[VK ссылка] Правила по антуражу. Часть I. Костюмы

Разделы документа

1. Правила по антуражу. Часть I. Костюмы

При написании правил по антуражу МГ «Одиссея» преследует цель сделать игру атмосферной яркой легендой, наполненной колоритными и красивыми персонажами. Поэтому – в общем и целом требования к антуражу предполагают некоторый период целенеправленной подготовки вашего костюма к нашей игре. Этот период может быть минимальным, но он должен быть. Предполагаем, что собрать «из шкафа» накануне выезда костюм, соответствующий нашим требованиям, не выйдет. Если у вас вдруг такой шкаф, из которого вы сможете собраться согласно всем требованиям – наше вам почтение. В связи с вышеобозначенной целью мы сразу формулируем два ключевых момента касательно требований по антуражу: 1) Фотодопуск обязателен для ВСЕХ персонажей. Фотографии своих костюмов необходимо будет прислать мастеру по антуражу @id135194250 НЕ ПОЗДНЕЕ чем за 5 дней до игры (в противном случае допуск будет проходить уже на полигоне) 2) Ваш костюм может быть относительно простым, но не может быть минималистичным. Что мы под этим подразумеваем, будет более подробно расписано ниже. *Лирическое отступление* Во второй половине X века дружинная культура Древней Руси (значительная часть игроков, как нам кажется, будет видеть своих персонажей в рамках именно этого социокультурного феномена) являла собой чудесную, «пёструю», полиэтничную картину. Не можем не выложить здесь выдержку из статьи, посвящённой мечу из знаменитого кургана Чёрная могила: «Погребенный в кургане Чёрная могила старший мужчина, несомненно, занимал высокое положение в иерархии общества, возможно, носил славянское имя Чернъ, сражался англо-саксонским мечом и кочевнической саблей, носил хазарский шлем, пил из сделанного на Руси рога, играл в hneftafl, молился скандинавскому богу, опираясь на копье с христианским крестом, и владел византийским золотом» (С.Ю.Каинов. «Большой меч» из Чёрной могилы (предварительные этапы нового изучения. СПб, 2019). Знание о многогранности материальной культуры Древней Руси, вкупе с создаваемой силами МГ атмосферой суровой сказки, предоставляют вам раздолье для творчества в создании визуальных образов ваших персонажей. *Конец лирического отступления* Сказка сказкой, однако историчность – всегда уважаемо. Поэтому у нас хорошие новости для реконструкторов. Если у вас есть (пусть даже простой) комплект на Древнюю Русь и Скандинавию IX-XI вв. – он подойдёт (но выслать фотографию комплекта всё же не забывайте!). Допустимы также комплекты одежды на Русь XI-XIV вв. Если вы занимаетесь каким-то другим регионом, то можете написать мастеру по антуражу и обсудить с ним возможность использования вашего комплекта. Конечно же, вы всегда сможете разбавить свой реконструкторский комплект ролевыми элементами в рамках допусков (рекомендуем посмотреть пункт «Аксессуары» )

