[VK ссылка] Заклинания

Разделы документа

1. Заклинания

Примечание Расчёт затрат силы магии (т.е. маны ) на каждое заклинание идёт от усреднённого показателя персонажей в целом. Скорость восстановления 1 ед. маны за 2 минуты . Уровень магической силы восстанавливается постоянно, стремясь вернуться к отметке максимум. Расходуется при использовании заклинаний. Способы ускорить процесс в данном игроком концепте отсутствует.

2. Бытовые заклинания (Не тратят ману в состоянии “здоров“ и “легко ранен”. Общедоступно)

Агуаменти - создаёт небольшой объём питьевой воды Акцио, ... - притягивает предмет. После “ Акцио ” обязательно нужно назвать притягиваемый предмет. Не действует на живые объекты! Алохомора - отпирающее заклинание Апарекиум - проявляющие чары Вингардиум Левиоса - заклинание левитации. Действует только на предметы. Глациус - охлаждающее заклинание Дезилюминейт - заклинание невидимости Диффиндо - “ножницы” Импервиус - водоотталкивающие заклинание Инсендио - “зажигалка” Коллопортус - запирающее заклинание Левикорпус - подвешивает человека вверх тормашками Люмос - включает “фонарик” на конце волшебной палочки Мобиликорпус - заклинание, левитирующее человека Морсмордре - вызов Чёрной Метки Нокс - выключает “фонарик” на конце волшебной палочки Репаро - заклинание ремонта. Используется только для неживых объектов Сонорус - “микрофон” Финита Инкантатем - отменяет простое заклинание Эванеско - исчезновение предмета Экскуро - очищающие чары Далее заклинания указаны с их “стоимостью” магической силы, обозначенной как “ - N маны ”. Это значит, сколько сил вам придётся вложить в то или иное заклинание. Подсчёт потраченных, восстановившихся и оставшихся запасов маны каждый игрок ведёт самостоятельно. МГ надеется на честность игроков.

3. Простые заклинания

Дантисимус - заклинание увеличения передних зубов - 1 мана Депульсо - отталкивающее - 1 мана Импедимента - чары для замедления или остановки человека - время действия 5 минут - 1 мана Инкарцеро - связывающие - 2 маны Диффиндо - коснувшись палочкой живого существа, получаете эффект если пырнули ножницами - не снимает ману Конфундус - легкое оглушение, кратковременная дезориентация в пространстве - 1 мана Конъюнктивитус - ослепляет противника - время действия 5 минут - 1 мана Петрификус Тоталус - полностью обездвиживает - время действия 5 минут - 2 маны Серпенсортия - вызывает небольшую змею на 10 минут - 1 мана Селенцио - “выключает” звук у объекта чар - время действия 5 минуты - 1 мана Таранталлегра - выводит из боя, заставляя мага танцевать - время действия 5 минут - 1 мана Экспекто Патронум - вызывает патронуса - 4 маны Экспеллиармус - вышибает волшебную палочку из рук противника - 3 маны

4. Щиты

Протего - является щитом от заклинаний кроме: Авады Кедавры, Круцио, Империо, Инсендио-Делювиум. Уровни I от уровня минима любого заклинания, на которое действует Протего - 1 маны II от уровня максима любого заклинания, на которое действует Протего - 2 маны III от уровня ультима любого заклинания, на которое действует Протего - 3 маны Делювиум - щит от Инсендио Уровни I Щит против Инсендио 1 уровня - 1 мана II Щит против Инсендио 2 уровня - 2 маны III Щит против Инсендио 3 уровня - 3 маны Инсендио - щит от Делювиум Уровни I Щит к Делювиум 1 уровня - 1 мана II Щит к Делювиум 2 уровня - 2 маны III Щит к Делювиум 3 уровня - 3 маны

