[VK->внеш.] Правила
https://docs.google.com/document/d/1fvP3XBFX4p3meA8onk057UneUjirdhTabv1sexIRbwQ/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Идеология императора. “Всё под небесами” - ван земли и его народ действуют в интересах всей поднебесной
3. 3. Воинственная идеология. “Тигр выбирает добычу” - ван земли и народ ценят воинскую доблесть и удачу смелых
4. 2. “Небеса указывают тигру добычу.”
5. 6. “Умная обезьяна наблюдает за медведем”
6. 8. “Всё под небесами придет к гармонии, рано или поздно”
1. Введение
Искусство войны зависит от пяти действующих сил.
Вот они: Нравственный закон, Небеса, Земля,
Полководец, Способы и Правила.
Нравственный закон
Благодаря Нравственному закону люди пребывают
в согласии с правителем и следуют за ним,
не заботясь о собственной жизни.
Нравственный закон - это единство слов, дел и успехов правителя и народа.
Ван может заявить одну из 4 основных идеологий или одну из 4 промежуточных, которые вместе образуют колесо.
Далее будем упоминать их по номерам 1-8.
Всё под небесами
8
1
2
Медведь охраняет территорию
7
*
3
Тигр выбирает добычу
6
5
4
Обезьяна смотрит за тиграми
Успешно исполняя заявленный дерущимися принцип, ван и земля получают бонус Нравственного закона, нарушая - получают пенальти.
Основные идеологии.
2. 1. Идеология императора. “Всё под небесами” - ван земли и его народ действуют в интересах всей поднебесной
Исполнение:
* привести мятежное царство к покорности. Царство признает императора и переходит в идеологию 4-6;
* защитить покорное царство от агрессии или спасти от иного бедствия.
Нарушение:
* есть царства, не признающие императора, и ван не воюет ни с одним из них;
* покорные царства воюют между собой;
* отказ защитить покорное царство.
3. 3. Воинственная идеология. “Тигр выбирает добычу” - ван земли и народ ценят воинскую доблесть и удачу смелых
Исполнение:
* царство одержало больше побед, чем потерпело поражений;
* разграбление чужих провинций.
Нарушение:
* царство одержало меньше побед, чем потерпело поражений;
* разграбление провинций царства.
5. Идеология вассала. “Умная обезьяна следит за битвой двух тигров, сидя на дереве” - ван земли и народ любят мир и избегают конфликтов.
Исполнение:
* не участвовать в конфликте, когда больше половины царств воюют;
* торговать с обеими сторонами в конфликте.
Нарушение:
* участвует в войне с кем-то иначе, чем по требованию императора.
7. Независимая идеология. “Медведь охраняет свою территорию” - ван и народ земли ценят свою самобытность и независимость. Также уважают чужие.
Исполнение:
* возвращение ранее потерянных территорий царства;
* решение конфликта дипломатическим путем.
Нарушение:
* разграбление или потеря территорий царства;
* начало войны, исключая попытку вернуть землю или в рамках оборонительного союза.
Промежуточные идеологии.
4. 2. “Небеса указывают тигру добычу.”
Исполнение:
* царство одержало больше побед, чем потерпело поражений;
* разграбление чужих провинций;
* привести мятежное царство к покорности. Царство признает императора и переходит в идеологию 4-6.
Нарушение:
* царство одержало меньше побед, чем потерпело поражений;
* есть царства, не признающие императора, и ван не воюет ни с одним из них;
* отказ защитить покорное царство.
4 “Умная обезьяна подбирает тяжелый камень”.
Исполнение:
* торговать с обеими сторонами в конфликте;
* царство одержало больше побед, чем потерпело поражений.
Нарушение:
* царство одержало меньше побед, чем потерпело поражений;
* разграбление провинций царства.
5. 6. “Умная обезьяна наблюдает за медведем”
Исполнение:
* не участвовать в конфликте, когда больше половины царств воюют;
* торговать с обеими сторонами в конфликте;
* решение конфликта дипломатическим путем.
Нарушение:
* участвует в войне с кем-то иначе, чем по требованию императора или в рамках оборонительного союза;
* разграбление или потеря территорий царства.
________________
6. 8. “Всё под небесами придет к гармонии, рано или поздно”
Исполнение:
* решение конфликта или приведение царства к покорности дипломатическим путем;
* защитить покорное царство от агрессии или спасти от иного бедствия.
Нарушение:
* разграбление или потеря территорий царства;
* отказ защитить вассала;
* начало войны, исключая попытку вернуть землю или защищая вассала.