2. Каждый костюм должен иметь необходимый минимум элементов

Необходимый минимум для мужского костюма: Верхняя одежда на корпус Обувь Пояс Шаровары Необходимый минимум для женского костюма: Платье-рубаха длиной не выше середины голени Обувь Пояс Понёва (либо другой вариант верхней одежды) Более подробно по каждому из пунктов: 1) Верхняя одежда на корпус Здесь рамки допуска довольно широкие: для мужчин подойдут тканевые/кожаные/шерстяные рубахи, свиты, кафтаны (касательно кафтанов – явные стилизации кафтанов/другой верхней одежды на 16-17 вв. допущены не будут) и т.п. Для женщин — длинные нижние платья-рубахи, поверх которых – различные вариации верхних платьев/понёв/сарафанов/свит. Важно! Современные стилизованные народные костюмы а-ля «фольклорный ансамбль песни и пляски» допущены не будут! Ниже для наглядности представлены общие примеры как допустимых вариантов, так и недопустимых вариантов. 2) Обувь Вот тут есть довольно важный и принципиальный момент, на котором настаивает наша мастерская группа. Мы приняли решение не допускать никакую современную обувь. Естественно, никаких кроссовок. Но и берцы, армейские кирзовые/яловые/хромовые сапоги, ботинки из замши без ярких элементов и современных элементов тоже допущены не будут. Почему так? Мы очень хотим сделать «красивое», а наличие на игроках неантуражной обуви наше понимание «красивого» сильно портит. По общему мнению мастерской группы, сейчас в отечественном ролевом движении достаточно большое количество возможностей приобрести комплект ролевой обувки по уместной цене. Поэтому, если вы давно хотели приобрести или самостоятельно изготовить обувь для выездов на игры, то пусть подготовка к нашей игре станет решающим аргументом — настало время! В свою очередь, будут допущены самые разнообразные варианты реконструкторской и ролевой обуви. В качестве исключения — не подойдут экземпляры, явно выбивающиеся из стилистики Раннего Средневековья (башмаки с металлическими пряжками, ботфорты и т. п.) и совсем уж аляповатые карнавальные варианты обуви а-ля «сапоги Ивана-Царевича». Небольшое дополнение для мужской обуви — если у вас не сапоги, то обувь с низким голенищем необходимо будет дополнить обмотками/онучами. Обмотки могут быть максимально простыми (например, просто полосой неяркой ткани, закрепленной с помощью крючка или тканевого/кожаного ремешка). Но намотать на ногу бинт во много слоёв — не наш вариант. 3) Пояса Не допускаются современные ремни, а также внешне «нейтральные» кожаные пояса с современными пряжками. Допущены разнообразные вариации реконструкторских и ролевых ремней, в том числе самых простых (тонкая кожаная полоса + пряжка). Допустимы кушаки и тонкие тканевые пояски без заметных современных элементов.

3. На всякий случай ещё раз повторим — в этих допусках обозначен самый минимум. Если вы задумали более сложный образ (например, хотите собрать условный «скандинавский» женский костюм и добавить к нижнему платью сарафан-хангерок с овальными фибулами и т.п.) — мастерская группа ваше начинание горячо поддерживает и посылает вам лучи своего уважения и восхищения

Один из эффектных и эффективных способов усложнить образ — добавить головной убор. Для женских костюмов самый распространённый вариант — тканевый платок, для мужских костюмов — разнообразные меховые шапки (шапки целиком из войлока - тоже выход). В откровенное родноверие мы не скатываемся — мужские очелья допущены не будут. Аксессуары Даже самый простой костюм можно сделать визуально более интересным с помощью мелких деталей, поэтому мы очень рекомендуем дополнять свои образы мелкими предметами. Приветствуются украшения — как реконструкторские, так и ролевые (кольца, подвески, шейные гривны, браслеты, ожерелья, декоративные кожаные наручи и т.п). Много чего красивого и полезного можно повесить на пояс — ножик в ножнах, фляжку, деревянный/костяной гребешок в кожаном футляре, точильный камень на шнурке, кресало и т.д.) Будут допущены любые антуражные сумки из ткани или кожи (без видимых современных элементов). Если вы планируете изображать на нашей игре викинга (предварительно утвердив это с сюжетником), то: мы не гонимся за историчностью, поэтому не имеем ничего против «стереотипных» викинговских фишек — заплетённых кос, стилизованных татуировок, разнообразных боевых раскрасок)) Немного о костюмах персонажей, связанных с религией. Принимая во внимание вероятное религиозное разнообразие на нашей игре, мы рекомендуем вам связаться напрямую с мастером по антуражу и обсудить свои идеи с ним, он с готовностью ответит на все ваши вопросы. На данный момент ограничимся лишь рекомендацией к возможным образам для языческих жрецов, волхвов, шаманов: их костюмы должны содержать разнообразные аксессуары: бахрому, бусы, подвески, а также тканевые, деревянные или кожаные амулеты, пришитые к костюму. Приветствуются кожаные или деревянные маски, а также бубны. Допускаются пучки перьев и сушёной травы, черепа мелких животных (или муляжи черепов) подвешенные к поясу или к одежде. В общем и целом – костюмы должны быть пёстрыми, содержащими множество разнообразных мелких элементов.

