценности в пожизневых вещах.
На основании рассказов всех участников события (в том числе "трупа", если таковой на месте преступления найден) пишется «лист осмотра места преступления», включающий в себя максимально полный объем информации, которая МОГЛА остаться на месте преступления. Максимальная информация с "трупа" попадает в «лист осмотра тела» от самого "трупа". “Трупу” могут задавать вопросы только следователь и судмедэксперт. Остальные к телу не лезут, разговорами не отвлекают.
ВАЖНО! Вопросы могут касаться только внешнего вида “трупа”, повреждений, характера и локализации раны, если таковая имеется. “Труп” не может назвать оружие убийства, приметы и тем более имя убийцы.
Если работники органов правопорядка хотят больше медицинской информации, они могут организовать вскрытие. Его проводит судмедэксперт или врач.
Дальнейшие действия:
После того, как составлен отчет следователя, начинаются дальнейшие следственные действия: поиск и опрос свидетелей, запросы на экспертизу.
Что такое поиск и опрос свидетелей, надеемся, подробно расписывать не требуется. Идете и спрашиваете: кто что видел, слышал и так далее. На мастеров не надейтесь, ищите информацию сами. Вся полученная опросами информация заносится в бланки опроса свидетелей.
Получение информации при помощи допросов никто не отменял, имейте в виду.
Запрос на экспертизу - это тот самый лист осмотра места происшествия и лист осмотра тела, которые вы заполняете изначально плюс сопроводительная записка с запросами, что именно вам требуется узнать у экспертов. Отправляется через почту мастерам. Не надо бежать с ворохом документов по базе с требованием предоставить информацию прямо здесь и сейчас. Ответ поступит так же через почту.
Экспертиза может дать информацию о явных и неявных указаниях на лиц, которые присутствовали в данном месте. - так называемые микроследы, которые мы в жизни найти не сможем. Например, информация о размере обуви, росте, длине и цвете волос, цвете нитей верхней одежды, марки табака и так далее в зависимости от того, что вы искали, кто является владельцем оставленного стикера и того, какие в принципе следы могли остаться на месте преступления. Поэтому, чем подробнее вы все опишите - тем лучше.
Напомним: экспертиза не обязана выдавать вам ту информацию, которая требуются именно вам. Например, отпечатки пальцев в данных экспертизы, участвуют только если они там могли быть по ситуации.
По результатам следственных действий составляется отчет следователя, который может содержать:
Однозначное указание на присутствовавших на месте преступления лиц - их личные вещи, оружие, отпечатки пальцев (кроме общественных мест, где всегда много людей, баров и т.д.). Если персонаж уже осуждался по предыстории или работает в органах, или добровольно сдавал отпечатки – данные отпечатки есть и в картотеке. Если персонаж нигде не засветился - извините, отпечатков в картотеке не будет.
Неоднозначное указание - микроследы, найденные на месте преступления.
Указание на орудие убийства:холодное, огнестрельное, прочее.
Примерная картина событий (Вломились, украли/пришли, потоптались,убили)
Список найденных на месте преступления/украденных ценных вещей.
(при наличии трупа) Характер повреждений (Ножевые/огнестрел с минимальными уточнениями, например «зарезан саблей» или «застрелен из винтовки в спину» и указанием на возможность сличить оружие с характером ран если оно будет предоставлено)
Общий осмотр тела (Личность, если смогли определить, одежда, прочие повреждения, следы транспортировки)
Прочая информация которую может добыть приглашенный медик (если пригласили).
Для предъявления обвинений следователи должны описать состав преступления, а именно субъект, субъективная часть, объект и объективная часть.
Объект — личность или право которые пострадали (при убийстве труп, при краже право собственности и т.д.)
Объективная часть — как именно происходило преступление (как правило на основе данных из протоколов осмотра)
Субъект — личность преступника
Субъективная часть — мотив и причины преступления (Получение информации путём допросов преступника и его окружения, вариант «украл потому что хотел денег» - не правильный вариант, ищите кто расскажет, что это работа данного индивида или трясите скупщика, чтобы подтвердил факт продажи)
Без полного описания всех 4-х пунктов можно обойтись только если:
Найдены прямые улики виновности (украденное в кармане или доме обвиняемого, или орудие преступления в аналогичных условиях)
Есть свидетельские показания описывающие сам процесс совершения преступления.
В таком случае описание субъективной части (стопка протоколов допросов) заменяется на протокол обыска или протокол допроса свидетеля соответственно.
Вынесение приговора
После завершения расследования, дело, полным комплектом, передается главе гражданской администрации города для вынесения решения. Решение остаётся полностью на усмотрение главы.
Возможные меры наказания:
- Отправка в отряд
- Депортация на родину
- Публичная порка
По просьбе главы администрации обвиняемый может быть доставлен к нему для опроса.
Решение, после принятия, передается сотрудникам органов, которые проводили расследование, для исполнения.