[VK док] AL_Faction_Guide_RUS.pdf
https://vk.com/doc539272923_589220514?hash=aCAxUsfvi5bWMuTMlaj3cZyAG462veVFubxtf...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Руководство по фракциям Фаэруна
В Забытых Королевствах пять фракций набрали известность. Стремясь воплотить в жизнь собственные пла-
ны и при этом противостоя разрушительным силам, угрожающим народам Фаэруна, каждая фракция руковод-
ствуется собственной философией, мотивациями и целями. Хоть некоторые из них и не такие геройские, как
другие, все они объединяются в беспокойное время, чтобы дать отпор наиболее существенным угрозам.
Перевод
Переведено на Нотабеноиде http://notabenoid.org/book/61547/295034
Romulas, stivie, Gumeg для dungeons.ru
http://dungeonsanddragons.ru/
http://vk.com/dungeons_ru
и для Лиги искателей приключений
https://vk.com/dnd_league
Руководство по Символика фракций
Фракция Предмет
фракциям
Арфисты Заколка
Фракции - важная часть Лиги искателей приклю- Орден латной рукавицы Медальон
чений D&D. Принадлежность ко фракции иногда
Изумрудный анклав Застежка-лист
накладывает на персонажа дополнительную ответ-
ственность, но вместе с этим приносит поддержку Альянс лордов Кольцо-печатка (символ на сто-
и награды за оказанные услуги. Если вы смените роне, обращенной к ладони)
фракцию или покинете ее, вы теряете все ранги Жентарим Золотая монета (символ отче-
и славу в старой фракции и начинаете с нижнего канен)
ранга и с нулем славы в новой.
Важно помнить, что персонажи, принадлежащие Ранг 2: Агент [Agent]
к расам из Путеводителя Воло по Монстрам, обя-
Агенты продемонстрировали, что их цели совпада-
зательно должны состоять во фракции. Если вы
ют с целями фракции, так что они готовы принять
покидаете фракцию таким персонажем, им больше
на себя дополнительные обязанности.
нельзя будет играть, если, конечно, персонаж не
Секретные миссии. Во время некоторых приклю-
присоединится к другой фракции, разрешенной для
чений вам может быть предоставлена возможность
этой расы.
выполнить для своей фракции секретную миссию.
Дополнительная информация по каждой конкрет-
Выполнение такой миссии может принести до-
ной фракции приведена в Руководстве Игрока по
полнительную награду и позволить получить более
Лиге Искателей Приключений D&D.
высокий ранг во фракции.
Продвижение во Ученичество у наставника. Ваш персонаж может
стать учеником у искателя приключений с более вы-
фракциях и привилегии соким рангом в вашей фракции. Более подробная
информация приведена ниже в секции «Возможно-
При завершении приключения персонаж, состо- сти Наставника и Ученика».
ящий в одной из фракций, зарабатывает славу за Тренировка во фракции. Ваш персонаж может
выполнение задач, которые совпадают с целями воспользоваться возможностью ускоренной трени-
фракции. Это выражается в очках славы, которые ровки с инструментами, наиболее часто используе-
персонажу присуждаются по окончании каждого мыми соответствующей фракцией. Эта тренировка
конкретного приключения. занимает вдвое меньше, чем обычно, а именно 125
Продвижение во фракциях дней простоя, но вам потребуется заплатить допол-
нительно по 125зм за расходы, связанные с трени-
По мере того, как персонажи зарабатывают славу ро... (обрезано)
Извлечённый текст
Руководство по фракциям Фаэруна
В Забытых Королевствах пять фракций набрали известность. Стремясь воплотить в жизнь собственные пла-
ны и при этом противостоя разрушительным силам, угрожающим народам Фаэруна, каждая фракция руковод-
ствуется собственной философией, мотивациями и целями. Хоть некоторые из них и не такие геройские, как
другие, все они объединяются в беспокойное время, чтобы дать отпор наиболее существенным угрозам.
Перевод
Переведено на Нотабеноиде http://notabenoid.org/book/61547/295034
Romulas, stivie, Gumeg для dungeons.ru
http://dungeonsanddragons.ru/
http://vk.com/dungeons_ru
и для Лиги искателей приключений
https://vk.com/dnd_league
Руководство по Символика фракций
Фракция Предмет
фракциям
Арфисты Заколка
Фракции - важная часть Лиги искателей приклю- Орден латной рукавицы Медальон
чений D&D. Принадлежность ко фракции иногда
Изумрудный анклав Застежка-лист
накладывает на персонажа дополнительную ответ-
ственность, но вместе с этим приносит поддержку Альянс лордов Кольцо-печатка (символ на сто-
и награды за оказанные услуги. Если вы смените роне, обращенной к ладони)
фракцию или покинете ее, вы теряете все ранги Жентарим Золотая монета (символ отче-
и славу в старой фракции и начинаете с нижнего канен)
ранга и с нулем славы в новой.