5. Сложные боевые заклинания

Адское пламя - Стихийный неконтролируемый пожар, который нельзя контролировать и погасить - 10 маны Бомбардо Уровни I - выбивает стекло или межкомнатную запертую дверь. Человека сбивает с ног, без серьёзных повреждений - 1 мана II вышибает любую тяжёлую дверь, окно с рамой. Наносит лёгкие ушибы, синяки, лёгкие закрытые переломы - 2 маны III Человеку наносит серьёзные ушибы, открытые тяжёлые переломы - 3 маны Делювиум - струя воды. Протего от него не защищает. Уровни I сбивает 1 противника - 1 мана II сбивает 2 противников - 2 маны III сбивает 3 противников, наносит лёгкие ранения - 3 маны Инсендио - “огнемёт”. Протего - не защищает. Уровни I ожоги - лёгкое ранение - 2 маны II ожоги - тяжёлое ранение - 3 маны III ожоги - при смерти - 5 маны Лайтус - “огнестрел” Уровни I лёгкое ранение - 2 маны II тяжёлое - 3 маны III “при смерти” - 5 ман Риктусемпра - разряд электрического тока Уровни I лёгкое ранение. Лёгкая электротравма. Сбивает с ног. В течение 5 минут вы в шоковом состоянии и не можете реагировать на окружающую обстановку - 1 мана II тяжёлое ранение. Тяжелая электротравма. Шоковое состояние до 30 минут. Ожоги на теле 2 степени - 3 маны . III “при смерти”. Ваше состояние эквивалентно тому что схватились за высоковольтный кабель. Ожоги 4 стенепи. Тяжёлый шок. Если бы вы были маглом, рисковали бы остаться без конечностей. Но вам повезло 😁 и своевременно оказанная колдомедицинская помощь позволит вам не остаться глубоким инвалидом. - 5 ман Редукто - взрывная волна Уровни I лёгкое ранение - 2 маны II тяжёлое ранение - 3 маны III “при смерти” - 5 ман Секо - режущее заклятие, “холодное” оружие Уровни I лёгкое ранение - 2 маны II тяжёлое ранение - 3 маны III “при смерти” (вплоть до отрыва конечности) - 5 ман Сектумсемпра - множественные небольшие глубокие ранения, выводящие в тяжёлое ранения - 3 маны Ступефай Уровни I оглушает, выводит из боя, без ранения. Эффект 1 минут - 1 мана II оглушает, выводит из боя, лёгкое сотрясение. Эффект 5 минут - 2 маны III оглушает, выводит из боя, тяжёлое сотрясение. Эффект 10 минут - 3 маны Торменцио (Сильно изменено относительно системы ХС!) В целом является отравляющим заклинаниям, яд которого оказывает разрушительное воздействие на организм. Уровни I лёгкое ранение - при попадании вызывает сильное головокружение, головную боль и тошноту, общее сильное недомогание, повышение температуры. Человек дезориентирован в пространстве. Удерживаться на ногах без посторонней помощи сложно. Без оказания колдомедицинской помощи по правилам “здоровья и ранения”, переходит в “тяжёлое ранение”, далее “при смерти” и смерть. - 2 мана II тяжёлое ранение - Головокружение уровня “удержаться на ногах невозможно”, тошнота и рвота, сильный болевые ощущения во всём теле, температурная лихорадка. Без оказания колдомедицинской помощи переходит в поражение 3 уровня по правилам “Здоровья и ранения”, т.е. “при смерти” и далее к смерть. - 3 маны III “при смерти“ - сильнейшее головокружение, сильнейшая головная боль. Рвота. Потеря сознания почти ... (обрезано)

6. Колдомедицина (Размещены в ознакомительных целях. Более подробно см. раздел «Колдомедицина»)

Анапнео - прочищает дыхательные пути. Восстанавливает дыхание. Используется при реанимации (может использоваться неколдомедиками для первой помощи) - 1 мана Брахиам Эмендо - удаляет кости (используется при сложных переломах, когда убрать раздробленную кость и вырастить новую проще, чем собирать и сращивать) - 2 маны Вулнера Санентур - кровоостанавливающее (может использоваться неколдомедиками для первой помощи) - 1 мана ( При тяжёлых ранениях возможно придётся использовать неоднократно. Рассчитываем на вашу честность.) Диффиндо - скальпель - не тратит ману Риктрусемпра - разряд электрического тока. Используется при реанимации - 1 мана Феррула - шина на повреждённую конечность (может использоваться неколдомедиками для первой помощи) - 1 мана Эпискей - вправляет конечности - 2 маны

