[VK->внеш.] Как судить афтерблоу и темп
https://docs.google.com/document/d/1bKOpqccZPSHiQpJRCw34R-cICbtCL_gJ-bnDpQS_cfw/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Как судить афтерблоу и темп.
Не буду учить, как судить темп в номинациях без афтерблоу, кто судит - знают не хуже меня. Здесь - только про афтерблоу.
Основная проблема здесь - засчитать удар, нанесенный через один темп, и не засчитывать всё, что нанесено позже.
В норме это должно делаться таймингом действий судей, то есть боковые судят всё что было до команды “стоп”, а команда подается ровно через темп после первого удара.
Для того, чтобы выдержать этот тайминг, боковые должны отреагировать быстро, но главная задача лежит на гофмаршале.
Он должен сразу же после того, как руки подняты, остановить бой. Да, в правилах написано, что бой останавливается через темп после первого удара - и этот темп как раз заложен в скорость реакции судей. В отличие от классических номинаций ФДФ, главный судья не должен “предугадывать” действия боковых, чтобы не остановить бой слишком рано. Вскидывание рук - это как раз примерно один темп, +- время реакции.
Таким образом, последовательность такая.
* Боковые максимально быстро поднимают руки
* Главный судья, увидев поднятую руку, сразу же останавливает бой
* Если до команды “стоп” было ответное поражение, его засчитывают, если позже - не засчитывают.
Однако выше описана идеальная ситуация, когда все судьи реагируют мновенно, реально это будет далеко не всегда, и придется дополнительно отсекать удары, нанесенные слишком поздно.
В первую очередь, это задача главного судьи - видеть общую картину боя и соответственно темп атак. Это прекрасно возможно, если имел место простой обмен ударами: удар-ответ, если ответ был задержан, то главный судья должен это заметить.
Наконец, самая неприятная ситуация - это когда бойцы наносят много ударов, и гофу может быть непонятно, который из них достиг цели. Для этого боковые судьи должны помогать ему. Боковые, конечно, не должны смотреть на второго бойца, рассеивая внимание, но они могут отслеживать удары по нему тремя путями:
* По движениям “своего” бойца
* По реакции судей другой линии
* На слух.
Так они могут определить, была ли атака одновременно, раньше или позже, и соответственно показать темп второй рукой (первой показываются набранные очки).
Однако остается вопрос отделения афтерблоу от слишком позднего удара. Тут могут помочь только те боковые, которые судят удары бойца, который произвел атаку позже. Они должны увидеть движение боковых судей напротив (которые судят другого бойца), и засчитывать только те атаки, которые начались раньше или одновременно с началом реакции судей. И если атака достигла цели позже, чем судьи полностью вскинули руки, то её не надо засчитывать.
Подводя итоги, вот последовательность действий:
Главный судья:
Увидел вскинутые руки - тут же крикнул “стоп”.
Если поражение только по одному бойцу - тривиально.
Если после этого поражения показывают с обеих сторон: оценил фехтовальную фразу, и определил темп, с учетом мнения боковых судей о темпе, начислил очки.
Боковой судья:
* Если не видел попаданий - ничего не показывает.
* Если увидел... (обрезано)
Извлечённый текст
Как судить афтерблоу и темп.
Не буду учить, как судить темп в номинациях без афтерблоу, кто судит - знают не хуже меня. Здесь - только про афтерблоу.
Основная проблема здесь - засчитать удар, нанесенный через один темп, и не засчитывать всё, что нанесено позже.
В норме это должно делаться таймингом действий судей, то есть боковые судят всё что было до команды “стоп”, а команда подается ровно через темп после первого удара.
Для того, чтобы выдержать этот тайминг, боковые должны отреагировать быстро, но главная задача лежит на гофмаршале.
Он должен сразу же после того, как руки подняты, остановить бой. Да, в правилах написано, что бой останавливается через темп после первого удара - и этот темп как раз заложен в скорость реакции судей. В отличие от классических номинаций ФДФ, главный судья не должен “предугадывать” действия боковых, чтобы не остановить бой слишком рано. Вскидывание рук - это как раз примерно один темп, +- время реакции.
Таким образом, последовательность такая.
* Боковые максимально быстро поднимают руки
* Главный судья, увидев поднятую руку, сразу же останавливает бой
* Если до команды “стоп” было ответное поражение, его засчитывают, если позже - не засчитывают.
Однако выше описана идеальная ситуация, когда все судьи реагируют мновенно, реально это будет далеко не всегда, и придется дополнительно отсекать удары, нанесенные слишком поздно.
В первую очередь, это задача главного судьи - видеть общую картину боя и соответственно темп атак. Это прекрасно возможно, если имел место простой обмен ударами: удар-ответ, если ответ был задержан, то главный судья должен это заметить.
Наконец, самая неприятная ситуация - это когда бойцы наносят много ударов, и гофу может быть непонятно, который из них достиг цели. Для этого боковые судьи должны помогать ему. Боковые, конечно, не должны смотреть на второго бойца, рассеивая внимание, но они могут отслеживать удары по нему тремя путями:
* По движениям “своего” бойца
* По реакции судей другой линии
* На слух.
Так они могут определить, была ли атака одновременно, раньше или позже, и соответственно показать темп второй рукой (первой показываются набранные очки).
Однако остается вопрос отделения афтерблоу от слишком позднего удара. Тут могут помочь только те боковые, которые судят удары бойца, который произвел атаку позже. Они должны увидеть движение боковых судей напротив (которые судят другого бойца), и засчитывать только те атаки, которые начались раньше или одновременно с началом реакции судей. И если атака достигла цели позже, чем судьи полностью вскинули руки, то её не надо засчитывать.
Подводя итоги, вот последовательность действий:
Главный судья:
Увидел вскинутые руки - тут же крикнул “стоп”.
Если поражение только по одному бойцу - тривиально.
Если после этого поражения показывают с обеих сторон: оценил фехтовальную фразу, и определил темп, с учетом мнения боковых судей о темпе, начислил очки.
Боковой судья:
* Если не видел попаданий - ничего не показывает.
* Если увидел реакцию судей напротив +- одновременно с ударом по бойцу - показывает попадание и обоюдный темп.
* Если увидел удар раньше, чем среагировали судьи напротив - показывает попадание и темп в того бойца, на которого смотрит.
* Если увидел реакцию судей раньше, чем попадание - то :
* Если попадание было первым простым действием после реакции судей (по сути, оно должно закончиться не позже, чем судьи вскинут руки), то показывает попадание и темп в другого бойца
* Если попадание было слишком поздно (началось после реакции судей напротив, или было сложным действием), то попадание не показывает, но показывает темп в другого бойца. Таким образом боковой судья дает понять, что он видел попадание, но считает его слишком поздним.