[VK ссылка] Полевой медик

Разделы документа

1. Полевой медик

Сегодня поговорим о перке — Полевой медик. Одной из главных способностей в мире Fallout является возможность лечить себя и других, на нашей игре эта способность реализована немного другим способом. На игре реализована разветвлённая система препаратов, медицинских и не очень… Например Стимпак (Стимулятор) — Восстанавливает Очки здоровья (ОЗ) или Рад X — повышающий сопротивление от радиации на какое то время, и т.д. Все подобные игровые предметы имеют количество использований, какие то предметы по 1, а какие то и по 3. Полевой медик же, может восстанавливать пустые или частично использованные медицинские предметы. Минимальный спешал для получения данного перка : P (восприятие) + I (интеллект) + A (ловкость) каждый навык не ниже 7, в сумме не меньше 21, дает возможность восстанавливать предметы 1 раз в 2 часа (возможны корректировки). Если спешал на ключевых показателях выше, то время перезарядки перка сокращается, так же , при высоких показателях возможно восстановить несколько использований препарата. P.S. Для любителей выстроить убер-билды своего персонажа, таблица с цифрами будет опубликована позднее. На скорость восстановления перка влияет A (ловкость) , чем больше ловкость — тем быстрее восстанавливается перк. На количество восстанавливаемых доз влияет P (восприятие), чем больше восприятие — тем больше доз.

Извлечённый текст

Полевой медик Сегодня поговорим о перке — Полевой медик. Одной из главных способностей в мире Fallout является возможность лечить себя и других, на нашей игре эта способность реализована немного другим способом. На игре реализована разветвлённая система препаратов, медицинских и не очень… Например Стимпак (Стимулятор) — Восстанавливает Очки здоровья (ОЗ) или Рад X — повышающий сопротивление от радиации на какое то время, и т.д. 1 из 3 Все подобные игровые предметы имеют количество использований, какие то предметы по 1, а какие то и по 3. Полевой медик же, может восстанавливать пустые или частично использованные медицинские предметы. Минимальный спешал для получения данного перка : P (восприятие) + I (интеллект) + A (ловкость) каждый навык не ниже 7, в сумме не меньше 21, дает возможность восстанавливать предметы 1 раз в 2 часа (возможны корректировки). Если спешал на ключевых показателях выше, то время перезарядки перка сокращается, так же , при высоких показателях возможно восстановить несколько использований препарата. P.S. Для любителей выстроить убер-билды своего персонажа, таблица с цифрами будет опубликована позднее. На скорость восстановления перка влияет A (ловкость) , чем больше ловкость — тем быстрее восстанавливается перк. На количество восстанавливаемых доз влияет P (восприятие), чем больше восприятие — тем больше доз.