7. Непростительные заклинания

Авада Кедавра - убивающее заклинание. Щиты, встречные заклинания и т.д. против него не работают - 12 маны Империо - заклинание подчинения - время действия - 30 минут. Для продления действия требуется повторное применение заклинания. - 6 маны Круцио - заклинание боли. Полностью «безопасно» применение 4 Круцио полряд. После 5 подряд примерения кидаем D6 - чёт/нечет. Чёт - вы в норме. Нечет - начинаются необратимые изменения в психике. (пример - состояния Лонгботтомов). После 6 раза (если вы до него дожили) опять D6. 1-2 - норма, 3-6 - необратимые изменения в психике. После 7 раза - вы гарантированно приходите к состоянию Лонгботтомов - 3 маны

8. Ментальные заклинания

Легилименс (см. пункт ниже) - 5 ман Обливиэйт - заклинание стирающее фрагмента памяти продолжительностью 15 минут - 3 маны Окклюменция (см. пункт ниже) - 4 маны Приори Инкантатем - позволяет считать 4 последних заклинания , сотворённых проверяемой палочкой, в обратном порядке - 2 маны

9. Легилименция и окклюменция

Существует 3 уровня владения легилименцией и окклюменцией . Затраты магической силы на легилеменцию - 5 ман , на окклюменцию - 4 маны . * Легилименция позволяет проникнуть в чужое сознание. О кклюменция - защитить сознание от проникновения. Вы можете беспрепятственно проникнуть в сознании другого человека если уровень его окклюменции на 1 или более пунктов ниже вашего уровня легилименции . *Вы НЕ можете проникнуть в сознании человека, чей уровень окклюменции на 1 и более пунктов выше вашего уровня легилименции и у него достаточно магических сил для использования окклюменции. *Если ваш уровень легилименции равен уровню окклюменции оппонента , то оба игрока кидают дайс Д6 , выкинувший большее значение достигает желаемого эффекта. Проигравший всё равно тратит магические силы . *В исключительных случаях легелемененты и окклюменты 3 уровня имеют +N баллов к Д6. В этом случае результат броска равен “число выброшенных баллов + N”.

