[VK ссылка] Правила по обучению и специализациям:
Разделы документа
1. Чему учимся?
В рамках нашей игры вы можете научиться некоторым полезным вещам у более опытных членов Ордена, например:
Получить новую специализацию ( В рамках игры их 5: инженер, медитация (джедаи), 7ая форма(джедаи), алхимия (ситхи), инквизитор (ситхи) - их наличие будет отображено в аусвайсе персонажа )
Выучить новый навык Силы
Правила по отыгрышу специализаций - закрытые и выдаются тем персонажам, которые обладают достаточной квалификацией в той или иной сфере.
2. Как это сделать?
Во первых - вам нужен учитель. Учителем может быть любой персонаж, обладающий интересующим вам навыком или специализацией
Во вторых - вам нужно тренироваться. Количество и формат тренировок определяет персонаж-наставник. Он же принимает решение о завершении вашего обучения и готовности к самостоятельному использованию этого навыка. В рамках обучения вы можете практиковать те навыки\специализации, которых нет у вас в паспорте, но мы очень просим поначалу отыгрывать их плохо.
В третьих - вы с учителем идете к любому свободному мастеру и в красках рассказываете как проходил процесс изучения. После получаете отметку в паспорт и наслаждаетесь этим.
Важное уточнение:
Если вы совместно решите положить на отыгрыш обучения или приобретете какой то навык подозрительно быстро и легко (например, никогда не знать о 7ой форме и научиться ей за пару минут - невозможно) мастера имеют полное право отказать вам в его получении.
МГ просит не забывать о том, что смысл этой игры не в том, чтобы собрать все ачивки или получить все возможные записи в паспорт, поэтому занимайтесь обучением только если вам самим хочется в это поиграть и получить удовольствие от процесса :)
3. Зачем это нужно?
В мире нашей игры персонажи могут наткнуться на вещи, помеченные маркерами « инженер » или « алхимик » - это будет означать, что данные вещи требуют определенного навыка для того, чтобы осознать что это и как можно на них повлиять. Если у вас нет отметки о соответствующей специализации в паспорте - вы можете отнести эту вещь тому, кто в этом понимает, а можете попытаться найти учителя и пробовать сделать это самостоятельно.
Также в мире существуют артефакты, для активации которых требуется вливание Силы - светлой или темной - в зависимости от происхождения. Джедаи не могут генерировать темную Силу, ситхи не в состоянии управлять Светлой - но некоторые специализации, например, джуйо - могут помочь обойти этот момент для джедаев. Ситхам же для такого стоит обратиться к алхимии, настоящий мастер которой способен на невероятные вещи.
Медитация же позволяет знать и видеть больше, напрямую черпать ответы из Силы (мастеров) или из разума других персонажей и доступна лишь тем, чья душа обращена к Светлой стороне. Ситхи также имеют возможность соприкоснуться с чужим разумом - инквизиторы способны узнать все самые потаенные страхи своей жертвы, увлечь ее в бесконечный кошмар и заставить ответить на все интересующие вопросы. Но, к сожалению, их собственный разум для них закрыт, а поток эмоций слишком оглушителен, чтобы услышать слова Силы.
4. Чему нельзя научится:
На игре есть небольшое количество особых расовых или личных специализаций, о которых знают их обладатели. Если вы встретили персонажа с умением, которое не относится ни к одной из специализаций указанных в начале этой статьи - вы не можете ему научиться.
Извлечённый текст
Правила по обучению и специализациям:
Чему учимся?
В рамках нашей игры вы можете научиться некоторым полезным вещам у более опытных членов Ордена, например:
Получить новую специализацию (
В рамках игры их 5:
инженер, медитация (джедаи), 7ая форма(джедаи),
алхимия (ситхи), инквизитор (ситхи)
- их наличие будет отображено в аусвайсе персонажа
)
Выучить новый навык Силы
Правила по отыгрышу специализаций - закрытые и выдаются тем персонажам, которые обладают достаточной квалификацией в той или иной сфере.
Как это сделать?
Во первых - вам нужен учитель. Учителем может быть любой персонаж, обладающий интересующим вам навыком или специализацией
Во вторых - вам нужно тренироваться. Количество и формат тренировок определяет персонаж-наставник. Он же принимает решение о завершении вашего обучения и готовности к самостоятельному использованию этого навыка. В рамках обучения вы можете практиковать те навыки\специализации, которых нет у вас в паспорте, но мы очень просим поначалу отыгрывать их плохо.
В третьих - вы с учителем идете к любому свободному мастеру и в красках рассказываете как проходил процесс изучения. После получаете отметку в паспорт и наслаждаетесь этим.
Важное уточнение:
Если вы совместно решите положить на отыгрыш обучения или приобретете какой то навык подозрительно быстро и легко (например, никогда не знать о 7ой форме и научиться ей за пару минут - невозможно) мастера имеют полное право отказать вам в его получении.
МГ просит не забывать о том, что смысл этой игры не в том, чтобы собрать все ачивки или получить все возможные записи в паспорт, поэтому занимайтесь обучением только если вам самим хочется в это поиграть и получить удовольствие от процесса :)
Зачем это нужно?
В мире нашей игры персонажи могут наткнуться на вещи, помеченные маркерами «
инженер
» или «
алхимик
» - это будет означать, что данные вещи требуют определенного навыка для того, чтобы осознать что это и как можно на них повлиять. Если у вас нет отметки о соответствующей специализации в паспорте - вы можете отнести эту вещь тому, кто в этом понимает, а можете попытаться найти учителя и пробовать сделать это самостоятельно.
Также в мире существуют артефакты, для активации которых требуется вливание Силы - светлой или темной - в зависимости от происхождения. Джедаи не могут генерировать темную Силу, ситхи не в состоянии управлять Светлой - но некоторые специализации, например,
джуйо -
могут помочь обойти этот момент для джедаев. Ситхам же для такого стоит обратиться к
алхимии,
настоящий мастер которой способен на невероятные вещи.
Медитация
же позволяет знать и видеть больше, напрямую черпать ответы из Силы (мастеров) или из разума других персонажей и доступна лишь тем, чья душа обращена к Светлой стороне. Ситхи также имеют возможность соприкоснуться с чужим разумом -
инквизиторы
способны узнать все самые потаенные страхи своей жертвы, увлечь ее в бесконечный кошмар и заставить ответить на все интересующие вопросы. Но, к сожалению, их собственный разум для них закрыт, а поток эмоций слишком оглушителен, чтобы услышать слова Силы.
Чему нельзя научится:
На игре есть небольшое количество особых расовых или личных специализаций, о которых знают их обладатели. Если вы встретили персонажа с умением, которое не относится ни к одной из специализаций указанных в начале этой статьи - вы не можете ему научиться.