[VK ссылка] Правила по смерти, физическим состояниям, первой помощи
https://m.vk.com/@-224350094-pravila-po-smerti-fizicheskim-sostoyaniyam-pervoi-p...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Правила по смерти, физическим состояниям, первой помощи
2. КАК МОЖНО УМЕРЕТЬ
3. ПРАВИЛА ПО ФИЗИЧЕСКИМ СОСТОЯНИЯМ
4. ПРАВИЛА ПО ПЕРВОЙ ПОМОЩИ
1. Правила по смерти, физическим состояниям, первой помощи
На нашей игре воспрещены убийства персонажей игроков до 14.00 субботы . Также напоминаем, что убивать персонажа спящего игрока категорически воспрещено!
Однако, смерть на нашей игре есть , как есть она в мире, в который мы играем.
Большая просьба к убивающим — постарайтесь максимально поиграть вашу жертву . Мастерская группа не любит убийства ради убийства: на наш вкус, это обедняет игру.
Просьба к “умершим” — задержитесь на месте своей “смерти” хотя бы минут 10 . Дайте шанс найти вас и оплакать. По прошествии этого или большего времени оставьте на месте своей смерти элемент вашей верхней одежды и сверху бумажку с вашим именем, а сами под “оленем” двигайтесь в сторону мастерки. Не обещаем вам игрового мертвяка, но возможность выдохнуть и попуститься предоставим обязательно.
По согласованию с мастером у вас будет возможность либо полностью покинуть игру, либо присоединиться к игротехнической команде. В особых случаях, мы можем предложить другую роль, если это будет интересно и вам, и нам.
Внимание! Если мастера спят, мертвяк не работает, приходите утром.
2. КАК МОЖНО УМЕРЕТЬ
Запущенные ранения приводят к смерти.
Некоторые вещества могут вас убить.
Добивание (см. правила по боевым взаимодействиям)
Кулуарное убийство (см. правила по боевым взаимодействиям)
Самоубийство (см. правила по боевым взаимодействиям)
Расстрел (см. правила по боевым взаимодействиям)
3. ПРАВИЛА ПО ФИЗИЧЕСКИМ СОСТОЯНИЯМ
Основное физическое состояние персонажа на момент старта игры – здоров . Если иное не указано в прогрузе или не выдано специальной карточки с симптомами. Во время игры ваше физическое состояние может очень сильно измениться.
Если в какой-то игровой ситуации вы получили карточку с симптомами , то действуйте согласно инструкциям на ней. Некоторые симптомы могут изменяться через определенное время или по определенному “триггеру”. В этом случае вам потребуется отклеить изоленту и посмотреть, что с вами происходит дальше .
Также вы можете получить различные травмы в бою или при срабатывании какого-либо устройства, чрезвычайной ситуации и т.д .
Для травм действуют четыре уровня физического состояния:
легкое ранение – синяки, ушибы, ссадины, общая помятость, обморок, легкие ожоги. Проходит само за 10-15 минут . Но вы можете обратиться к медику или другу (подруге), чтобы вам обработали и нарисовали гримом или косметикой красивые синяки и ссадины.
среднее ранение – переломы конечностей, ребер, пулевые, проникающие, осколочные ранения в конечности, легкое сотрясение головного мозга, поверхностные раны, ожоги. Требуют обязательного обращения к медику. При отсутствии лечения через 30 минут переходят в состояние тяжелого ранения (начинается лихорадка, воспаление ран) .
тяжелое ранение – многочисленные переломы, пулевые, проникающие, осколочные ранения в грудь/спину/живот/голову, повреждения внутренних органов, внутренние кровотечения, тяжелая черепно-мозговая травма, запущенное среднее ранение (с лихорадкой и воспалением). Лишает возможности самостоятельно передвигаться, драться и т.д. Требует срочного обращения к медику. При отсутствии лечения через 30 минут наступает СМЕРТЬ.
