[VK ссылка] Экономика
Разделы документа
1. Экономика
Общие положения
1.1. Есть 2 уровня экономики:
– микроуровень (платежи человек-человек, оплата работы и услуг, торговля акциями)
– макроуровень (платежи корпорация–корпорация, гранты на развитие технологий, операции с акциями, доходы от развития технологий).
Деньги с уровней не перемешиваются. Условно - на один юань “микро” приходится 1 миллион “макро”.
1.2. Экономические циклы:
Дата / Цикл
Дата / Цикл
с 08:00 до 12:00
с 08:00 до 12:00
с 12:00 до 18:00
с 12:00 до 18:00
с 18:00 до 22:00
с 18:00 до 22:00
с 22:00 до 08:00
с 22:00 до 08:00
28.05
28.05
29.05
29.05
30.05
30.05
1.3. Доходы
Доход может получать любой из жителей Анклава. Потенциальные источники дохода:
заработная плата в какой-то организации (лавке, канторе, корпорации и т.д.). Доход стабильный (выплачивается н1 раз в цикл), но небольшой. На эти деньги много не купишь и на широкую ногу жить не получится;
доход от купли-продажи чего-либо, по сути - торговля всем, что у тебя есть и что тебе удалось добыть/украсть/выиграть/и т.п.;
азартные игры (особо крупные ставки - только в специально отведённых заведениях);
выполнение заказов с портала dd - прибыльно, увлекательно, смертельно опасно;
выполнение заданий контрабандистов;
выполнение заданий по муниципальному благоустройству;
торговля акциями;
любые иные источники дохода в рамках существующей модели мира (бэка) и данных правил - за консультацией по финансовым вопросам обращаться в Консультационное Бюро (роль “КБ” на игре выполняет мастер по экономике).
1.4. Расходы
Обязательные расходы (без них никак, см. п.2):
оплата страховки;
оплата социального налога;
для юр.лиц - оплата подоходного налога.
Налоги
2.1. Налог для физических лиц
Как гражданин Анклава, ты должен платить налог. Жизнь в Анклаве совсем не дешевая. Если хочешь жить здесь – плати. Каждый цикл необходимо оплачивать социальный налог – в него входит и налог на доход, и плата за аренду жилья, и все прочие платежи на благо Анклава. Бордюры из свежей коллекции сами себя не оплатят. Чем ты богаче и успешнее, тем больше налогов заплатишь. Играй честно и никто не пострадает. Размер налога в цикл зависит от того, кто ты, где живешь и чем занимаешься. Твой социальный статус прописан в балалайке и может изменяться. Таблица с размером налога в цикл приведена ниже.
Уведомление о необходимости уплатить налог за прошедший цикл поступит на балалайку автоматически в начале следующего цикла. Неуплата налога повлечет за собой автоматическое списание суммы налога в начале цикла, а в случае, если на счету недостаточно средств, то и блокировку личного счета. Любые поступления на личный счет будут списываться в учет погашения долга. Пример: В начале 4-го цикла (в 18:01) тебе поступило уведомление о необходимости оплатить социальный налог за третий цикл (который был с 12:00 до 18:00).
В период между 18:00 и 21:59 (то есть до конца текущего, четвертого, цикла) необходимо оплатить полную сумму налога. Если оплата не была произведена, то в начале пятого цикла (в 22:01) автоматически спишется начисленная за ... (обрезано)
Извлечённый текст
Экономика
Общие положения
1.1. Есть 2 уровня экономики:
– микроуровень (платежи человек-человек, оплата работы и услуг, торговля акциями)
– макроуровень (платежи корпорация–корпорация, гранты на развитие технологий, операции с акциями, доходы от развития технологий).
Деньги с уровней не перемешиваются. Условно - на один юань “микро” приходится 1 миллион “макро”.
1.2. Экономические циклы:
Дата / Цикл
с 08:00 до 12:00
с 12:00 до 18:00
с 18:00 до 22:00
с 22:00 до 08:00
28.05
-
-
-
1
29.05
2
3
4
5
30.05
6
7
8
-
1.3. Доходы
Доход может получать любой из жителей Анклава. Потенциальные источники дохода:
заработная плата в какой-то организации (лавке, канторе, корпорации и т.д.). Доход стабильный (выплачивается н1 раз в цикл), но небольшой. На эти деньги много не купишь и на широкую ногу жить не получится;
доход от купли-продажи чего-либо, по сути - торговля всем, что у тебя есть и что тебе удалось добыть/украсть/выиграть/и т.п.;
азартные игры (особо крупные ставки - только в специально отведённых заведениях);
выполнение заказов с портала dd - прибыльно, увлекательно, смертельно опасно;
выполнение заданий контрабандистов;
выполнение заданий по муниципальному благоустройству;
торговля акциями;
любые иные источники дохода в рамках существующей модели мира (бэка) и данных правил - за консультацией по финансовым вопросам обращаться в Консультационное Бюро (роль “КБ” на игре выполняет мастер по экономике).
1.4. Расходы
Обязательные расходы (без них никак, см. п.2):
оплата страховки;
оплата социального налога;
для юр.лиц - оплата подоходного налога.
Налоги
2.1. Налог для физических лиц
Как гражданин Анклава, ты должен платить налог. Жизнь в Анклаве совсем не дешевая. Если хочешь жить здесь – плати.
Каждый цикл необходимо оплачивать социальный налог – в него входит и налог на доход, и плата за аренду жилья, и все прочие платежи на благо Анклава. Бордюры из свежей коллекции сами себя не оплатят.