4. НАПОСЛЕДОК

Это предполагается очевидным, но мы на всякий случай акцентируем внимание: Если ваш персонаж относится к элите древнерусского общества (князь, княгиня, воевода и т.п.), то и комплект он должен иметь соответствующий. Вышеобозначенного минимума явно не хватит. Что мы можем посоветовать? Универсальный вариант как для женского, так и для мужского комплектов— многослойность в одежде. Многослойность — это красиво, это богато. Вариации могут быть довольно разными. Для мужского костюма Ярким маркером знатности персонажа может быть его оружие, однако об этом будет более подробно сказано в следующей части правил. В рамках костюма самые напрашивающиеся варианты (далеко не единственные): 1) Наборный пояс с большим количеством металлических поясных накладок 2) Верхняя одежда из дорогого материала (например — шерстяной кафтан с шелковыми орнаментированными нашивками) 3) Звериная шкура на плечах (в данном случае овечья шкура не будет считаться маркером знатности) 4) Украшенная металлическими накладками поясная сумка-ташка 5) Колпаковидная шапка на лисьем меху Для женского костюма: 1) Многочисленные ювелирные украшения и бижутерия: разнообразные варианты фибул, височных колец, пёстрые нитки бус и бисера 2) Одежда из качественных дорогих тканей