Важно помнить, что персонажи, принадлежащие Ранг 2: Агент [Agent]
к расам из Путеводителя Воло по Монстрам, обя-
Агенты продемонстрировали, что их цели совпада-
зательно должны состоять во фракции. Если вы
ют с целями фракции, так что они готовы принять
покидаете фракцию таким персонажем, им больше
на себя дополнительные обязанности.
нельзя будет играть, если, конечно, персонаж не
Секретные миссии. Во время некоторых приклю-
присоединится к другой фракции, разрешенной для
чений вам может быть предоставлена возможность
этой расы.
выполнить для своей фракции секретную миссию.
Дополнительная информация по каждой конкрет-
Выполнение такой миссии может принести до-
ной фракции приведена в Руководстве Игрока по
полнительную награду и позволить получить более
Лиге Искателей Приключений D&D.
высокий ранг во фракции.
Продвижение во Ученичество у наставника. Ваш персонаж может
стать учеником у искателя приключений с более вы-
фракциях и привилегии соким рангом в вашей фракции. Более подробная
информация приведена ниже в секции «Возможно-
При завершении приключения персонаж, состо- сти Наставника и Ученика».
ящий в одной из фракций, зарабатывает славу за Тренировка во фракции. Ваш персонаж может
выполнение задач, которые совпадают с целями воспользоваться возможностью ускоренной трени-
фракции. Это выражается в очках славы, которые ровки с инструментами, наиболее часто используе-
персонажу присуждаются по окончании каждого мыми соответствующей фракцией. Эта тренировка
конкретного приключения. занимает вдвое меньше, чем обычно, а именно 125
Продвижение во фракциях дней простоя, но вам потребуется заплатить допол-
нительно по 125зм за расходы, связанные с трени-
По мере того, как персонажи зарабатывают славу ровкой в обращении с каждым набором инструмен-
и выполняют секретные миссии, они продвигают- тов.
ся в ранге в своей фракции, что дает им большую Фракционные тренировки
власть и дополнительные преимущества.
Фракция Доступные умения
Продвижение во фракциях
Арфисты Музыкальный инструмент, Инструменты
Ранг Слава Прочие требования каллиграфа, Набор для маскировки
1 0 — Орден латной Инструменты кузнеца, Инструменты
2 3 — рукавицы кожевника, Инструменты плотника,
Средства передвижения
3 10 5й уровень, 1 секретная миссия
Изумрудный Набор травника, Инструменты резчика
4 25 11tй уровень, 3 секретных миссии
анклав по дереву, Инструменты картографа
5 50 17й уровень, 10 секретных миссий
Альянс лордов Инструменты ювелира, Инструменты
каменщика, Инструменты навигатора,
Привилегии членства во фракциях
Инструменты художника, любой стан-
дартный язык.
Ранг 1: Неофит [Initiate]
Жентарим Набор для маскировки, Набор для
Этот ранг персонаж получает, когда только присо- фальсификации, Инструменты отравите-
единяется ко фракции. Его персонаж получает при ля, Воровские инструменты
создании или в любое время, когда захочет присое-
диниться ко фракции. Ранг 3: Поборник [Stalwart]
Участие в деятельности фракции. Вы можете
Поборники - надежные члены фракции, которым
участвовать в деятельности, считающейся специфи-
доверяют важные секреты, и которые заслуживают
ческой для вашей фракции.
дополнительной поддержки во время приключений.
Получение славы. Вы получаете очки славы в сво-
Использование дней простоя во фракции. Вы
ей фракции и можете продвигаться в ранге.
получаете доступ к дополнительным методам
Задания фракций. Как неофит, вы получаете
использования дней простоя, различающимся в за-
возможность выполнять задания фракций в ходе
висимости от фракции. Если у вашей фракции есть
приключений. Это небольшие сайд-квесты, которые
какие-либо особенные виды использования дней
можно встретить во многих приключениях.
простоя во время конкретного сюжетного сезона,
Получение символики фракции. Вы получаете
об этом будет сказано в Руководстве Мастера Лиги
символ фракции в виде небольшого предмета, кото-
Искателей Приключений D&D за соответствующий
рый можно надеть или держать при себе.
сезон.
Добывание снаряжения. Потратив определенные
ресурсы, вы можете получить от фракции опреде-
2
ленные магические вещи. Чтобы получить предмет, Ранг 5: Воплощение [Exemplar]
вы должны будете поучаствовать в мелких приклю-
Воплощения входят в число признанных лидеров
чениях для своей фракции (что выражается в ис-
своих фракций и имеют большую степень влияния
пользовании дней простоя), и потратить деньги на
на принимаемые фракциями решения.