Чем ты богаче и успешнее, тем больше налогов заплатишь. Играй честно и никто не пострадает.
Размер налога в цикл зависит от того, кто ты, где живешь и чем занимаешься. Твой социальный статус прописан в балалайке и может изменяться. Таблица с размером налога в цикл приведена ниже.
Уведомление о необходимости уплатить налог за прошедший цикл поступит на балалайку автоматически в начале следующего цикла.
Неуплата налога повлечет за собой автоматическое списание суммы налога в начале цикла, а в случае, если на счету недостаточно средств, то и блокировку личного счета. Любые поступления на личный счет будут списываться в учет погашения долга.
Пример:
В начале 4-го цикла (в 18:01) тебе поступило уведомление о необходимости оплатить социальный налог за третий цикл (который был с 12:00 до 18:00).
В период между 18:00 и 21:59 (то есть до конца текущего, четвертого, цикла) необходимо оплатить полную сумму налога.
Если оплата не была произведена, то в начале пятого цикла (в 22:01) автоматически спишется начисленная за 3-й цикл сумма налога (если достаточно средств на счету), а также начислится сумма налога за четвёртый цикл и поступит уведомление о необходимости его оплаты.
За цикл
Необходимо оплатить соц. налог в течение следующего цикла:
Утро (08:00 – 12:00)
До 17:59 (включительно)
День (12:00 – 18:00)
До 21:59 (включительно)
Вечер (18:00 – 22:00)
До 07:59 (включительно)
Ночь (22:00 – 08:00)
До 11:59 (включительно)
Формула расчета социального налога для физ.лиц:
Социальный статус * Район проживания = Налог в цикл
Социальный налог (юаней в цикл) на старте игры:
Социальный статус / Район проживания
Простой гражданин
Сотрудник корпорации
Владелец бизнеса
Верхолаз
Болото
10
20
30
100
Урус
5
10
15
50
Шанхайчик
10
20
30
100
Сити
15
30
45
150
2.2. Налоги для юридических лиц.
Каждый товар, который продается на территории Анклава, облагается налогом. Подоходный налог – 20% с любой продажи товара или услуги. Например, ты продаешь бокал пива. Стоимость – 5 юаней. Покупатель оплачивает по QR-коду полную стоимость, тебе, как предпринимателю, поступает сумма за вычетом налога – 4 юаня, а 1 юань (20%) спишется в пользу налоговой.
Списание подоходного налога происходит автоматически со служебного счета за прошедший цикл в начале следующего цикла в размере 20% от суммы продаж (поступлений), с округлением до 1 юаня в большую сторону.
2.3. Страховка
Подробности про страховку - см. в Правилах по медицине.
Каждому персонажу по умолчанию предоставляется базовая медицинская страховка. Оплата страховки производится каждый цикл - лично или работодателем (счёт на сумму оплаты страховки выставляется автоматически в банковском приложении персонажа 1 раз в цикл).
Базовый уровень страховки стоит немного, доступен каждому, но и преференций особых не даёт. Уровень страховки можно повысить/понизить в любой момент на игре, изменив условия договора с «Фарма 1».
Внимание: расценки (стоимость страховки) зависят от экономической модели и будут указаны перед игрой, на самой игре также возможно изменение стоимости в случае общеигровой инфляции.
Макроэномика
Задача корпорации – развиваться и получать прибыль.
Для этого необходимо изучать новые технологии, продавать свои товары на международном рынке и торговать акциями (своими и других компаний).
3.1. Развитие технологий.
Подробно про развитие технологий – см. Правила по науке.
Кратко:
Корпорация изучает технологию, получает возможность продавать новый товар/услугу на “свободном рынке”. Чем больше технологий у корпорации и чем они качественней – тем больше это приносит денег для дальнейшего развития. На эти средства можно купить необходимые научные модули, оборудование, материалы и данные.
3.2. Акции.
Стоимость акций зависит от ряда факторов: известность компании, наличие её в медиаполе, количество имеющихся разработок (больше-лучше), востребованность товаров/услуг на “свободном рынке”.
Корпорации также могут продавать/покупать акции других предприятий, представленных на рынке.
Отдельно про ценные бумаги:
Покупая акции – ты покупаешь долю в компании и получаешь дивиденды от деятельности этой организации.
На старте игры 90% акций находятся в наличии у корпораций и перепродаются только между ними, а 10% на руках у граждан анклава, их может выкупить и корпорация, и человек (физическому лицу имеющиеся у него акции дают пассивный доход раз в цикл).
Важно: максимальный объем акций корпорации, который может быть в руках физ.лиц - не более 20%.
Курс акций различных компаний актуализируется в начале каждого цикла и всегда доступен к ознакомлению в банковском приложении.
Товары и цены
Примерные стартовые цены на некоторые товары и услуги:
Товар/Услуга
Цена, юаней
Комментарий
Бокал пива
2
Имидж – ничто. Пиво – всё!
Чашка чая
2
Аристократизм в пластиковом стакане.
Протопища
3
Идеальный КБЖУ. Вкус не завезли.
Натуральная пища
10
Вкусно. Дорого. Эксклюзивно.
Вечерний макияж
10
Придание идеальности вашему облику.
Посещение борделя
20
В салон очередь, запишись заранее.
Акция корпорации уровня “Хруничев”
от 100
Постоянный пассивный доход каждый цикл!