Ван, часто меняющий свои принципы, не заслуживает доверия. Идеологию можно безопасно изменить на 1 раз в 2 сезона, более резкое изменение будет нарушением Нравственного закона.
Нарушение нравственного закона ведет к коррупции. За каждые 2 сезона в которые модификатор отрицателен уровень коррупции увеличится на 1.
Первый уровень уменьшит собираемость налогов, второй в дополнение к этому будет вредить хозяйству в провинциях, третий быстро приведет провинции к бунту.
Царство с агрессивной (2-4) идеологией может искоренить коррупцию жесткими мерами но это будет стоить 1/10 богатсва провинций.
Небеса
Небеса означают день и ночь, жару
и холод, времена и сроки.
В нашей игре мы моделируем разные сезоны года.
Зима - время размышлять о планах на следующий год в уюте своего дома.
Зимой ваны собирают налоги золотом со своих земель, если в них нет вражеских армий.
Армия, вынужденная зимовать в поле, теряет боевой дух (-2 на мораль), пока не сможет отдохнуть сезон в контролируемом городе.
Весна - время сеять рис. Если в провинции нет зерна для посевов - народ обречен.
Из-за дождей дороги могут стать непригодны и перемещение в провинции осложнится. (подробнее в снабжении)
Лето - жара может сделать дальнее путешествие изнурительным, а воинов менее стойкими в битве.
Осень - время сбора урожая, ваны собирают налоги зерном со своих земель, если в них нет вражеских армий.
Грабить сельскую местность провинции осенью особенно выгодно.
Города провинций могут выдержать осаду длительностью в год.
Земля
Земля включает в себя расстояния
великие и малые, угрозы и безопасность,
открытые пространства и узкие проходы,
возможность выжить и возможность умереть.
К сожалению, мы не можем моделировать рельеф на поле боя.
Армии перемещаются по провинциям. Армия, включающая пехоту и обоз, может сделать переход на соседнюю провинцию, если идет по (или на) территории врага.
Армия может пройти 2 провинции по собственной или союзной территории.
Отряды кавалерии могут двигаться в 2 раза быстрее.
Армия использует зерно провинции, в которую пришла в этом сезоне, или зерно из своего обоза. Нехватка зерна вызовет сильное недовольство. Отсутствие в обозе запаса на 1 сезон даст -1 мораль. Нехватка зерна, чтобы накормить армию, даст -2 морали за каждый сезон, когда армия не накормлена, что быстро приведет к бунту.
В каждой провинции есть город. Если противник нападает, армия стороны, контролирующей город, может принять бой, отступить или укрыться в городе. Отступая, можно оставить часть отрядов как гарнизон в городе.
Город может быть осажден, для этого атакующим нужно превосходить гарнизон города не менее чем в 2 раза по количеству отрядов. При осаде обороняющаяся армия имеет доступ к ⅕ зе... (обрезано)
Извлечённый текст
Искусство войны зависит от пяти действующих сил.
Вот они: Нравственный закон, Небеса, Земля,
Полководец, Способы и Правила.
Нравственный закон
Благодаря Нравственному закону люди пребывают
в согласии с правителем и следуют за ним,
не заботясь о собственной жизни.
Нравственный закон - это единство слов, дел и успехов правителя и народа.
Ван может заявить одну из 4 основных идеологий или одну из 4 промежуточных, которые вместе образуют колесо.
Далее будем упоминать их по номерам 1-8.
Всё под небесами
8
1
2
Медведь охраняет территорию
7
*
3
Тигр выбирает добычу
6
5
4
Обезьяна смотрит за тиграми
Успешно исполняя заявленный дерущимися принцип, ван и земля получают бонус Нравственного закона, нарушая - получают пенальти.
Основные идеологии.
1. Идеология императора. “Всё под небесами” - ван земли и его народ действуют в интересах всей поднебесной.
Исполнение:
* привести мятежное царство к покорности. Царство признает императора и переходит в идеологию 4-6;
* защитить покорное царство от агрессии или спасти от иного бедствия.
Нарушение:
* есть царства, не признающие императора, и ван не воюет ни с одним из них;
* покорные царства воюют между собой;
* отказ защитить покорное царство.
3. Воинственная идеология. “Тигр выбирает добычу” - ван земли и народ ценят воинскую доблесть и удачу смелых.
Исполнение:
* царство одержало больше побед, чем потерпело поражений;
* разграбление чужих провинций.
Нарушение:
* царство одержало меньше побед, чем потерпело поражений;
* разграбление провинций царства.
