[VK ссылка] Экономика.
Разделы документа
1. Экономика.
Экономическое взаимодействие на игре состоит из двух основных блоков- Общая экономика и Пивная экономика . Первая относится ко всем взаимодействиям между игроками и сторонами, на общем и частном (далее- макро и микро уровнях). Вторая- ко взаимодействию между МГ, игроками и кабаками и заведениями, торгующими за игровые деньги настоящими едой и напитками.
Общая экономика
Макроэкономическое взаимодействие
Основным макроэкономическим ресурсом является Указ. Указ- это бланк документа, с помощью которого дается задание на определенное макроэкономическое действие.
Что можно сделать с помощью Указа.
Построить\улучшить ворота.
Собрать\улучшить таран
Создать армию
отремонтировать участок стены после взрыва
Изготовить камни для обороны города
другие действия, требующиеся в некоторых квестах могут требовать использование Указа.
Как получить Указ
Указы выдаются главам следующих локаций: Алтарь Багровой Жатвы, Прадишинья, Предгорья (Скавены). Лидеры прочих локаций и группировок не получают Указов, однако могут способствовать в получении указов другими лидерами.
Указы выдаются в конце экономического цикла, в зависимости от количества собранных и переданных советнику (Мастеру) в конце цикла ресурсов. Количество полученных в конце цикла Указов может варьироваться от 1 до 3. Количество указов получаемое в конкретный цикл зависит от количества и типа собранных ресурсов, а также от других событий на игре. Зависимость количества указов на количество и качество собранных ресурсов существует, но точно выяснить ее можно в ходе игры. Очень грубо можно сказать- чем больше ресурсов, тем больше Указов, остальное лидеры локаций узнаю в ходе экономической игры, или не узнают и будут просто сталкиваться с фактом получения того или иного количества. Дополнительные события, влияющие на количество указов будут указываться, если такое событие произошло.
Коротко: для получения указов лидер должен сдать ресурсы советнику в конце экономического цикла.
Советник выдает указы конкретному лидеру, с которым он взаимодействует в течение цикла, или его преемнику (тому же игроку после мертвяка, если персонаж умер в соответствии с правилами, позволяющими преемственность). В случае отсутствия или невозможности взаимодействия с этим лидером, новый должен быть назначен не менее чем за 2 часа до конца экономического цикла.
При отсутствии лидера на месте во время выдачи Указов, лидер также не получает Указы.
Берегите своих лидеров и назначайте ответственных людей.
Ресурсы
К ресурсам относятся:
Древесина(эталон будет представлен советниками)
Пучок трав (эталон будет представлен советниками)
Уголь (эталон будет представлен советниками)
Серебрянная руда (добывается в специальных точках, неизвестных на начало игры, советник знает как выглядит руда. Места добычи можно узнать в процессе игры)
Внутренность монстра
Варп Камень (зеленый кристалл, советники и некоторые другие персонажи знают, как выглядит Варп камень и как он отличается от любого другого зеленого кристалла)
Медные и серебрянные монеты (могу... (обрезано)
Извлечённый текст
Экономика.
Экономическое взаимодействие на игре состоит из двух основных блоков-
Общая экономика
и
Пивная экономика
. Первая относится ко всем взаимодействиям между игроками и сторонами, на общем и частном (далее- макро и микро уровнях). Вторая- ко взаимодействию между МГ, игроками и кабаками и заведениями, торгующими за игровые деньги настоящими едой и напитками.
Общая экономика
Макроэкономическое взаимодействие
Основным макроэкономическим ресурсом является
Указ.
Указ- это бланк документа, с помощью которого дается задание на определенное макроэкономическое действие.
Что можно сделать с помощью Указа.
Построить\улучшить ворота.
Собрать\улучшить таран
Создать армию
отремонтировать участок стены после взрыва
Изготовить камни для обороны города
другие действия, требующиеся в некоторых квестах могут требовать использование
Указа.
Как получить Указ
Указы выдаются главам следующих локаций: Алтарь Багровой Жатвы, Прадишинья, Предгорья (Скавены). Лидеры прочих локаций и группировок не получают Указов, однако могут способствовать в получении указов другими лидерами.
Указы выдаются в конце экономического цикла, в зависимости от количества собранных и переданных советнику (Мастеру) в конце цикла ресурсов. Количество полученных в конце цикла Указов может варьироваться от 1 до 3. Количество указов получаемое в конкретный цикл зависит от количества и типа собранных ресурсов, а также от других событий на игре. Зависимость количества указов на количество и качество собранных ресурсов существует, но точно выяснить ее можно в ходе игры. Очень грубо можно сказать- чем больше ресурсов, тем больше Указов, остальное лидеры локаций узнаю в ходе экономической игры, или не узнают и будут просто сталкиваться с фактом получения того или иного количества. Дополнительные события, влияющие на количество указов будут указываться, если такое событие произошло.
Коротко:
для получения указов лидер должен сдать ресурсы советнику в конце экономического цикла.
Советник выдает указы конкретному лидеру, с которым он взаимодействует в течение цикла, или его преемнику (тому же игроку после мертвяка, если персонаж умер в соответствии с правилами, позволяющими преемственность). В случае отсутствия или невозможности взаимодействия с этим лидером, новый должен быть назначен не менее чем за 2 часа до конца экономического цикла.
При отсутствии лидера на месте во время выдачи Указов, лидер также не получает Указы.