Извлечённый текст

Заклинания Примечание Расчёт затрат силы магии (т.е. маны ) на каждое заклинание идёт от усреднённого показателя персонажей в целом. Скорость восстановления 1 ед. маны за 2 минуты . Уровень магической силы восстанавливается постоянно, стремясь вернуться к отметке максимум. Расходуется при использовании заклинаний. Способы ускорить процесс в данном игроком концепте отсутствует. Бытовые заклинания (Не тратят ману в состоянии “здоров“ и “легко ранен”. Общедоступно) Агуаменти - создаёт небольшой объём питьевой воды Акцио, ... - притягивает предмет. После “ Акцио ” обязательно нужно назвать притягиваемый предмет. Не действует на живые объекты! Алохомора - отпирающее заклинание Апарекиум - проявляющие чары Вингардиум Левиоса - заклинание левитации. Действует только на предметы. Глациус - охлаждающее заклинание Дезилюминейт - заклинание невидимости Диффиндо - “ножницы” Импервиус - водоотталкивающие заклинание Инсендио - “зажигалка” Коллопортус - запирающее заклинание Левикорпус - подвешивает человека вверх тормашками Люмос - включает “фонарик” на конце волшебной палочки Мобиликорпус - заклинание, левитирующее человека Морсмордре - вызов Чёрной Метки Нокс - выключает “фонарик” на конце волшебной палочки Репаро - заклинание ремонта. Используется только для неживых объектов Сонорус - “микрофон” Финита Инкантатем - отменяет простое заклинание Эванеско - исчезновение предмета Экскуро - очищающие чары Далее заклинания указаны с их “стоимостью” магической силы, обозначенной как “ - N маны ”. Это значит, сколько сил вам придётся вложить в то или иное заклинание. Подсчёт потраченных, восстановившихся и оставшихся запасов маны каждый игрок ведёт самостоятельно. МГ надеется на честность игроков. Боевые заклинания и защита Простые заклинания Дантисимус - заклинание увеличения передних зубов - 1 мана Депульсо - отталкивающее - 1 мана Импедимента - чары для замедления или остановки человека - время действия 5 минут - 1 мана Инкарцеро - связывающие - 2 маны Диффиндо - коснувшись палочкой живого существа, получаете эффект если пырнули ножницами - не снимает ману Конфундус - легкое оглушение, кратковременная дезориентация в пространстве - 1 мана Конъюнктивитус - ослепляет противника - время действия 5 минут - 1 мана Петрификус Тоталус - полностью обездвиживает - время действия 5 минут - 2 маны Серпенсортия - вызывает небольшую змею на 10 минут - 1 мана Селенцио - “выключает” звук у объекта чар - время действия 5 минуты - 1 мана Таранталлегра - выводит из боя, заставляя мага танцевать - время действия 5 минут - 1 мана Экспекто Патронум - вызывает патронуса - 4 маны Экспеллиармус - вышибает волшебную палочку из рук противника - 3 маны Щиты Протего - является щитом от заклинаний кроме: Авады Кедавры, Круцио, Империо, Инсендио-Делювиум. Уровни I от уровня минима любого заклинания, на которое действует Протего - 1 маны II от уровня максима любого заклинания, на которое действует Протего - 2 маны III от уровня ультима любого заклинания, на которое действует Протего - 3 маны Делювиум - щит от Инсендио Уровни I Щит против Инсендио 1 уровня - 1 мана II Щит против Инсендио 2 уровня - 2 маны III Щит против Инсендио 3 уровня - 3 маны Инсендио - щит от Делювиум Уровни I Щит к Делювиум 1 уровня - 1 мана II Щит к Делювиум 2 уровня - 2 маны III Щит к Делювиум 3 уровня - 3 маны Сложные боевые заклинания Адское пламя - Стихийный неконтролируемый пожар, который нельзя контролировать и погасить - 10 маны Бомбардо Уровни I - выбивает стекло или межкомнатную запертую дверь. Человека сбивает с ног, без серьёзных повреждений - 1 мана II вышибает любую тяжёлую дверь, окно с рамой. Наносит лёгкие ушибы, синяки, лёгкие закрытые переломы - 2 маны III Человеку наносит серьёзные ушибы, открытые тяжёлые переломы - 3 маны Делювиум - струя воды. Протего от него не защищает. Уровни I сбивает 1 противника - 1 мана II сбивает 2 противников - 2 маны III сбивает 3 противников, наносит лёгкие ранения - 3 маны Инсендио - “огнемёт”. Протего - не защищает. Уровни I ожоги - лёгкое ранение - 2 маны II ожоги - тяжёлое ранение - 3 маны III ожоги - при смерти - 5 маны Лайтус - “огнестрел” Уровни I лёгкое ранение - 2 маны II тяжёлое - 3 маны III “при смерти” - 5 ман Риктусемпра - разряд электрического тока Уровни I лёгкое ранение. Лёгкая электротравма. Сбивает с ног. В течение 5 минут вы в шоковом состоянии и не можете реагировать на окружающую обстановку - 1 мана II тяжёлое ранение. Тяжелая электротравма. Шоковое состояние до 30 минут. Ожоги на теле 2 степени - 3 маны . III “при смерти”. Ваше состояние эквивалентно тому что схватились за высоковольтный кабель. Ожоги 4 стенепи. Тяжёлый шок. Если бы вы были