[VK ссылка] Медицина (повреждения, лечение, смерть) и Фобии
Разделы документа
1. Медицина (повреждения, лечение, смерть) и Фобии
Медицина делится на две категории: непосредственное лечение и исследование.
На старте игры известно, что внутри пирамид опасно: выходящие оттуда люди могут иметь серьезные психические отклонения и/или физические повреждения.
В Пирамидах и Каире можно получить Ранение. Ранение должен вылечить врач или целитель. У каждого Ранения есть время действия, умереть от него нельзя, но само оно не пройдет. По прошествии времени без лечения, вы теряете возможность передвигаться, кроме как на носилках.
Виды Ранений
Резаное . Можно получить от ножа (другой игрок, игротехник) или в результате действия ловушки. 45 минут
Огнестрельное . Можно получить от огнестрельного оружия (другой игрок, игротехник). 45 минут
Дробящее . Можно получить в результате действия ловушки (нога попала в щель, на голову упал камень, зажало дверью и тп. Подробнее что как действует в правилах посещения Пирамид). 45 минут
Отравляющее . Можно получить в результате действия ловушки (на голую кожу попал жидкий яд, укусила змея, вдохнул яд и тп. Подробнее что как действует в правилах посещения Пирамид). 90 минут
Заболевание Пирамид . Особое повреждение, пока не изучено.
Эффект Ранения
Эффект зависит от места попадания. В любом случае отыгрывайте боль так, как ее будет отыгрывать персонаж (аватнюрист стоически, девица вереща и тп).
Руки : дисфункция конечности, нельзя ничего взять в пораженную руку, только повесить на плечо.
Ноги : дисфункция конечности, замедление передвижения (нельзя бегать, прыгать, передвигаться только шагом, хромая, если ранены обе ноги - то ползком либо при помощи другого человека).
Торс : замедление передвижения (нельзя бегать, прыгать, передвигаться только шагом, хромая, если ранены обе ноги - то ползком либо при помощи другого человека).
Голова (только для дробящего и отравляющего): дезориентация, можно передвигаться только по стеночке или при помощи другого человека.
Глаза (только для отравляющего): временная слепота, можно передвигаться только по стеночке или при помощи другого человека.
Внутренности (только для отравляющего): слабость и сильная тошнота, замедление передвижения (нельзя бегать, прыгать, передвигаться только шагом).
Типы медицинский воздействий
Лекарство (таблетка развитых стран либо отвар местных бабок, моделируется таблеткоподобными конфетками или отварами чаев)
Зашивание (вышивание на одежде в месте повреждения строчки из пяти крестиков красной ниткой)
Наложение фиксирующей/регенерирующей повязки (бинтование)
Психотерапия (о ней отдельно в разделе Фобий)
Ранение может быть вылечено в любых условиях, даже походных, но в Пирамидах врач должен провести все лечение от начала до конца на одном месте, не отвлекаясь. Если пришлось срываться с места и бежать, волоча раненого на себе - придется начинать лечение заново. Для полного лечения требуется применить все типы воздействий .
Резаное, огнестрельное ранение: Лекарство, Зашивание, Наложение фиксирующей/регенерирующей повязки.
Дробящее ранение: Лекарство, Наложение фиксирующей/регенерирующей повязки.
Отра... (обрезано)
Извлечённый текст
Медицина (повреждения, лечение, смерть) и Фобии
Медицина делится на две категории: непосредственное лечение и исследование.
На старте игры известно, что внутри пирамид опасно: выходящие оттуда люди могут иметь серьезные психические отклонения и/или физические повреждения.
Физические повреждения
В Пирамидах и Каире можно получить Ранение. Ранение должен вылечить врач или целитель. У каждого Ранения есть время действия, умереть от него нельзя, но само оно не пройдет. По прошествии времени без лечения, вы теряете возможность передвигаться, кроме как на носилках.
Виды Ранений
Резаное
. Можно получить от ножа (другой игрок, игротехник) или в результате действия ловушки. 45 минут
Огнестрельное
. Можно получить от огнестрельного оружия (другой игрок, игротехник). 45 минут
Дробящее
. Можно получить в результате действия ловушки (нога попала в щель, на голову упал камень, зажало дверью и тп. Подробнее что как действует в правилах посещения Пирамид). 45 минут
Отравляющее
. Можно получить в результате действия ловушки (на голую кожу попал жидкий яд, укусила змея, вдохнул яд и тп. Подробнее что как действует в правилах посещения Пирамид). 90 минут
Заболевание Пирамид
. Особое повреждение, пока не изучено.
