[VK->внеш.] ДН: Правила по боевым взаимодействиям

Разделы документа

1. Введение

ПРАВИЛА ПО БОЕВЫМ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯМ

2. ХИТЫ

По умолчанию у любого человека 2 хита. Хиты могут добавляться. Все хиты человек считает сам.

3. ОРУЖИЕ

Всё оружие (кроме ультимативного) по умолчанию снимает 1 хит. Поражаемая зона — все, кроме головы, шеи, кистей руки, стоп ног и паха. Обычное оружие Холодное. Колюще-режущее, дробящее, резиновое или LARP (текстолит и дерево нельзя), общая длина не более 40см. Только акцентированные, раздельные удары. Может быть у каждого. Непобираемо (подробнее см. раздел “Обыск”). Огнестрельное. Nerf, как дротики, так и шары. Без тюнинга на силу выстрела. Желательно покрасить оружие в черный цвет. На начало игры есть только у тех, у кого может быть сюжетно и согласовано в заявке. Побираемое (нужно подписать, кто пожизнёвый владелец), если жалко — не привозите. На начало игры не более 10 патронов на ствол, излишек сдайте мастерам, пожалуйста. Патроны подбирать можно. На оружие клеится чип, где пишется срок годности, после которого оно рассыпалось от старости, такое сдайте мастеру. Ультимативное оружие Изображает тяжёлое военное вооружение, недоступное для гражданских. Моделируется электронным “автоматом”, который излучает свет и издаёт звук. Если при стрельбе из такого в вашем направлении вы увидели красную или оранжевую вспышку в его стволе — в вас попали, все хиты сняты. Закрыть глаза и сделать вид, что не попали, нельзя, убежать\спрятаться можно. Побираемо. Им обеспечивают мастера. БРОНЯ/ЗАЩИТА Даёт +2 хита. Может изображать как бронежилет, так и кустарную броню. Обозначается зелёной зачипованной лентой, носится через плечо. Не больше одной на одного человека. Побираема. Тоже имеет срок годности. Хиты, которые даёт броня, по окончании боевой ситуации не восстанавливаются. Потерянные хиты нужно “чинить” (см. Правила по починке). 0 ХИТОВ И СМЕРТЬ По желанию игрока персонаж в любой момент может умереть. Также умереть можно, потеряв все хиты. Если хитов не осталось, персонаж при смерти. Можно только лежать (или сидеть, если условия не позволяют). Можно негромко говорить, стонать и медленно ползать. Оружием пользоваться нельзя. Персонажа можно добить, отыграв действие оружием и сказав “добиваю”. Если за 15 минут не была оказана помощь (см. правила по медицине), персонаж умер. Проведите ещё 5 минут в месте смерти, наденьте белый хайратник и идите в мертвятник. ПЛЕН, ОБЫСК И ПРОЧИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ Связывание Человека в 0 хитов или при его согласии можно связать. Накиньте любую верёвку или ткань ему на руки и сделайте символическую петлю. Связанный человек не может пользоваться оружием и самостоятельно передвигаться. Освободить его может только несвязанный, проведя оружием по петле. Перемещение Человека в 0 хитов или связанного можно перемещать против его воли. Для этого достаточно положить на него руку и повести (или, если ведут сразу двое — можно вести несвязанного и не в 0 хитов). Напомним, что человек в 0 хитов без посторонней помощи стоять не может. Плен Если человек связан — он в плену. Игра короткая, старайтесь не держать людей в плену, не играя с ними. Находящийся в плену более 15 минут может при желании освободиться и уйти. Считается, что он смог бежать. Пре... (обрезано)