ВНИМАНИЕ! В состоянии тяжелого ранения вы не можете драться врукопашную, так же как и вести перестрелку. Однако, при наличии у вас оружия и патрона, действует правило одного выстрела. Используйте ваш шанс!
И последнее физическое состояние нашей игры - это смертельное ранение – ранение, на лечение которого есть только 5 минут . В нем вы не можете ничего, кроме как стонать, агонизировать и т.д. В него нет перехода из тяжрана, оно не наступает после расстрела, это ранение, которое приобретается при кулуарке, добивании или самоубийстве . Если помощь не оказана в течение 5 минут, наступает смерть . Окончательная и бесповоротная.
Случаев воскрешения из нее со времен Иисуса Христа… не известно.
Хотим отметить, что понимать, какое у вас ранение, куда вас ранили и прочее – это ваша личная ответственность. Обращайте внимание на локализацию и происхождение ранений, а также их количество. Т.е. три пулевых ранения в одну руку вполне могут считаться тяжелым ранением, а скользящее ножевое ранение в корпус – средним. Пожалуйста, ориентируйтесь в большей степени на логику, а не на математику.
Обращаем ваше внимание на то, что могут быть определенные навыки, которые меняют данные правила для конкретно взятого персонажа. Он об этом будет знать сам, сказанному верить.
Остальные же, получив ранение, последс... (обрезано)
4. ПРАВИЛА ПО ПЕРВОЙ ПОМОЩИ
Первая помощь при травмах и ранениях является общедоступным навыком.
Для оказания первой помощи необходимо иметь с собой бинты или что-либо достаточно широкое, чтобы перевязать-перетянуть раны. Оказание такой помощи дает + 10 минут к времени перехода из одного физ. состояния в другое (см. выше) во всех случаях кроме: кулуарки, добивания и аналогичных. Для них только + 5 минут.
Если человек рядом с вами потерял сознание (вследствии оглушения, сильных эмоций, срабатывания персонажного триггера), отыграйте, пожалуйста, похлопывание по щекам. Если он не приходит в сознание, возможно, причина — в чем-то другом.
Извлечённый текст
Правила по смерти, физическим состояниям, первой помощи
На нашей игре воспрещены убийства персонажей игроков до 14.00 субботы
. Также напоминаем, что убивать персонажа спящего игрока категорически воспрещено!
Однако,
смерть на нашей игре есть
, как есть она в мире, в который мы играем.
Большая просьба к убивающим — постарайтесь максимально поиграть вашу жертву
. Мастерская группа не любит убийства ради убийства: на наш вкус, это обедняет игру.
Просьба к “умершим” — задержитесь на месте своей “смерти” хотя бы минут 10
. Дайте шанс найти вас и оплакать. По прошествии этого или большего времени
оставьте на месте своей смерти элемент вашей верхней одежды и сверху бумажку с вашим именем, а сами под “оленем” двигайтесь в сторону мастерки.
Не обещаем вам игрового мертвяка, но возможность выдохнуть и попуститься предоставим обязательно.
По согласованию с мастером у вас будет возможность либо полностью покинуть игру, либо присоединиться к игротехнической команде. В особых случаях, мы можем предложить другую роль, если это будет интересно и вам, и нам.
Внимание!
Если мастера спят, мертвяк не работает, приходите утром.
КАК МОЖНО УМЕРЕТЬ
Запущенные ранения приводят к смерти.
Некоторые вещества могут вас убить.
Добивание (см. правила по боевым взаимодействиям)
Кулуарное убийство (см. правила по боевым взаимодействиям)
Самоубийство (см. правила по боевым взаимодействиям)
Расстрел (см. правила по боевым взаимодействиям)
ПРАВИЛА ПО ФИЗИЧЕСКИМ СОСТОЯНИЯМ
Основное физическое состояние персонажа на момент старта игры – здоров
. Если иное не указано в прогрузе или не выдано специальной карточки с симптомами.