Эффект Ранения
Эффект зависит от места попадания. В любом случае отыгрывайте боль так, как ее будет отыгрывать персонаж (аватнюрист стоически, девица вереща и тп).
Руки
: дисфункция конечности, нельзя ничего взять в пораженную руку, только повесить на плечо.
Ноги
: дисфункция конечности, замедление передвижения (нельзя бегать, прыгать, передвигаться только шагом, хромая, если ранены обе ноги - то ползком либо при помощи другого человека).
Торс
: замедление передвижения (нельзя бегать, прыгать, передвигаться только шагом, хромая, если ранены обе ноги - то ползком либо при помощи другого человека).
Голова
(только для дробящего и отравляющего): дезориентация, можно передвигаться только по стеночке или при помощи другого человека.
Глаза
(только для отравляющего): временная слепота, можно передвигаться только по стеночке или при помощи другого человека.
Внутренности
(только для отравляющего): слабость и сильная тошнота, замедление передвижения (нельзя бегать, прыгать, передвигаться только шагом).
Типы медицинский воздействий
Лекарство
(таблетка развитых стран либо отвар местных бабок, моделируется таблеткоподобными конфетками или отварами чаев)
Зашивание
(вышивание на одежде в месте повреждения строчки из пяти крестиков красной ниткой)
Наложение
фиксирующей/регенерирующей
повязки
(бинтование)
Психотерапия
(о ней отдельно в разделе Фобий)
Лечение физических повреждений
Ранение может быть вылечено в любых условиях, даже походных, но в Пирамидах врач должен провести все лечение от начала до конца на одном месте, не отвлекаясь. Если пришлось срываться с места и бежать, волоча раненого на себе - придется начинать лечение заново. Для полного лечения
требуется применить все типы воздействий
.
Резаное, огнестрельное ранение: Лекарство, Зашивание, Наложение фиксирующей/регенерирующей повязки.
Дробящее ранение: Лекарство, Наложение фиксирующей/регенерирующей повязки.
Отравление: Лекарство, Наложение фиксирующей/регенерирующей повязки. В случае попадания яда внутрь - необходим на некоторое время покой.
Заболевание требует изучения в соответствии с правилами научных Исследований.
Важно! Вы можете лечить себя сами, если у вас целы руки. Если вы способны управиться с иглой и бинтованием одной - дерзайте. Если вы временно ослепли - лечить вы не можете, естественно.
Первая Помощь
Первая Помощь снижает эффект от ранения на 15 минут.
Моделируется либо съеданием обезболивающей таблетки (выпиванием обезболивающего отвара), либо бинтованием поврежденного места.
Первая Помощь помогает при резаных, огнестрельных и дробящих ранениях. На Отравление и Заболевание не действует.
Руки
: перемотать и 15 минут можно что-то брать в руку (пользоваться оружием нельзя).
Ноги
: перемотать и 15 минут можно быстро ходить (прыгать нельзя).
Торс
: перемотать, выпить таблетку/отвар и 15 минут можно не замечать рану совсем.
Голова
(только для дробящего и отравляющего): выпить таблетку/отвар и 15 минут можно не замечать рану совсем.
Фобии
В последнее время учеными и проводниками было замечено, что чем дальше люди заходят в Пирамиды и чем больше они там проводят времени, тем выше вероятность того, что обратно они выйдут слегка не в своем уме. Или сильно не в своем. Привычное поведение начинает иметь отклонения.
Игротехнически почти каждый раз, выходя из Пирамид, вы будете вытаскивать карточку Фобии. Иногда вы будете тянуть эту карточку непосредственно в Пирамиде. Так же Скептики могут получить Фобию, поучаствовав в Мистическом Обряде (
смотри правила по взаимодействию с Мистическим
).
Карточку не нужно носить с собой, просто запомните и отдайте обратно игротехнику.
Эта
Фобия будет действовать 2 часа
. Даже если почти сразу же вы обратитесь к специалисту (психологу, психиатру, священнику или жрецу), то время не уменьшится. Получив лечение вы сможете лишь ослабить свою Фобию и реагировать не так остро. Грубо говоря, вы сможете волевым усилием игнорировать накатывающую на вас панику и что-то делать.
Пример
: вы получили карточку клаустрофобии. Вам страшно находиться в замкнутых пространствах (меньших, чем 3*3 метра, либо узких), вы стараетесь проводить больше времени на улицах либо в просторных залах и не заходите в крохотные палатки местных торговцев. Мысль о том, что в Пирамиде вы можете оказаться в маленькой тесной комнате приводит вас в ужас. Получив терапию, вы способны преодолеть свой страх и войти в тесное помещение, но если внутри него вас настигнет стрессовая ситуация - вы сорветесь. Отыгрывайте на свой вкус, но не забывайте о Фобии полностью. По прошествии времени страх вас потихоньку отпускает. Условно в первый час вам сильно страшнее, чем в последние 30 минут.
