[VK ссылка] Перемещение, добыча и живучесть
Разделы документа
1. Перемещение, добыча и живучесть
0. На игре будет осуществляться моделирование:
- перемещения между станциями в открытом космосе;
- добычи полезных ископаемых;
- живучести станций
Перемещение между станциями в открытом космосе. 1.1. Выход в открытый космос моделируется надеванием «скафандра» в виде малярного комбинезона и строительной маски.
Комбинезоны и маски в необходимом, но ограниченном количестве будут находиться на станциях, а также завезены кораблем снабжения.
(Примечание: выход в туалет за пределами станции выходом в открытый космос не считается).
1.2. Перемещение между станциями моделируется пешим переходом с ведением перед собой квадрокоптера (см. видео).
https://youtu.be/LVyYD8KoGQY
Взлёт и посадка квадрокоптера осуществляются с квадрата 1×1 метр, обозначенного на полу малярным скотчем. Зоны посадки будут размечены на станциях, в месторождениях и некоторых других местах. Разрешается одновременный «полёт» до 5 человек на одном квадрокоптере, включая пилота (1+4). Люди должны держаться друг за друга. Один человек может быть заменен на один малый контейнер.
1.3. Если коптер упал и взлетел, то считается, что люди летят от астероида к астероиду. Но! Если квадрокоптер упал и не взлетел – то считается, что человек (группа) совершили вынужденную посадку и застряли на астероиде. Чтобы вызволить ее, необходимо выслать за ней нужно другую группу с квадрокоптером. Сломанный квадрокоптер при эвакуации занимает одно посадочное место из 5 допустимых. Перелеты ограничены по времени зарядкой квадрокоптеров, которой хватает примерно на 5 минут.
2. Добыча полезных ископаемых.
Моделируется следующим образом: на полигоне есть несколько месторождений различных полезных ископаемых: палладий, кобальт, осьмий. На каждом из месторождений стоит один из двух вариантов добывающих механизмов.
2.1 Вариант 1: механизм с подъемной лапкой и ресурсами, размещенными внутри (см. видео).
https://youtu.be/u8oGhE7mrwo
Механизм работает от жетонов, которые моделируют его уникальные источники питания. Жетоны будут находиться на станциях, а также завезены кораблем снабжения. 2.2 Вариант 2: Экскаватор. Для добычи обозначается огороженная территория, внутри которой расположены ресурсы. Добыча осуществляется экскаватором с дистанционным управлением (см. видео),
https://youtu.be/min6LCLBzZA
при этом ресурсы надо вытащить экскаватором за пределы огороженной территории.
2.3. С месторождения добытый ресурс вывозится в контейнере, который занимает одно место из пяти допустимых.
2.4. Подъемный механизм оснащен батареей. Экскаватор работает на аккумуляторе, заряжаемом от пауэрбанка на станции.
3. Живучесть
3.1 Станция должна быть герметичной. Это символизируют непроницаемые стены и закрытый шлюз
3.2. Если в стенах появляются дыры, значит герметичность нарушена.
3.3. Для восстановления герметичности используется металлизированный скотч. И при этом сдувается один из надувных шариков (запас кислорода). Когда кислород (шарики) закончатся, тогда всем придется влезть в скафандры
Извлечённый текст
Перемещение, добыча и живучесть
0. На игре будет осуществляться моделирование:
- перемещения между станциями в открытом космосе;
- добычи полезных ископаемых;
- живучести станций
Перемещение между станциями в открытом космосе. 1.1. Выход в открытый космос моделируется надеванием «скафандра» в виде малярного комбинезона и строительной маски.
Комбинезоны и маски в необходимом, но ограниченном количестве будут находиться на станциях, а также завезены кораблем снабжения.
(Примечание: выход в туалет за пределами станции выходом в открытый космос не считается).
1.2. Перемещение между станциями моделируется пешим переходом с ведением перед собой квадрокоптера (см. видео).
https://youtu.be/LVyYD8KoGQY
YouTube
0:46
Взлёт и посадка квадрокоптера осуществляются с квадрата 1×1 метр, обозначенного на полу малярным скотчем. Зоны посадки будут размечены на станциях, в месторождениях и некоторых других местах. Разрешается одновременный «полёт» до 5 человек на одном квадрокоптере, включая пилота (1+4). Люди должны держаться друг за друга. Один человек может быть заменен на один малый контейнер.
1.3. Если коптер упал и взлетел, то считается, что люди летят от астероида к астероиду. Но! Если квадрокоптер упал и не взлетел – то считается, что человек (группа) совершили вынужденную посадку и застряли на астероиде. Чтобы вызволить ее, необходимо выслать за ней нужно другую группу с квадрокоптером. Сломанный квадрокоптер при эвакуации занимает одно посадочное место из 5 допустимых. Перелеты ограничены по времени зарядкой квадрокоптеров, которой хватает примерно на 5 минут.
2. Добыча полезных ископаемых.
Моделируется следующим образом: на полигоне есть несколько месторождений различных полезных ископаемых: палладий, кобальт, осьмий. На каждом из месторождений стоит один из двух вариантов добывающих механизмов.
2.1 Вариант 1: механизм с подъемной лапкой и ресурсами, размещенными внутри (см. видео).
https://youtu.be/u8oGhE7mrwo
Механизм работает от жетонов, которые моделируют его уникальные источники питания. Жетоны будут находиться на станциях, а также завезены кораблем снабжения. 2.2 Вариант 2: Экскаватор. Для добычи обозначается огороженная территория, внутри которой расположены ресурсы. Добыча осуществляется экскаватором с дистанционным управлением (см. видео),
https://youtu.be/min6LCLBzZA
при этом ресурсы надо вытащить экскаватором за пределы огороженной территории.
2.3. С месторождения добытый ресурс вывозится в контейнере, который занимает одно место из пяти допустимых.
2.4. Подъемный механизм оснащен батареей. Экскаватор работает на аккумуляторе, заряжаемом от пауэрбанка на станции.
3. Живучесть
3.1 Станция должна быть герметичной. Это символизируют непроницаемые стены и закрытый шлюз
3.2. Если в стенах появляются дыры, значит герметичность нарушена.
3.3. Для восстановления герметичности используется металлизированный скотч. И при этом сдувается один из надувных шариков (запас кислорода). Когда кислород (шарики) закончатся, тогда всем придется влезть в скафандры