Извлечённый текст

Правила по антуражу. Часть I. Костюмы В данном разделе будут изложены требования непосредственно к костюмам (одежда, обувь и аксессуары). Требованиям к внешнему виду моделей оружия и доспехов будет посвящена II часть правил по антуражу. При написании правил по антуражу МГ «Одиссея» преследует цель сделать игру атмосферной яркой легендой, наполненной колоритными и красивыми персонажами. Поэтому – в общем и целом требования к антуражу предполагают некоторый период целенеправленной подготовки вашего костюма к нашей игре. Этот период может быть минимальным, но он должен быть. Предполагаем, что собрать «из шкафа» накануне выезда костюм, соответствующий нашим требованиям, не выйдет. Если у вас вдруг такой шкаф, из которого вы сможете собраться согласно всем требованиям – наше вам почтение. В связи с вышеобозначенной целью мы сразу формулируем два ключевых момента касательно требований по антуражу: 1) Фотодопуск обязателен для ВСЕХ персонажей. Фотографии своих костюмов необходимо будет прислать мастеру по антуражу @id135194250 НЕ ПОЗДНЕЕ чем за 5 дней до игры (в противном случае допуск будет проходить уже на полигоне) 2) Ваш костюм может быть относительно простым, но не может быть минималистичным. Что мы под этим подразумеваем, будет более подробно расписано ниже. *Лирическое отступление* Во второй половине X века дружинная культура Древней Руси (значительная часть игроков, как нам кажется, будет видеть своих персонажей в рамках именно этого социокультурного феномена) являла собой чудесную, «пёструю», полиэтничную картину. Не можем не выложить здесь выдержку из статьи, посвящённой мечу из знаменитого кургана Чёрная могила: «Погребенный в кургане Чёрная могила старший мужчина, несомненно, занимал высокое положение в иерархии общества, возможно, носил славянское имя Чернъ, сражался англо-саксонским мечом и кочевнической саблей, носил хазарский шлем, пил из сделанного на Руси рога, играл в hneftafl, молился скандинавскому богу, опираясь на копье с христианским крестом, и владел византийским золотом» (С.Ю.Каинов. «Большой меч» из Чёрной могилы (предварительные этапы нового изучения. СПб, 2019). Знание о многогранности материальной культуры Древней Руси, вкупе с создаваемой силами МГ атмосферой суровой сказки, предоставляют вам раздолье для творчества в создании визуальных образов ваших персонажей. *Конец лирического отступления* Сказка сказкой, однако историчность – всегда уважаемо. Поэтому у нас хорошие новости для реконструкторов. Если у вас есть (пусть даже простой) комплект на Древнюю Русь и Скандинавию IX-XI вв. – он подойдёт (но выслать фотографию комплекта всё же не забывайте!). Допустимы также комплекты одежды на Русь XI-XIV вв. Если вы занимаетесь каким-то другим регионом, то можете написать мастеру по антуражу и обсудить с ним возможность использования вашего комплекта. Конечно же, вы всегда сможете разбавить свой реконструкторский комплект ролевыми элементами в рамках допусков (рекомендуем посмотреть пункт «Аксессуары» ) Каждый костюм должен иметь необходимый минимум элементов Необходимый минимум для мужского костюма: Верхняя одежда на корпус Обувь Пояс Шаровары Необходимый минимум для женского костюма: Платье-рубаха длиной не выше середины голени Обувь Пояс Понёва (либо другой вариант верхней одежды) Более подробно по каждому из пунктов: 1) Верхняя одежда на корпус Здесь рамки допуска довольно широкие: для мужчин подойдут тканевые/кожаные/шерстяные рубахи, свиты, кафтаны (касательно кафтанов – явные стилизации кафтанов/другой верхней одежды на 16-17 вв. допущены не будут) и т.п. Для женщин — длинные нижние платья-рубахи, поверх которых – различные вариации верхних платьев/понёв/сарафанов/свит. Важно! Современные стилизованные народные костюмы а-ля «фольклорный ансамбль песни и пляски» допущены не будут! Ниже для наглядности представлены общие примеры как допустимых вариантов, так и недопустимых вариантов. 1 из 5 Подобные варианты допущены будут 1 из 6 Не будет допущено (аля «ансамбль») 2) Обувь Вот тут есть довольно важный и принципиальный момент, на котором настаивает наша мастерская группа. Мы приняли решение не допускать никакую современную обувь. Естественно, никаких кроссовок. Но и берцы, армейские кирзовые/яловые/хромовые сапоги, ботинки из замши без ярких элементов и современных элементов тоже допущены не будут. Почему так? Мы очень хотим сделать «красивое», а наличие на игроках неантуражной обуви наше понимание «красивого» сильно портит. По общему мнению мастерской группы, сейчас в отечественном ролевом движении достаточно большое количество возможностей приобрести комплект ролевой обувки по уместной цене. Поэтому, если вы давно хотели приобрести или самостоятельно изготовить обувь для выездов на игры, то пусть подготовка к нашей