Берегите своих лидеров и назначайте ответственных людей.
Ресурсы
К ресурсам относятся:
Древесина(эталон будет представлен советниками)
Пучок трав (эталон будет представлен советниками)
Уголь (эталон будет представлен советниками)
Серебрянная руда (добывается в специальных точках, неизвестных на начало игры, советник знает как выглядит руда. Места добычи можно узнать в процессе игры)
Внутренность монстра
Варп Камень (зеленый кристалл, советники и некоторые другие персонажи знают, как выглядит Варп камень и как он отличается от любого другого зеленого кристалла)
Медные и серебрянные монеты (могут быть использованы вчистую, хотя выгоднее приобретать ресурсы за монеты)
Кроме этого в игре могут быть другие ресурсы, их ввод в игру будет сопровождаться описательной частью. Советники знают все возможные ресурсы.
Все ресурсы в игре будут необходимы для использования в профессиональной деятельности различных персонажей, монеты выгоднее тратить для приобретения ресурсов, и т.д. Вобщем, правителям будет над чем подумать.
Получение ресурсов будет происходить различными способами в обособленных местах, о чем будет известно в первый «открывающий» вечер игры.
Мастерские торговцы не продают ресурсы, но могут их скупать. Стоимость каждого ресурса диктуется рынком на конкретный момент игры. Фиксированных цен нет.
Сбор Налогов на своей территории осуществляется каждым лидером самостоятельно, обьем налогов может меняться, приниматься лично лидером и корректироваться советником.
После ночной попойки БьорнВарг был единственным, кто смог собрать хоть какие-то ресурсы для Ярла Конунга. К концу экономического цикла он, при помощи обмана, угроз и прямого насилия собрал: пучок трав у ведьмы, сам лично собрал древесину, а также нашел серебряную руду, утерянную кем-то, так как он понятия не имел где такой ресурс добывается. По правде говоря он нашел еще и монету, но ее он пропил в местной таверне, и за 10 минут до окончания экономического цикла уже был у Ярла Конунга. Передав имеющиеся ресурсы Ярлу Конунгу, который, в свою очередь, передал их советнику. После совещания советников, Ярл Конунг получил два приказа, которые теперь может потратить на сбор армии и создания тарана, чтобы осуществить свой экспансивный замысел.
Конунг наградил БьорнВарга горстью медяков, а сам задумался о том, почему он получил именно два приказа. В этом явно была некая система…
Пивная экономика
Это участие точек, торгующих настоящей едой и напитками за игровые деньги, с целью возврата игровых денег в игру, и получения компенсации от МГ, МГ не обязуется компенсировать затраты в полной мере, обьем компенсации является договорным вопросом.
Каждая точка, торгующая едой и напитками
за игровые деньги
должна поделить свой ассортимент на 6 равных (или неравных) частей, по 2 части на каждый день. Это символизирует обьем продуктов, привезенный и проданный (или изготовленный и проданный) в таверне\ наливайке и т.д. Для МГ это обьем, требующий компенсации.
Каждый
пивной
цикл кабак имеет возможность продать строго определенную долю своей продукции, после чего кабаку необходимо нанять группу людей, для похода караваном за
Провизией
.
Провизия
представляет собой бочки и мешки предоставляемые мастерами. Они громоздкие но легкие, то есть переносить их совершенно не тяжело, но пользоваться оружием неся данный ресурс будет проблематично.
Кабакам известны места расположения
Провизиии,
поэтому кабаки способны достаточно точно поставить задачу перед игроками, поход за провизией оплачивается кабаком в игровых ценностях.
Продолжить продажу за игровые деньги кабак может только в случае доставки очередного груза в
пивной
цикл. Каждый поход, разыгранный кабаком, является поводом компенсации доли со стороны МГ,
В случае, если кабак дал квест, но игроки не смогли его выполнить, продажа за игровые не осуществляется до тех пор, пока груз не будет доставлен.
В случае, если груз был утерян в ходе выполнения, и доставка в
пивной цикл
невозможна, у кабаков будет альтернативный квест для продолжения работы, однако данный вариант будет иметь некоторые побочные последствия.
Коротко:
Для получения компенсации кабаки, торгующие за игровые, должны инициировать 2 квеста в день для получения провизии, или дополнительный квест в случае провала любого из двух. Инициации квеста достаточно для обеспечения компенсации. То есть компенсация будет получена, если кабаки участвуют в игре таким методом. Если игроки не справляются, то они все равно смогут, после определенных трудностей, выпить и поесть за игровые, но это будет иметь определенные побочные эффекты.
Начало межнациональной розни в Кочевье имело алкогольные корни, сейчас же, с помощью алкоголя, вражда между оленеводами Тенгри-Мурада и охотниками Конунга забывалась, как вдруг кабатчик обьявил, что пиво кончилось. А так как все алкаши не внимали доводам, приведенным ранее, что пиво закончится СКОРО, а караван задерживается, теперь вопрос стал ребром.
«что же делать?»- посыпалось на кабатчика со всех сторон- на что кабатчик сообщил данные о виденном караване, и месте пропажи, и бравые выпивохи тут же двинулись в указанном направлении, под выкрики кабатчика об оплате пивом или звонкой медью.
У наемников появился шанс стать богаче, кабатчик получит очередную квоту на игровую торговлю компенсируемой (денежно) продукцией, а игровые деньги совершат очередной оборот