5. Идеология вассала. “Умная обезьяна следит за битвой двух тигров, сидя на дереве” - ван земли и народ любят мир и избегают конфликтов.
Исполнение:
* не участвовать в конфликте, когда больше половины царств воюют;
* торговать с обеими сторонами в конфликте.
Нарушение:
* участвует в войне с кем-то иначе, чем по требованию императора.
7. Независимая идеология. “Медведь охраняет свою территорию” - ван и народ земли ценят свою самобытность и независимость. Также уважают чужие.
Исполнение:
* возвращение ранее потерянных территорий царства;
* решение конфликта дипломатическим путем.
Нарушение:
* разграбление или потеря территорий царства;
* начало войны, исключая попытку вернуть землю или в рамках оборонительного союза.
Промежуточные идеологии.
2. “Небеса указывают тигру добычу.”
Исполнение:
* царство одержало больше побед, чем потерпело поражений;
* разграбление чужих провинций;
* привести мятежное царство к покорности. Царство признает императора и переходит в идеологию 4-6.
Нарушение:
* царство одержало меньше побед, чем потерпело поражений;
* есть царства, не признающие императора, и ван не воюет ни с одним из них;
* отказ защитить покорное царство.
4 “Умная обезьяна подбирает тяжелый камень”.
Исполнение:
* торговать с обеими сторонами в конфликте;
* царство одержало больше побед, чем потерпело поражений.
Нарушение:
* царство одержало меньше побед, чем потерпело поражений;
* разграбление провинций царства.
6. “Умная обезьяна наблюдает за медведем”
Исполнение:
* не участвовать в конфликте, когда больше половины царств воюют;
* торговать с обеими сторонами в конфликте;
* решение конфликта дипломатическим путем.
Нарушение:
* участвует в войне с кем-то иначе, чем по требованию императора или в рамках оборонительного союза;
* разграбление или потеря территорий царства.
________________
8. “Всё под небесами придет к гармонии, рано или поздно”
Исполнение:
* решение конфликта или приведение царства к покорности дипломатическим путем;
* защитить покорное царство от агрессии или спасти от иного бедствия.
Нарушение:
* разграбление или потеря территорий царства;
* отказ защитить вассала;
* начало войны, исключая попытку вернуть землю или защищая вассала.
Ван, часто меняющий свои принципы, не заслуживает доверия. Идеологию можно безопасно изменить на 1 раз в 2 сезона, более резкое изменение будет нарушением Нравственного закона.
Нарушение нравственного закона ведет к коррупции. За каждые 2 сезона в которые модификатор отрицателен уровень коррупции увеличится на 1.
Первый уровень уменьшит собираемость налогов, второй в дополнение к этому будет вредить хозяйству в провинциях, третий быстро приведет провинции к бунту.
Царство с агрессивной (2-4) идеологией может искоренить коррупцию жесткими мерами но это будет стоить 1/10 богатсва провинций.
Небеса
Небеса означают день и ночь, жару
и холод, времена и сроки.
В нашей игре мы моделируем разные сезоны года.
Зима - время размышлять о планах на следующий год в уюте своего дома.
Зимой ваны собирают налоги золотом со своих земель, если в них нет вражеских армий.
Армия, вынужденная зимовать в поле, теряет боевой дух (-2 на мораль), пока не сможет отдохнуть сезон в контролируемом городе.
Весна - время сеять рис. Если в провинции нет зерна для посевов - народ обречен.
Из-за дождей дороги могут стать непригодны и перемещение в провинции осложнится. (подробнее в снабжении)
Лето - жара может сделать дальнее путешествие изнурительным, а воинов менее стойкими в битве.
Осень - время сбора урожая, ваны собирают налоги зерном со своих земель, если в них нет вражеских армий.
Грабить сельскую местность провинции осенью особенно выгодно.
Города провинций могут выдержать осаду длительностью в год.
Земля
Земля включает в себя расстояния
великие и малые, угрозы и безопасность,
открытые пространства и узкие проходы,
возможность выжить и возможность умереть.
К сожалению, мы не можем моделировать рельеф на поле боя.
Армии перемещаются по провинциям. Армия, включающая пехоту и обоз, может сделать переход на соседнюю провинцию, если идет по (или на) территории врага.
Армия может пройти 2 провинции по собственной или союзной территории.
Отряды кавалерии могут двигаться в 2 раза быстрее.
