[VK ссылка] Игра Королевств. Правила игры в политику

Разделы документа

1. Основные понятия

Королевства на игре участвуют в одной большой игре на выигрыш. Одно и только одно королевство, которое будет вести по очкам, выиграет в конце игры. Итоги будут подведены в конце игры. Выигравшая команда получит небольшой материальный приз от мастеров. Игра королевств состоит из двух составляющих: - политическая игра , на ней игроки в политику добиваются наилучшего задания для своих воинов, тратя имеющиеся очки влияния ; - боевая часть , на ней воинство выполняет боевое задание с9 определенными условиями за заданное время, этим добывая очки влияния для своего королевства. Выигрывает команда, у которой больше всего очков влияния на конец игры. ВАЖНО У же на самой игре вы можете обнаружить дополнительные правила , влияющие на распределение очков влияния. Вы НЕ будет знать их заранее, будьте готовы к фактору неожиданности. Если у вас возникнут сложности - вы всегда можете уточнить про изменения в правилах у мастеров на месте. Очки влияния, далее просто влияние - условная внутриигровая валюта. Она нематериальная, это власть и влияние королевства в целом.

2. Политическая игра

Игра в политику моделируется аукционом. На аукционе за ставку влиянием игроки, которые могут играть в модель политики (у них в сетке ролей есть пометка "Игра в политику"), добывают боевое задание для своего королевства. Полученное задание после аукциона пытается выполнить славное воинство королевства (боевая часть королевства, игроки с пометкой «Боевка» и «Славное воинство»). Задание должно быть выполнено до начала следующего аукциона, если иное не указано в задании, аукцион проходит по расписанию каждые три часа. Аукцион Всего на игре будет 5 аукционов: 1 в пятницу, после праздника и 4 в субботу. Место Аукцион проводится в отдельной, общей для всех фракций локации в центре полигона. Время Аукцион проходит каждые три часа. Один в вечер пятницы, четыре в субботу. Аукцион проходит по фиксированному таймингу: 1. 10 минут на объявление заданий 2. 15 минут на сам аукцион Кто участвует Присутствовать на аукционе могут только игроки с пометкой "Игра в политику". Королевства сами решают, кто из их королевства может присутствовать на аукционе. Сидеть за столом и выносить решение от своег о королевство может один и только один человек (см правила по правителям и власти) . Игроки с пометкой «Игра в политику» могут советовать сидящему за столом. Время на принятие решения ограничено. Как не умереть по пути на аукцион и обратно Когда делегация направляется на аукцион, за 10 минут до его начала она находится под защитой: делегация не может вступать в боевые действия, её нельзя атаковать или задерживать, если она движется в сторону аукциона с поднятым знаменем королевства. В это время Такая же защита действует и после окончания аукциона — делегации даётся 10 минут, чтобы спокойно добраться обратно до своего королевства. Всё это время знамя должно быть поднято. Без знамени защита не работает.

3. Порядок проведения аукциона

Объявление заданий. Мастер называет 5 заданий. У каждого есть: номер, суть задания, количество очков влияния, которые получит королевство за его выполнение. Исключение одного задания. До начала ставок все участники выбирают одно задание, которое будет исключено — оно не разыгрывается и не выполняется. Ставки. На оставшиеся задания делаются ставки. Каждое королевство предлагает ресурсы (очки влияния) за право выполнить задание. Побеждает самая высокая ставка . Ставку можно усилить, добавив ограничение на выполнение. Пример: «Выполним задание за 100 влияния» , «А мы выполним это задание за 120 влияния, при этом участвует только половина наших воинов». Все поставленные очки влияния уходят в банк. Королевства могут договариваться между собой (в рамках игры). От ставки можно отказаться, но уже внесённые очки остаются в банке. Выполнение заданий. Все полученные задания должны быть выполнены не позже, чем за 15 минут до следующего аукциона , если не сказано иначе. Разрешено мешать другим командам. Если задание выполнено вовремя с соблюдением условий, королевство получает награду за задание и свою ставку обратно. Если задание не выполнено или условия нарушены, ставка теряется. Пример задания: Первое задание. У Белого бора засели разбойники. Нужно зачистить территорию и принести голову главаря. Награда - 300 влияния.