Во время игры ваше физическое состояние может очень сильно измениться.
Если в какой-то игровой ситуации вы получили
карточку с симптомами
, то действуйте согласно инструкциям на ней. Некоторые симптомы могут изменяться через определенное время или по определенному “триггеру”. В этом случае
вам потребуется отклеить изоленту и посмотреть, что с вами происходит дальше
.
Также
вы можете получить различные травмы в бою или при срабатывании какого-либо устройства, чрезвычайной ситуации и т.д
.
Для травм действуют четыре уровня физического состояния:
легкое ранение
– синяки, ушибы, ссадины, общая помятость, обморок, легкие ожоги.
Проходит само за 10-15 минут
. Но вы можете обратиться к медику или другу (подруге), чтобы вам обработали и нарисовали гримом или косметикой красивые синяки и ссадины.
среднее ранение –
переломы конечностей, ребер, пулевые, проникающие, осколочные ранения в конечности, легкое сотрясение головного мозга, поверхностные раны, ожоги. Требуют обязательного обращения к медику.
При отсутствии лечения через 30 минут переходят в состояние тяжелого ранения (начинается лихорадка, воспаление ран)
.
тяжелое ранение
– многочисленные переломы, пулевые, проникающие, осколочные ранения в грудь/спину/живот/голову, повреждения внутренних органов, внутренние кровотечения, тяжелая черепно-мозговая травма, запущенное среднее ранение (с лихорадкой и воспалением). Лишает возможности самостоятельно передвигаться, драться и т.д. Требует срочного обращения к медику.
При отсутствии лечения через 30 минут наступает СМЕРТЬ.
ВНИМАНИЕ! В состоянии тяжелого ранения вы не можете драться врукопашную, так же как и вести перестрелку. Однако, при наличии у вас оружия и патрона, действует правило одного выстрела. Используйте ваш шанс!
И последнее физическое состояние нашей игры -
это смертельное ранение
– ранение,
на лечение которого есть только 5 минут
. В нем вы не можете ничего, кроме как стонать, агонизировать и т.д. В него нет перехода из тяжрана, оно не наступает после расстрела, это ранение, которое приобретается
при кулуарке, добивании или самоубийстве
.
Если помощь не оказана в течение 5 минут, наступает смерть
. Окончательная и бесповоротная.
Случаев воскрешения из нее со времен Иисуса Христа… не известно.
Хотим отметить, что понимать, какое у вас ранение, куда вас ранили и прочее – это ваша личная ответственность. Обращайте внимание на локализацию и происхождение ранений, а также их количество. Т.е. три пулевых ранения в одну руку вполне могут считаться тяжелым ранением, а скользящее ножевое ранение в корпус – средним. Пожалуйста,
ориентируйтесь в большей степени на логику, а не на математику.
Обращаем ваше внимание на то, что могут быть определенные навыки, которые меняют данные правила для конкретно взятого персонажа. Он об этом будет знать сам, сказанному верить.
Остальные же, получив ранение, последствия его отыгрывают даже после лечения, пусть и в уменьшенной форме (ваши симптомы вам сообщит медик после окончания своих манипуляций).
ПРАВИЛА ПО ПЕРВОЙ ПОМОЩИ
Первая помощь при травмах и ранениях является общедоступным навыком.
Для оказания первой помощи необходимо иметь с собой бинты или что-либо достаточно широкое, чтобы перевязать-перетянуть раны.
Оказание такой помощи дает + 10 минут к времени перехода из одного физ. состояния в другое (см. выше) во всех случаях кроме: кулуарки, добивания и аналогичных. Для них только + 5 минут.
Если человек рядом с вами потерял сознание (вследствии оглушения, сильных эмоций, срабатывания персонажного триггера),
отыграйте, пожалуйста, похлопывание по щекам. Если он не приходит в сознание, возможно, причина — в чем-то другом.