взятки, акты благотворительности и предоставление
Стать Воплощением Фракции. Когда вы играете
припасов на службе своей фракции (что выражает-
этим персонажем с другими членами вашей фрак-
ся в цене предмета в деньгах).
ции, вы можете выбрать одного члена фракции с
Полученная таким образом вещь увеличивает
меньшим рангом (как минимум Агент), чтобы он
ваше количество магических предметов и не может
начал игру с Вдохновением [Inspiration]. Оно должно
быть обменяна. Некоторые вещи доступны толь-
быть использовано до конца сессии, или исчезнет
ко конкретным фракциям, как указано в таблице
без следа.
«Варианты получения вещей». Персонаж может
получить любое количество вещей, если заплатит со- Ученичество
ответствующее количество денег и дней простоя за
каждую вещь. Кроме того, чтобы получить редкую Два персонажа одной фракции (принадлежащие
вещь, вы должны быть как минимум 5го уровня. разным игрокам), могут создать связь уровня Учи-
Стоимость получения вещей тель-Ученик. Учитель должен иметь как минимум
ранг Наставника, а ученик должен быть ниже ран-
Редкость Дни простоя Золото гом и, по крайней мере, иметь ранг Агента.
Наставник может иметь лишь одного ученика
Необычный 50 500 зм
в каждый момент времени. Аналогично, ученик
Редкий 100 5,000 зм может иметь лишь одного Наставника. Эта связь
не прекращается, пока ученик или учитель не умрут
Вариантыполучения вещей1 окончательно, если ученик получает такой же ранг,
как у наставника, или они решают расстаться (эта
Фракция Категория редкости Категория редкости
возможность предусмотрена в основном на случай,
«Необычный» «Редкий»
если один из игроков становится неактивным, или
Все +1 Оружие или +1 Броня если по какой-либо причине игроки утратили кон-
фракции +1 Щит такт).
Арфисты Эльфийский Плащ Кольцо Сопротив- Возможности Наставника и
[Cloak of Elvenkind] ления
Ученика
[Ring of Resistance]
Орден Плащ Защиты Кольцо Тепла Каждый персонаж в данной связи получает
латной [Cloak of Protection] [Ring of Warmith] сюжетную награду [story award], «Faction Mentor (Имя
рукавицы Ученика)» или «Faction Apprentice (Имя Наставника)», и
Изум- Плащ Ската Кольцо Влияния на им доступны следующие возможности.
рудный [Cloak of the Manta Животных Детали Приключения. Когда ученик и ментор
анклав Ray] [Ring of Animal связаны, они свободно раскрывают друг другу о
Influence] местонахождении магических предметов и фракци-
онных секретных заданий, которые они видели и в
Альянс Кольцо Защиты Плащ Шарлатана
которых принимали участие. Такой обмен информа-
лордов Разума [Cloak of the
цией не требует дополнительных затрат.
[Ring of Mind Mountebank]
Обмен Предметами. При обмене магическими
Shielding]
предметами между учеником и наставником требу-
Жентарим Туфли Паука Кольцо Уклонения ется всего 10 дней простоя вместо обычных 15.
[Slippers of [Ring of Evasion] Спарринг-Партнеры. Практикуясь вместе в сраже-
Spiderclimb] нии до приключения, и ученик и наставник полу-
чают дополнительные возможности в бою. Когда
Ранг 4: Наставник [Mentor] ученик и наставник действуют в составе единой
группы авантюристов (они должны сидеть вместе
Наставники являются доверенными лицами
за одним столом, не просто участвовать в одном
внутри фракций. На них взирают как на воплоще-
Эпике), ученик и наставник могут потратить 5 дней
ния фракционных убеждений, а младшие по рангу
простоя перед началом приключения. Если они дела-
считают их своими учителями.
ют это, они получают следующие бонусы:
Стать наставником. Вы можете принимать Аген-
• Любой спасбросок, который один из них делает
тов или Поборников в ученики. Смотрите секцию
против эффекта, созданного вторым, делается с
«Возможности ученика и наставника».
преимуществом.
Филантроп Фракции. Будучи Наставником в сво-
• Один раз за короткий отдых каждый из них
ей фракции, вы можете по своему желанию опла-
двоих может бонусным действием [Bonus Action]
чивать заклинания: Поднятие Мертвого [Raise Dead],
сделать действие помощи [Help Action], чтобы по-
Воскрешение [Ressurection], или Истинное Воскре-
мочь второму.
шение [True Ressurection] для членов своей фракции
• Если один из них делает атаку дальнего боя, то
после окончания ими приключения, даже если вы
второй не создает для цели такой атаки укрытия
не участвовали в нем вместе. Если вы это делаете,
[Cover].
то если вы не сами произносите это заклинание, вы
оплачиваете полную стоимость заклинания, а также Возм... (показаны первые 10000 символов)