[VK док] НАВЫКИ.docx

Разделы документа

1. Основной текст

Стрелковое оружие 1 уровень – «Стрелок» - возможность пользоваться пистолетами, дробовиками, ружьями, всем оружием с конструктивно одиночным огнем. 2 уровень – «Автоматчик» - возможность пользоваться автоматическим оружием -пистолетами-пулеметами и штурмовыми винтовками. 3 уровень - энергетическое оружие. Холодное оружие Возможность использовать короткого (до 40см) лезвийного оружия (нож, выкидной нож, боевой нож) или базово дробящего (скалка, бейсбольная бита, свинцовая труба, полицейская дубинка, монтировка) в виде пластиковых реплик для ножей и LARP реплики для ударно-дробящего оружия не требует навыка. 1 уровень - "Ниндзя" - Возможность владения древковым, длиннолезвийным оружием (мечи, катаны, кувалды, короткие копья итп). 2 уровень - "Похититель" - Оглушение любым твердым предметом (рукоять пистолета, ножа, приклад автомата итп). 3 уровень - "Убийца" - Возможность кулуарного убийства. Медицина 1 уровень - "Санитар" -возможность оказания первой помощи (перевязка) 2 уровень - "Медик" - возможность лечения легких ранений (в стационаре) 3 уровень - "Док"- возможность лечения тяжелых ранений (в стационаре) 4 уровень - "Военврач" - возможность лечения легких ранений в полевых условиях (требуется саквояж доктора). Возможность снятия зависимостей. 5 уровень - "Целитель" -возможность лечения тяжелых ранений в полевых условиях (требуется саквояж доктора), возможность вывести пациента из состояния клинической смерти (оживление), (доступно только 1 раз в день в стационаре). Наука 1 уровень «Читатель» - умение читать, позволяет получать бонусы от прочтения журналов 2 уровень «Педагог» - умение обучать других известным персонажу скиллам. Возможна командная работа - для обучения скиллу которого нет у персонажа с навыком "педагог" можно позвать третьего персонажа, обладающего нужным навыком. 10-минутный отыгрыш обучения и у пациента новый навык. Выживание 1 уровень - "Охотник" Трапперские ловушки, после убийства монстров их можно лутатать (из них выпадают крышки и другие ценности). 2 уровень - "Травник" Кровь можно остановить, не используя бинты, достаточно наложить на "рану" пучок травы, собранной вокруг. 3 уровень - "Терминатор" Возможность ползти и совершать небоевые действия при тяжелом ранении. (разговаривать, лечиться итп) 4 уровень - "Притвориться мертвым" В состоянии тяжелого ранения персонаж может очень натурально притвориться мертвым. На время, пока он притворяется другие персонажи не могут его добить. 5 уровень -"Берсерк" Персонаж может стать нечувствительным к боли. Легкие ранения не выключают конечности. Персонаж может продолжать активно действовать, получив тяжелое ранение. Повторное попадание в персонажа приводит к смерти. Химик 1 уровень: Подмастерье - простейшие предметы, помощь при крафте. 2 уровень +1 крафтовый перк 3 уровень +1 крафтовый перк 4 уровень +1 крафтовый перк 5 уровень +1 крафтовый перк Крафтовые перки - названия чипов, вещей, оружия, доспехов итп, которые можно скрафтить, например: стимпак, м... (обрезано)

Извлечённый текст

Стрелковое оружие 1 уровень – «Стрелок» - возможность пользоваться пистолетами, дробовиками, ружьями, всем оружием с конструктивно одиночным огнем. 2 уровень – «Автоматчик» - возможность пользоваться автоматическим оружием -пистолетами-пулеметами и штурмовыми винтовками. 3 уровень - энергетическое оружие. Холодное оружие Возможность использовать короткого (до 40см) лезвийного оружия (нож, выкидной нож, боевой нож) или базово дробящего (скалка, бейсбольная бита, свинцовая труба, полицейская дубинка, монтировка) в виде пластиковых реплик для ножей и LARP реплики для ударно-дробящего оружия не требует навыка. 1 уровень - "Ниндзя" - Возможность владения древковым, длиннолезвийным оружием (мечи, катаны, кувалды, короткие копья итп). 2 уровень - "Похититель" - Оглушение любым твердым предметом (рукоять пистолета, ножа, приклад автомата итп). 3 уровень - "Убийца" - Возможность кулуарного убийства. Медицина 1 уровень - "Санитар" -возможность оказания первой помощи (перевязка) 2 уровень - "Медик" - возможность лечения легких ранений (в стационаре) 3 уровень - "Док"- возможность лечения тяжелых ранений (в стационаре) 4 уровень - "Военврач" - возможность лечения легких ранений в полевых условиях (требуется саквояж доктора). Возможность снятия зависимостей. 5 уровень - "Целитель" -возможность лечения тяжелых ранений в полевых условиях (требуется саквояж доктора), возможность вывести пациента из состояния клинической смерти (оживление), (доступно только 1 раз в день в стационаре). Наука 1 уровень «Читатель» - умение читать, позволяет получать бонусы от прочтения журналов 2 уровень «Педагог» - умение обучать других известным персонажу скиллам. Возможна командная работа - для обучения скиллу которого нет у персонажа с навыком "педагог" можно позвать третьего персонажа, обладающего нужным навыком. 10-минутный отыгрыш обучения и у пациента новый навык. Выживание 1 уровень - "Охотник" Трапперские ловушки, после убийства монстров их можно лутатать (из них выпадают крышки и другие ценности). 2 уровень - "Травник" Кровь можно остановить, не используя бинты, достаточно наложить на "рану" пучок травы, собранной вокруг. 3 уровень - "Терминатор" Возможность ползти и совершать небоевые действия при тяжелом ранении. (разговаривать, лечиться итп) 4 уровень - "Притвориться мертвым" В состоянии тяжелого ранения персонаж может очень натурально притвориться мертвым. На время, пока он притворяется другие персонажи не могут его добить. 5 уровень -"Берсерк" Персонаж может стать нечувствительным к боли. Легкие ранения не выключают конечности. Персонаж может продолжать активно действовать, получив тяжелое ранение. Повторное попадание в персонажа приводит к смерти. Химик 1 уровень: Подмастерье - простейшие предметы, помощь при крафте. 2 уровень +1 крафтовый перк 3 уровень +1 крафтовый перк 4 уровень +1 крафтовый перк 5 уровень +1 крафтовый перк Крафтовые перки - названия чипов, вещей, оружия, доспехов итп, которые можно скрафтить, например: стимпак, мед – х, винт итп. Подробный каталог вещей, которые можно скрафтить и условия смотри в "Каталоге крафта". Мастер 1 уровень: Подмастерье - простейшие предметы, помощь при крафте. 2 уровень +1 крафтовый перк 3 уровень +1 крафтовый перк 4 уровень +1 крафтовый перк 5 уровень +1 крафтовый перк Крафтовые перки - названия чипов, вещей, оружия, доспехов итп, которые можно скрафтить, например: патроны, легкая броня итп. Подробный каталог вещей, которые можно скрафтить и условия смотри в "Каталоге крафта". Ловкость рук 1 уровень - "Медвежатник" - возможность вскрывать запоры на дверях и механические замки, 2 уровень - "Копперфильд" - возможность освобождаться от пут. 3 уровень - ""Скалолазанье" - возможность перелезать через стены, находиться на крышах зданий (этот навык не позволяет проникать сквозь нетканку изображающую стены). Только залезать на реальные стены и крыши строений Западного Вендовера.