Армия использует зерно провинции, в которую пришла в этом сезоне, или зерно из своего обоза. Нехватка зерна вызовет сильное недовольство. Отсутствие в обозе запаса на 1 сезон даст -1 мораль. Нехватка зерна, чтобы накормить армию, даст -2 морали за каждый сезон, когда армия не накормлена, что быстро приведет к бунту.
В каждой провинции есть город. Если противник нападает, армия стороны, контролирующей город, может принять бой, отступить или укрыться в городе. Отступая, можно оставить часть отрядов как гарнизон в городе.
Город может быть осажден, для этого атакующим нужно превосходить гарнизон города не менее чем в 2 раза по количеству отрядов. При осаде обороняющаяся армия имеет доступ к ⅕ зерна провинции.
Начиная со второго сезона осады возможен штурм города.
Если атакующий превосходит гарнизон города в 10 раз, успех штурма гарантирован, атакующий потеряет 1 отряд за каждые 2 отряда обороняющихся.
Если атакующий превосходит гарнизон города в 5 раз, штурм возможен, но рискован.
Штурм будет успешен на 4+ (могут быть модификаторы). При успехе штурма атакующий теряет 1 отряд за каждые 2 отряда обороняющихся. При провале - атакующий теряет 1 отряд за каждый отряд обороняющихся и не наносит существенного урона.
Если вас предаст союзник, возможна неожиданная атака вашей армии. Воины не будут готовы к бою и вас вполне могут разбить даже меньшими силами.
Полководец
Полководец (как сила) подразумевает добродетели:
мудрость, искренность, благодетельность, смелость и строгость.
Боевой дух воинов (мораль) играет важную роль в битве.
Нравственный закон в царстве влияет на мораль войска.
Полководец, одержавший победу за победой, улучшает мораль войска. Терпящий поражения - ухудшает. Посчитайте победы и поражения и сверьтесь с таблицей.
Баланс
-4
-2
1
3
5
Мораль
-2
-1
1
2
3
Если известно, что полководец молод и еще не участвовал в битвах, воины ему не доверяют - мораль -1, пока он не одержит хотя бы 1 победу.
В ряде ситуаций в битве требуется проверка морали. В отсутствии модификаторов это бросок 4+, если сумма модификаторов 1, то бросок будет 3+ 2 - 2+. 1 на кубике всегда провал. Отрицательные модификаторы соответственно ухудшат бросок -1 - 5+ -2 - 6+. 6 на кубике всегда успех.
Полководец может владеть стратегемами и навыками.
Навыки неба.
Знаток колодцев - всегда имеет запасы воды, его армия игнорирует эффект жары.
Мастер организации зимнего лагеря - его армия не страдает от мороза.
Знаток путей и направлений - не страдает от распутицы.
Навыки земли.
Путь обмана - может делать армию, выглядящей больше или меньше, может дезинформировать противника о том, куда армия движется.
Знаток людей - может узнать навыки и стратегемы известные противнику.
Навыки отрядов.
Знаток щитов - отряд щитов полководца получает дополнительные 2 стойкости.
Мастер щитов - другие отряды щитов в армии получают 1 стойкости.
Знаток лучников - отряд лучников полководца стреляет на 1 клетку дальше.
Мастер лучников - все отряды лучников в армии получают 2 дополнительных залпа.
Знаток кавалерии - отряд кавалерии полководца получает 2 столкновения и 2 скорости.
Мастер кавалерии - другие отряды кавалерии получают 1 столкновения.
Знаток гэ - отряд гэ полководца получает 1 столкновеня, боя и стойкости.
Мастер гэ - другие отряды гэ в армии получают 1 боя.
Знаток колесниц - отряд колесниц полководца получает 4 столкновения и 2 скорости.
Мастер колесниц - другие отряды колесниц получают 2 столкновения.
Конные лучники получают преимущества от навыков лучников и кавалерии.
Способы и Правила
Под Способами и Правилами понимают
членение войска на правильные подразделения,
распределение чинов,
управление поставкой припасов и расходами.
Поле боя.
Поле боя состоит из квадратов/клеток. Отряды могут сражаться, кода занимают клетки с общей стороной. (не углом). Отряд, не находящийся в бою, “контролирует” соседние с собой клетки, по ним нельзя пройти, не вступив с ним в бой. Если клетку не контролируют отряды противника и она не занята другим отрядом, она считается свободной.
________________
Отряды
Войска состоят из следующих отрядов:
Пехота, лучники, кавалерия, колесницы, гэ и конные лучники.
Каждый отряд характеризуется параметрами: движение, столкновение, бой, стойкость и ... (показаны первые 10000 символов)