[VK ссылка] Манифест
Разделы документа
1. Манифест
2. Об игре
3. Про что игра
4. Во что играем
5. Метафора
6. Целевая аудитория
7. Предупреждения
8. Дисклеймер
1. Манифест
Ах да... Бледная кровь... Вы пришли по адресу. В Я́рнаме проводят кровослужения. Вам осталось лишь разгадать их тайну. Но с чего начать чужестранцу? Конечно, перелить себе немного я́рнамской крови... Но сперва нам понадобится контракт.
2. Об игре
Ролевая игра по вселенной «Bloodborne». Знакомство с первоисточником желательно, но не обязательно (мы расскажем необходимый минимум).
Сеттинг: викторианская эпоха, охотники на нечисть, кровь, лавкрафтовщина.
Когда: 1—4 августа 2024 г. (с четверга! Планируйте отпуск)
Где: Красноярск, полигон Боровое.
Игроков: 90.
Взнос: 5000 руб. до 1 июня, 6000 руб. с 1 июня.
Боевка: протектированное оружие, арбалеты с гуманизированными болтами, ролевой огнестрел.
Мастерская группа: «Вечер пятницы»
3. Про что игра
Про главный страх человека — страх перед неизвестностью — и борьбу с ним. Про неумолимое любопытство и цену некоторых знаний.
Про Зверя внутри каждого из нас. Про то, как он решает, что нам делать. Про сердце и разум, эмоции и логику, гормоны и интеллект, порывы и волю. Про то, что делает нас людьми.
4. Во что играем
Охота: В охоту на чудовищ. В зрелищные сражения на мягоньком и стрельбу, а также в задорный забег по подземельям и убийство боссов.
Экономика крови: В жажду крови и выживание.
Чума Зверя: В борьбу со внутренним Зверем и сосуществование с ним.
Озарение и безумие: Во множество правд и граней безумия. В сбор представления персонажа о происходящем в Ярнаме по кусочкам. В некоторое количество загадок и парадоксов. Если сформулировать ёмко и коротко, то мы получим детективное расследование на мистическом паровозике и решение проблем. Что делать с Ярнамом, как здесь теперь жить?
Оригинальный лор имеет столько недосказанностей, что трактовать его можно десятками способов. Наша игра — лишь один из вариантов толкования, причем с вольными изменениями сюжета. Мы намеренно упростим или проигнорируем некоторые части лора и добавим новые события, чтобы мир «Bloodborne» стал играбельным на полигоне, а не на приставке.
5. Метафора
Мы делаем глубокий эмоциональный реверанс медицине XVIII — XIX веков. Зарождение анестезии, эфирные и морфиновые наркоманы, кровавые операции, вскрытие трупов и изучение анатомии — целого мира внутри человека… Но внешне играем в менее метафорические вещи. Или более метафорические — тут смотря с какой стороны взглянуть на ситуацию.
6. Целевая аудитория
Сильные: Для большей части игроков игра запланирована боевая, но все бои дуэльного формата или для партии до 4 человек. Командных сражений в жанре маневров не планируется, большие слаженные команды мы будем рады видеть в рядах игротехников. Будет много данжей и боссов.
Умные: В церковь или университет можно и нужно ехать небоевым персонажем, для горожан запланирован большой пласт игры в мистику, загадки и тайны с небольшой щепоткой ОБВМа. Всячески постараемся доставить удовольствие от сложившегося пазла.
Красивые: Эстеты и ценители красоты: в костюмах, обстановке, действиях, ритуалах.
Мы ждем ответственных игроков, готовых вложиться в игру. Со стороны игроков мы рассчитываем на внимательное чтение материалов и тщательную подготовку.
7. Предупреждения
Игра будет дорогая и требующая больших вложений как стороны игроков, так и со стороны мастерской группы.
На шкале от песочницы до рельсов игра будет находиться ближе к рельсам. Если вы предпочитаете иметь возможность радикального изменения глобального сюжета игроками, вероятно, вам будет не по душе наш подход.
Игра больше PvE, чем PvP. Коровы не будет.
Красные флаги:
Возможный бодихоррор (в том числе связанный с детьми и деторождением). Таков первоисточник.
Куча кровищи.
Достаточно сложный сюжет. В какой-то момент у вас обязательно будет ощущение: «Что здесь происходит? Ничего непонятно!» Это нормально, в поисках истины не опускайте руки. Мы постараемся сделать так, чтобы аккуратный сбор информации позволил вам склеить и прочувствовать общую картину — так, как мы ее нарисовали для вас.
8. Дисклеймер
Оригинальная игра разработана японскими компаниями «FromSoftware» и «SCE Japan Studio», издатель «Sony Computer Entertainment». Все права на мир «Bloodborne» сохраняются за авторами и издателями. Наша ролевая игра — фанатское мероприятие, не ориентированное на извлечение прибыли.