маглом, рисковали бы остаться без конечностей. Но вам повезло 😁 и своевременно оказанная колдомедицинская помощь позволит вам не остаться глубоким инвалидом. - 5 ман Редукто - взрывная волна Уровни I лёгкое ранение - 2 маны II тяжёлое ранение - 3 маны III “при смерти” - 5 ман Секо - режущее заклятие, “холодное” оружие Уровни I лёгкое ранение - 2 маны II тяжёлое ранение - 3 маны III “при смерти” (вплоть до отрыва конечности) - 5 ман Сектумсемпра - множественные небольшие глубокие ранения, выводящие в тяжёлое ранения - 3 маны Ступефай Уровни I оглушает, выводит из боя, без ранения. Эффект 1 минут - 1 мана II оглушает, выводит из боя, лёгкое сотрясение. Эффект 5 минут - 2 маны III оглушает, выводит из боя, тяжёлое сотрясение. Эффект 10 минут - 3 маны Торменцио (Сильно изменено относительно системы ХС!) В целом является отравляющим заклинаниям, яд которого оказывает разрушительное воздействие на организм. Уровни I лёгкое ранение - при попадании вызывает сильное головокружение, головную боль и тошноту, общее сильное недомогание, повышение температуры. Человек дезориентирован в пространстве. Удерживаться на ногах без посторонней помощи сложно. Без оказания колдомедицинской помощи по правилам “здоровья и ранения”, переходит в “тяжёлое ранение”, далее “при смерти” и смерть. - 2 мана II тяжёлое ранение - Головокружение уровня “удержаться на ногах невозможно”, тошнота и рвота, сильный болевые ощущения во всём теле, температурная лихорадка. Без оказания колдомедицинской помощи переходит в поражение 3 уровня по правилам “Здоровья и ранения”, т.е. “при смерти” и далее к смерть. - 3 маны III “при смерти“ - сильнейшее головокружение, сильнейшая головная боль. Рвота. Потеря сознания почти моментальная. Без оказания колдомедицинской помощи по правилам “Здоровье и ранения”, переходит за 30 минут в смерть. - 5 ман Колдомедицина (Размещены в ознакомительных целях. Более подробно см. раздел «Колдомедицина») Анапнео - прочищает дыхательные пути. Восстанавливает дыхание. Используется при реанимации (может использоваться неколдомедиками для первой помощи) - 1 мана Брахиам Эмендо - удаляет кости (используется при сложных переломах, когда убрать раздробленную кость и вырастить новую проще, чем собирать и сращивать) - 2 маны Вулнера Санентур - кровоостанавливающее (может использоваться неколдомедиками для первой помощи) - 1 мана ( При тяжёлых ранениях возможно придётся использовать неоднократно. Рассчитываем на вашу честность.) Диффиндо - скальпель - не тратит ману Риктрусемпра - разряд электрического тока. Используется при реанимации - 1 мана Феррула - шина на повреждённую конечность (может использоваться неколдомедиками для первой помощи) - 1 мана Эпискей - вправляет конечности - 2 маны Непростительные заклинания Авада Кедавра - убивающее заклинание. Щиты, встречные заклинания и т.д. против него не работают - 12 маны Империо - заклинание подчинения - время действия - 30 минут. Для продления действия требуется повторное применение заклинания. - 6 маны Круцио - заклинание боли. Полностью «безопасно» применение 4 Круцио полряд. После 5 подряд примерения кидаем D6 - чёт/нечет. Чёт - вы в норме. Нечет - начинаются необратимые изменения в психике. (пример - состояния Лонгботтомов). После 6 раза (если вы до него дожили) опять D6. 1-2 - норма, 3-6 - необратимые изменения в психике. После 7 раза - вы гарантированно приходите к состоянию Лонгботтомов - 3 маны Ментальные заклинания Легилименс (см. пункт ниже) - 5 ман Обливиэйт - заклинание стирающее фрагмента памяти продолжительностью 15 минут - 3 маны Окклюменция (см. пункт ниже) - 4 маны Приори Инкантатем - позволяет считать 4 последних заклинания , сотворённых проверяемой палочкой, в обратном порядке - 2 маны Легилименция и окклюменция Существует 3 уровня владения легилименцией и окклюменцией . Затраты магической силы на легилеменцию - 5 ман , на окклюменцию - 4 маны . * Легилименция позволяет проникнуть в чужое сознание. О кклюменция - защитить сознание от проникновения. Вы можете беспрепятственно проникнуть в сознании другого человека если уровень его окклюменции на 1 или более пунктов ниже вашего уровня легилименции . *Вы НЕ можете проникнуть в сознании человека, чей уровень окклюменции на 1 и более пунктов выше вашего уровня легилименции и у него достаточно магических сил для использования окклюменции. *Если ваш уровень легилименции равен уровню окклюменции оппонента , то оба игрока кидают дайс Д6 , выкинувший большее значение достигает желаемого эффекта. Проигравший всё равно тратит магические силы . *В исключительных случаях легелемененты и окклюменты 3 уровня имеют +N баллов к Д6. В этом случае результат броска равен “число выброшенных баллов + N”.