игре станет решающим аргументом — настало время! В свою очередь, будут допущены самые разнообразные варианты реконструкторской и ролевой обуви. В качестве исключения — не подойдут экземпляры, явно выбивающиеся из стилистики Раннего Средневековья (башмаки с металлическими пряжками, ботфорты и т. п.) и совсем уж аляповатые карнавальные варианты обуви а-ля «сапоги Ивана-Царевича». Небольшое дополнение для мужской обуви — если у вас не сапоги, то обувь с низким голенищем необходимо будет дополнить обмотками/онучами. Обмотки могут быть максимально простыми (например, просто полосой неяркой ткани, закрепленной с помощью крючка или тканевого/кожаного ремешка). Но намотать на ногу бинт во много слоёв — не наш вариант. 1 из 4 Будет допущено 3) Пояса Не допускаются современные ремни, а также внешне «нейтральные» кожаные пояса с современными пряжками. Допущены разнообразные вариации реконструкторских и ролевых ремней, в том числе самых простых (тонкая кожаная полоса + пряжка). Допустимы кушаки и тонкие тканевые пояски без заметных современных элементов. На всякий случай ещё раз повторим — в этих допусках обозначен самый минимум. Если вы задумали более сложный образ (например, хотите собрать условный «скандинавский» женский костюм и добавить к нижнему платью сарафан-хангерок с овальными фибулами и т.п.) — мастерская группа ваше начинание горячо поддерживает и посылает вам лучи своего уважения и восхищения Один из эффектных и эффективных способов усложнить образ — добавить головной убор. Для женских костюмов самый распространённый вариант — тканевый платок, для мужских костюмов — разнообразные меховые шапки (шапки целиком из войлока - тоже выход). В откровенное родноверие мы не скатываемся — мужские очелья допущены не будут. Аксессуары Даже самый простой костюм можно сделать визуально более интересным с помощью мелких деталей, поэтому мы очень рекомендуем дополнять свои образы мелкими предметами. Приветствуются украшения — как реконструкторские, так и ролевые (кольца, подвески, шейные гривны, браслеты, ожерелья, декоративные кожаные наручи и т.п). Много чего красивого и полезного можно повесить на пояс — ножик в ножнах, фляжку, деревянный/костяной гребешок в кожаном футляре, точильный камень на шнурке, кресало и т.д.) Будут допущены любые антуражные сумки из ткани или кожи (без видимых современных элементов). Если вы планируете изображать на нашей игре викинга (предварительно утвердив это с сюжетником), то: мы не гонимся за историчностью, поэтому не имеем ничего против «стереотипных» викинговских фишек — заплетённых кос, стилизованных татуировок, разнообразных боевых раскрасок)) Немного о костюмах персонажей, связанных с религией. Принимая во внимание вероятное религиозное разнообразие на нашей игре, мы рекомендуем вам связаться напрямую с мастером по антуражу и обсудить свои идеи с ним, он с готовностью ответит на все ваши вопросы. На данный момент ограничимся лишь рекомендацией к возможным образам для языческих жрецов, волхвов, шаманов: их костюмы должны содержать разнообразные аксессуары: бахрому, бусы, подвески, а также тканевые, деревянные или кожаные амулеты, пришитые к костюму. Приветствуются кожаные или деревянные маски, а также бубны. Допускаются пучки перьев и сушёной травы, черепа мелких животных (или муляжи черепов) подвешенные к поясу или к одежде. В общем и целом – костюмы должны быть пёстрыми, содержащими множество разнообразных мелких элементов. 1 из 2 Возможные образы НАПОСЛЕДОК Это предполагается очевидным, но мы на всякий случай акцентируем внимание: Если ваш персонаж относится к элите древнерусского общества (князь, княгиня, воевода и т.п.), то и комплект он должен иметь соответствующий. Вышеобозначенного минимума явно не хватит. Что мы можем посоветовать? Универсальный вариант как для женского, так и для мужского комплектов— многослойность в одежде. Многослойность — это красиво, это богато. Вариации могут быть довольно разными. Для мужского костюма Ярким маркером знатности персонажа может быть его оружие, однако об этом будет более подробно сказано в следующей части правил. В рамках костюма самые напрашивающиеся варианты (далеко не единственные): 1) Наборный пояс с большим количеством металлических поясных накладок 2) Верхняя одежда из дорогого материала (например — шерстяной кафтан с шелковыми орнаментированными нашивками) 3) Звериная шкура на плечах (в данном случае овечья шкура не будет считаться маркером знатности) 4) Украшенная металлическими накладками поясная сумка-ташка 5) Колпаковидная шапка на лисьем меху Для женского костюма: 1) Многочисленные ювелирные украшения и бижутерия: разнообразные варианты фибул, височных колец, пёстрые нитки бус и бисера 2) Одежда из качественных дорогих тканей 1 из 2 Примерно так может выглядеть князь или воевода