[VK ссылка] Принципы игры
Разделы документа
1. Принципы игры
Здравствуйте. Данная статья опубликована с целью ознакомить Вас с основополагающими принципами игры. Иначе говоря, в ней будет описано то, как мастер-группа видит этот проект и принципы его работы.
Это не игра на выигрыш.
Игровой процесс не подразумевает погоню за первенством, решение глобального квеста и спасение мира. Разумеется, это не будет касаться Ваших личных побед, условия для которых Вы выбираете сами и добиваетесь их любыми способами. Нельзя выиграть эту игру, но возможно получить той или иной результат своих действий и оценить его как положительный или отрицательный.
«Эффект банки».
Под этим термином мастер-группа подразумевает саму организацию взаимодействий в игре. Реалии таковы, что Ваши персонажи попадут в организацию с ограниченной возможностью доступа, поэтому стоит иметь в виду, что в него не смогут приехать персонажи без надлежащего уровня доступа. Как бы нам не хотелось пригласить в Академию всех Ваших родственников/школьных друзей/домашних любимцев/подставить нужное, Вы должны быть готовы к внутренней игре. Разумеется, у этого правила есть определённые исключения, это также стоит иметь в виду.
Жанр.
Так называемый жанр «социалка» лидирует среди остальных, указанных в описании проекта. На социальных взаимодействиях между персонажами будет строится крупный сюжетный пласт, его даже можно назвать основным. Это связано с изолированностью Ваших персонажей от окружающего мира, поэтому мастер-группа искренне надеятся на Ваше понимание и готовность быть активными участниками жизни Академии DECK. Мы её построим, оживить её придется именно Вам.
Реализм.
Всеми любимая мистика будет полностью отсутствовать на нашем проекте. Ничто не мешает Вашим персонажам верить в приметы, гадания на тостере и не только, а главное – в свои собственные ощущения. Все «иное» воздействие сводится именно к ним, а также может быть обосновано воздействием наркотических или медикаментозных средств.
Преподавательский состав.
Все взрослые персонажи из блока «преподаватели», а также психолог академии являются игроками. Это означает, что у них также есть свои интересы и желание играть не только внутри своего блока, но и с учениками Академии DECK. Мастер-группа верит в то, что стереотип о том, что взрослых персонажей не стоит посвящать в свои дела будет разрушен, и оба блока будут играть друг в друга.
Побег.
Мы решительно не советуем Вам играть в сам побег, поскольку технически он невозможен. Здание хорошо охраняется, да и как ваш персонаж будет выбираться из защищенного здания где-то глубоко в горах. Вы безусловно можете играть в планирование побега, в его детальную проработку и обдумывание. Но физически сбегать на игре Вам будет банально некуда.
Помните, что Вы можете проконсультироваться с мастерами в любое время, и мы рады ответить на любые Ваши вопросы!
Извлечённый текст
Принципы игры
Здравствуйте. Данная статья опубликована с целью ознакомить Вас с основополагающими принципами игры. Иначе говоря, в ней будет описано то, как мастер-группа видит этот проект и принципы его работы.
Это не игра на выигрыш.
Игровой процесс не подразумевает погоню за первенством, решение глобального квеста и спасение мира. Разумеется, это не будет касаться Ваших личных побед, условия для которых Вы выбираете сами и добиваетесь их любыми способами. Нельзя выиграть эту игру, но возможно получить той или иной результат своих действий и оценить его как положительный или отрицательный.
«Эффект банки».
Под этим термином мастер-группа подразумевает саму организацию взаимодействий в игре. Реалии таковы, что Ваши персонажи попадут в организацию с ограниченной возможностью доступа, поэтому стоит иметь в виду, что в него не смогут приехать персонажи без надлежащего уровня доступа. Как бы нам не хотелось пригласить в Академию всех Ваших родственников/школьных друзей/домашних любимцев/подставить нужное, Вы должны быть готовы к внутренней игре. Разумеется, у этого правила есть определённые исключения, это также стоит иметь в виду.
Жанр.
Так называемый жанр «социалка» лидирует среди остальных, указанных в описании проекта. На социальных взаимодействиях между персонажами будет строится крупный сюжетный пласт, его даже можно назвать основным. Это связано с изолированностью Ваших персонажей от окружающего мира, поэтому мастер-группа искренне надеятся на Ваше понимание и готовность быть активными участниками жизни Академии DECK. Мы её построим, оживить её придется именно Вам.
Реализм.
Всеми любимая мистика будет полностью отсутствовать на нашем проекте. Ничто не мешает Вашим персонажам верить в приметы, гадания на тостере и не только, а главное – в свои собственные ощущения. Все «иное» воздействие сводится именно к ним, а также может быть обосновано воздействием наркотических или медикаментозных средств.
Преподавательский состав.
Все взрослые персонажи из блока «преподаватели», а также психолог академии являются игроками. Это означает, что у них также есть свои интересы и желание играть не только внутри своего блока, но и с учениками Академии DECK. Мастер-группа верит в то, что стереотип о том, что взрослых персонажей не стоит посвящать в свои дела будет разрушен, и оба блока будут играть друг в друга.
Побег.
Мы решительно не советуем Вам играть в сам побег, поскольку технически он невозможен. Здание хорошо охраняется, да и как ваш персонаж будет выбираться из защищенного здания где-то глубоко в горах.
Вы безусловно можете играть в планирование побега, в его детальную проработку и обдумывание. Но физически сбегать на игре Вам будет банально некуда.
Помните, что Вы можете проконсультироваться с мастерами в любое время, и мы рады ответить на любые Ваши вопросы!