[VK ссылка] Правила по медицине

Разделы документа

1. Правила по медицине

1. Общее 1.1. Легкое ранение - персонаж потерял один или несколько хитов, при этом остался хотя бы один хит. Ощущается общая слабость, передвигаться самостоятельно может, при необходимости воспользоваться оружием так же в состоянии. 1.2. Тяжелое ранение - персонаж вышел в 0 хитов. Не способен самостоятельно к активным действиям, может лежать или медленно куда-то ползти. Ощущает сильную слабость, не способен громко говорить/кричать, может только тихо постанывать от боли и тихо просить о помощи. 1.3. Наложить повязку может каждый, но это лишь остановит потерю хитов на 10 минут. Повторная перевязка уже никак не повлияет. 1.4. Если во время выздоровления вас вновь ранили, то лечение нужно начинать по новой. 1.5. При легком ранении без лечения персонаж теряет каждые 10 минут по хиту до состояния "тяжелое ранение". 1.6. При тяжелом ранении нельзя сделать перевязку себе самостоятельно. Без лечения персонаж умирает через 10 минут. 1.7. Потеря хитов от отравления ядом не относится к ранениям и такие хиты не могут быть восстановлены стандартными методами для восстановления хитов при ранении. Исключение составляет контактный яд, который попадает в организм через рану. Таким образом при отравлении контактным ядом можно вылечить само ранение, но лечение хитов, потерянных в результате воздействия яда производится только за счет противоядия. 2. Лечение легких ранений. 2.1. Вылечить может только персонаж с навыком "Лекарь"/"Знахарь" (пометка в аусвайсе). 2.2. Общая игротехника лечения легкого ранения: - сделать пациенту перевязку бинтом. Пациент должен находится в состоянии покоя 5 минут. За это время пациент полностью восстанавливает свои хиты, то есть излечивается. - снять бинт. 3. Лечение тяжелого ранения. 3.1. Вылечить может только персонаж с навыком "Лекарь" (пометка в аусвайсе). 3.2. Процедура должна проводится в помещении, а не на "улице". 3.3. Общая игротехника лечения тяжелого ранения моделируется с помощью настольной игры "Операция" (выдается игроку во время регистрации под его личную ответственность). Подробности в закрытых правилах. 3.4. Если операция прошла неудачно (сигнализация сработала более одного раза), "Лекарь" может попытаться всё исправить. В случае очередной неудачи пациент считается мертвым. 3.4. В случае успешной операции пациент считается полностью выздоровевшим. 4. Патологоанатомическое исследование (исследование трупа с целью установления причины его смерти). 4.1. У персонажа обязательно должно быть умение "Лекарь". 4.2. Минимальный набор инструментов (для антуража) - скальпель, пила, расширитель, щипцы. Все инструменты должны быть имитацией настоящих и проходят стадию допуска у мастера. 4.3. Процесс вскрытия моделируется с помощью настольной игры "Операция" (выдается игроку во время регистрации под его личную ответственность). Подробности в закрытых правилах. 4.4. Игрок, отыгрывающий "труп", рассказывает результаты вскрытия лично "Доктору" (без объявления на всё помещение), но только в том случае, если "Операция" прошла успешно (сигн... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по медицине 1. Общее 1.1. Легкое ранение - персонаж потерял один или несколько хитов, при этом остался хотя бы один хит. Ощущается общая слабость, передвигаться самостоятельно может, при необходимости воспользоваться оружием так же в состоянии. 1.2. Тяжелое ранение - персонаж вышел в 0 хитов. Не способен самостоятельно к активным действиям, может лежать или медленно куда-то ползти. Ощущает сильную слабость, не способен громко говорить/кричать, может только тихо постанывать от боли и тихо просить о помощи. 1.3. Наложить повязку может каждый, но это лишь остановит потерю хитов на 10 минут. Повторная перевязка уже никак не повлияет. 1.4. Если во время выздоровления вас вновь ранили, то лечение нужно начинать по новой. 1.5. При легком ранении без лечения персонаж теряет каждые 10 минут по хиту до состояния "тяжелое ранение". 1.6. При тяжелом ранении нельзя сделать перевязку себе самостоятельно. Без лечения персонаж умирает через 10 минут. 1.7. Потеря хитов от отравления ядом не относится к ранениям и такие хиты не могут быть восстановлены стандартными методами для восстановления хитов при ранении. Исключение составляет контактный яд, который попадает в организм через рану. Таким образом при отравлении контактным ядом можно вылечить само ранение, но лечение хитов, потерянных в результате воздействия яда производится только за счет противоядия. 2. Лечение легких ранений. 2.1. Вылечить может только персонаж с навыком "Лекарь"/"Знахарь" (пометка в аусвайсе). 2.2. Общая игротехника лечения легкого ранения: - сделать пациенту перевязку бинтом. Пациент должен находится в состоянии покоя 5 минут. За это время пациент полностью восстанавливает свои хиты, то есть излечивается. - снять бинт. 3. Лечение тяжелого ранения. 3.1. Вылечить может только персонаж с навыком "Лекарь" (пометка в аусвайсе). 3.2. Процедура должна проводится в помещении, а не на "улице". 3.3. Общая игротехника лечения тяжелого ранения моделируется с помощью настольной игры "Операция" (выдается игроку во время регистрации под его личную ответственность). Подробности в закрытых правилах. 3.4. Если операция прошла неудачно (сигнализация сработала более одного раза), "Лекарь" может попытаться всё исправить. В случае очередной неудачи пациент считается мертвым. 3.4. В случае успешной операции пациент считается полностью выздоровевшим. 4. Патологоанатомическое исследование (исследование трупа с целью установления причины его смерти). 4.1. У персонажа обязательно должно быть умение "Лекарь". 4.2. Минимальный набор инструментов (для антуража) - скальпель, пила, расширитель, щипцы. Все инструменты должны быть имитацией настоящих и проходят стадию допуска у мастера. 4.3. Процесс вскрытия моделируется с помощью настольной игры "Операция" (выдается игроку во время регистрации под его личную ответственность). Подробности в закрытых правилах. 4.4. Игрок, отыгрывающий "труп", рассказывает результаты вскрытия лично "Доктору" (без объявления на всё помещение), но только в том случае, если "Операция" прошла успешно (сигнализация сработала не больше одного раза или не сработала вообще). 4.5. Результатами вскрытия являются причины приведшие к смерти и т.п. (например, ранения не совместимые с жизнью, с указанием пораженных органов), но никак не имя и описание убийцы.