Извлечённый текст

Игра Королевств. Правила игры в политику Основные понятия Королевства на игре участвуют в одной большой игре на выигрыш. Одно и только одно королевство, которое будет вести по очкам, выиграет в конце игры. Итоги будут подведены в конце игры. Выигравшая команда получит небольшой материальный приз от мастеров. Игра королевств состоит из двух составляющих: - политическая игра , на ней игроки в политику добиваются наилучшего задания для своих воинов, тратя имеющиеся очки влияния ; - боевая часть , на ней воинство выполняет боевое задание с9 определенными условиями за заданное время, этим добывая очки влияния для своего королевства. Выигрывает команда, у которой больше всего очков влияния на конец игры. ВАЖНО У же на самой игре вы можете обнаружить дополнительные правила , влияющие на распределение очков влияния. Вы НЕ будет знать их заранее, будьте готовы к фактору неожиданности. Если у вас возникнут сложности - вы всегда можете уточнить про изменения в правилах у мастеров на месте. Очки влияния, далее просто влияние - условная внутриигровая валюта. Она нематериальная, это власть и влияние королевства в целом. Политическая игра Игра в политику моделируется аукционом. На аукционе за ставку влиянием игроки, которые могут играть в модель политики (у них в сетке ролей есть пометка "Игра в политику"), добывают боевое задание для своего королевства. Полученное задание после аукциона пытается выполнить славное воинство королевства (боевая часть королевства, игроки с пометкой «Боевка» и «Славное воинство»). Задание должно быть выполнено до начала следующего аукциона, если иное не указано в задании, аукцион проходит по расписанию каждые три часа. Аукцион Всего на игре будет 5 аукционов: 1 в пятницу, после праздника и 4 в субботу. Место Аукцион проводится в отдельной, общей для всех фракций локации в центре полигона. Время Аукцион проходит каждые три часа. Один в вечер пятницы, четыре в субботу. Аукцион проходит по фиксированному таймингу: 1. 10 минут на объявление заданий 2. 15 минут на сам аукцион Кто участвует Присутствовать на аукционе могут только игроки с пометкой "Игра в политику". Королевства сами решают, кто из их королевства может присутствовать на аукционе. Сидеть за столом и выносить решение от своег о королевство может один и только один человек (см правила по правителям и власти) . Игроки с пометкой «Игра в политику» могут советовать сидящему за столом. Время на принятие решения ограничено. Как не умереть по пути на аукцион и обратно Когда делегация направляется на аукцион, за 10 минут до его начала она находится под защитой: делегация не может вступать в боевые действия, её нельзя атаковать или задерживать, если она движется в сторону аукциона с поднятым знаменем королевства. В это время Такая же защита действует и после окончания аукциона — делегации даётся 10 минут, чтобы спокойно добраться обратно до своего королевства. Всё это время знамя должно быть поднято. Без знамени защита не работает. Порядок проведения аукциона Объявление заданий. Мастер называет 5 заданий. У каждого есть: номер, суть задания, количество очков влияния, которые получит королевство за его выполнение. Исключение одного задания. До начала ставок все участники выбирают одно задание, которое будет исключено — оно не разыгрывается и не выполняется. Ставки. На оставшиеся задания делаются ставки. Каждое королевство предлагает ресурсы (очки влияния) за право выполнить задание. Побеждает самая высокая ставка . Ставку можно усилить, добавив ограничение на выполнение. Пример: «Выполним задание за 100 влияния» , «А мы выполним это задание за 120 влияния, при этом участвует только половина наших воинов». Все поставленные очки влияния уходят в банк. Королевства могут договариваться между собой (в рамках игры). От ставки можно отказаться, но уже внесённые очки остаются в банке. Выполнение заданий. Все полученные задания должны быть выполнены не позже, чем за 15 минут до следующего аукциона , если не сказано иначе. Разрешено мешать другим командам. Если задание выполнено вовремя с соблюдением условий, королевство получает награду за задание и свою ставку обратно. Если задание не выполнено или условия нарушены, ставка теряется. Пример задания: Первое задание. У Белого бора засели разбойники. Нужно зачистить территорию и принести голову главаря. Награда - 300 влияния.