Извлечённый текст

ПРАВИЛА ПО БОЕВЫМ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯМ ХИТЫ По умолчанию у любого человека 2 хита. Хиты могут добавляться. Все хиты человек считает сам. ОРУЖИЕ Всё оружие (кроме ультимативного) по умолчанию снимает 1 хит. Поражаемая зона — все, кроме головы, шеи, кистей руки, стоп ног и паха. Обычное оружие Холодное. Колюще-режущее, дробящее, резиновое или LARP (текстолит и дерево нельзя), общая длина не более 40см. Только акцентированные, раздельные удары. Может быть у каждого. Непобираемо (подробнее см. раздел “Обыск”). Огнестрельное. Nerf, как дротики, так и шары. Без тюнинга на силу выстрела. Желательно покрасить оружие в черный цвет. На начало игры есть только у тех, у кого может быть сюжетно и согласовано в заявке. Побираемое (нужно подписать, кто пожизнёвый владелец), если жалко — не привозите. На начало игры не более 10 патронов на ствол, излишек сдайте мастерам, пожалуйста. Патроны подбирать можно. На оружие клеится чип, где пишется срок годности, после которого оно рассыпалось от старости, такое сдайте мастеру. Ультимативное оружие Изображает тяжёлое военное вооружение, недоступное для гражданских. Моделируется электронным “автоматом”, который излучает свет и издаёт звук. Если при стрельбе из такого в вашем направлении вы увидели красную или оранжевую вспышку в его стволе — в вас попали, все хиты сняты. Закрыть глаза и сделать вид, что не попали, нельзя, убежать\спрятаться можно. Побираемо. Им обеспечивают мастера. БРОНЯ/ЗАЩИТА Даёт +2 хита. Может изображать как бронежилет, так и кустарную броню. Обозначается зелёной зачипованной лентой, носится через плечо. Не больше одной на одного человека. Побираема. Тоже имеет срок годности. Хиты, которые даёт броня, по окончании боевой ситуации не восстанавливаются. Потерянные хиты нужно “чинить” (см. Правила по починке). 0 ХИТОВ И СМЕРТЬ По желанию игрока персонаж в любой момент может умереть. Также умереть можно, потеряв все хиты. Если хитов не осталось, персонаж при смерти. Можно только лежать (или сидеть, если условия не позволяют). Можно негромко говорить, стонать и медленно ползать. Оружием пользоваться нельзя. Персонажа можно добить, отыграв действие оружием и сказав “добиваю”. Если за 15 минут не была оказана помощь (см. правила по медицине), персонаж умер. Проведите ещё 5 минут в месте смерти, наденьте белый хайратник и идите в мертвятник. ПЛЕН, ОБЫСК И ПРОЧИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ Связывание Человека в 0 хитов или при его согласии можно связать. Накиньте любую верёвку или ткань ему на руки и сделайте символическую петлю. Связанный человек не может пользоваться оружием и самостоятельно передвигаться. Освободить его может только несвязанный, проведя оружием по петле. Перемещение Человека в 0 хитов или связанного можно перемещать против его воли. Для этого достаточно положить на него руку и повести (или, если ведут сразу двое — можно вести несвязанного и не в 0 хитов). Напомним, что человек в 0 хитов без посторонней помощи стоять не может. Плен Если человек связан — он в плену. Игра короткая, старайтесь не держать людей в плену, не играя с ними. Находящийся в плену более 15 минут может при желании освободиться и уйти. Считается, что он смог бежать. Преследовать бежавшего первые 5 минут после обнаружения побега нельзя, сам он не может задерживаться там откуда бежал и совершать там игровые действия. Не сбегайте из плена, пожалуйста, во время активного диалога, даже если 15 минут прошли. Обыск Человека в 0 хитов или связанного или давшего согласие можно обыскать. Для этого нужно сказать “обыскиваю”. После этого все игровые предметы отдаются тому, кто обыскивал. Исключение — холодное оружие. Можно сказать, что вы забрали у персонажа холодное оружие, и тогда он теряет возможность его использовать. Но через 15 минут на свободе считается, что всегда есть возможность найти себе новое, и можно снова им пользоваться.