Отыгрыш не требует от вас утрирования. Не нужно кричать или срываться на бег, если вам кажется, что это неуместно. Получите от фобии удовольствие.
Важные уточнения:
Фобий может быть больше одной, но не больше трех.
Лечить можно сразу все.
Скептик пойдет лечиться у Жреца в последнюю очередь, а лучше не пойдет вовсе.
Мистик обратится к врачу в последнюю очередь, а лучше не будет к нему обращаться.
На посещение туалета, душа или сон в комнате в кровати правила не распространяются. Вы можете не бояться в этих местах, если сами того не хотите. Если вы ведете игровой разговор из кровати или в туалете/душе, то бойтесь.
На лестницу, ведущую с 3 этажа на 2 этаж (лестница из Пирамид) правила не распространяются вообще. Скорее всего это место еще не будет полностью отремонтировано и это просто опасно.
Ученые-врачи могут исследовать Фобии, документируя и описывая, как научное Исследование.
Лечение Фобий
Справиться с Фобиями вам могут помочь психолог, психиатр, священник или жрец, умеющий молиться. Также во время игры могут появиться какие-то дополнительные способы избавиться от этого состояния или не получить его.
Психиатр и психолог
проводят с вами терапевтическую беседу, длящуюся не менее 15 минут, о причинах страха, моменте его появления (допускается придумывать истории, но можно и просто сказать “В Пирамидах накатило”). После рассказывает вам о возможных способах преодоления.
Священник
проводит с вами душеспасительную беседу, длящуюся не менее 15 минут. Важно: это не исповедь, он может о ней рассказывать. Тип беседы - вольный.
Жрец
может помолиться или провести обряд (
смотри правила по взаимодействию с Мистическим
). Длительность подготовки и молитвы/обряда в сумме не должна быть менее 15 минут. Тот, с кого Фобию будут снимать - должен быть все время рядом со жрецом.
Список возможных Фобий
Названия даны для радости ученых. Представлены не все фобии, которые будут на игре.
боязнь темноты (никтофобия)
боязнь замкнутых пространств (клаустрофобия)
боязнь насекомых (инсектофобия)
боязнь змей (герпетофобия)
боязнь скопления людей (демофобия) (комфортно в обществе 2-4 человек)
паранойя
боязнь шорохов
боязнь золота
боязнь заразы (мизофобия)
боязнь покалечиться (айхмофобия)
боязнь мертвого (мумии, кости, погребальные предметы, прочее) (некрофобия)
боязнь проклятий (Мистики) / боязнь совершить ошибку (Скептики)
боязнь оружия (хоплофобия)
боязнь докторов (ятрофобия)
боязнь неисследованных мест
боязнь кошек (даже изображений) (гатофобия)
боязнь текста
Смерть
Окончательно умереть на нашей игре можно только двумя способами:
Можно провалиться в Пропасть (смотри правила приключения в Пирамидах).
Можно самоубиться.
В случае, если вы погибли одним из этих способов - вам нужно подойти к любому мастеру, он отправит вас в темную комнату для мертвецов, где вам скажут, что с вами произошло и что делать дальше.
Если же вы с точки зрения здравого смысла покалечились
критически
(
например вас с ног до головы изрубил мачете обезумеший спутник, а потом вы упали в клубок змей
), то вас вытащит Проводник и доставит либо к врачам, либо в храм. В обоих случаях вас будут отлечивать в несколько раз дольше, чем обычно, замотают с ног до головы в бинты и
1 час
вы сможете только сидеть пить чай или кофе в кафе, беседуя с барменом или другими персонажами, отлеживаться в храме или кряхтеть на неудобной лавке в Конференцзале.
Если вас лечили специалисты вашей Парадигмы
, то вылечившись вы получите
небольшие изменения в ТТХ
.
ВАЖНО!
Это касается Только из состояния при смерти.
"Я готов был дух испустить, но они буквально оживили меня словом Божьим".
"Где был мой Бог, когда я погибал? Только сила ума докторов и ловкость их рук спасла меня от падения за грань".
Если вас вылечили специалисты противоположной Парадигмы
- то
вы меняете свою Парадигму на противоположную
. Если вам будет неясно, как ее отыгрывать - обратитесь к мастеру.