Отлично. Контракт подписан и скреплен печатью. А теперь начнем переливание. О, не волнуйтесь. Что бы ни случилось... Все это покажется вам дурным сном…
Извлечённый текст
Манифест
Ах да... Бледная кровь...
Вы пришли по адресу. В Я́рнаме проводят кровослужения. Вам осталось лишь разгадать их тайну. Но с чего начать чужестранцу? Конечно, перелить себе немного я́рнамской крови... Но сперва нам понадобится контракт.
Об игре
Ролевая игра
по вселенной «Bloodborne». Знакомство с первоисточником желательно, но не обязательно (мы расскажем необходимый минимум).
Сеттинг:
викторианская эпоха, охотники на нечисть, кровь, лавкрафтовщина.
Когда:
1—4 августа 2024 г. (с четверга! Планируйте отпуск)
Где:
Красноярск, полигон Боровое.
Игроков:
90.
Взнос:
5000 руб. до 1 июня, 6000 руб. с 1 июня.
Боевка:
протектированное оружие, арбалеты с гуманизированными болтами, ролевой огнестрел.
Мастерская группа:
«Вечер пятницы»
Про что игра
Про главный страх человека — страх перед неизвестностью — и борьбу с ним. Про неумолимое любопытство и цену некоторых знаний.
Про Зверя внутри каждого из нас. Про то, как он решает, что нам делать. Про сердце и разум, эмоции и логику, гормоны и интеллект, порывы и волю. Про то, что делает нас людьми.
Во что играем
Охота:
В охоту на чудовищ.
В зрелищные сражения на мягоньком и стрельбу, а также в задорный забег по подземельям и убийство боссов.
Экономика крови:
В жажду крови и выживание.
Чума Зверя:
В борьбу со внутренним Зверем и сосуществование с ним.
Озарение и безумие:
Во множество правд и граней безумия. В сбор представления персонажа о происходящем в Ярнаме по кусочкам. В некоторое количество загадок и парадоксов. Если сформулировать ёмко и коротко, то мы получим детективное расследование на мистическом паровозике и решение проблем. Что делать с Ярнамом, как здесь теперь жить?
Оригинальный лор имеет столько недосказанностей, что трактовать его можно десятками способов. Наша игра — лишь один из вариантов толкования, причем с вольными изменениями сюжета. Мы намеренно упростим или проигнорируем некоторые части лора и добавим новые события, чтобы мир «Bloodborne» стал играбельным на полигоне, а не на приставке.
Метафора
Мы делаем глубокий эмоциональный реверанс медицине XVIII — XIX веков. Зарождение анестезии, эфирные и морфиновые наркоманы, кровавые операции, вскрытие трупов и изучение анатомии — целого мира внутри человека… Но внешне играем в менее метафорические вещи. Или более метафорические — тут смотря с какой стороны взглянуть на ситуацию.
Целевая аудитория
Сильные:
Для большей части игроков игра запланирована боевая, но все бои дуэльного формата или для партии до 4 человек. Командных сражений в жанре маневров не планируется, большие слаженные команды мы будем рады видеть в рядах игротехников. Будет много данжей и боссов.
Умные:
В церковь или университет можно и нужно ехать небоевым персонажем, для горожан запланирован большой пласт игры в мистику, загадки и тайны с небольшой щепоткой ОБВМа. Всячески постараемся доставить удовольствие от сложившегося пазла.
Красивые:
Эстеты и ценители красоты: в костюмах, обстановке, действиях, ритуалах.
Мы ждем ответственных игроков, готовых вложиться в игру. Со стороны игроков мы рассчитываем на внимательное чтение материалов и тщательную подготовку.
Предупреждения
Игра будет дорогая и требующая больших вложений как стороны игроков, так и со стороны мастерской группы.
На шкале от песочницы до рельсов игра будет находиться ближе к рельсам. Если вы предпочитаете иметь возможность радикального изменения глобального сюжета игроками, вероятно, вам будет не по душе наш подход.
Игра больше PvE, чем PvP. Коровы не будет.
Красные флаги:
Возможный бодихоррор (в том числе связанный с детьми и деторождением). Таков первоисточник.
Куча кровищи.
Достаточно сложный сюжет. В какой-то момент у вас обязательно будет ощущение: «Что здесь происходит? Ничего непонятно!» Это нормально, в поисках истины не опускайте руки. Мы постараемся сделать так, чтобы аккуратный сбор информации позволил вам склеить и прочувствовать общую картину — так, как мы ее нарисовали для вас.
Дисклеймер
Оригинальная игра разработана японскими компаниями «FromSoftware» и «SCE Japan Studio», издатель «Sony Computer Entertainment». Все права на мир «Bloodborne» сохраняются за авторами и издателями. Наша ролевая игра — фанатское мероприятие, не ориентированное на извлечение прибыли.
Отлично. Контракт подписан и скреплен печатью.
А теперь начнем переливание. О, не волнуйтесь. Что бы ни случилось... Все это покажется вам дурным сном…